สมัครเล่นหวยฮานอย สมัครหัวก้อย เป็นเจ้าแรกในยุโรป

สมัครเล่นหวยฮานอย สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 19 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — Vodafone เป็นเจ้าแรกในยุโรปที่ให้บริการโทรศัพท์มือถือพร้อมกล้องดิจิตอล 1 เมกะพิกเซล ต่อจากนี้ไป ทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อสร้างเป็นอมตะในงานปาร์ตี้

วันหยุด หรือรอยยิ้มวิเศษนั้นจะเป็นของคุณ โทรศัพท์มือถือ. ด้วยกล้องดิจิตอลในตัวที่สามารถถ่ายภาพได้ 1 ล้านพิกเซล ทำให้ Vodafone live mobile Sharp GX30 เป็นก้าวสำคัญในตลาดมือถือในยุโรป

นอกจากคุณภาพของภาพที่น่าทึ่งและความสามารถในการสื่อสารของภาพแล้ว โทรศัพท์มือถือแบบ quad-band (GSM) ที่ใช้งานง่ายยังรองรับบลูทูธ เครื่องเล่น MP3 ฟังก์ชันข้อความวิดีโอ และหน้าจอสีที่แสดงสีได้ 260,000 สี คุณยังสามารถใช้โทรออกได้

Sharp GX30 ของญี่ปุ่นเป็นผู้สืบทอดต่อ Vodafone live! รุ่น Sharp GX20 และเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาการสื่อสารผ่านมือถือทั้งสี เสียง และภาพ เป็นกล้องโทรศัพท์ระบบ GSM รุ่นแรกที่สามารถถ่ายภาพที่ความละเอียด 1 ล้านพิกเซล ซึ่งมากกว่าความละเอียดที่ปกติในกล้องโทรศัพท์ในตลาดยุโรปในปัจจุบันถึง 3 เท่า โทรศัพท์จะวางจำหน่ายในช่วงเดือนมีนาคม 2547 ในประเทศสวีเดน

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่ม Sharp GX30 ลงในโทรศัพท์มือถือ Vodafone live ของเรา ความสามารถด้านรูปภาพที่ได้รับการปรับปรุงจะทำให้บริการต่างๆ ของ Vodafone live สนุกสนานยิ่งขึ้น

ซึ่งรวมถึงการส่งโปสการ์ดจากโทรศัพท์มือถือของคุณโดยตรง การอัปโหลดรูปภาพไปยังโทรศัพท์ของคุณ อัลบั้ม Vodafone และการส่งและรับข้อความรูปภาพ และคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมหมายความว่าหลายคนต้องการถ่ายโอนรูปภาพไปยังอัลบั้มของครอบครัวในคอมพิวเตอร์” Paul Moonga ผู้อำนวยการฝ่ายตลาดผู้บริโภคของ Vodafone สวีเดน กล่าว

กล้อง 1 ล้านพิกเซล

กล้องดิจิตอล 1 เมกะพิกเซลในตัวของ Sharp GX30 เปิดโลกแห่งความเป็นไปได้ สามารถถ่ายภาพนิ่งได้ 5 ขนาด ตั้งแต่ 858 x 1144 พิกเซล ไปจนถึง 120 x 160 พิกเซล และมีดิจิตอลซูม 7 เท่าสำหรับขนาดภาพที่เล็กที่สุด เช่นเดียวกับรุ่นก่อน มีการตั้งค่ามาโครสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้และมีไฟฉายติดตั้งไว้ข้างเลนส์เพื่อให้วัตถุสว่างขึ้นเมื่อถ่ายภาพในที่แสงน้อย

และด้วยโปรแกรมแก้ไขรูปภาพของ GX30 คุณสามารถตกแต่งรูปภาพที่คุณถ่ายได้ รูปภาพที่ถ่ายในขนาดที่ใหญ่ขึ้นนั้นง่ายต่อการถ่ายโอนไปยังคอมพิวเตอร์โดยเสียบการ์ดหน่วยความจำของโทรศัพท์มือถือ (การ์ด SD) ลงในเครื่องอ่านการ์ด SD ของคอมพิวเตอร์หรือผ่านสาย USB

หน้าจอสี 240 x 320 แสดงผลได้ 260,000 สี Sharp GX30 มีหน้าจอสีสองแบบ: หน้าจอหลัก (LCD) มีความละเอียด 240 x 320 จุดที่มีสี 260,000 สีสำหรับภาพที่คมชัดและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นกว่ารุ่นก่อน จอแสดงผลด้านนอกมีขนาดใหญ่กว่า

Sharp GX20 และมีความละเอียด 64 x 96 จุดและ 65,000 สี ด้วยหน้าจอทั้งสอง ผู้ใช้สามารถเพิ่มรูปภาพพื้นหลังของตนเองได้ ทั้งสองหน้าจอยังแสดงข้อมูล ID ผู้โทร รวมถึงเวลาและวันที่ของการโทรแต่ละครั้ง หน้าจอด้านนอกสามารถใช้เป็นช่องมองภาพได้เมื่อผู้ใช้ต้องการถ่ายภาพของตัวเอง

ความบันเทิงบนมือถือ

หน้าจอสีที่คมชัดและคมชัดช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อดาวน์โหลดเกม Java จากเกมหลากหลายของ Vodafone live พอร์ทัลสดของ Vodafone ในปัจจุบันมีเกม Java มากกว่า 150 เกม ประมาณ 20 รายการจะถูกดัดแปลงสำหรับ Sharp GX30 เมื่อเปิดตัว ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยเสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก 40 แบบ ทำให้ GX30 ได้รับการปรับแต่งเพื่อรองรับเสียง

เรียกเข้าที่ดาวน์โหลดได้หลากหลายของ สมัครเล่นหวยฮานอย Vodafone live (จำนวนประมาณ 2,500) นอกจากนี้ยังมีเครื่องเล่นเสียงที่รองรับรูปแบบ MP3 และฟังก์ชั่นวิดีโอเพื่อบันทึกวิดีโอคลิปได้ประมาณ 10-20 วินาที คลิปเหล่านี้สามารถส่งเป็นวิดีโอ MMS ไปยังโทรศัพท์มือถือที่ใช้งานวิดีโออื่นหรือไปยังที่อยู่อีเมลได้*

Sharp GX30 จะเปิดตัวในเดือนมีนาคม 2547 สามารถรับชมภาพข่าวของ Sharp GX30 ได้ที่: http://www.vodafone.se/433.jsp

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: Paul Moonga ผู้อำนวยการฝ่ายตลาดผู้บริโภค Vodafone Sweden Tel: +46 734-25 26 28 e-post: paul.moonga@vodafone.se

*โทรศัพท์มือถืออื่นๆ ที่มีฟังก์ชันวิดีโอ ได้แก่ Sharp GX20 ในการดูข้อความวิดีโอผ่านอีเมล ผู้ใช้จำเป็นต้องดาวน์โหลดเครื่องเล่นสำหรับพีซีที่ใช้รูปแบบ .3gp

รายละเอียดราคา Sharp GX30

ราคาขายปลีกที่แนะนำสำหรับ Sharp GX30 จาก Vodafone คือ: SEK 1295 พร้อมการสมัครสมาชิก Vodafone 60 หรือ 120 โดยมีค่าบริการรายเดือนเพิ่มขึ้น 200 SEK และระยะเวลาการสมัครสมาชิกขั้นต่ำ 18 เดือน SEK 4895 สมัครสมาชิก Vodafone ระยะเวลา 12 เดือน

คุณสามารถใช้ Vodafone สด! เพื่อถ่ายภาพ, ส่งและรับภาพสี, บันทึกภาพในอัลบั้ม Vodafone, ส่งโปสการ์ดจริง, ดาวน์โหลดและเล่นเกมจากเกม Java ที่หลากหลายที่สุดในตลาด, ส่งอีเมล, ดาวน์โหลดเสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก และรับข่าวสารล่าสุด ข้อมูลและรูปภาพทุกสีตั้งแต่กีฬาและสภาพอากาศไปจนถึงร้านอาหารที่ดีที่สุดและภาพยนตร์ปัจจุบัน แน่นอน คุณสามารถโทรออกและรับสายได้

โวดาโฟน สด! จำหน่ายเป็นแพ็คเกจซึ่งกล้องโทรศัพท์ได้รับการตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าสำหรับบริการทั้งหมดและพร้อมใช้งานทันทีที่คุณออกจากร้าน คุณสามารถเข้าถึงบริการได้อย่างง่ายดายผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Vodafone live! โดยตรงจากโทรศัพท์ของคุณ โวดาโฟน สด! มีกล้องถ่ายรูปหลากหลายประเภทในหมวดราคาต่างๆ และจากซัพพลายเออร์หลายราย นอกจาก Sharp GX30

ที่จะวางตลาดในเดือนมีนาคมแล้ว ยังมีรุ่นต่อไปนี้ Motorola v525, Nokia 7650, Nokia 3650, Nokia 3200, Nokia 6600, Nokia 6220, Panasonic GD87, Sagem MyV65, Sharp GX10i, Sharp GX20, Sony Ericsson Z600, Sony Ericsson T610.

เมื่อคุณซื้อ Sharp GX30 ด้วยการสมัครสมาชิกใหม่หรือบัตรเติมเงิน คุณจะสามารถเข้าถึงบริการทั้งหมดใน Vodafone live ได้โดยอัตโนมัติ! ลูกค้าที่มีบัตรเติมเงินหรือสมัครสมาชิกกับ Vodafone อยู่แล้ว ต้องการเพียงเสริมด้วยโทรศัพท์มือถือเพื่อเข้าถึง Vodafone live! บริการ

ข้อมูลจำเพาะ: Sharp GX30 Quad band (GSM800/900/1800/1900) กล้องดิจิตอลในตัว VGA CCD 1 ล้านพิกเซล ซูมดิจิตอลสูงสุด 7 เท่า ขนาดภาพ: สูงสุด 858 x 1144 พิกเซล ฟังก์ชันข้อความวิดีโอและการเล่นวิดีโอ หน้าจอหลัก QVGA 240 x 320 พิกเซล, ระบบสี 260K LCD CGS จอแสดงผลภายนอก: 64 x 96 พิกเซล, สี 65K ไฟฉายในตัว

สำหรับถ่ายภาพในที่แสงน้อย พอร์ต IrDA ในตัว GPRS WAP MMS รองรับเทคโนโลยี JAVATM เสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก 16 เสียง เครื่องเล่นเสียง Bluetooth (รองรับ MP3 รูปแบบ) การ์ดหน่วยความจำ 8 Mb อายุการใช้งานแบตเตอรี่, สแตนด์บาย: สูงสุด 230 ชั่วโมง อายุแบตเตอรี่, เวลาโทร: สูงสุด 210 นาที

คอสตาเมซา แคลิฟอร์เนีย 19 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — แม้ว่าผู้เล่นฟุตบอลระดับมหาวิทยาลัยและมือโปรจะอยู่ในช่วง “ลาพักร้อน” อย่างเป็นทางการ แต่เจ้าหน้าที่ของ Football.com ( www.football.com ) ยังคงกระตือรือร้นอย่างมากในช่วง ยุ

NFL Draft ซึ่งเป็นสถานีชั่งน้ำหนักที่ผู้เล่นในวิทยาลัยกลายเป็นมืออาชีพ ได้กลายเป็นสิ่งที่น่าจับตามอง และผู้ให้บริการข้อมูลเพียงไม่กี่รายที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้มากเท่ากับ Football.com

“มีไซต์หลายร้อยแห่งที่เสนอความคิดเห็นและร่างจำลอง แต่หลายไซต์เริ่มครอบคลุมร่างนั้นเมื่อซูเปอร์โบวล์เสร็จสิ้นเท่านั้น” ดีเจ บอยเยอร์ บรรณาธิการของ Football.com กล่าว “เราครอบคลุมกลุ่มเป้าหมาย ชมภาพยนตร์ และประเมินผลงาน 365 วันต่อปี”

Boyer และทีมนักเขียนของเขาไม่ดูร่างนี้อย่างเฉยเมย พวกเขาค้นหาตัวเองว่าการกระทำนั้นอยู่ที่ใด และด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเป็นที่รู้จักและเคารพนับถือจากคนในวงการ

“เราจะมีข้อมูลประจำตัวในการร่างและเราเข้าร่วมกิจกรรมเช่นอาวุโสชามและการรวมกัน” บอยเยอร์กล่าว “ข้อมูลฉบับร่างของเราไม่เพียงเข้าถึงแฟน ๆ และผู้อ่านเว็บไซต์ของเรา แต่ยังเข้าถึงทีม NFL แผนกแมวมอง และผู้ที่ตัดสินใจในห้องสงคราม”

Football.com ยังให้บริการสำหรับแฟน ๆ ของขนนกที่แตกต่างกัน มีเพียงไม่กี่แห่งที่ครอบคลุมการแข่งขันในสภาพอากาศอบอุ่นของ Arena League และ NFL Europe สิ่งที่ทำให้ Football.com เฉพาะเจาะจง

แฟนๆ ยังสามารถตั้งค่าบัญชีอีเมลด้วยฟีเจอร์ระดับไฮเอนด์มากมาย ซึ่งรวมถึงที่เก็บข้อมูลแบบซิงโครไนซ์ 50 เมกะไบต์ การเข้าถึง IMAP สำหรับใช้กับเมลไคลเอ็นต์ เช่น Eudora และ Outlook การป้องกันไวรัสแบบสมบูรณ์ เว็บอินเทอร์เฟซขั้นสูง การเข้าถึงแบบไร้สายและที่อยู่ตลอดชีพที่ Football.com หรือเว็บไซต์น้องสาว Basketball.com ( www.basketball.com ) บัญชีอีเมลพรีเมียมแต่ละบัญชียังได้รับการปกป้องโดยเทคโนโลยี SpamIRRADIATOR ของ Terabolic ที่ใช้เทคนิคการตกเลือดเพื่อบล็อกสแปมได้มากถึง 99.9 เปอร์เซ็นต์

Lee Hoffman ซีอีโอของ Terabolic กล่าวว่า “เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Football.com การรายงานข่าวในเชิงลึกอย่างทันท่วงที ตลอดจนการออกแบบเว็บไซต์ที่ลื่นไหล ทำให้พวกเขาได้รับความนิยมในหมู่แฟนกีฬาที่ทุ่มเทและพักผ่อนหย่อนใจ เหมือนกันทั่วโลก”

Football.com ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 สมัครหัวก้อย นำเสนอเนื้อหาฟรีที่น่าสนใจแก่ผู้ใช้จากมุมมองที่เป็นอิสระและเป็นกลาง ผู้คลั่งไคล้ฟุตบอลที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าสามในสี่เข้าเยี่ยมชม Football.com ในแต่ละเดือนเพื่อใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่มีอยู่ ไซต์นี้ใช้งานง่ายและดูน่าดึงดูด ทั้งสองชมเชยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของ Football.com ในการนำเสนอข่าวที่เกี่ยวข้องทุกส่วนในเวลาที่เหมาะสม องค์ประกอบเชิงโต้ตอบของ Football.com มีกระดานข่าว คลาสสิฟายด์เกี่ยวกับฟุตบอล และลิงก์มากมายไปยังไซต์ทีมและแฟน ๆ

เกี่ยวกับ Football.com

Football.com (ทุกอย่างเกี่ยวกับฟุตบอล ตลอดเวลา) เป็นเว็บไซต์เดียวบนอินเทอร์เน็ตที่อุทิศให้กับแฟนตัวจริง — ฟุตบอลที่กิน ดื่ม และนอนหลับ แฟน ๆ ที่ระบายสีใบหน้าของทีมโปรดและทนต่อสภาพอากาศเลวร้ายเพื่อสนับสนุนทีมนั้นไม่ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ใด

บนเวทีหลัก วันเสาร์ที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 13.00-13.30 น. และ 17.30-18.00 น. การสาธิต TheFitExpo Strongman จะนำเสนอชายที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก 3 สมัย ได้แก่ Bill Kazmaier และ Odd Haugen, Mark Philippi และ Jesse Marunde นักกีฬาที่น่าทึ่งเหล่านี้คือนักกีฬาที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก และพวกเขาจะสาธิตการเดินของเกษตรกร การยกท่อนซุงยักษ์ และหินแห่งความแข็งแกร่ง ตามที่เห็นในอีเอสพีเอ็น

นักกีฬาเพาะกายชื่อดังระดับโลกที่มีกำหนดการจะนำเสนอการสาธิตการฝึกน้ำหนักและเซ็นลายเซ็น ได้แก่ Jay Cutler, Lee Priest, Lena Johannesen, Melvin Anthony, Mark Dugdale, Rich Gaspari และ Chris Cook Mr. Olympia Ronnie Coleman, Gunter Schlierkamp และ Timea Majorova จะปรากฏตัวโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Weider Publications

แสดงสปอนเซอร์ YOGItimes Magazine จะนำเสนอ YOGA for Every Body ซึ่งเป็นการรวบรวมและการประชุมโยคะสามวันภายใน TheFitExpo ด้วยชั้นเรียนและเวิร์กช็อปถึง 31 คลาส การประชุมนี้จัดขึ้นเพื่อจูงใจนักกีฬาและผู้ชื่นชอบกีฬาให้รวมโยคะเข้ากับไลฟ์สไตล์ที่กระฉับกระเฉง

ในช่วงสุดสัปดาห์จะมีการสัมมนาที่หลากหลายโดยผู้นำด้านสุขภาพและการออกกำลังกาย รวมถึงการนำเสนอโดย Dr. Barry Sears (วันเสาร์และวันอาทิตย์) ที่ได้รับการยกย่องในระดับนานาชาติเกี่ยวกับการควบคุมฮอร์โมนที่ดีขึ้น สมรรถภาพทางกายที่ดีขึ้น และการสูญเสียไขมันถาวรอันเป็นผลมาจากเขา โซนอาหาร. Coach Pat Connelly จะนำเสนอเซสชั่นเกี่ยวกับการฝึกความอดทนสำหรับนักกีฬามาราธอนและการสัมมนาเพาะกายและโภชนาการ หัวข้อสัมมนาด้านการดูแลสุขภาพ ได้แก่ การผ่าตัดเลสิก กลยุทธ์การฝึกปฏิบัติที่ปลอดภัยสำหรับผู้ฝึกสอนและลูกค้า การบาดเจ็บจากการฝึก และการออกกำลังกายที่ไม่ปลอดภัยที่ควรหลีกเลี่ยง

บนเวทีหลัก วันเสาร์ที่ 21 กุมภาพันธ์ เวลา 13.00-13.30 น. และ 17.30-18.00 น. การสาธิต TheFitExpo Strongman จะนำเสนอชายที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก 3 สมัย ได้แก่ Bill Kazmaier และ Odd Haugen, Mark Philippi และ Jesse Marunde นักกีฬาที่น่าทึ่งเหล่านี้คือนักกีฬาที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก และพวกเขาจะสาธิตการเดินของเกษตรกร การยกท่อนซุงยักษ์ และหินแห่งความแข็งแกร่ง ตามที่เห็นในอีเอสพีเอ็น

นักกีฬาเพาะกายชื่อดังระดับโลกที่มีกำหนดการจะนำเสนอการสาธิตการฝึกน้ำหนักและเซ็นลายเซ็น ได้แก่ Jay Cutler, Lee Priest, Lena Johannesen, Melvin Anthony, Mark Dugdale, Rich Gaspari และ Chris Cook Mr. Olympia Ronnie Coleman, Gunter Schlierkamp และ Timea Majorova จะปรากฏตัวโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Weider Publications

แสดงสปอนเซอร์ YOGItimes Magazine จะนำเสนอ YOGA for Every Body ซึ่งเป็นการรวบรวมและการประชุมโยคะสามวันภายใน TheFitExpo ด้วยชั้นเรียนและเวิร์กช็อปถึง 31 คลาส การประชุมนี้จัดขึ้นเพื่อจูงใจนักกีฬาและผู้ชื่นชอบกีฬาให้รวมโยคะเข้ากับไลฟ์สไตล์ที่กระฉับกระเฉง

ในช่วงสุดสัปดาห์จะมีการสัมมนาที่หลากหลายโดยผู้นำด้านสุขภาพและการออกกำลังกาย รวมถึงการนำเสนอโดย Dr. Barry Sears (วันเสาร์และวันอาทิตย์) ที่ได้รับการยกย่องในระดับนานาชาติเกี่ยวกับการควบคุมฮอร์โมนที่ดีขึ้น สมรรถภาพทางกายที่ดีขึ้น และการสูญเสียไขมันถาวรอันเป็นผลมาจากเขา โซนอาหาร. Coach Pat Connelly จะนำเสนอเซสชั่นเกี่ยวกับการฝึกความอดทนสำหรับนักกีฬามาราธอนและการสัมมนาเพาะกายและโภชนาการ หัวข้อสัมมนาด้านการดูแลสุขภาพ ได้แก่ การผ่าตัดเลสิก กลยุทธ์การฝึกปฏิบัติที่ปลอดภัยสำหรับผู้ฝึกสอนและลูกค้า การบาดเจ็บจากการฝึก และการออกกำลังกายที่ไม่ปลอดภัยที่ควรหลีกเลี่ยง

“ไตรมาสที่สี่มีงานยุ่งและประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Head เราประสบความสำเร็จในการเติบโตของรายได้ในหมวดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา ยกเว้นการลดลงเล็กน้อยใน Diving เรายังเป็นไปตามกำหนดการด้วยโปรแกรมการปรับโครงสร้างและการจัดโครงสร้างใหม่ที่เราประกาศไปก่อนหน้านี้

เราได้รวบรวมคลังสินค้าในสหรัฐฯ ของเราไว้ในที่เดียวเป็นส่วนใหญ่ เราได้ย้ายรองเท้าสกีและการผลิตอุปกรณ์ดำน้ำจากเอสโตเนียไปยังโรงงานแห่งใหม่ในสาธารณรัฐเช็ก เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการปิดโรงงานและสุดท้ายจะขายโรงงานในเอสโตเนีย หลังจากการเจรจาสหภาพแรงงานที่ประสบความสำเร็จ เรากำลังอยู่ในกระบวนการปิดโรงงานผลิตลูกเทนนิสในไอร์แลนด์ และโอนการดำเนินการเหล่านี้ไปยังโรงงานระดับโลกของเราในเมืองฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา

โครงการทั้งหมดเหล่านี้จะเริ่มส่งผลดีต่อกำไรขาดทุนตั้งแต่ปี 2547

ในเดือนมกราคม เรายังประสบความสำเร็จในการขายตั๋วเงินอาวุโสที่ไม่มีหลักประกัน 8.5% จำนวน 135 ล้านใบ ด้วยรายได้สุทธิ บริษัทได้ไถ่ถอนตั๋วเงินอาวุโสที่คงค้างทั้งหมด 10.75 เปอร์เซ็นต์ และจะชำระหนี้อื่นๆ ประมาณ 31.5 ล้าน ส่วนที่เหลือของเงินทุนจะนำไปใช้เป็นเงินทุนหมุนเวียนและเพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปอื่นๆ ขององค์กร

โสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 รายรับกีฬาฤดูหนาวของเราเพิ่มขึ้น 30.6% หรือ 24.9 ล้านดอลลาร์ เป็น 106.3 ล้านดอลลาร์จาก 81.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 รายรับกีฬาฤดูหนาวของเราเพิ่มขึ้น 30.5% หรือ 44.1 ล้านดอลลาร์เป็น 188.8 ล้านดอลลาร์จาก 144.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

รายได้เพิ่มขึ้นในทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราอันเนื่องมาจากการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ และยังเป็นผลมาจากปฏิกิริยาเชิงบวกของตลาดต่อการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา ในสภาวะตลาดที่ยากลำบากในปัจจุบัน เราเชื่อว่าเราทำได้ดีกว่าตลาดและคู่แข่งสำคัญหลายรายของเรา และคาดว่าจะได้รับส่วนแบ่งการตลาดในผลิตภัณฑ์และภูมิศาสตร์ของเราจำนวนหนึ่ง

อัตรากำไรขั้นต้นดีขึ้นในไตรมาสที่สี่ แต่ยังคงลดลงในช่วงสิบสองเดือนของปี 2546 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปี 2545 เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงในส่วนของผลิตภัณฑ์ในกลุ่มในปีนี้และผลกระทบด้านค่าเงินในเชิงลบของต้นทุนในส่วนนี้ ส่วนใหญ่เกิดขึ้นในสกุลเงินยูโร

กีฬาแร็กเก็ต

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 รายรับจากกีฬาแร็กเก็ตของเราเพิ่มขึ้น 2.0 ล้านดอลลาร์หรือ 5.5% เป็น 37.6 ล้านดอลลาร์จาก 35.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2545 สำหรับงวดสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 รายรับจาก Racquet Sports ลดลง 2.4 ล้านดอลลาร์หรือ 1.4% สู่ 166.4 ล้านดอลลาร์จาก 168.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2545

รายได้ที่เพิ่มขึ้นและอัตรากำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสที่สี่เป็นผลมาจากยอดขายไม้เทนนิสซีรีส์ Liquidmetal ใหม่ของเราที่ยอดเยี่ยม Liquidmetal เป็นเทคโนโลยีแร็กเก็ตแบบใหม่ที่ได้รับการกล่าวถึงมากที่สุดในรอบทศวรรษ และได้กลายเป็นเทคโนโลยีแร็กเก็ตใหม่ที่ขายดีที่สุดในโลกไปแล้ว

รายได้และอัตรากำไรที่ลดลงในช่วงสิบสองเดือนนั้นเกิดจากสภาวะตลาดที่ยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดไม้เทนนิสและลูกเทนนิสของสหรัฐฯ ที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ในครึ่งแรกของเรา ในไตรมาสที่สี่ เราเห็นสัญญาณการฟื้นตัวของตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแร็กเก็ต และเราคาดว่าสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปในปี 2547

ดำน้ำ

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 รายได้จากการดำน้ำของเราลดลง 6.2% หรือ 1.0 ล้านดอลลาร์เป็น 14.9 ล้านดอลลาร์จาก 15.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2545 อันเนื่องมาจากความแตกต่างของเวลา สำหรับงวดสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 รายได้จากการดำน้ำของเราเพิ่มขึ้น 1.1% หรือ 0.7 ล้านดอลลาร์เป็น 66.3 ล้านดอลลาร์จาก 65.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2545 อย่างไรก็ตาม ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการรายงานรายได้รวมของเราเป็นดอลลาร์สหรัฐ เนื่องจากเราประสบกับการลดลงของการขายในสกุลเงินท้องถิ่นในบางตลาด

อัตรากำไรขั้นต้นได้รับผลกระทบจากการลดลงของการขายในสกุลเงินท้องถิ่นและผลกระทบของการเคลื่อนไหวของสกุลเงินต่อต้นทุน นอกจากนี้ มาร์จิ้นยังลดลงจากการขายหุ้นที่ล้าสมัยบางส่วน การขายมาร์จิ้นที่สูงในประเทศญี่ปุ่นน้อยลง และการเพิ่มขึ้นของปริมาณสำรองสินค้าคงคลังของเรา เรารู้สึกว่าการสำรองที่เพิ่มขึ้นนี้เป็นความรอบคอบเนื่องจากสภาวะตลาดที่อ่อนแอในปัจจุบัน

ใบอนุญาต

สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 รายรับจากการออกใบอนุญาตของเราเพิ่มขึ้น 0.2 ล้านดอลลาร์เป็น 2.9 ล้านดอลลาร์จาก 2.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2545 สำหรับงวดสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 รายได้จากการออกใบอนุญาตของเราเพิ่มขึ้น 1.3 ล้านดอลลาร์ เป็น 9.7 ล้านดอลลาร์จาก 8.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2545 ที่เปรียบเทียบกัน

การเพิ่มขึ้นเกิดจากการที่ค่าเงินยูโรแข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ

การทำกำไร

สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 11.1 ล้านดอลลาร์เป็น 165.2 ล้านดอลลาร์จาก 154.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2545 อัตรากำไรขั้นต้นของเราลดลงเป็น 38.3% ในปี 2546 จาก 39.8% ในปี 2545 เนื่องจากราคาเฉลี่ยที่ลดลง รวมถึงต้นทุนที่เกี่ยวข้อง โครงการปรับโครงสร้างองค์กรต่างๆ และการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งส่งผลกระทบในทางลบต่อต้นทุนค่าเงินยูโรของเรา

ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 14.5 ล้านดอลลาร์หรือ 14.1% เป็น 117.1 ล้านดอลลาร์จาก 102.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2545 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากผลกระทบของอัตราแลกเปลี่ยนต่อต้นทุนที่ส่วนใหญ่เป็นสกุลเงินยูโรและการเพิ่มขึ้นใน ค่าเผื่อหนี้สงสัยจะสูญ 1.9 ล้านเหรียญ

สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 6.8 ล้านดอลลาร์หรือ 21.1% เป็น 38.8 ล้านดอลลาร์จาก 32.1 ล้านดอลลาร์ในปี 2545 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากผลกระทบของอัตราแลกเปลี่ยนต่อต้นทุนที่ส่วนใหญ่เป็นสกุลเงินยูโร

นอกจากนี้เรายังบันทึก 1.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2545 และ 0.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 เป็นค่าใช้จ่ายชดเชยที่ไม่ใช่เงินสดเนื่องจากการให้สิทธิซื้อหุ้นภายใต้แผนตัวเลือกหุ้นของเราในปี 2541 และ 2544 และค่าตัดจำหน่ายที่เกิดขึ้น

ในปี 2546 เราบันทึกค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างใหม่ 8.4 ล้านดอลลาร์เพื่อใช้โปรแกรมลดต้นทุนในสหรัฐอเมริกา เอสโตเนีย และไอร์แลนด์

จากปัจจัยข้างต้น รวมทั้งต้นทุนของโครงการปรับโครงสร้างหนี้ รายได้จากการดำเนินงานสำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 ลดลง 17.5 ล้านดอลลาร์หรือ 98.6% เป็น 0.3 ล้านดอลลาร์จาก 17.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2545

สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 ดอกเบี้ยจ่ายเพิ่มขึ้น 2.3 ล้านดอลลาร์หรือ 19.9% ​​เป็น 14.0 ล้านดอลลาร์จาก 11.7 ล้านดอลลาร์ในปี 2545 การเพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากค่าเงินยูโรที่แข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์โดยเฉพาะค่าเงินยูโรที่บันทึกย่ออาวุโส 10.75% ว่า จะไถ่ถอนในเดือนมีนาคม 2547 ดอกเบี้ยจ่ายของบริษัทส่วนใหญ่เป็นสกุลเงินยูโร

สำหรับ 12 เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 รายรับดอกเบี้ยเพิ่มขึ้น 0.1 ล้านดอลลาร์เป็น 1.1 ล้านดอลลาร์จาก 0.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2545

สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546 เราบันทึกขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ 1.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน 7.4 ล้านดอลลาร์ในปี 2545 การลดลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากการจัดประเภทใหม่ของลูกหนี้ระหว่างบริษัทที่ไม่ใช่สกุลเงินยูโรที่หนึ่งในบัญชีของเรา บริษัทย่อยที่ใช้เงินยูโรเป็นลูกหนี้ระหว่างบริษัทที่ลงทุนถาวร

สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 รายได้อื่นสุทธิลดลง 0.4 ล้านดอลลาร์เป็นค่าใช้จ่ายสุทธิ 0.02 ล้านดอลลาร์จากรายได้ 0.4 ล้านดอลลาร์ในปี 2545

ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ลดลง 1.8 ล้านดอลลาร์เป็น 0.8 ล้านดอลลาร์จาก 2.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2545

จากปัจจัยข้างต้น ในช่วงสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ 14.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 2.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2545

แนวโน้มปี 2547

แม้ว่าเราจะไม่คาดหวังว่าสภาวะในตลาดสินค้ากีฬาจะดีขึ้นอย่างมากในช่วงปี 2547 เราเชื่อว่าสัญญาณบ่งชี้ว่าอุปสงค์ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราจะมีการเติบโตบางส่วน

เราตั้งใจที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยกระตุ้นความต้องการของตลาดและเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของเรา

นอกจากนี้เรายังคาดหวังว่าโปรแกรมการปรับโครงสร้างและการปรับโครงสร้างองค์กรของเราส่วนใหญ่แล้วเสร็จในปี 2547 และประโยชน์ของสิ่งนี้จะรู้สึกได้ตั้งแต่ปี 2547 เป็นต้นไป

โดยสรุป เราคาดว่ารายได้และผลกำไรจากการดำเนินงานที่รายงาน ไม่รวมค่าใช้จ่ายครั้งเดียวสำหรับปี 2547 จะสูงกว่าระดับที่ทำได้ในปี 2546

ผead NV เป็นผู้ผลิตและทำการตลาดอุปกรณ์กีฬาระดับพรีเมียมชั้นนำระดับโลก

หุ้นสามัญของ Head NV จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (“HED”) และตลาดหลักทรัพย์เวียนนา (“HEAD”)

ธุรกิจของเราแบ่งออกเป็นสี่แผนก: กีฬาฤดูหนาว กีฬาแร็กเก็ต การดำน้ำ และการออกใบอนุญาต เราจำหน่ายผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์ Head (แร็กเก็ตเทนนิส สควอชและแร็กเก็ตบอล สกีอัลไพน์และรองเท้าสกี สโนว์บอร์ด เครื่องผูกและรองเท้าบูท) เพนน์ (ลูกเทนนิสและแร็กเก็ตบอล) ไทโรเลีย (สายผูกสกี) และแบรนด์ Mares/Dacor (อุปกรณ์ดำน้ำ) .

เราดำรงตำแหน่งผู้นำในตลาดผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา และผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการรับรองโดยนักกีฬาชั้นนำของโลก ได้แก่ Andre Agassi, Rainer Schuettler, Marat Safin, Marco Buechel และ Francisco “Pipin” Ferreras

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา: www.head.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ควรอ่านควบคู่กับรายงานประจำไตรมาสของบริษัทสำหรับรอบระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2546

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และคำแถลงของนาย Johan Eliasch ที่อ้างถึงในที่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ซึ่ง มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นด้วยเหตุนี้ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แม้ว่า Head เชื่อว่าสมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล แต่สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง ในแง่ของความไม่แน่นอนที่มีนัยสำคัญซึ่งมีอยู่ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมและยกมาในที่นี้

ลาสเวกัส, 24 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — VirtGame Corp., (OTCBB:VGTI) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์โซลูชันซอฟต์แวร์บนเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรีที่มีการควบคุม ประกาศในวันนี้ว่า PrimeLine SportsBook(tm) มี ถูกติดตั้งและใช้งานจริงที่ Casino Fandango

Casino Fandango ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองคาร์สันซิตี้ รัฐเนวาดา เพิ่งเลือก PrimeLine SportsBook เป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการ คาสิโนกำลังมองหาระบบซอฟต์แวร์เกมขั้นสูงที่จะอนุญาตให้แนะนำระบบหนังสือกีฬาอิสระของ Fandango ที่รับเดิมพันและจัดการความเสี่ยงภายใน

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปิดตัวหนังสือกีฬาเล่มแรกของเราที่ Casino Fandango PrimeLine SportsBook ของ VirtGame ตรงตามข้อกำหนดการจัดการหนังสือกีฬาทั้งหมดของเรา เป็นระบบการจัดการที่สมบูรณ์ที่ใช้งานง่าย ติดตั้งง่าย และมีความยืดหยุ่นและปรับขนาดได้มากกว่ามาก มากกว่าระบบอื่นที่ได้รับการอนุมัติในเนวาดาในปัจจุบัน” นายสตีฟ ฟอเรสเตอร์ ผู้จัดการของ Casino Fandango กล่าว

Las Vegas Dissemination Company (LVDC) ซึ่งเป็นพาร์ทเนอร์การจัดจำหน่ายของ VirtGame ซึ่งเป็นนักการตลาดแต่เพียงผู้เดียวของ PrimeLine SportsBook และ PrimeLine RaceBook(tm) มีหน้าที่รับผิดชอบในข้อตกลงใบอนุญาตกับ Casino Fandango

PrimeLine SportsBook เป็นระบบการจัดการการเดิมพันกีฬาแบบอัตราต่อรองคงที่สไตล์เนวาดาที่ติดตามการเดิมพันของลูกค้าในการแข่งขันกีฬาต่างๆ ด้วยกิจกรรมแบ็คออฟฟิศที่ให้การจัดการความเสี่ยง PrimeLine เป็นแบ็คเอนด์สำหรับ SBX (Sport Bet Xpress) ของ VirtGame ซึ่งเป็นเส้นทางการพนันกีฬาแห่งแรกของเนวาดาที่นำลูกค้าและคาสิโนมารวมกันผ่านเครือข่ายตู้เดิมพันกีฬาในสถานที่ที่ไม่อนุญาติให้เล่นคาสิโน เช่น บาร์และร้านเหล้า SBX ขยายการเข้าถึงแบรนด์ของคาสิโนในขณะที่ให้ลูกค้ามีส่วนร่วมกับหนังสือกีฬาบ่อยขึ้นผ่านเครือข่ายที่ขยายออกไป

เกี่ยวกับ VirtGame คอร์ป

VirtGame Corp. เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นซอฟต์แวร์เกมบนเครือข่ายบนเครือข่ายที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกมและลอตเตอรี บริษัทได้สร้าง VirtGame SP(tm) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ครอบคลุม ปรับขนาดได้ และปรับแต่งได้ ผลิตภัณฑ์ที่ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของ VirtGame เมื่อใช้ร่วมกันและแยกกัน จะเพิ่มประสิทธิภาพ ลดต้นทุน และเพิ่มรายได้สำหรับคาสิโนที่มีการควบคุมและการดำเนินการลอตเตอรี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่www.virtgame.comหรือติดต่อ Bruce Merati ที่ (858) 373-5001 หรือ bmerati@virtgame.com หรือ Laurel Moody ที่ Sky Investor Relations ที่ 212-440-5000 หรือ laurel@skyir.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ข้อมูล.

ออร์แลนโด ฟลอริดา 24 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — eMax Net, Inc. (EMAXNET) ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนในฟลอริดาซึ่งเป็นเจ้าของบางส่วนโดย eMax Corporation (Pink Sheets:EMAX) ประกาศสัญญาความร่วมมือกับ City of Legends ( http ://www.thecityoflegends.com/ ) City of Legends ก่อตั้งขึ้นโดย Sam McDowell อดีตผู้ขว้างลูกในลีกรายใหญ่ สามารถเข้าถึงและให้ประโยชน์แก่นักกีฬาที่กระตือรือร้นและเกษียณจาก NFL, MLB, NBA และ NHL

EMAXNET จะพัฒนาการแสดงตนทางอินเทอร์เน็ต ร่วมกันเผยแพร่จดหมายข่าวและจัดทำกิจกรรม City of Legends หลายรายการภายใต้ข้อตกลง บริษัทจะรวมการเข้าถึงงานดนตรีและกีฬาของคนดัง การขายสินค้า สปอนเซอร์ การรับรองผู้มีชื่อเสียง และรายได้จากการปรากฏตัว eMax Software Group จะพัฒนาเว็บไซต์ที่ระลึกด้านกีฬาอีคอมเมิร์ซ ในขณะที่ eMax Productions เตรียมพร้อมสำหรับกิจกรรมแรกที่วางแผนไว้: การแข่งขันกอล์ฟระดมทุนที่มีชื่อเสียง อาหารค่ำ และคอนเสิร์ต 18-19 มิถุนายน

เกี่ยวกับ EMAXNET

EMAXNET กำลังสร้างกลุ่มบริษัทดิจิทัลและกระจายเสียงมัลติมีเดียทั่วโลกผ่านการควบรวมและซื้อกิจการ เพื่อเปิดเครือข่ายออกอากาศ 24 ชั่วโมง ซึ่งจัดแสดงรายการความบันเทิงและการออกใบอนุญาตที่มีคุณค่าของครอบครัวทั้งหมดไปยังเครือข่ายการออกอากาศผ่านดาวเทียมและเคเบิลที่แข่งขันโดยตรงกับเครือข่ายหลัก เมื่อเร็วๆ นี้ EMAXNET ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อซื้อสถานีโทรทัศน์สิบหกแห่งทั่วสหรัฐอเมริกา กำลังพัฒนาเป็นพันธมิตรกับ IDVDBOX, Inc. เพื่อทำการตลาดเครื่องเล่น i2DVD และคาดว่าจะเปิดโรงงานผลิตสื่อเต็มรูปแบบและสิ่งอำนวยความสะดวกหลังการผลิตในฟลอริดา บริษัทยังวางแผนที่จะใช้ช่องทางเหล่านี้ในการอนุญาต ทำการตลาด และ/หรือจัดจำหน่ายเพลงและวิดีโอที่มีมากกว่า 9,500 ชื่อจากแคตตาล็อกเพลงลิขสิทธิ์ของ eMax Music ที่บันทึกและเผยแพร่โดยศิลปินในตำนานมากมาย

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยวิธีนี้ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

เรสตัน รัฐเวอร์จิเนีย วันที่ 24 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — Global Explorations Inc. (Pink Sheets:GXXL) และ Millennium SMS ( http://www.MillenniumSMS.com ) ได้ตกลงในเงื่อนไขซึ่งจะทำให้บริษัทพัฒนา จำนวนผลิตภัณฑ์ที่ใช้ SMS สำหรับ CricketWorld ซึ่งเป็นพอร์ทัลกีฬาระดับสากลที่มีผู้ใช้มากกว่า 150,000 รายและ 4,000,000 ครั้งต่อเดือน

ผลิตภัณฑ์เหล่านี้จะรวมถึงซอฟต์แวร์ส่งและติดตามทาง SMS สำหรับแจกจ่ายข่าวสารและข้อมูลแบบเรียลไทม์ และผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมเพื่อเพิ่มยอดขายสินค้ากีฬาและนิตยสาร การเป็นหุ้นส่วนใหม่นี้มีศักยภาพในการเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้ถึง 500,000 ดอลลาร์

Alastair Symondson ซีอีโอของ CricketWorld กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสในการทำการตลาดด้วยตัวเองผ่านซอฟต์แวร์ที่พัฒนาโดย Global Explorations และ Millennium”

Atul Mehta ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Global Explorations กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พัฒนาความสัมพันธ์ในการทำงานกับ CricketWorld นี่เป็นสถานการณ์ที่ได้ผลประโยชน์ทั้งสองฝ่าย ทั้งสองบริษัทคาดการณ์ว่าจะมีการสร้างรายได้เพิ่มขึ้นจากการเป็นหุ้นส่วน”

Global Explorations Inc. เสนอราคาใน NQB Pink Sheets เป็น “GXXL”

คำเตือน:

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาที่แก้ไขเพิ่มเติม และ/หรือกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ข้อความทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและผลลัพธ์ที่แท้จริงและเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างไปจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าวซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากประกาศนี้

อร์แลนโด ฟลอริดา 24 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — eMax Corporation ซึ่งเป็นบริษัทมหาชนแห่งหนึ่งในเดลาแวร์ (Pink Sheets:EMAX) เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของบริษัท eMax Net, Inc. (EMAXNET) เพื่อตอบสนองต่อ ผู้ถือหุ้นถามซ้ำเกี่ยวกับการพัฒนา EMAXNET ล่าสุด ระหว่างเดือนมีนาคม 2543 ถึงปัจจุบัน EMAX ได้เข้าซื้อหุ้น EMAXNET จำนวน 3,214,285 หุ้น เพื่อแลกกับหุ้นสามัญของ

EMAX จำนวน 19,705,882 หุ้น ในการทำธุรกรรม 3 รายการ มูลค่าตามบัญชีรวม 5,426,470.50 ดอลลาร์ คิดเป็นมูลค่าประมาณ 1.69 ดอลลาร์ต่อหุ้นของ EMAXNET และ 0.275 ดอลลาร์ต่อหุ้นของ EMAX นอกจากนี้ EMAX ยังได้ให้สิทธิ์ในซีรีส์เรื่อง Gateways to Space ของ NASA เพื่อการศึกษาแก่ EMAXNET ในเดือนมกราคม 2547 โดยซื้อหุ้น EMAXNET เพิ่มอีก 2,000,000 เหรียญสหรัฐ

ตำแหน่งรวมของบริษัทใน EMAXNET ปัจจุบันเป็นมูลค่าเทียบเท่าเงินสดโดยอิงตามบัญชีที่ 0 เหรียญสหรัฐฯ 113 ต่อที่ออกและหุ้นสามัญ EMAX ที่คงค้างอยู่ บริษัทตั้งข้อสังเกตว่าดอกเบี้ยและมูลค่าที่ระบุไว้ในที่นี้แตกต่างจากสินทรัพย์และผลประโยชน์อื่นๆ ทั้งหมดที่ EMAX ถือครองในเรื่องที่ไม่เกี่ยวข้องกับ EMAXNET

เกี่ยวกับอีแม็กซ์ คอร์ปอเรชั่น:

eMax Corp. เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ลงทุนในเนื้อหามัลติมีเดียและความบันเทิงสำหรับครอบครัวผ่านสองบริษัทและสี่แผนก (eMax Realty Group, Inc. และ EMAXNET, Inc. โดยมีแผนก eMax Music, eMax Productions, eMax Software Group และ eMax TV Group) และ ผลประโยชน์ของผู้ถือหุ้นในบริษัท Freedom Entertainment International, Inc.

(กับบริษัทในเครือ Freedom Entertainment Canada, Inc.) พื้นที่ปฏิบัติการทั้งแปดนี้นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี โดยมุ่งเน้นที่เพลงที่บันทึกไว้ล่วงหน้า กีฬากลางแจ้งและกิจกรรมพิเศษ การขายรถจักรยานยนต์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับรถจักรยานยนต์ การผลิตภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และการจัดหาและพัฒนาของจริง อสังหาริมทรัพย์

EMAX Corporate updates & developments: http://www.emaxcorp.comราคาปัจจุบัน: http://www.pinksheets.com/quote/quote.jsp?symbol=EMAX

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยวิธีนี้ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน

บริษัทจะลดลง 3,873,200 ยูโร โดยจะยกเลิกหุ้นทุนซื้อคืนจำนวน 968,300 หุ้นที่บริษัทถืออยู่โดยไม่ชำระเงิน มูลค่าตามบัญชีของหุ้นคือสี่ (4) ยูโร จำนวนทุนเรือนหุ้นของบริษัทภายหลังการลดจำนวนคือ 94,305,280 ยูโร และจำนวนหุ้นคือ 23,576,320

ทุนจำกัดของบริษัทจะไม่ลดลงเนื่องจากการลดลง เนื่องจากมูลค่าตามบัญชีของหุ้นที่ยกเลิกจะถูกโอนจากทุนเรือนหุ้นไปยังกองทุนพรีเมี่ยมหุ้น

การลดทุนไม่มีผลกระทบต่อการกระจายการถือหุ้นและสิทธิในการออกเสียงในบริษัท เนื่องจากบริษัทจะยกเลิกหุ้นที่จะยกเลิก

4. การเสนอคณะกรรมการบริษัทให้ออกหุ้นออปชั่น

คณะกรรมการเสนอให้ออกตัวเลือกหุ้นให้กับบุคลากรหลักของ Amer Group และเสนอให้ Amera Oy ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ Amer Group Plc ถือหุ้นทั้งหมดโดยเบี่ยงเบนจากสิทธิจองซื้อของผู้ถือหุ้น มีการเสนอให้เบี่ยงเบนไปจากสิทธิจองซื้อของผู้ถือหุ้น เนื่องจากตัวเลือกหุ้นเป็นส่วนหนึ่งของโครงการจูงใจสำหรับบุคลากรหลัก ดังนั้นจึงต้องพิจารณาเหตุผลทางการเงินที่น่าสนใจสำหรับบริษัทที่จะเบี่ยงเบน

เสนอให้ออกตัวเลือกหุ้น 550,000 รายการ ตัวเลือกหุ้นแต่ละตัวให้สิทธิผู้ถือในการสมัครรับหุ้น Amer Group Plc หนึ่ง (1) หุ้น โดยมีมูลค่าตามบัญชีสี่ (4) ยูโร Amera Oy ไม่มีสิทธิ์จองซื้อหุ้น อันเป็นผลมาจากการจองซื้อ ทุนเรือนหุ้นของบริษัทอาจเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 2,200,000 ยูโร หุ้นใหม่ที่จะจองซื้อตามตัวเลือกหุ้นจะมีสัดส่วนสูงสุด 2.2% ของจำนวนหุ้นและคะแนนเสียงทั้งหมดในบริษัท

ตัวเลือกหุ้นออกให้ฟรี คณะกรรมการบริษัทเป็นผู้ตัดสินใจเกี่ยวกับจำนวนตัวเลือกหุ้นที่จะมอบให้แก่พนักงานคนสำคัญแต่ละคน ในปี 2547 จะมีการออกตัวเลือกหุ้นทั้งหมด 150,000 รายการสำหรับความมุ่งมั่นโดยตรงของบุคลากรหลัก สิทธิในการเลือกหุ้นบางส่วนเป็นของกิจการที่เกี่ยวข้องกันของบริษัท กิจการที่เกี่ยวข้องกันของบริษัท ซึ่งมีสิทธิจองซื้อ ปัจจุบันถือหุ้นในบริษัทไม่ถึงร้อยละ 1 และคะแนนเสียงที่ได้รับจากหุ้นดังกล่าว

Amera Oy สมาชิกของ Amer Group Plc จะออกตัวเลือกหุ้นทั้งหมด 400,000 รายการให้สมัครสมาชิก Amera Oy จะโอนตัวเลือกหุ้นให้กับบุคลากรหลักในภายหลังโดยพิจารณาจากการตัดสินใจของคณะกรรมการบริษัท โดยจะต้องบรรลุเป้าหมายทางการเงินที่กำหนดโดยคณะกรรมการ หากเป้าหมายที่กำหนดโดยคณะกรรมการสำหรับการเติบโตและความสามารถในการทำกำไรของบริษัทบรรลุถึงจำนวนสูงสุด ทางเลือกหุ้นสูงสุด 300,000 รายการจะถูกโอนไปยังบุคลากรหลัก หากไม่ถึงขีดจำกัดล่างของทั้งสองเป้าหมาย จะไม่มีการโอนตัวเลือกหุ้น ไม่รวมตัวเลือกหุ้นทั้งหมด 100,000 ตัวที่อาจใช้สิทธิในการเข้าซื้อกิจการของบริษัท ออปชั่นหุ้นที่ Amera Oy ถือครองเมื่อวันที่ 31 ธันวาคม 2548 และไม่ได้โอนไปยัง Amer Group Ltd:

ราคาจองซื้อหุ้นใหม่เป็นราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามการค้าของหุ้นของ Amer Group Plc ในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิเมื่อวันที่ 2.1 มกราคม – 14.2.22004 เพิ่มขึ้นร้อยละสิบ (10) ระยะเวลาจองซื้อหุ้นเริ่มต้นในวันที่ 1 มกราคม 2550 และสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2552 สำหรับตัวเลือกหุ้นทั้งหมด

ห้ามโอนหรือจำนำตัวเลือกหุ้นกับบุคคลที่สามก่อนเริ่มระยะเวลาจองซื้อหุ้นโดยไม่ได้รับอนุญาตจากคณะกรรมการบริษัท ตัวเลือกหุ้นจะถูกโอนโดยอัตโนมัติไปยัง Amera Oy หากการจ้างงานของผู้ถือตัวเลือกหุ้นหรือความสัมพันธ์ในการจ้างงานกับ Amer Group สิ้นสุดลงก่อนเริ่มการสมัครหุ้นในลักษณะที่ระบุไว้ในข้อกำหนดและเงื่อนไขเกี่ยวกับตัวเลือกหุ้น ตามเงื่อนไข Amera Oy อาจโอนตัวเลือกหุ้นดังกล่าวเพิ่มเติมตามเงื่อนไขของโปรแกรมตัวเลือกหุ้น

5. ข้อเสนอของคณะกรรมการบริษัทเพื่อแก้ไขข้อกำหนดและเงื่อนไขของแผนตัวเลือกหุ้นปี 2545 และ 2546

คณะกรรมการเสนอต่อที่ประชุมสามัญประจำปีว่าจำนวนตัวเลือกหุ้นสูงสุดสำหรับปี 2545 จะลดลงจาก 572,500 เป็น 519,100 และตัวเลือกหุ้น 53,400 ที่ถือโดย Amera Oy ในเครือ Amer Group จะถูกยกเลิก

คณะกรรมการยังเสนอให้ลดจำนวนตัวเลือกหุ้นของบริษัทในปี 2546 สูงสุดจาก 550,000 ตัวเป็น 159,999 ตัว และตัวเลือกหุ้น 390,001 ตัวที่ถือโดย Amera Oy จะถูกยกเลิก

จากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ทุนเรือนหุ้นของบริษัทอาจเพิ่มขึ้น 2,076,400 ยูโร และจำนวนหุ้นอาจเพิ่มขึ้น 519,100 หุ้น อันเป็นผลมาจากการจองซื้อหุ้นภายใต้ตัวเลือกหุ้นปี 2545 อันเป็นผลมาจากการจองซื้อหุ้นตามตัวเลือกหุ้นในปี 2546 ทุนเรือนหุ้นอาจเพิ่มขึ้น 639,996 ยูโร และจำนวนหุ้นอาจเพิ่มขึ้น 159,999 หุ้น

ในแง่อื่น ๆ เงื่อนไขของตัวเลือกหุ้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

องค์ประกอบของ

คณะกรรมการ Pekka Kainulainen และ Roger Talermo กำลังจะลาออกจากคณะกรรมการ

เมื่อการประชุมสามัญประจำปีอนุมัติข้อเสนอของคณะกรรมการที่จะแก้ไขข้อบังคับ สมาชิกของคณะกรรมการบริษัท Felix Björklund, Ilkka Brotherus, Tuomo Lähdesmäki และ Timo Maasilta จะออกจากที่นั่งเพื่อบรรจุในการประชุมสามัญประจำปี

คณะกรรมการสรรหาเสนอให้ที่ประชุมสามัญประจำปีมีจำนวนสมาชิกเจ็ดคน (7) และให้สมาชิกของคณะกรรมการได้เลือกกรรมการคนปัจจุบัน เฟลิกซ์ บียอร์กลันด์, อิลกา บราเธอร์ส, นายเพกกา ไคนูลาเนน, ทูโม ลาห์เดสมากิ, ทิโม เวียดัค และ Roger Talermo ในฐานะสมาชิกใหม่ Anssi Vanjoki ( ชีวประวัติเป็นภาษาอังกฤษ). วาระการดำรงตำแหน่งของคณะกรรมการที่มาจากการเลือกตั้งจะสิ้นสุดลงเมื่อสิ้นสุดการประชุมสามัญประจำปี 2548 หากที่ประชุมสามัญประจำปีอนุมัติข้อเสนอของคณะกรรมการให้แก้ไขข้อบังคับของบริษัท

ตามข้อบังคับของมาตรา 10 การประชุมสามัญประจำปีจะเลือกผู้ตรวจสอบบัญชีหนึ่งราย ซึ่งต้องเป็นสำนักงานสอบบัญชีที่ได้รับอนุมัติจากหอการค้ากลาง วาระการดำรงตำแหน่งของผู้สอบบัญชีคือหนึ่งปีการเงิน คณะกรรมการบริษัทเสนอให้ PricewaterhouseCoopers Oy ซึ่งเป็นผู้สอบบัญชีรับอนุญาต ได้รับเลือกให้เป็นผู้สอบบัญชีของบริษัท โดยมี Göran Lindell ผู้สอบบัญชีรับอนุญาตเป็นผู้สอบบัญชีหลัก

สำเนาเอกสารเกี่ยวกับงบการเงินและข้อเสนอของคณะกรรมการบริษัทและเอกสารแนบจะพร้อมให้ผู้ถือหุ้นตรวจสอบในวันที่ 10 มีนาคม 2547 ที่สำนักงานใหญ่ของ Amer Group Plc สำเนาเอกสารเหล่านี้จะถูกส่งไปยังผู้ถือหุ้นเมื่อมีการร้องขอ

สิทธิในการเข้าร่วมในการประชุมสามัญประจำปีซึ่งมีการทำเครื่องหมายที่ 5.3.204 ผู้ถือหุ้นของ Finnish Central Securities Depository Ltd ซึ่งเก็บรักษาไว้โดยรายชื่อผู้ถือหุ้นของบริษัท

ผู้ถือหุ้นที่ประสงค์จะเข้าร่วมในการประชุมสามัญประจำปีต้องแจ้งการเข้าร่วมภายในวันที่ 15 มีนาคม 2547 ก่อนเวลา 16:00 น. อย่างเป็นลายลักษณ์อักษรถึง Amer Group Plc, Share Register, PO Box 130, FI-00601 Helsinki หรือ ทางโทรศัพท์ที่ (09) 7257 8261 (Mirja Vatanen) หรือทางอีเมล์มาที่mirja.vatanen@amersports.com . จะต้องได้รับการลงทะเบียนก่อนสิ้นสุดระยะเวลาการลงทะเบียน ผู้รับมอบฉันทะ (ถ้ามี) จะต้องร้องขอในเวลาที่ทำการลงทะเบียนล่วงหน้า

เสนอโดยคณะกรรมการบริษัทสำหรับรอบปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546 เท่ากับ 1.40 ยูโรต่อหุ้น เฉพาะผู้ที่ลงทะเบียนผู้ถือหุ้นของบริษัทที่ดูแลโดยศูนย์รับฝากหลักทรัพย์ของฟินแลนด์ ณ วันที่บันทึกการจ่ายเงินปันผล 22 มีนาคม 2547 เท่านั้นจึงจะมีสิทธิได้รับเงินปันผล วันที่จ่ายเงินปันผลคือวันที่ 29 มีนาคม 2547

ในฐานะรองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไปฝ่ายมัลติมีเดีย โนเกีย Anssi Vanjoki เป็นหัวหน้ากลุ่มธุรกิจที่รับผิดชอบการนำเสนออุปกรณ์และเนื้อหาเพื่อนำมัลติมีเดียบนมือถือมาสู่ ผู้บริโภคในรูปแบบของภาพ เกม เพลง และเนื้อหาที่น่าสนใจอื่นๆ

Anssi เป็นผู้มีอำนาจของแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงด้วยประสบการณ์ด้านการตลาดมากกว่า 20 ปี เป็นแรงผลักดันในความพยายามของ Nokia ในการจัดการกับตลาดมือถือ งานของเขามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาความทนทาน ความภักดี และความต่อเนื่องของแบรนด์ Nokia ในขณะเดียวกันก็ช่วยพัฒนาวิสัยทัศน์ของ Nokia ในโลกมือถือ

Anssi ร่วมงานกับ Nokia ในปี 1991 และได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่ายขาย โทรศัพท์มือถือ Nokia ก่อนเลื่อนตำแหน่งในปี 1994 เป็นรองประธานอาวุโส โทรศัพท์มือถือ Nokia ในยุโรปและแอฟริกา ในปีพ.ศ. 2541 เขาได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหาร โทรศัพท์มือถือโนเกียในยุโรปและแอฟริกา และเข้าเป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารกลุ่มบริษัทโนเกีย นอกจากนี้ ในปี 2542 Anssi รับผิดชอบแผนก Digital Convergence Unit ของ Nokia และในปี 2545 ยังเป็นหัวหน้าฝ่ายการจัดการหน่วยธุรกิจอีกด้วย เขาได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งปัจจุบันเมื่อวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2547

ก่อนร่วมงานกับโนเกีย Anssi ดำรงตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่งที่ 3M Corporation และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการกำกับดูแลมูลนิธิ European Foundation for Quality Management 2001-2003 เขาเป็นอัศวิน ชั้นที่ 1 แห่งภาคีกุหลาบขาวแห่งฟินแลนด์

Anssi สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทด้านเศรษฐศาสตร์จาก Helsinki School of Economics and Business Administration

Anssi เกิดในปี 1956 ที่เมืองเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ เขาแต่งงานแล้วและมีลูกสามคน ในเวลาว่าง Anssi ชอบเล่นบาสเก็ตบอลและเป็นสมาชิกของสโมสรเจ้าของ Harley Davidson ของฟินแลนด์ เขาชอบที่จะใช้เวลากับครอบครัวในชนบท

WESTON, Fla., 25 ก.พ. 2547 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert เมื่อเช้านี้ ได้แก่ Chimera Technology Corp (Pink Sheets:CNOC), NVE Corporation (Nasdaq:NVEC), VIVUS Inc. ( Nasdaq:VVUS) และ Navarre Corporation (Nasdaq:NAVR)

นักลงทุนที่ก้าวร้าวอาจจับตามอง Chimera Technology Corp (Pink Sheets:CNOC) อีกครั้งในเช้าวันนี้! เมื่อวานนี้หลังจากตลาดปิดทำการ บริษัทได้ออกแถลงข่าวเพื่อเริ่มการสนทนากับบริษัทที่ปรึกษาในฮ่องกงเพื่อจุดประสงค์ในการกำหนดเป้าหมายตลาดการพนันออนไลน์ในเอเชียที่ทำกำไรได้สูงและขยายตัวอย่างรวดเร็วในความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับใช้ออนไลน์อย่างรวดเร็ว โซลูชั่นการพนันทั่วโลก!

นี่อาจเป็นข่าวดีสำหรับนักลงทุน! จากการวิจัยของบริษัทที่แสดงในข่าวประชาสัมพันธ์:

Christiansen Capital Advisors บริษัทวิจัยด้านการพนันและความบันเทิงคาดการณ์ว่าจำนวนนักพนันออนไลน์ในเอเชียจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ล้านคนในปี 2546 เป็น 7.4 ล้านคนในปี 2549

อุตสาหกรรมการแข่งม้าในฮ่องกงสร้างรายได้ 12 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ในเมืองที่มีประชากร 6 ล้านคน ตามหนังสือ “Telling Lies and Getting Paid” ในปี 2544 โดย Michael Konik มีคน 750,000 คนมีบัญชีการพนันทางโทรศัพท์ และ 1 ล้านคนวางเดิมพันในแต่ละวันที่แข่งขันที่ร้านนอกสนาม 125 แห่ง

จับตาดู บริษัท นี้! Ken Chua ประธานบริษัท Chimera กล่าวว่า “สถิติและตัวเลขนั้นไม่อาจหักล้างได้ ทำให้เราตัดสินใจเร่งแผนการพัฒนาธุรกิจในเอเชียของเราให้เร็วขึ้น ตัวเร่งปฏิกิริยาอีกประการหนึ่งคือข้อเท็จจริงที่ว่าการเปิดตัวการดำเนินงานของ Chimera นั้นเกินความคาดหมายของเราในแง่ของความคืบหน้าและการแก้ปัญหา เรามีเวลามากขึ้นที่จะมุ่งเน้นไปที่แผนการขยายธุรกิจในเอเชียของเรา ฉันหวังว่าจะมีข้อตกลงที่สรุปได้ในอนาคตอันใกล้นี้และเริ่มดำเนินการในเอเชียทันทีหลังจากนั้น”

หุ้นของบริษัทปิดเมื่อวานนี้ที่ราคาเพียงสามสิบเซ็นต์ต่อหุ้น

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท Chimera Technology Corp. เป็น บริษัท ซอฟต์แวร์ I-gaming และผู้ให้บริการอีคอมเมิร์ซในรัฐเนวาดาที่แข่งขันในตลาดเกมออนไลน์ประจำปีมากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์ซึ่งคาดว่าจะมากกว่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปี 2547 ตามอุตสาหกรรมปูมคอมพิวเตอร์ บริษัทเป็นผู้พัฒนาระหว่างประเทศ ผู้ออกใบอนุญาต และผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ ซึ่งรวมถึงบิงโกออนไลน์ คาสิโน หนังสือกีฬา และการเดิมพันแบบ pari-mutuel Chimera Technology Corp. ประสบความสำเร็จในการพัฒนาเทคโนโลยีบิงโกออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนขั้นสูง รุ่นที่สอง แพลตฟอร์มการพนันหนังสือกีฬา pari-mutuel ระดับโลก และชุดเกมคาสิโนออนไลน์เต็มรูปแบบ นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังได้พัฒนาระบบ “BIRDS EYE” อันล้ำสมัย

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ ได้แก่ NVE Corporation (Nasdaq:NVEC) เพิ่มขึ้น 15.2% จากจำนวน 2 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย, VIVUS Inc. (Nasdaq:VVUS) เพิ่มขึ้น 11.9% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 1.5 ล้านหุ้น และ Navarre Corporation (Nasdaq:NAVR) เพิ่มขึ้น 13.5% จากการซื้อขายหุ้นจำนวน 3.9 ล้านหุ้น

ความเห็น: ข่าวเศรษฐกิจ

“ราคาผู้บริโภคเติบโตในเดือนมกราคมในอัตราที่รวดเร็วที่สุดในรอบเกือบหนึ่งปี ราคาพลังงานที่สูงขึ้นคิดเป็นสามในสี่ของการเพิ่มขึ้น สัปดาห์ที่แล้วราคาน้ำมันเบนซินไร้สารตะกั่ว 1 แกลลอนโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 1.69 ดอลลาร์ต่อแกลลอน ซึ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์แล้ว ในช่วงฤดูร้อนที่ผ่านมาอยู่ที่ $ 1.75 ต่อแกลลอน” ระบุ Sonja รัดด์ในความเห็นในชีวิตประจำวัน Wall Street ข่าวการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องได้ที่: http://www.WallStreetNewsAlert.com

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 14 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

DALTON, Ga., 25 ก.พ. 2004 (PRIMEZONE) — ในที่สุด ข่าวดีสำหรับ Montreal Expos ในขณะที่ “เจ้าบ้าน” ของ Expos อาจไม่สอดคล้องกันในปีหน้า (22 เกมจาก 81 เกมในบ้านของทีมจะเล่นในซานฮวนเปอร์โตริโก) อย่างน้อยพื้นผิวการเล่นของพวกเขาก็จะเป็น เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการประกาศว่าสนามกีฬาโอลิมปิกในมอนทรีออลจะติดตั้ง FieldTurf สำหรับฤดูกาล 2547 สนามกีฬา Hiram Bithorn ในซานฮวนงาน Expos ที่บ้านจะแปลงสนามหญ้าธรรมชาติของพวกเขาเป็น FieldTurf ในเวลาสำหรับฤดูกาล 2004 เช่นกัน

“เราพอใจกับการตัดสินใจของเทศบาลเมืองซานฮวนในการติดตั้ง FieldTurf ที่สนามกีฬา Hiram Bithorn ก่อนการแข่งขันชุดแรกของเราในเปอร์โตริโก” Claude Delorme รองประธานบริหารของ Montreal Expos กล่าว “การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้เราสามารถเล่นในบ้านทั้งหมด 81 เกมบนพื้นผิวสังเคราะห์เดียวกันได้ เราขอขอบคุณ FieldTurf สำหรับการตอบสนองและเวลาตอบสนองสำหรับการส่งมอบและการติดตั้งพื้นผิวการเล่นใหม่”

Hiram Bithorn เป็นสนามเบสบอลที่ใหญ่ที่สุดในเปอร์โตริโก ตั้งอยู่ในเมืองซานฮวน ขณะนี้มีอายุ 40 ปีแล้ว จะได้รับการปรับปรุงใหม่มูลค่า 2 ถึง 3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะรวมถึงการเคลื่อนย้ายรั้วและอัฒจันทร์กลับไป 10 ถึง 30 ฟุต การเพิ่มที่นั่งใหม่ คลับเฮาส์ที่ได้รับการตกแต่งใหม่ และพื้นผิว FieldTurf ใหม่

จอห์น กิลแมน ซีอีโอของ FieldTurf กล่าวว่า “สนามกำลังลงทุนในกีฬาเบสบอลอย่างชัดเจน และพวกเขาสามารถมั่นใจได้ว่าพวกเขาจะมีพื้นผิวหญ้าเทียมที่ดีที่สุดในปัจจุบัน” “FieldTurf จะทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมและมีการบำรุงรักษาต่ำมากโดยการออกแบบ”

พื้นผิวเบสบอลที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษของ FieldTurf ใช้ทราย 66% ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรและ “infill” ของยางที่ไม่ทำให้เกิดรอย 34% ระบบสนามหญ้าของคู่แข่งประกอบด้วยยางและทรายในอัตราส่วน 3:1 ซึ่งวิศวกรของ FieldTurf อ้างว่าด้อยกว่าคุณลักษณะการเล่นของ FieldTurf อย่างมาก ไส้ในที่เป็นยางส่วนใหญ่เคลื่อนตัวได้ง่ายเกินไป ทำให้เกิดรอยแยกและการตีกลับที่ผิดธรรมชาติ

Hiram Bithorn กลายเป็นสนามเบสบอลเมเจอร์ลีกแห่งที่ 3 ที่อัพเกรดเป็นระบบหญ้าเทียมที่ปฏิวัติวงการของ FieldTurf Tampa Bay Devil Rays ติดตั้ง FieldTurf ที่ Tropicana Field ในเดือนเมษายนปี 2000 ทีมเบสบอลมืออาชีพอื่น ๆ ที่กำลังเล่นบน FieldTurf ได้แก่ Tokyo Giants (Tokyo Dome) Yokohama Bay Stars (สนามกีฬาโยโกฮาม่า) และ Guerreros de Oaxaca (สนามกีฬา Eduardo Vasconcelos)

สนามกีฬาโอลิมปิกในมอนทรีออลจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีล่าสุดของ FieldTurf พื้นผิว FieldTurf ที่ปรับเปลี่ยนได้/ถอดออกได้ใหม่จะเข้ามาแทนที่ AstroTurf ที่เหนื่อยล้า ทำให้เปลี่ยนหรือนำสนามออกได้ง่ายเพื่อรองรับกิจกรรมอื่นๆ ตลอดจนความสามารถในการเปลี่ยนจากเบสบอลเป็นฟุตบอลและเปลี่ยนโลโก้ได้ในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง

FieldTurf จะเป็นพื้นผิว “เติม” ที่ทันสมัยเพียงรุ่นเดียวในลีกใหญ่ในปี 2547 SRI Sports ซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ FieldTurf ผู้ผลิต AstroTurf, AstroPlay และ NexTurf ถูกฟ้องล้มละลายในวันศุกร์ที่ 13 กุมภาพันธ์ในจอร์เจีย หมายเหตุ มีเพียงสองบริษัทเท่านั้นที่ได้รับการอนุมัติจากเมเจอร์ลีกเบสบอล คือ FieldTurf และ SRI Sports “SRI พยายามล้มระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของเราไม่สำเร็จ จากนั้นจึงพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อคัดลอกผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าของเรา FieldTurf อยู่ในศาลกับ SRI มาหลายปีแล้วต่อสู้เพื่อปกป้องสิทธิ์ในสิทธิบัตรและทรัพย์สินทางปัญญาของเรา ตอนนี้ AstroTurf เป็นประวัติศาสตร์ ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับทุกคน สิ่งนั้นได้ทำร้ายผู้เล่นและทำให้อาชีพการงานสั้นลงนานเกินไป เรานำพวกเขาไปทำภารกิจ และพวกเขาก็ไม่สามารถทำได้” ทรอย สไควร์ส รองประธานฝ่ายการตลาดของ FieldTurf กล่าว

FieldTurf เป็นผลจากการวิจัยและพัฒนาเป็นเวลาหลายปี ซึ่งเห็นได้ชัดจากส่วนผสมของเม็ดทรายซิลิกาและยางแช่แข็งที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ FieldTurf ซึ่งพัฒนาขึ้นเพื่อให้ทำงานเหมือนหญ้าธรรมชาติ ระบบจำลองหญ้าธรรมชาติและสร้างการกระดอนและการหมุนของลูกบอลที่สมบูรณ์แบบซึ่งไม่พบในพื้นผิวหญ้าสังเคราะห์ที่เป็นยางทั้งหมด นอกจากนี้ FieldTurf ยังใช้ยางที่ไม่ทำให้เกิดรอยที่ได้รับการจดสิทธิบัตร เพื่อประกันว่าจะไม่ทิ้งรอยดำไว้บนลูกบอลหรือเครื่องแบบของผู้เล่น

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 800 รายการในกว่า 20 ประเทศ และทำให้เป็นตัวเลือกแรกสำหรับสนามกีฬาชั้นนำทั่วโลก FieldTurf เป็นบริษัทเอกชนที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมด้วยผลิตภัณฑ์ที่จดสิทธิบัตรและเทคโนโลยีการติดตั้ง FieldTurf ยังนำเสนอโซลูชั่นหญ้าเทียมแบบครบวงจรอีกด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชมwww.FieldTurf.comหรือโทร (800) 724-2969

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เว็บ Sa Gaming Gigya

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 22 มกราคม 2008) – Gigyaผู้ให้บริการเครื่องมือชั้นนำสำหรับการติดตามและส่งเสริมการกระจายวิดเจ็ต ประกาศในวันนี้ว่า AlwaysOn ได้รับ

เลือกให้เป็นหนึ่งในผู้ชนะ OnMedia 100 การรวมอยู่ใน OnMedia 100 หมายถึงการพัฒนาที่สำคัญในการสร้างเครื่องมือทางการตลาด บริการ สถานที่ และการโฆษณา การสร้างแบรนด์

และแคมเปญการประชาสัมพันธ์ Gigya ได้รับการคัดเลือกเป็นพิเศษจากทีมบรรณาธิการของ AlwaysOn และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่นๆ ทั่วโลก โดยพิจารณาจากเกณฑ์ห้าประการ ได้แก่ นวัตกรรม ศักยภาพทางการตลาด การค้า มูลค่าของผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย และกระแสของสื่อ

Gigya และ OnMedia 100 Top Private Companies จะได้รับเกียรติในการประชุม OnMedia ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 28-30 มกราคม 2008 ที่โรงแรมแมนดาริน โอเรียนเต็ล ในนิวยอร์ก

ซิตี้ งานผู้บริหารสองวันครึ่งนี้จะนำเสนอเทคโนโลยีของ CEO จากการนำเสนอชั้นนำของ Silicon Valley และการอภิปรายระดับสูงกับการโฆษณาและการสร้างสื่อระดับโลก เกี่ยวกับการ

ทำลายพฤติกรรมของผู้ใช้และสร้างโอกาสใหม่ ๆ ในด้านการตลาด การสร้างแบรนด์ การโฆษณา และ อุตสาหกรรมการประชาสัมพันธ์ซีอีโอชั้นนำ 50 คนจาก OnMedia 100 จะนำเสนอกลยุทธ์ทางการตลาดของตนต่อคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมใน “CEO Showcase”

โทนี่ เพอร์กินส์ ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ เกมส์ยิงปลาออนไลน์ กล่าวว่า “ผู้ชนะ OnMedia 100 มีความโดดเด่นในด้านกลยุทธ์ที่สำคัญในอุตสาหกรรมการโฆษณา การตลาด การประชาสัมพันธ์ และการ

ส่งเสริมการขาย “เราขอแสดงความยินดีกับพวกเขาที่ประสบความสำเร็จในการแนะนำเครื่องมือ บริการ และสถานที่ใหม่ ๆ ให้นักการตลาดอยู่ใกล้แค่เอื้อมและเพื่อนำธุรกิจไปสู่ระดับต่อไปในด้านนวัตกรรม”

OnMedia 100 ได้รับการคัดเลือกจากบริษัทหลายร้อยแห่ง ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมบริการโฆษณาออนไลน์ เทคโนโลยี แพลตฟอร์มชุมชน โฆษณาบนมือถือ การตลาด และการวิเคราะห์เว็บจากทั่วโลก

Gigya ผู้ให้บริการเครื่องมือชั้นนำสำหรับการติดตามและส่งเสริมการกระจายวิดเจ็ต ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้เครือข่ายการกระจายวิดเจ็ตซึ่งเชื่อมโยงผู้โฆษณาและเว็บโซเชียลเพื่อส่งมอบและ

ติดตามแคมเปญโฆษณาวิดเจ็ตแบบไวรัสที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ ผู้โฆษณากระแสหลักตั้งแต่บริษัทบันเทิงไปจนถึงบริษัท CPG ไปจนถึงผู้ค้าปลีกกำลังใช้โซลูชันบริการเต็มรูปแบบของ Gigya

เพื่อดึงดูดผู้ใช้โซเชียลมีเดียในแคมเปญการตลาดแบบปากต่อปากของแบรนด์รายชื่อผู้ชนะ OnMedia 100 ทั้งหมดสามารถดูได้ที่เว็บไซต์ AlwaysOn ที่http://www.alwayson.goingon.com/

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้เป็น OnMedia 100 Top Private Company” Eyal Magen ซีอีโอของ Gigya, Inc. กล่าว “เทคโนโลยีที่เปลี่ยนเกมของเรากำลังช่วยให้ผู้ใช้โซเชียลมีเดีย ผู้โฆษณาแบรนด์ และผู้เผยแพร่เนื้อหาค้นพบ ใช้ประโยชน์ และสร้างรายได้จากโซเชียล เว็บ.”

Gigya เป็นบริษัทโซลูชั่นการตลาดเพื่อสังคมที่นำเสนอขนาดและผลลัพธ์แก่ผู้เผยแพร่และผู้โฆษณา โครงสร้างพื้นฐานของ Gigya เชื่อมโยงผู้โฆษณาแบรนด์ ผู้เผยแพร่เนื้อหา และผู้ชม

จำนวนมากของผู้ใช้โซเชียลมีเดีย Gigya ให้บริการแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยรูปแบบโฆษณาวิดเจ็ตบริการเต็มรูปแบบ ซึ่งครอบคลุมการออกแบบ การพัฒนา การโฮสต์ การจัดจำหน่าย

การโปรโมตแบบไวรัล และการติดตาม พาร์ทเนอร์ของ Gigya ได้แก่ EyeWonder, RockYou!, Webshots, Snapvine และอื่นๆ อีกมากมาย บริษัทได้รับทุนจาก Benchmark Capital และ First Round Capital หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมหรือเริ่มต้นใช้งาน ไปที่: www.gigya.com

เทคโนโลยี Wildfire ฟรีของ Gigya ช่วยให้ผู้เผยแพร่เนื้อหามีเครื่องมือที่ใช้งานง่ายสำหรับการส่งเสริมและติดตามการกระจายวิดเจ็ต อินเทอร์เฟซการโพสต์อย่างรวดเร็วของ Wildfire

on Page และ Wildfire ใน Widget ช่วยให้ผู้คนสามารถคว้าและแชร์วิดเจ็ตที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ปัจจุบัน Wildfire ติดตั้งวิดเจ็ตหลายแสนรายการต่อวันจากไซต์วิดเจ็

ตมากกว่า 400 ไซต์ไปยังเครือข่ายโซเชียลและบล็อกชั้นนำ และติดตามการแสดงผลวิดเจ็ตมากกว่าสองพันล้านครั้งต่อเดือน หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟป่า ไปที่ www.gigya.com

AlwaysOn จุดประกายการปฏิวัติโอเพ่นมีเดียในต้นปี 2546 ด้วยการเป็นแบรนด์สื่อรายแรกที่เปิดตัวเครือข่ายบล็อกชุมชน ในปี 2547 AlwaysOn ยังคงเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านนวัตกรรมโดย

มีส่วนร่วมกับบล็อกเกอร์ในเครือข่ายสังคมออนไลน์ AlwaysOn ยังปฏิวัติธุรกิจสื่อด้วยการนำหลักการโอเพ่นมีเดียมาใช้กับงานอีเวนต์สำหรับผู้บริหาร (OnMedia NYC, Venture Summit

East and West, On Hollywood, The Broadband Digital, Stanford Summit และ Going Green) และพิมพ์ “blogozine” รายไตรมาส ไม่มีแบรนด์สื่ออื่นใดที่กล้าสร้างปฏิสัมพันธ์แบบเปิดกว้างกับผู้อ่านและผู้เข้าร่วมกิจกรรม

ฮูสตัน, 22 ม.ค. 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศว่าในการประชุมพิเศษของผู้ถือหุ้นที่จัดขึ้นในวันนี้ ผู้ถือหุ้นได้อนุมัติการขาย

ส่วนได้เสียของสมาชิกภาพ 43% ของบริษัทในเกาะ ของ Capri-Black Hawk LLC ไปยัง Isle of Capri Casinos ซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของดอกเบี้ย 57% ที่เหลือ ภายใต้เงื่อนไขของ

ข้อตกลง ไอล์ออฟคาปรีจะจ่ายเงินให้เนวาดาโกลด์ 64.6 ล้านดอลลาร์ Isle of Capri-Black Hawk, LLC เป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด ธุรกรรมนี้คาดว่าจะปิดภายในห้าวัน

Robert Sturges ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nevada Gold กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ผู้ถือหุ้นเห็นด้วยกับคณะกรรมการของเราว่าการทำธุรกรรมครั้งนี้เป็นไปเพื่อประโยชน์

สูงสุดของพวกเขา การขายส่วนได้เสียของเราใน Isle of Capri-Black Hawk ให้กับพันธมิตรของเราจะ ช่วยให้เราสามารถลดหนี้ระยะยาวคงค้างของเราได้ประมาณ 39 ล้านดอลลาร์ จัดหาเงินลงทุนในการซื้อกิจการโรงแรม Horizon Casino Hotel ที่ประกาศเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2550 และอาจนำเงินสดไปใช้ใหม่ในการเข้าซื้อกิจการในอนาคต”

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ในเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและสถานบันเทิงในโคโลราโดและ

แคลิฟอร์เนีย บริษัทเพิ่งบรรลุข้อตกลงในการซื้อกิจการโรงแรม Horizon Casino ในวิกส์เบิร์ก รัฐมิสซิสซิปปี้ โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและ

ดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลาย โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วยคาสิโนที่จะสร้างขึ้นใน Pauma

Valley, California สำหรับ La Jolla Band ของ Luiseno Indian และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนีย

สำหรับ Buena Vista Rancheria of Me – ชาวอินเดียวุค บริษัทเพิ่งประกาศว่าตั้งใจที่จะขายหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-

Black Hawk และ Colorado Central Station ไปยัง Isle of Capri Casinos ซึ่งปัจจุบันเป็นเจ้าของดอกเบี้ย 57% ที่เหลือ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในคอลเลคชัน Prism คือ Nokia 7900 Crystal Prism ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคที่ใส่ใจในการออกแบบ ด้วยดีไซน์เจียระไนที่ไร้รอย

ต่อพร้อมปุ่มคริสตัลตรงกลาง ทำให้ Nokia 7900 Crystal Prism ยังคงเน้นย้ำถึงรูปทรงเรขาคณิตและสไตล์เฉพาะตัวของ Prism Collection Nokia 7900 Crystal Prism จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสแรกของปี 2551 โดยมีราคาขายปลีกประมาณ 375 ยูโร ก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

Nokia ทำงานร่วมกับนักออกแบบสร้างสรรค์ Frédérique Daubal ซึ่งส่งผลให้มีการออกแบบกราฟิกที่แกะสลักด้วยเลเซอร์ที่ไม่เหมือนใคร วอลล์เปเปอร์ที่โดดเด่น และอุปกรณ์เสริมเฉพาะสำหรับ Nokia 7900 Crystal Prism วอลล์เปเปอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Daubal สื่อถึงการสะท้อนของแสงและจับความรู้สึกของปริซึมเชิงมุมและสามเหลี่ยม

Jo Harlow ผู้ดูแลหมวด Live ใน Nokia กล่าวว่า “ที่ Nokia เรามองหารูปทรง สไตล์ และวัสดุที่แปลกใหม่อยู่เสมอ ผสมผสานกับคุณสมบัติขั้นสูงและประสบการณ์เฉพาะบุคคล” Jo

Harlow ผู้ดูแลหมวด Live ใน Nokia กล่าว “นอกจากนี้ เรายังคงแสวงหาโอกาสในการร่วมมือกับนักออกแบบและศิลปินที่อยู่ในระดับสูงสุด ซึ่งสามารถนำเสนอความสามารถและข้อมูลเชิงลึกที่แตกต่างกัน เพื่อช่วยเราสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลและไลฟ์สไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้บริโภค”

การออกแบบกราฟิกของฝาหลังอะลูมิเนียม ประกอบกับเอฟเฟกต์แสงที่ดึงดูดใจ ทำให้โทรศัพท์แต่ละเครื่องมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเสริมความน่าดึงดูดใจของ Nokia 7900 Crystal Prism

การผสมผสานระหว่างการออกแบบและเทคโนโลยีพิเศษ Nokia 7900 Crystal Prism นำเสนอหน้าจอ OLED ขนาดใหญ่ที่สะดุดตา พร้อมวอลเปเปอร์ศิลปะดิจิทัลออร์แกนิกที่ทันสมัยซึ่ง

ได้รับแรงบันดาลใจจาก Daubal จากมุมมองทางเทคนิค Nokia 7900 Crystal Prism มาพร้อมกับกล้อง 2 ล้านพิกเซล, เทคโนโลยี 3G สำหรับการดาวน์โหลดและเรียกดูที่รวดเร็วและง่ายดาย, หน่วยความจำภายใน 1 GB และเครื่องเล่นเพลงพร้อมชุดหูฟังที่เข้าชุดกัน ผู้ใช้ยังสามารถกำหนดสีของแสงในคีย์แมทได้เองโดยเลือกจาก 49 สีที่แตกต่างกัน

วอลล์เปเปอร์เพิ่มเติมการออกแบบโดยFrédérique Daubal ที่ใช้ได้สำหรับการดาวน์โหลดที่www.nokiaprismcollection.com เว็บไซต์นี้ยังมีรูปภาพและข้อมูลของ Nokia Prism Collection

Frédérique Daubal เป็นศิลปินและนักออกแบบชาวฝรั่งเศสที่มีชื่อเสียง นอกจากการออกแบบกราฟิกแล้ว เธอยังเป็นนักออกแบบแฟชั่นที่มีความสามารถและร่วมมือกับบุคคลและสิ่งพิมพ์สำหรับแนวคิดทดลองในสาขาที่เกี่ยวข้อง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Daubal ได้ที่ www.daubal.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลาย

และมอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

คลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอ–(Marketwire – 23 มกราคม 2008) – OverDrive, Inc. ผู้นำด้านบริการสื่อดิจิทัลสำหรับผู้จัดพิมพ์ ห้องสมุด โรงเรียน และผู้ค้าปลีก ประกาศในวันนี้ว่า

บริษัทได้เริ่มให้บริการแอปพลิเคชันโฮสต์ที่ออกแบบแก่ลูกค้าของตน เพื่อปกป้อง eBooks หนังสือพิมพ์ดิจิทัล และสิ่งพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ สำหรับใช้กับ Adobe® Digital Editions

Adobe Digital Experience Protection Technology (ADEPT) ปกป้องสิทธิ์ของผู้เผยแพร่ในขณะที่ยังคงความง่ายในการใช้งานที่เหนือกว่าสำหรับผู้บริโภค สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.overdrive.com/products/adept.asp

ADEPT เป็นบริการปกป้องเนื้อหาเพียงบริการเดียวที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Adobe Digital Editions ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ฟรีที่มีน้ำหนักเบา (น้อยกว่า 3 MB) สำหรับ

การรับ การจัดการ และการอ่าน eBooks หนังสือพิมพ์ดิจิทัล และสิ่งพิมพ์ดิจิทัลอื่นๆ ADEPT ปกป้องจากการใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต ไฟล์ทั้งในรูปแบบ PDF และรูปแบบ epub ที่เน้นการรีโฟลว์ใหม่ – ตัวอย่างเช่น อนุญาตให้ผู้จัดพิมพ์ (หรือผู้ถือสิทธิ์อื่นๆ) กำหนดขีดจำกัดสำหรับการแชร์ คัดลอก และพิมพ์

“ในฐานะผู้ร่วมพัฒนาและผู้ดำเนินการ ADEPT เราภูมิใจที่จะนำเสนอบริการใหม่ของ Adobe แก่ลูกค้าของเรา” Steve Potash ซีอีโอของ OverDrive, Inc. กล่าว “Adobe Digital

Editions เป็นก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่สำหรับสิ่งพิมพ์ดิจิทัลเช่น eBooks และวารสาร และตอนนี้ผู้จัดพิมพ์และผู้ถือสิทธิ์รายอื่นๆ สามารถทำกำไรได้อย่างมั่นใจจากตลาดที่กำลังเติบโตนี้ด้วยการปกป้องเนื้อหาของพวกเขาด้วย ADEPT”

“Adobe เลือก OverDrive เป็นพันธมิตรด้านการพัฒนาและปฏิบัติการ ADEPT ของเราโดยพิจารณาจากความเป็นผู้นำและประสบการณ์เกี่ยวกับการเผยแพร่ทางอิเล็กทรอนิกส์ ห้องสมุด และ

ผู้ค้าปลีก” Bill McCoy ผู้จัดการทั่วไปของธุรกิจ ePublishing ของ Adobe กล่าว “ลูกค้าที่เลือกซื้อบริการนี้จาก OverDrive จะได้รับประโยชน์ไม่เพียงแต่จากโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ OverDrive สำหรับผู้เผยแพร่และผู้จัดจำหน่ายเท่านั้น แต่ยังได้รับความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับ Adobe Digital Editions และผลิตภัณฑ์ Adobe อื่นๆ ด้วย”

ในฐานะแอปพลิเคชันที่โฮสต์ ADEPT มีเว็บพอร์ทัลที่ใช้งานง่ายซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงกระบวนการป้องกันเนื้อหา ผู้จัดพิมพ์ ผู้จัดจำหน่าย ห้องสมุด ผู้ค้าปลีก และผู้ถือ eBook และสิ่ง

พิมพ์ดิจิทัลรายอื่นๆ อัปโหลดไฟล์ของตนไปยัง ADEPT แล้วตั้งค่าการอนุญาตที่ต้องการสำหรับแต่ละไฟล์ (เช่น การแชร์ การคัดลอก การพิมพ์ และการหมดอายุ) ADEPT ใช้ DRM (การ

จัดการสิทธิ์ดิจิทัล) เพื่อให้แต่ละไฟล์ได้รับการปกป้องจากการใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต และให้ลิงก์ดาวน์โหลดที่ปลอดภัยผ่าน ADEPT Link เพื่อใช้งานบนเว็บไซต์สาธารณะของเจ้าของบัญชี

เพื่อให้ไฟล์สามารถขาย ให้ยืม เช่า หรือได้อย่างอิสระ ส่ง. ผู้ใช้จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ในการเปิดและอ่านไฟล์ใน Adobe Digital Editions โดยไม่คำนึงว่ามีการใช้การป้องกันแบบใด

ด้วยการสนับสนุนดั้งเดิมสำหรับ Adobe PDF และรูปแบบ epub มาตรฐาน IDPF ใหม่ Adobe Digital Editions จึงทำงานได้อย่างราบรื่นกับชื่อที่เผยแพร่ในเชิงพาณิชย์มากกว่า

150,000 ชื่อเรื่อง การใช้โปรแกรมอ่าน Adobe Digital Editions 1.0 พบว่าเนื้อหา epub จะรีโฟลว์โดยอัตโนมัติ ปรับให้เข้ากับขนาดหน้าจอต่างๆ และรองรับซอฟต์แวร์ Adobe Flash® ช่วยปรับปรุงสิ่งพิมพ์ดิจิทัลผ่านการผสานรวมเสียงและวิดีโอที่สมบูรณ์

OverDrive ยังเสนอบริการฟรีเพิ่มเติมให้กับ ADEPT รวมถึงการจัดการและปกป้องรูปแบบดิจิทัลเพิ่มเติม (เช่น ไฟล์ .WMA สำหรับเสียง และไฟล์ .WMV สำหรับวิดีโอ) และการพัฒนาเว็บไซต์สาธารณะที่กำหนดเองด้วยคุณสมบัติอีคอมเมิร์ซหรือห้องสมุด/การให้ยืม

ฮ่องกง, 23 ม.ค. 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยีและแอปพลิเคชัน 3G บนมือ

ถือที่ได้รับรางวัล ประกาศความร่วมมือกับ PlayPhone, Inc. สำหรับแอปพลิเคชั่นมือถือทั้งหมด ได้แก่ V-girl(tm), V-boy(tm), America’s Next Top Model(tm), Big

Brother(tm), Bad Girls Club(tm), Tokio Hotel – เกมมือถืออย่างเป็นทางการ Lollipop , Blackie’s Teenage Club และเกมแนวสัตว์ต่างๆ รวมถึงวอลเปเปอร์ สกรีน

เซฟเวอร์ และวิดีโอเมลที่เกี่ยวข้องสำหรับเกมเหล่านี้ทั้งหมด เร็ว ๆ นี้จะวางจำหน่ายบนเว็บไซต์ PlayPhone ที่: www.playphone.comและบนพอร์ทัลบุคคลที่สามที่ขับเคลื่อนโดย PlayPhone

PlayPhone เป็นผู้จัดจำหน่ายเนื้อหามือถือนอกสำรับชั้นนำในอเมริกาเหนือ PlayPhone จัดจำหน่ายเกมและแอปพลิเคชั่นโดยตรงให้กับผู้บริโภคผ่านช่องทางที่หลากหลาย รวมถึงพอร์ทัล PlayPhone ของพวกเขาเอง ผู้ให้บริการโทรคมนาคมชั้นนำ และผู้ค้าปลีกรายใหญ่หลายแห่งในสหรัฐฯ รวมถึง Wal-Mart

“เราดีใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ PlayPhone ซึ่งเป็นเจ้าของเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่โดดเด่นและกำลังขยายตัวอย่างมากทุกวันแม้ในขณะที่เราพูด PlayPhone จะช่วยให้เราเข้าถึงกลุ่ม

ประชากรที่สำคัญและเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่ยืดหยุ่นได้ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถเจาะกลุ่มที่มีอยู่ได้ Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

PlayPhone เป็นบริษัทสื่อมือถือชั้นนำที่ให้บริการเนื้อหาส่วนบุคคลและความบันเทิงที่ทันสมัยแก่ผู้บริโภคอุปกรณ์พกพา PlayPhone ก่อตั้งมาตรฐานการกระจายสื่อมือถือโดยตรงสู่ผู้บริโภคใน

ปี 2546 และยังคงสร้างวิธีการใหม่ในการส่งมอบความบันเทิงแบบไร้สาย ปัจจุบันบริษัทดำเนินการปลายทางความบันเทิงบนมือถือชั้นนำของตัวเองที่www.playphone.comและสนับสนุน

พอร์ทัลมือถือแบบสมัครสมาชิกสำหรับแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของโลก PlayPhone ตั้งอยู่ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้รับทุนจากบริษัทร่วมทุนชั้นนำอย่าง Menlo Ventures, Cardinal Venture Capital และ Scale Venture Partners

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานอยู่ในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว

เราเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือที่ได้รับรางวัล ทีวีบนมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันทางธุรกิจ (โปรดดูหน้าแรกของบริษัทของเราที่: www.artificial-life.comและพอร์ทัล m-commerce ของเรา: www.botme คอม ).

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือ

ของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดย

เราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2550 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย 23 ม.ค. 2551 (PRIME NEWSWIRE) — Magma(r) Design Automation, Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ได้เปิดตัว 3D

Small-Area Analysis ซึ่งเป็นตัวเลือกในการ ซอฟต์แวร์วิเคราะห์ความผิดพลาดในการนำทาง CAD Knights Camelot(tm) ของ Magma ที่ช่วยให้วิศวกรของ fab สามารถระบุตำแหน่งที่อาจเกิดความล้มเหลวของวงจรได้เร็วขึ้น เร่งการปรับปรุงผลผลิตภายในสภาพแวดล้อมการผลิตเซมิคอนดักเตอร์

ด้วยตัวเลือก Camelot ใหม่นี้ วิศวกรของ fab สามารถรับภาพวงจรของอุปกรณ์ที่มีรายละเอียดและแม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งรวมถึงโครงสร้างลำแสงไอออนที่โฟกัส เพื่อให้พวกเขาเข้าใจได้ดีขึ้นว่า

วงจรจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์อย่างไร ด้วยข้อมูลนี้ วิศวกรสามารถค้นหาข้อบกพร่องที่อาจเกิดขึ้นและทำการแก้ไขได้รวดเร็วยิ่งขึ้น เมื่อรวมกับการวิเคราะห์ความล้มเหลวระดับแนว

หน้าของอุตสาหกรรม การออกแบบ-ดีบัก และการวิเคราะห์ผลตอบแทนต่ำ การวิเคราะห์พื้นที่ขนาดเล็ก 3 มิติช่วยให้วิศวกรของ fab ค้นหา วิเคราะห์ และแก้ปัญหาความล้มเหลวของวงจรได้เร็วยิ่งขึ้น ช่วยลดเวลาตอบสนองสำหรับการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงผลตอบแทน

“Camelot ยังคงเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการวิเคราะห์ความล้มเหลวในการนำทางด้วย CAD เนื่องจากมีการเพิ่มจำนวนอย่างต่อเนื่องของคุณสมบัติเสริมที่สำคัญสำหรับการระบุความ

ล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นและกำหนดที่มาของข้อบกพร่องนักฆ่า” Ankush Oberai รองประธานฝ่ายธุรกิจการวิเคราะห์ Fab ของ Magma กล่าว หน่วย. “ตัวเลือก 3D Small-Area Analysis

ได้เพิ่มองค์ประกอบอื่นให้กับคลังแสงความสามารถในการวิเคราะห์ความล้มเหลวของ Camelot ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับวิศวกรด้านการผลิตที่ต้องให้ผลตอบแทนสูงขึ้นด้วยอุปกรณ์ที่มีขนาดเล็กและซับซ้อนมากขึ้นภายในกรอบเวลาตลาดที่รัดกุม”

ระบบซอฟต์แวร์ Camelot ของ Magma เป็นมาตรฐานการนำทาง CAD รุ่นต่อไปสำหรับการวิเคราะห์ความล้มเหลว การออกแบบ-ดีบัก และการวิเคราะห์การปรับปรุงผลตอบแทน Camelot

ปรับปรุงอุปกรณ์และทรัพยากรบุคลากรของห้องปฏิบัติการออกแบบและวิเคราะห์ความล้มเหลวของเซมิคอนดักเตอร์โดยให้อินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์และความสามารถในการนำทางสำหรับการ

วิเคราะห์และทดสอบอุปกรณ์มากกว่า 50 ประเภท เครื่องมือในการใช้งาน คุณลักษณะ ตัวเลือก และความสามารถในการเชื่อมต่อเครือข่าย ให้ระบบแบบบูรณาการที่สมบูรณ์สำหรับการตรวจ

สอบและการแก้ปัญหาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพของงานตรวจสอบ ทดสอบ และวิเคราะห์ Camelot ยังช่วยให้มีการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นระหว่างกลุ่มผลิตภัณฑ์และการออกแบบด้วยห้องปฏิบัติการวิเคราะห์ความล้มเหลว ซึ่งช่วยปรับปรุงเวลาในการให้ผลผลิตและการตลาดได้อย่างมาก

ซอฟต์แวร์ของแม็กม่าสำหรับการออกแบบวงจรรวม (ICs) ถูกใช้เพื่อสร้างชิปที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพสูงซึ่งจำเป็นสำหรับโทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอ

ดีวีดี/ดิจิทัล ระบบเครือข่าย อิเล็กทรอนิกส์ยานยนต์ และแอปพลิเคชันอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ซอฟต์แวร์ EDA ของ Magma สำหรับการใช้งาน IC การวิเคราะห์ การตรวจสอบทางกายภาพ การ

จำลองวงจร และการกำหนดคุณลักษณะได้รับการยอมรับว่าเป็นการรวมเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ที่ดีที่สุด ทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสามารถ “ออกแบบไปข้างหน้า” ™ ในขณะที่ลด

เวลาและค่าใช้จ่ายในการออกแบบ แม็กม่ามีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก หุ้นของ Magma ซื้อขายใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ Camelot และ “Design Ahead of the Curve” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ผลิตภัณฑ์และชื่อบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่ตัวเลือกการวิเคราะห์พื้นที่ขนาดเล็ก 3 มิติ ระบุตำแหน่งความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นได้เร็ว

กว่า และ Camelot สามารถแก้ไขข้อผิดพลาดและปรับปรุงผลตอบแทน ตลอดจนคุณลักษณะและประโยชน์ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ซอฟต์แวร์ของแม็กม่าเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความ

หมายของบทบัญญัติ “การป้องกันภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่

อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่ จำกัดอยู่ที่ความสามารถของผลิตภัณฑ์ของแม็กม่าในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการและความสามารถของบริษัทในการก้าวให้

ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ อาจพบได้ในแม็กม่าwww.sec.gov ). แม็กม่าไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ออร์แลนโด รัฐฟลอริดา 23 ม.ค. 2551 (PRIME NEWSWIRE) — RedChip Visibility ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ บริษัท RedChip ประกาศในวันนี้ว่าซีอีโอและทีมผู้บริหารของบริษัท

ขนาดเล็กที่เกิดขึ้นใหม่ 30 แห่งจะเข้าร่วมการประชุม RedChip Small-Cap Investor Conference ที่ Four Seasons Resort ในสกอตส์เดล รัฐแอริโซนา วันที่ 7 ก.พ. 2551 เวลา 8.00 น. ถึง 17.00 น.

การประชุมจะมีการจัดนิทรรศการแบบเอ็กซ์โป งานสร้างเครือข่าย และการนำเสนอทางการเงินโดยบริษัทขนาดเล็กที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงเทคโนโลยีชีวภาพ พลังงานทางเลือก น้ำมันและก๊าซ บริการผู้บริโภค ธุรกิจบริการ การผลิต เทคโนโลยีเลเซอร์ ซอฟต์แวร์และบริการอินเทอร์เน็ต และอื่น ๆ.

นักลงทุนทั่วโลกจะสามารถที่จะเห็นและได้ยินพิธีกรการประชุมในเวลาจริงที่http://www.redchip.com นอกจากนี้ RedChip TV ยังจะดำเนินการสัมภาษณ์ CEO และผู้บริหารในสถานที่ ซึ่งจะเผยแพร่ทางเว็บคาสต์ในภายหลัง

การประชุมนักลงทุน RedChip เป็นฟอรัมที่มีชื่อเสียงระดับประเทศสำหรับบริษัทขนาดเล็กที่กำลังเติบโตเพื่อนำเสนอเรื่องราวของพวกเขาต่อหน้านายวาณิชธนกิจ ผู้จัดการกองทุน นักลงทุน

สถาบันและที่ได้รับการรับรอง นักวิเคราะห์การวิจัย และบุคคลที่มีมูลค่าสุทธิสูงหลายร้อยราย ผู้นำเสนอจะมีโอกาสพบกับ RedChip Elite(tm) โบรกเกอร์ค้าปลีกชั้นนำของบริษัท โบรกเกอร์สถาบัน และที่ปรึกษาทางการเงิน

บริษัท RedChip เป็น บริษัท วิจัยขนาดเล็กระดับนานาชาติและการประชาสัมพันธ์ทางการเงินที่มีสำนักงานในกรุงปักกิ่งและออร์แลนโดและ บริษัท ในเครือในนิวยอร์กและซานดิเอโก

RedChip มอบผลลัพธ์ที่วัดได้ให้กับลูกค้าผ่านความเชี่ยวชาญด้านตลาดต่างประเทศที่กว้างขวางรวมถึงแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม: RedChip Research(tm), Traditional

Investor Relations, Digital Investor Relations, Institutional and Retail Conferences ที่จัดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกา และ RedChip Radio( ทีเอ็ม) ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ RedChip กรุณาเยี่ยมชม: http://www.redchip.com/visibility/services.asp

Nokia 2007 ยอดขายสุทธิ 51.1 พันล้านยูโร กำไรต่อหุ้น 1.83 ยูโร (1.44 ยูโร ไม่รวมรายการพิเศษ) ส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์ประมาณไตรมาสที่ 4 ปี 2550 อยู่ที่ 40% โดยมีอัตรากำไรที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและกระแสเงินสดจากการดำเนินงานรายไตรมาสที่ 2.7 พันล้านยูโร

ณ วันที่ 1 เมษายน 2550 ผลลัพธ์ของ Nokia จะรวมผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks แบบรวมอย่างสมบูรณ์ Nokia Siemens Networks ซึ่งเป็นบริษัทที่ Nokia และ

Siemens เป็นเจ้าของร่วมกัน ประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและเครือข่ายมือ

ถือ ดังนั้น ผลลัพธ์ของกลุ่ม Nokia และ Nokia Siemens Networks สำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2550 และปี 2550 ทั้งปี 2550 จึงไม่สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงกับผลการดำเนินงานของไตรมาสที่สี่ปี 2549 และทั้งปี 2549 ตามลำดับ ผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2549 และปี 2549 ของโนเกียทั้งปีรวมเฉพาะกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของโนเกียเท่านั้น

ณ วันที่ 1 เมษายน 2550 ผลลัพธ์ของ Nokia จะรวมผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks ไว้อย่างครบถ้วน Nokia Siemens Networks ซึ่งเป็นบริษัทที่ Nokia และ Siemens

เป็นเจ้าของร่วมกัน ประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและเครือข่ายมือถือ ดังนั้น

ผลลัพธ์ของ Nokia Group และ Nokia Siemens Networks สำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2550 และทั้งปี 2550 จึงไม่เปรียบเทียบโดยตรงกับผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2549 และทั้งปี 2549 ตามลำดับ ผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2549 และปี 2549 ของโนเกียทั้งปีรวมเฉพาะกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของโนเกียเท่านั้น

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ของ Nokia เพิ่มขึ้น 34% เป็น 15.7 พันล้านยูโร เทียบกับ 11.7 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบเป็นรายปี

กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ของ Nokia เพิ่มขึ้น 64% เป็น 2.5 พันล้านยูโร (รวมถึงผลกระทบเชิงลบสุทธิ 13 ล้านยูโรสำหรับรายการพิเศษ) เมื่อเทียบกับ 1.5

พันล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 (รวมรายการพิเศษติดลบ 39 ล้านยูโร) รายการพิเศษสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้าง 119 ล้านยูโร และรายกา

รอื่นๆ ที่จ่ายครั้งเดียวใน Nokia Siemens Networks กำไร 53 ล้านยูโรจากการขายอสังหาริมทรัพย์ใน Nokia Siemens Networks และกำไร 53 ล้านยูโรจากธุรกิจ โอนในฟังก์ชัน

ทั่วไปของกลุ่ม อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ของ Nokia อยู่ที่ 15.9% (13.0%) ซึ่งรวมถึงผลกระทบเชิงลบสุทธิ 13 ล้านยูโรสำหรับรายการพิเศษ หากไม่รวมรายการพิเศษ อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ของ Nokia อยู่ที่ 15.9% (12.6%)

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 2.7 พันล้านยูโร เทียบกับ 1.7 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550 อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (เกียร์) ของเราอยู่ที่ -61% (-68%) ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2549)

ปริมาณอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมกันของกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ มัลติมีเดีย และโซลูชันระดับองค์กรของเราสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 133.5 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 20% ตามลำดับและ 27% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ประมาณ 336 ล้านหน่วย เพิ่มขึ้น 17% ตามลำดับและ 16% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในกลุ่มอุปกรณ์แบบหลอมรวม ตามการประมาณการของ Nokia ปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมอยู่ที่ประมาณ 40.1 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เทียบกับประมาณ 22.1 ล้านหน่วย

ในไตรมาสที่สี่ปี 2549 ปริมาณอุปกรณ์แบบหลอมรวมของ Nokia สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เพิ่มขึ้นเป็น 18.8 ล้านเครื่อง เทียบกับ 11.1 ล้านเครื่องในไตรมาสที่ 4 ปี 2549

โนเกียมียอดจำหน่ายอุปกรณ์ Nokia Nseries กว่า 11 ล้านเครื่อง และอุปกรณ์ Nokia Eseries กว่า 2 ล้านเครื่องในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2550 แผนภูมิต่อไปนี้แสดงตามพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ ปริมาณโทรศัพท์มือถือของ Nokia ในช่วงเวลาที่ระบุ และแสดงอัตราการเติบโตแบบปีต่อปีและตามลำดับ

จากการประเมินตลาดเบื้องต้นของเรา ส่วนแบ่งการตลาดของ Nokia สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 40% เทียบกับ 39% ในไตรมาสที่สามของปี 2550 และ 36% ในไตรมาสที่สี่ 2549 ในแต่ละปี โนเกียได้รับส่วนแบ่งการตลาดในทุกๆ ภูมิภาคยกเว้นอเมริกาเหนือและละตินอเมริกาซึ่งส่วนแบ่งการตลาดลดลง ส่วนแบ่งการตลาดของ Nokia เพิ่มขึ้นอย่างมากใน

ตะวันออกกลางและแอฟริกาตามลำดับ โดยเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในยุโรป เอเชียแปซิฟิก และละตินอเมริกา ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลงในอเมริกาเหนือ เช่นเดียวกับการลด

ลงเล็กน้อยในจีน ปริมาณอุปกรณ์ของ Nokia สำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ยังคงถูกจำกัดด้วยปัญหาการขาดแคลนส่วนประกอบ ซึ่งเชื่อมโยงกับความต้องการผลิตภัณฑ์ Nokia ที่สูงและการเติบโตของอุตสาหกรรมตามฤดูกาลในไตรมาสที่สี่

ราคาขายเฉลี่ยของ Nokia (ASP) ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 83 ยูโร ลดลงจาก 89 ยูโร ในไตรมาสที่สี่ของปี 2549 และเพิ่มขึ้นจาก 82 ยูโร ในไตรมาสที่สามของปี 2550 โดย

ค่า ASP ที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 มีสาเหตุหลักมาจาก เป็นผลมาจากผลกระทบเชิงลบของสัดส่วนการขายอุปกรณ์ระดับเริ่มต้นที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและการอ่อนค่า

ลงของเงินดอลลาร์สหรัฐต่อยอดขายสุทธิของ Nokia การเพิ่มขึ้นตามลำดับเล็กน้อยของ ASP ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 สะท้อนให้เห็นสัดส่วนที่มากขึ้นของยอดขายของอุปกรณ์ระดับกลางและระดับสูงที่เพิ่งเปิดตัว ซึ่งชดเชยยอดขายที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องจากกลุ่มระดับเริ่มต้น

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เพิ่มขึ้น 5% เป็น 7.4 พันล้านยูโร เทียบกับ 7.1 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 การเติบโตของปริมาณโดยรวมที่แข็งแกร่งได้รับการชดเชยบาง

ส่วนจากการลดลง ASP อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยได้แรงหนุนหลักจากสัดส่วนระดับเริ่มต้นที่สูงขึ้น ฝ่ายขาย. ยอดขายสุทธิเมื่อเทียบรายปีเติบโตแข็งแกร่งที่สุดในตะวันออกกลาง แอฟริกา และเอเชียแปซิฟิก รองลงมาคือจีน ยอดขายสุทธิเมื่อเทียบปีต่อปีลดลงอย่างมากในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา และลดลงอย่างมากในยุโรป

กำไรจากการดำเนินงานของโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น 48% เป็น 1.9 พันล้านยูโร เทียบกับ 1.3 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ของปี 2549 โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 25.0%

(17.8%) กำไรจากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ได้แรงหนุนหลักจากอัตรากำไรขั้นต้นที่ปรับตัวดีขึ้น เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2549 อัตรากำไรขั้นต้นของโทรศัพท์มือถือที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากการจัดส่งอุปกรณ์ที่ใหม่กว่าและมีกำไรมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงกลาง -พิสัย.

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เพิ่มขึ้น 42% เป็น 3.0 พันล้านยูโร เทียบกับ 2.1 พันล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 ยอดขายสุทธิด้านมัลติมีเดียเพิ่มขึ้นในทุกภูมิภาค โดยการ

เติบโตปีต่อปีแข็งแกร่งที่สุดในอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา อย่างไรก็ตาม ยอดขายสุทธิในละตินอเมริกาและอเมริกาเหนือยังคงค่อนข้างน้อย การเติบโตของยอดขายมัลติมีเดียในแต่ละปีได้รับแรงหนุนจากปริมาณที่เพิ่มขึ้นของคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries โดยเฉพาะ Nokia N95, Nokia N95 8GB และ Nokia N73

กำไรจากการดำเนินงานของมัลติมีเดียในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 106% เป็น 670 ล้านยูโร เทียบกับ 326 ล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 22.1% (15.3%)

การเติบโตของกำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2549 ได้แรงหนุนจากการเติบโตของยอดขายสุทธิที่แข็งแกร่ง อัตรากำไรขั้นต้นที่เพิ่มขึ้นจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง และการควบคุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ดีขึ้น

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 เพิ่มขึ้น 120% เป็น 670 ล้านยูโร เทียบกับ 305 ล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบปีต่อปีในทุกภูมิภาค

ยกเว้นจีนและอเมริกาเหนือ ซึ่งยอดขายสุทธิลดลง ยอดขายสุทธิได้รับแรงหนุนหลักจากการเติบโตของปริมาณธุรกิจอุปกรณ์ Enterprise Solutions โดยเฉพาะจาก Nokia E65, Nokia E90 และ Nokia E51 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2549

ในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 กำไรจากการดำเนินงานของ Enterprise Solutions อยู่ที่ 118 ล้านยูโร เทียบกับที่ขาดทุนจากการดำเนินงาน 64 ล้านยูโรในไตรมาสที่สี่ 2549 โดยมีอัตรา

กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 17.6% (-21.0%) ผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 สะท้อนถึงการเติบโตของยอดขายสุทธิที่แข็งแกร่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุปกรณ์และการควบคุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2549

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 4.6 พันล้านยูโร ผลประกอบการไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ของ Nokia Siemens Networks ไม่สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงกับไตรมาสที่

สี่ของปี 2549 ซึ่งรวมถึงกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สามของปี 2550 ซึ่งสะท้อนให้เห็นการใช้จ่ายในช่วงสิ้น

ปีที่แข็งแกร่งของฤดูกาลโดยผู้ประกอบการในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 และผลลัพธ์ที่ดีจากการประเมินสัญญาที่ได้มาบางสัญญาแผนภูมิต่อไปนี้แสดงยอดขายสุทธิของ Nokia Siemens Networks สำหรับช่วงเวลาที่ระบุและอัตราการเติบโตตามลำดับตามพื้นที่ทางภูมิศาสตร์

กำไรจากการดำเนินงานของ Nokia Siemens Networks ในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 0 ล้านยูโร อัตรากำไรจากการดำเนินงานของ Nokia Siemens Networks ที่ 0% ดีขึ้นตามลำดับจาก

-3.3% ในไตรมาสที่สามของปี 2550 ผลกำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ที่รายงานรวมค่าใช้จ่ายจำนวน 119 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างใหม่ของ

Nokia Siemens Networks และรายการที่เกิดขึ้นครั้งเดียวอื่นๆ และกำไรจาก ขายอสังหาริมทรัพย์ 53 ล้านยูโร กำไรจากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2550 ไม่รวมรายการ

พิเศษเหล่านี้อยู่ที่ 66 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.4% กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ 2550 ยังรวม 129 ล้านยูโรสำหรับค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน

และรายการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการบัญชีราคาซื้อ อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 อยู่ที่ 4.3% โดยไม่รวมรายการพิเศษและรายการที่เกี่ยวข้องกับการบัญชีราคาซื้อ

อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของปี 2550 อยู่ที่ -1.0% ไม่รวมรายการพิเศษ และเท่ากับ 3.0% ไม่รวมรายการพิเศษและรายการที่เกี่ยวข้องกับการบัญชีราคาซื้อ ปัจจัยหลัก

สำหรับการปรับปรุงตามลำดับของอัตรากำไรขั้นต้นในไตรมาสที่สี่ของปี 2550 คือยอดขายสุทธิตามลำดับที่สูงขึ้น ส่งผลให้ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลงเมื่อคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสุทธิ

ณ วันที่ 1 เมษายน 2550 ผลลัพธ์ของ Nokia จะรวมผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks ไว้อย่างครบถ้วน Nokia Siemens Networks ซึ่งเป็นบริษัทที่ Nokia และ Siemens

เป็นเจ้าของร่วมกัน ประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและเครือข่ายมือถือ ดังนั้น

ผลลัพธ์ของกลุ่ม Nokia และ Nokia Siemens Networks สำหรับไตรมาสที่สี่ปี 2550 และปี 2550 ทั้งปี 2550 จึงไม่สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงกับผลการดำเนินงานของไตรมาสที่สี่ปี 2549 และทั้งปี 2549 ตามลำดับ ผลประกอบการไตรมาส 4 ปี 2549 และปี 2549 ของโนเกียทั้งปีรวมเฉพาะกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของโนเกียเท่านั้น

ยอดขายสุทธิของ Nokia เพิ่มขึ้น 34% เป็น 15.7 พันล้านยูโร (11.7 พันล้านยูโร) ยอดขายสุทธิของโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น 5% เป็น 7.4 พันล้านยูโร (7.1 พันล้านยูโร) ยอดขาย

สุทธิของมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 42% เป็น 3.0 พันล้านยูโร (2.1 พันล้านยูโร) ยอดขายสุทธิของ Enterprise Solutions เพิ่มขึ้น 120% เป็น 670 ล้านยูโร (305 ล้านยูโร) ยอดขายสุทธิของ Nokia Siemens Networks อยู่ที่ 4.6 พันล้านยูโร

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 64% เป็น 2.5 พันล้านยูโร (1.5 พันล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 15.9% (13.0%) กำไรจากการดำเนินงานในโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น

48% เป็น 1.9 พันล้านยูโร (1.3 พันล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 25.0% (17.8%) กำไรจากการดำเนินงานในมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 106% เป็น 670 ล้านยูโร (326 ล้าน

ยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 22.1% (15.3%) Enterprise Solutions รายงานผลกำไรจากการดำเนินงาน 118 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 64 ล้านยูโร) กำไร

จากการดำเนินงานใน Nokia Siemens Networks อยู่ที่ 0 ล้านยูโร คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 0% ค่าใช้จ่าย Group Common Functions มีจำนวนทั้งสิ้น 154 ล้านยูโร (129 ล้านยูโร)

รายได้ทางการเงินอยู่ที่ 64 ล้านยูโร (44 ล้านยูโร) กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 2 573 ล้านยูโร (1 568 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 1 835 ล้านยูโร (1 273 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 0.48 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.47 ยูโร (ปรับลด) เทียบกับ 0.32 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.32 ยูโร (ปรับลด) ใน

ณ วันที่ 1 เมษายน 2550 ผลลัพธ์ของ Nokia จะรวมผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks ไว้อย่างครบถ้วน Nokia Siemens Networks ซึ่งเป็นบริษัทที่ Nokia และ Siemens

เป็นเจ้าของร่วมกัน ประกอบด้วยกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและเครือข่ายมือถือ ดังนั้น

ผลลัพธ์ของกลุ่ม Nokia และ Nokia Siemens Networks สำหรับปี 2550 จึงไม่สามารถเปรียบเทียบโดยตรงกับผลลัพธ์ในปี 2549 ผลลัพธ์ของ Nokia ในปี 2549 รวมเฉพาะกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia เท่านั้น

สำหรับปี 2550 ยอดขายสุทธิของ Nokia เพิ่มขึ้น 24% เป็น 51.1 พันล้านยูโร เทียบกับ 41.1 พันล้านยูโรในปี 2549 ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 28% ในปี 2550

ในปี 2550 ยุโรปคิดเป็น 39% ของยอดขายสุทธิของ Nokia (38%) เอเชียแปซิฟิก 22% (20%) จีน 12% (13%) อเมริกาเหนือ 5% (7%) ละตินอเมริกา 8% (9 %) และ

ตะวันออกกลางและแอฟริกา 14% (13%) 10 ตลาดที่โนเกียสร้างยอดขายสุทธิสูงสุดในปี 2550 ได้แก่ จีน อินเดีย เยอรมนี สหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา รัสเซีย สเปน อิตาลี

อินโดนีเซีย และบราซิล รวมกันประมาณ 50% ยอดขายสุทธิในปี 2550 ในการเปรียบเทียบ 10 ตลาดที่โนเกียสร้างยอดขายสุทธิสูงสุดในปี 2549 ได้แก่ จีน สหรัฐอเมริกา อินเดีย สหราชอาณาจักร เยอรมนี รัสเซีย อิตาลี สเปน อินโดนีเซีย และบราซิล คิดเป็นสัดส่วนประมาณ 51% ของยอดขายสุทธิ ยอดขายสุทธิรวมในปี 2549

อัตรากำไรขั้นต้นของ Nokia ในปี 2550 อยู่ที่ 33.9% เทียบกับ 32.5% ในปี 2549 อัตรากำไรขั้นต้นของ Nokia ที่ปรับตัวดีขึ้นนี้ส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นพอร์ตโฟลิโออุปกรณ์ที่พัฒนาขึ้น

ในทุกช่วง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ อัตรากำไรขั้นต้นที่ดีขึ้นจากธุรกิจอุปกรณ์ถูกชดเชยบางส่วนโดยอัตรากำไรขั้นต้นที่ลดลงใน Nokia Siemens Networks เมื่อเทียบ

กับอัตรากำไรขั้นต้นในกลุ่มธุรกิจเครือข่ายของ Nokia ในปี 2549 ผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks ในปี 2550 นั้นเทียบไม่ได้กับปี 2549 โดยตรง ในไตรมาสแรก 2550 และปี

2549 รวมเฉพาะกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia เท่านั้นกำไรจากการดำเนินงานของ Nokia สำหรับปี 2550 เพิ่มขึ้น 46% เป็น 8.0 พันล้านยูโร ซึ่งรวมถึงรายการพิเศษที่เป็นบวกสุทธิของ

858 ล้านยูโร (กำไรจากการดำเนินงาน 5.5 พันล้านยูโรในปี 2549 ซึ่งรวมถึงรายการพิเศษที่เป็นบวกสุทธิ 171 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานในปี 2550 ที่ 15.6%

(13.3%) กำไรจากการดำเนินงานในโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้น 33% เป็น 5.4 พันล้านยูโร (กำไรจากการดำเนินงาน 4.1 พันล้านยูโรในปี 2549) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานในปี

2550 ที่ 21.7% (16.6%) กำไรจากการดำเนินงานในมัลติมีเดียเพิ่มขึ้นเป็น 2.2 พันล้านยูโร (กำไรจากการดำเนินงาน 1.3 พันล้านยูโรในปี 2549) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน

ในปี 2550 ที่ 21.2% (16.7%) กำไรจากการดำเนินงานของ Enterprise Solutions อยู่ที่ 267 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 258 ล้านยูโรในปี 2549) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานในปี 2550 ที่ 12.9%

(-25.0%). Nokia Siemens Networks ขาดทุนจากการดำเนินงาน 1.3 พันล้านยูโร ซึ่งรวมถึงรายการพิเศษติดลบสุทธิจำนวน 1 069 ล้านยูโร คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ -9.8%

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 5.6 พันล้านยูโรในปี 2550 เพิ่มขึ้น 45% จาก 3.9 พันล้านยูโรในปี 2549 การใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากการก่อตั้ง

Nokia Siemens Networks ซึ่งเพิ่มการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการและการวิจัยที่เกี่ยวข้องของซีเมนส์ และค่าใช้จ่ายในการพัฒนา ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาสำหรับปี 2550

ยังรวมรายการพิเศษจำนวน 439 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสำหรับกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia และ Nokia Siemens

Networks เมื่อเทียบกับกลุ่ม Nokia ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาคิดเป็น 11.1% ของยอดขายสุทธิของกลุ่ม Nokia ในปี 2550 เพิ่มขึ้นจาก 9.5% ในปี 2549 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาสำหรับธุรกิจอุปกรณ์คิดเป็น 6.6% ของยอดขายสุทธิในปี 2550 ลดลงจาก 7.1% ในปี 2549 สะท้อนถึงความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้มาซึ่งประสิทธิภาพในการลงทุน

ของเรา ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550 โนเกียจ้างพนักงาน 30 415 คนในการวิจัยและพัฒนา ซึ่งคิดเป็นประมาณ 27% ของกำลังคนทั้งหมดของกลุ่ม และมีหน่วยงานวิจัยและพัฒนาที่แข็งแกร่งใน 10 ประเทศ

ในปี 2550 ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดของ Nokia อยู่ที่ 4.4 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 32% จาก 3.3 พันล้านยูโรในปี 2549 ซึ่งสะท้อนถึงการใช้จ่ายด้านการขายและการตลาดที่

เพิ่มขึ้นในทุกกลุ่มธุรกิจ เพื่อรองรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และระดับยอดขายสุทธิของ Nokia โดยรวมที่สูงขึ้น ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดที่เพิ่มขึ้นยังได้รับผลกระทบจากการก่อตั้ง

Nokia Siemens Networks ซึ่งเพิ่มการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการขนส่งของซีเมนส์และค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดที่เกี่ยวข้อง ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดของ

Nokia สำหรับปี 2550 ยังรวมรายการพิเศษจำนวน 149 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเมื่อเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสำหรับทั้งกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia

และ เว็บ Sa Gaming นั้นสูงกว่ากลุ่ม Nokia ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดสำหรับ Nokia Group คิดเป็น 8.6% ของยอดขายสุทธิในปี 2550 เพิ่มขึ้นจาก 8.1% ในปี 2549

ค่าใช้จ่ายในการบริหารและค่าใช้จ่ายทั่วไปอยู่ที่ 1.2 พันล้านยูโรในปี 2550 เทียบกับ 0.7 พันล้านยูโรในปี 2549 ค่าใช้จ่ายในการบริหารและทั่วไปเท่ากับ 2.3% ของยอดขายสุทธิในปี 2550 (1.6%) ค่าใช้จ่ายในการบริหารและทั่วไปสำหรับปี 2550 ยังรวมรายการพิเศษจำนวน 146 ล้านยูโรด้วย

กำไรจากการดำเนินงานของ Group Common Functions มีมูลค่ารวม 1 362 ล้านยูโรในปี 2550 (ค่าใช้จ่าย Group Common Functions มีจำนวนทั้งสิ้น 481 ล้านยูโรในปี 2549) รวมถึงกำไรที่ไม่ต้องเสียภาษีจำนวน 1,879 ล้านยูโรจากการก่อตั้ง Nokia Siemens Networks กำไรด้านอสังหาริมทรัพย์ 75 ล้านยูโร และ กำไร 53 ล้านยูโรจากการโอนธุรกิจ

กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 8 268 ล้านยูโร (5 723 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 7 205 ล้านยูโร (4 306 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 1.85 ยูโร (พื้นฐาน) และ 1.83 ยูโร (ปรับลด) เทียบกับ 1.06 ยูโร (พื้นฐาน) และ 1.05 ยูโร (ปรับลด) ในปี 2549

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 อยู่ที่ 7.9 พันล้านยูโร (4.5 พันล้านยูโร) และเงินสดรวมและสินทรัพย์สภาพคล่องอื่นๆ อยู่ที่ 11.8 พันล้านยูโร

(8.5 พันล้านยูโร) ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550 อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (เกียร์) ของเราอยู่ที่ -61% (-68% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2549) ในปี 2550 มีรายจ่ายฝ่ายทุนจำนวน 715 ล้านยูโร (650 ล้านยูโร)

เว็บ Sa Gaming ในกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ มัลติมีเดีย และโซลูชันระดับองค์กร ปริมาณอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมเพิ่มขึ้น 26% ในปี 2550 เมื่อเทียบกับปี 2549 ซึ่งแตะ 437 ล้านเครื่อง ซึ่งเป็นสถิติใหม่ของ

Nokia ประจำปี ปริมาณตลาดในช่วงเวลาเดียวกันอยู่ที่ประมาณ 1.14 พันล้านหน่วย เพิ่มขึ้น 16% จากการประเมินตลาดเบื้องต้นของเรา ส่วนแบ่งการตลาดของ Nokia เพิ่มขึ้นเป็น 38% ในปี 2550 เทียบกับ 36% ในปี 2549

122 ล้านเครื่องในปี 2550 เทียบกับ 80 ล้านเครื่องในปี 2549 โดยประมาณ ปริมาณอุปกรณ์แบบหลอมรวมของ Nokia ในปี 2550 เพิ่มขึ้นเป็น 60.5 ล้านเครื่อง เทียบกับ 39.0 ล้าน

เครื่องในปี 2549 ในปี 2550 โนเกียเป็นผู้ผลิตกล้องและเพลงรายใหญ่ที่สุดในโลก อุปกรณ์ที่เปิดใช้งาน ขายอุปกรณ์กล้องประมาณ 200 ล้านเครื่องและอุปกรณ์ที่เปิดใช้งานเพลงประมาณ 146 ล้านเครื่อง Nokia จัดส่งอุปกรณ์ Nokia Nseries ประมาณ 38 ล้านเครื่อง และอุปกรณ์ Nokia Eseries ประมาณ 7 ล้านเครื่องในช่วงปี 2550

เราประเมินว่า Nokia เป็นผู้นำตลาดในยุโรป เอเชียแปซิฟิก และละตินอเมริกา เช่นเดียวกับในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ซึ่งรวมถึงจีน ตะวันออกกลางและแอฟริกา เอเชียตะวันออกเฉียงใต้-แปซิฟิก และอินเดีย

ในช่วงปี 2550 โนเกียได้รับส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์ในทุกภูมิภาค ยกเว้นอเมริกาเหนือและละตินอเมริกา ซึ่งส่วนแบ่งการตลาดลดลง ในตะวันออกกลางและแอฟริกา โนเกียมีส่วนแบ่งการ

ตลาดเพิ่มขึ้นอย่างยอดเยี่ยมในปี 2550 โนเกียยังคงได้รับประโยชน์ในตะวันออกกลางและแอฟริกาอย่างต่อเนื่องจากแบรนด์ กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย และระบบการจัดจำหน่ายที่กว้างขวาง

ส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ Nokia ในเอเชียแปซิฟิกได้รับแรงหนุนหลักจากสถานะที่แข็งแกร่งของเราในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุด เช่น อินเดีย ในเอเชียแปซิฟิก โนเกียยังคงได้รับประโยชน์จากแบรนด์ กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย และระบบการจัดจำหน่ายที่กว้างขวาง

ในยุโรป ส่วนแบ่งการตลาดของเราเพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2550 โดยเพิ่มขึ้นในตลาดยุโรปส่วนใหญ่ รวมถึงฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี รัสเซีย สเปน และสหราชอาณาจักร ในยุโรป Nokia ได้รับประโยชน์จากกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและกว้างขวาง

ในประเทศจีน โนเกียได้รับส่วนแบ่งการตลาดในปี 2550 โดยได้รับแรงหนุนจากระบบการจัดจำหน่ายที่แน่นหนาและกว้างขวาง กลุ่มผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แบรนด์ และส่วนแบ่งการตลาดที่แข็งแกร่งในระดับเริ่มต้น

ในละตินอเมริกา ส่วนแบ่งการตลาดปี 2550 ของ Nokia ลดลงเล็กน้อย ส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งในตลาด เช่น บราซิล มากกว่าการชดเชยด้วยส่วนแบ่งการตลาดที่ลดลงในเม็กซิโก จุดแข็งของ Nokia ในละตินอเมริกายังคงเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์ระดับเริ่มต้นที่แข็งแกร่งและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ระดับกลาง

ในอเมริกาเหนือ ส่วนแบ่งการตลาดของ Nokia ลดลงในปี 2550 ส่วนแบ่งการตลาดที่ต่ำกว่าในอเมริกาเหนือในปี 2550 ส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากปริมาณอุปกรณ์ CDMA ที่ต่ำกว่ามากเมื่อเทียบกับปี 2549 เนื่องจากเราลดธุรกิจนี้ลงอย่างมีประสิทธิภาพในระหว่างปี

ASP อุปกรณ์ของ Nokia ในปี 2550 อยู่ที่ 86 ยูโร ลดลง 10% จาก 96 ยูโรในปี 2549 นอกจากนี้ ASP ในอุตสาหกรรมก็ลดลงในปี 2550 ด้วย ASP ที่ต่ำกว่าของ Nokia ในปี

2550 เมื่อเทียบกับปี 2549 เป็นผลมาจากสัดส่วนยอดขายอุปกรณ์ระดับเริ่มต้นที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ เติบโตอย่างแข็งแกร่งและที่ที่โนเกียมีส่วนแบ่งชั้นนำ และในระดับที่น้อยกว่าโดยผลกระทบจากค่าเงินดอลลาร์สหรัฐที่อ่อนค่าลงต่อยอดขายสุทธิของโนเกีย

ในกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ ยอดขายสุทธิในปี 2550 เพิ่มขึ้น 1% เป็น 25.1 พันล้านยูโร เทียบกับ 24.8 พันล้านยูโรในปี 2549 ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของโทรศัพท์มือถือจะ

เพิ่มขึ้น 5% ในปี 2550 ปริมาณเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเฉพาะใน อุปกรณ์ระดับเริ่มต้นและดนตรีที่ปรับให้เหมาะสม โนเกียยังสามารถบันทึกปริมาณที่เพิ่มขึ้นด้วยการดำเนินการด้านลอจิสติกส์ที่

แข็งแกร่ง การเติบโตของปริมาณถูกชดเชยโดย ASP ที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งที่สุดในตะวันออกกลาง แอฟริกา และเอเชียแปซิฟิก รองลงมาคือจีน ยอดขายสุทธิลดลงในอเมริกาเหนือและในละตินอเมริกาในระดับที่น้อยกว่า ยอดขายสุทธิเกือบจะอยู่ในระดับเดียวกันในยุโรป

กำไรจากการดำเนินงานของโทรศัพท์มือถือในปี 2550 เพิ่มขึ้น 33% เป็น 5.4 พันล้านยูโร (รวมรายการพิเศษติดลบ 35 ล้านยูโร) เทียบกับ 4.1 พันล้านยูโรในปี 2549 (รวมรายการ

พิเศษติดลบ 142 ล้านยูโร) อัตรากำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มธุรกิจอยู่ที่ 21.7% (16.6%) กำไรจากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นในปี 2550 ได้แรงหนุนหลักจากอัตรากำไรขั้นต้นที่ปรับตัวดี

ขึ้น เมื่อเทียบกับปี 2549 อัตรากำไรขั้นต้นของโทรศัพท์มือถือที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากการที่อุปกรณ์ใหม่และมีกำไรมากกว่าที่จัดส่งในปริมาณตลอดช่วงต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วง

ระดับกลางที่เริ่มต้น ในไตรมาสที่สองของปี 2550 ต้นทุนขายโทรศัพท์มือถือลดลง 5.3% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 4.6% เมื่อเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสุทธิในปี 2550

ในกลุ่มธุรกิจมัลติมีเดีย ยอดขายสุทธิในปี 2550 เพิ่มขึ้น 34% เป็น 10.5 พันล้านยูโร เทียบกับ 7.9 พันล้านยูโรในปี 2549 ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของมัลติมีเดียจะเพิ่มขึ้น 39%

ในปี 2550 ยอดขายสุทธิได้รับแรงหนุนจากการหลอมรวมที่แข็งแกร่ง ตลาดอุปกรณ์ที่รองรับการจำหน่ายคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย Nokia Nseries ในช่วงปี นำโดย Nokia N70, Nokia

N73 และ Nokia N95 ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้นในทุกภูมิภาคและแข็งแกร่งที่สุดในละตินอเมริกาและอเมริกาเหนือ รองลงมาคือจีน ยุโรป เอเชียแปซิฟิก และตะวันออกกลางและแอฟริกา

กำไรจากการดำเนินงานของมัลติมีเดียในปี 2550 เพิ่มขึ้น 69% เป็น 2.2 พันล้านยูโร (รวมรายการพิเศษติดลบ 3 ล้านยูโร) เทียบกับ 1.3 พันล้านยูโรในปี 2549 อัตรากำไรจากการ

ดำเนินงานของกลุ่มธุรกิจอยู่ที่ 21.2% (16.7%) การเพิ่มขึ้นของกำไรจากการดำเนินงานสะท้อนถึงยอดขายสุทธิที่เพิ่มขึ้นเป็นหลัก โดยได้แรงหนุนจากการขายอุปกรณ์ Nseries ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานด้านมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น 14.3% และลดลง 3.2% เมื่อเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์ของยอดขายสุทธิในปี 2550

ในกลุ่มธุรกิจ Enterprise Solutions ยอดขายสุทธิในปี 2550 เพิ่มขึ้น 101% เป็น 2.1 พันล้านยูโร เทียบกับ 1.0 พันล้านยูโรในปี 2549 ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของ

Enterprise Solutions จะเพิ่มขึ้น 106% ในปี 2550 ยอดขายสุทธิได้รับแรงหนุนหลักจาก ปริมาณการเติบโตที่แข็งแกร่งในธุรกิจอุปกรณ์ Enterprise Solutions โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

จาก Nokia E65 เมื่อเทียบกับปี 2549 การเติบโตของยอดขายสุทธิสูงที่สุดในเอเชียแปซิฟิก ละตินอเมริกา ยุโรป และตะวันออกกลางและแอฟริกา ยอดขายสุทธิลดลงในจีนและอเมริกาเหนือ

กำไรจากการดำเนินงานของ Enterprise Solutions ในปี 2550 เพิ่มขึ้นเป็น 267 ล้านยูโร (รวมรายการพิเศษติดลบ 17 ล้านยูโร) เทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 258 ล้าน

ยูโรในปี 2549 (รวมรายการพิเศษติดลบ 8 ล้านยูโร) อัตรากำไรจากการดำเนินงานของกลุ่มธุรกิจอยู่ที่ 12.9% (-25.0%) ในปี 2550 กำไรจากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นได้แรงหนุนหลักจาก

ยอดขายสุทธิที่เพิ่มขึ้นและการควบคุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานของ Enterprise Solutions ลดลง 4.0% และลดลง 35.8% จากยอดขายสุทธิในปี 2550

ยอดขายสุทธิของ Nokia Siemens Networks ในปี 2550 อยู่ที่ 13.4 พันล้านยูโร ผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks ในปี 2550 รวมถึงผลลัพธ์ของกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิม

ของ Nokia สำหรับไตรมาสแรกปี 2550 และของ Nokia Siemens Networks ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2550 ถึง 31 ธันวาคม 2550 ผลลัพธ์ของ Nokia Siemens Networks สำหรับปี 2550 ไม่สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรง สู่ผลลัพธ์สำหรับปี 2549 ซึ่งรวมถึงกลุ่มธุรกิจเครือข่ายเดิมของ Nokia เท่านั้น

Nokia Siemens Networks ขาดทุนจากการดำเนินงานในปี 2550 จำนวน 1.3 พันล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 9.8% รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปี

2550 รวมค่าใช้จ่าย 1 110 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับต้นทุนการปรับโครงสร้าง Nokia Siemens Networks และรายการอื่นๆ ที่เกิดขึ้นครั้งเดียว และกำไรจากการขายอสังหาริมทรัพย์ 53

ล้านยูโร ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปี 2550 ไม่รวมรายการพิเศษเหล่านี้คือ 251 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ -1.9% ผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปี 2550 ยัง

รวมถึง 570 ล้านยูโรสำหรับค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและรายการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการบัญชีราคาซื้อ อัตรากำไรจากการดำเนินงานของ Nokia Siemens Networks ในปี 2550 อยู่ที่ 2.4% โดยไม่รวมรายการพิเศษและรายการที่เกี่ยวข้องกับการบัญชีราคาซื้อ

Holiday Palace มือถือ เล่นไพ่ป๊อกเด้ง ประกาศผลประกอบการ

Holiday Palace มือถือ วิชิตา, แคน., 18 เมษายน 2544 (PRIMEZONE) — Total Entertainment Restaurant Corp. (Nasdaq:TENT) ประกาศรายได้และรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาส 12 สัปดาห์แรกสิ้นสุดวันที่ 20 มีนาคม 2544 รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 22.5% เป็น 1,191,000 ดอลลาร์ ( 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้น) สำหรับไตรมาสนี้เทียบกับ 972,000 ดอลลาร์ (0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้น) ในปี 2543 ยอดขายเพิ่มขึ้น 20.4% เป็น 16,437,000 ดอลลาร์ในไตรมาสนี้ เทียบกับ 13,650,000 ดอลลาร์ในปี 2543 ยอดขายสาขาเปรียบเทียบเพิ่มขึ้น 6.1% สำหรับไตรมาสแรก

สตีฟ จอห์นสัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “ไตรมาสนี้เน้นที่การเติบโตของธุรกิจชั้นนำ ซึ่งรวมถึงการเติบโตของยอดขายในร้านคอมพ์ที่เติบโตติดต่อกันเป็นไตรมาสที่แปดและปริมาณหน่วยเฉลี่ยที่สูงขึ้นในสามยูนิตที่เปิดดำเนินการในไตรมาสที่แล้ว เราวางแผนที่จะเปิดให้บริการ เป็นยูนิตใหม่เจ็ดยูนิตในปี 2544 หนึ่งในยูนิตเหล่านี้คือ Ft. Worth รัฐเท็กซัส เปิดเมื่อวันที่ 11 เมษายน 2544 และอีกยูนิตในแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี น่าจะเปิดในเดือนหน้า นอกจากนี้ เราได้ดำเนินการเช่าพื้นที่เพิ่มเติมอีกสองแห่งคือ เจรจาสัญญาเช่าพื้นที่อีก 6 แห่งอย่างจริงจัง”

ในระหว่างไตรมาสแรก บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นสามัญ 75,300 หุ้น บริษัทได้ซื้อคืนหุ้นสามัญของบริษัทจำนวน 1,748,889 หุ้น ตามแผนซื้อหุ้นคืนจำนวน 2,000,000 หุ้นที่ได้รับอนุมัติจากคณะกรรมการบริษัท

ปัจจุบันบริษัทดำเนินกิจการร้านอาหารเพื่อความบันเทิง 39 แห่ง ใน 33 ตลาด ภายใต้ชื่อ Fox and Hound English Pub & Grille, Bailey’s Sports Grille และ Bailey’s Pub & Grille

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าของบริษัทตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าสมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล แต่สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง

ดัลลาส รัฐเท็กซัส 19 เมษายน 2544 (PRIMEZONE) — Citizens Capital Corp. (OTCBB:CAAP) ( www.citizenscap.com ) ประกาศในวันนี้ว่าหน่วยงาน SCOR Brands Inc. จะเปิดตัวแคมเปญโฆษณาทางโทรทัศน์ในคืนนี้บน KSTR ในเมืองดัลลาส 49 โทรทัศน์, USA Networks, Inc. (Nasdaq:USAI) สถานีกระจายเสียงและออกอากาศที่บ้านของ NBA Dallas Mavericks แคมเปญโฆษณาเริ่มต้นโปรโมชั่นและการขายของ SCOR ของ 4.875 $ ล้าน 75,000 จำกัด ออก SCOR คู่ 5 ปีสวมคู่บัตรของขวัญในตลาดดัลลัสและทั่วโลกผ่านทางสโตร์ SCOR ออนไลน์ได้ที่: www.scorbrands.com

$65 ซื้อบัตรของขวัญ SCOR A PAIR, 5 YEAR, WEAR A PAIR ซึ่งให้สิทธิ์ผู้ปกครองและเด็กเหมือนกันในการ SCOR A PAIR และ WEAR A PAIR of SCOR(R) รองเท้าแบรนด์ฟรีทุกปีเป็นเวลาห้าปี SCOR นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีตราสินค้าในประเภทรองเท้าบาสเก็ตบอล วิ่ง กอล์ฟ กลางแจ้ง และรองเท้ากีฬาในรูปแบบสิบสามรูปแบบพร้อมโทนสีที่หลากหลาย

Billy D. Hawkins ประธานของ Citizens Capital กล่าวว่า “โปรโมชันนี้ไม่เคยมีมาก่อนในอุตสาหกรรมรองเท้า การสมัครสมาชิกอย่างเต็มรูปแบบ SCOR A PAIR จำนวน 75,000 ฉบับที่ออกโดยจำกัดอายุ 5 ปี เสนอขายบัตรของขวัญมูลค่า 65 เหรียญสหรัฐฯ ต่อหน่วยแปลเป็น 4.875 ล้านเหรียญสหรัฐ ได้ให้คำมั่นในคำสั่งซื้อโรงงานมูลค่า 1.6 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับสินค้าคงคลังเริ่มต้น การส่งเสริมการขาย SCOR A PAIR, 5 YEAR, WEAR A PAIR จะทำหน้าที่เป็นแรงผลักดันอย่างมากในการกระตุ้นการหมุนเวียนของสินค้าคงเหลือเริ่มต้นอย่างรวดเร็วในขณะเดียวกันก็สร้างพันธมิตรแบรนด์ผลิตภัณฑ์โดยที่เมืองของเรา และลูกค้ากลุ่มเป้าหมายในเขตชานเมือง และทำการตลาดผลิตภัณฑ์แบรนด์ SCOR(R) เป็นเวลาห้าปีฟรี”

ฮอว์กินส์กล่าวว่า Holiday Palace มือถือ “ระยะเริ่มต้นของแคมเปญโฆษณาทางทีวีเชิงพาณิชย์มุ่งเป้าไปที่ตลาด Dallas/Ft. Worth ซึ่งเป็นตลาด 10 อันดับแรก และจะออกอากาศระหว่างการออกอากาศคืนนี้ของเกมบาสเกตบอล Dallas Maverick และ Minnesota Timberwolves และเข้าสู่รอบตัดเชือกต่อไป โฆษณา นำผู้ชมในตลาดเป้าหมายไปที่ SCOR Store ออนไลน์ที่www.scorbrands.comเพื่อซื้อบัตรกำนัลและสั่งซื้อรองเท้าแบรนด์ SCOR(R) คู่แรก”

เกี่ยวกับ SCOR Brands, Inc.

SCOR Brands, Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Citizens Capital Corp. และเป็นผู้ออกแบบ นักการตลาด และผู้จัดจำหน่ายรองเท้าแบรนด์ SCOR(R)

เกี่ยวกับซิติเซ่นส์ แคปปิตอล คอร์ป

Citizens Capital Corp. เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่มีความหลากหลายและมุ่งเน้นการเข้าซื้อกิจการ ซึ่งพยายามเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นให้สูงสุดโดยการซื้อและ/หรือพัฒนาหน่วยงานที่ดำเนินการ สินทรัพย์ และ/หรือสิทธิ์ทางการตลาดที่ทำให้บริษัทสามารถเข้าสู่ส่วนตลาดใหม่หรือทำหน้าที่เป็น การทำงานร่วมกัน สินทรัพย์ ผลิตภัณฑ์ หรือบริการที่มีอยู่

บริษัทแสวงหาการเข้าถึงตลาดทั่วโลกโดยเปลี่ยนบริษัทอิฐและปูนแบบดั้งเดิมให้กลายเป็นองค์กรธุรกิจยุคใหม่สู่ธุรกิจ (B2B) โดยใช้เครือข่ายผู้นำในอุตสาหกรรมทั่วโลก บริษัทแสวงหาโอกาสที่จะทำหน้าที่เป็นผู้เปิดใช้งานการค้าระดับโลกโดยมุ่งเน้นที่การจัดหา การออกใบอนุญาต และทำการตลาดตลาดการเงินขั้นสูงและซอฟต์แวร์แลกเปลี่ยนธุรกิจกับธุรกิจ ซึ่งทำให้การค้าสินค้าและบริการทั่วโลกเป็นไปอย่างอัตโนมัติและสะดวก

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยวิธีนี้ นักลงทุนพึงระวังว่า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของ Citizens Capital Corp. ในการดำเนินการตามแผนธุรกิจที่ระบุไว้ให้สำเร็จ Citizens Capital Corp. เชื่อว่าสมมติฐานในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จะพิสูจน์ได้ว่าเป็น แม่นยำ.

วอชิงตัน 23 เมษายน 2544 (PRIMEZONE) — ก่อนวันที่รัฐมนตรีมหาดไทย Gale Norton มีคำให้การต่อหน้าคณะอนุกรรมการจัดสรรมหาดไทยของวุฒิสภา กลุ่มพันธมิตรสัตว์ใกล้สูญพันธุ์เรียกร้องคำอธิบายจากเลขาธิการเกี่ยวกับการโจมตีของฝ่ายบริหารเกี่ยวกับพระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ (ESA) ). ย่อหน้าเล็ก ๆ ที่ฝังลึกอยู่ในข้อเสนองบประมาณของประธานาธิบดีจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการคุ้มครองสายพันธุ์ที่มีปัญหาวิกฤตในอเมริกา Bush Extinction Rider ไม่เพียงแต่จะลบเส้นตายในการระบุชนิดพันธุ์ที่ถูกคุกคามหรือใกล้สูญพันธุ์ตามที่ ESA กำหนด แต่ยังทำให้การฟ้องร้องของพลเมืองในนามของสิ่งมีชีวิตไม่มีความหมายโดยไม่ได้ให้ทุนสนับสนุนคำสั่งศาลใดๆ หลังจากที่มีการประกาศใช้บทบัญญัติดังกล่าว

“หาก Bush Extinction Rider รวมอยู่ในใบเรียกเก็บเงินของกระทรวงมหาดไทยในปีนี้ เมื่อเลขานุการ Norton ได้รับดุลยพินิจ แต่เพียงผู้เดียวในรายชื่อสัตว์ใกล้สูญพันธุ์หรือถูกคุกคาม รายชื่อที่ใกล้สูญพันธุ์และถูกคุกคามจะถูกแทนที่ด้วยรายการรอการสูญพันธุ์” บร็อคอีแวนส์กล่าว , ผู้อำนวยการบริหารกลุ่มพันธมิตรสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ที่หลากหลาย “รายชื่อของสายพันธุ์ควรอยู่บนพื้นฐานของวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่และไม่ใช่บรรยากาศทางการเมืองในปัจจุบัน หากสิทธิในการฟ้องร้องของพลเมืองถูกระงับและกำหนดเวลาถูกยกเลิก ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะไม่ให้สายพันธุ์ที่มีการโต้เถียงทางการเมืองและเศรษฐกิจ คุ้มครองตามพระราชบัญญัติ”

ในช่วงทศวรรษ 1980 มี 34 สายพันธุ์ที่สูญพันธุ์ไปในขณะที่ไม่ได้ใช้งานในกระบวนการตัดสินใจที่จำเป็นสำหรับการจัดรายการ อีก 5 สายพันธุ์สูญหายไปตลอดกาลในลักษณะนี้ในช่วงปี 1990 หากไม่มีการคุ้มครองพื้นฐานที่มอบให้กับสปีชีส์ในขณะที่ทำรายการภายใต้พระราชบัญญัติว่าด้วยสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ สปีชีส์จะยังคงลดลงและห้องสมุดชีวภาพของอเมริกาจะสูญเสียหนังสือที่มีค่ามากมาย

“การดำเนินการของบุชจะปิดประตูสู่เรือโนอาห์ และมรดกทางธรรมชาติของอเมริกาจะสูญหายไปตลอดกาลเพื่อผลประโยชน์ระยะสั้นของบริษัทและบุคคลเพียงไม่กี่ราย” อีแวนส์กล่าว

“การแก้ปัญหานี้ไม่ใช่การไล่พลเมืองออกจากกระบวนการ ซึ่งเป็นการกระทำที่ไม่ใช่คนอเมริกันและขี้ขลาดอย่างแท้จริง แต่การแก้ปัญหาคือการให้ทุนสนับสนุนอย่างเต็มที่กับโครงการรายชื่อของ Fish and Wildlife Service” อีแวนส์อธิบาย “แม้ว่าคณะบริหารของบุชได้เพิ่มเงินทุนสำหรับพื้นที่นี้ 2 ล้านดอลลาร์ แต่ก็ไม่ได้เริ่มต้นที่จะเกาพื้นผิวของ 80-120 ล้านดอลลาร์ที่บริการยอมรับว่าต้องการเพียงเพื่อให้ทันกับรายชื่อและที่อยู่อาศัยที่สำคัญ”

เนื่องจากโครงการของ US Fish and Wildlife Service มีเงินทุนไม่เพียงพอนัก นักอนุรักษ์ในความพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะขัดขวางการสูญพันธุ์ ถูกบังคับให้หันไปหาศาลเพื่อขอระบุชนิดพันธุ์ และในขั้นสุดท้ายที่ทำให้หมดอำนาจในพระราชบัญญัติ งบประมาณของฝ่ายบริหารยังแสวงหาการแก้ไขกฎหมายหรือผู้ขี่ ซึ่งจะลบล้างการบังคับใช้ของพลเมืองอย่างมีประสิทธิภาพและตัดสินใจในรายการทั้งหมดด้วยความสมัครใจ สร้างการตัดสินใจทางการเมือง ไม่ใช่ทางวิทยาศาสตร์ เงินทุนที่เสนอของงบประมาณสำหรับ ESA จึงกลายเป็นเพียงความพยายามอีกครั้งหนึ่งในการใช้ควันและกระจกเงาเพื่อปกปิดความยินยอมในการบิดเบือนพระราชบัญญัติโดยปฏิเสธเงินทุนที่เพียงพอในการดำเนินการตามบทบัญญัติหลักของกฎหมายอย่างมีประสิทธิภาพ

“เลขาธิการนอร์ตันกล่าวว่ากรมประมงและสัตว์ป่าต้องใช้เงินในการปกป้องสายพันธุ์และไม่ใช่กับทนายความ แต่น่าเสียดาย เนื่องจากกรมอุทยานฯล้มเหลวในการดำเนินการอย่างต่อเนื่อง ทนายความจึงจำเป็นต้องให้ความคุ้มครองสายพันธุ์ที่มีอันตรายที่สุดในประเทศของเรา” เพิ่มอีแวนส์ “การต่อสู้ของศาลหลายครั้งเกี่ยวกับรายชื่อสายพันธุ์เป็นเพียงอาการของผู้ป่วยที่ป่วยหนัก โครงการสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ในประเทศนี้ได้รับทุนสนับสนุนไม่เพียงพออย่างเรื้อรังและสัตว์ป่าในประเทศของเราต้องทนทุกข์ทรมานด้วยเหตุนี้”

“เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่วุฒิสมาชิกและผู้แทนต้องการให้กฎหมายด้านสิ่งแวดล้อมที่มีวิสัยทัศน์มากที่สุดข้อหนึ่งในประเทศของเราดำเนินการอย่างเต็มที่และไม่ถูกบ่อนทำลาย” อีแวนส์สรุป

The Endangered Species Coalition ก่อตั้งขึ้นในปี 1982 และตั้งอยู่ในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. เป็นตัวแทนขององค์กรด้านสิ่งแวดล้อม ศาสนา วิทยาศาสตร์ กีฬา และธุรกิจมากกว่า 430 แห่ง จุดประสงค์คือเพื่อปกป้อง เสริมสร้าง และปรับปรุงการคุ้มครองความหลากหลายทางชีวภาพในสหรัฐอเมริกา รวมถึงการป้องกันกฎหมายว่าด้วยสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ปี 1973 ซึ่งเป็นกฎหมายด้านสิ่งแวดล้อมที่เข้มงวดที่สุดในประเทศของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสายพันธุ์ที่ใกล้สูญพันธุ์ระดมทุน, อีเอสเอหรือ ESC กรุณาเยี่ยมชม www.stopextinction.org

วอชิงตัน 30 เมษายน พ.ศ. 2544 (PRIMEZONE) — หลังจากหลายเดือนของการหยุดยั้งความก้าวหน้าด้านสิ่งแวดล้อมของฝ่ายบริหารครั้งล่าสุด ฝ่ายบริหารของบุชก็ได้จัดการที่จะหลุดพ้นจากพระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ใน 100 วันแรกที่เขาดำรงตำแหน่ง ประธานาธิบดีบุชเสนอให้อนุญาตให้มีสารหนูมากขึ้นในน้ำดื่มของเรา คาร์บอนไดออกไซด์ในอากาศมากขึ้น และตอนนี้ได้รวม Extinction Rider ไว้ในงบประมาณแล้ว การทำร้ายสิ่งแวดล้อมเป็นเวลา 100 วันของประธานาธิบดีบุชจะบ่อนทำลายอัญมณีล้ำค่าของกฎหมายสิ่งแวดล้อมของเรา พระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ (ESA) เหลือเพียงส่วนหน้าของกฎหมายที่เคยใช้แทน

“หาก Bush Extinction Rider รวมอยู่ในใบเรียกเก็บเงินของกระทรวงมหาดไทยในปีนี้ เมื่อเลขานุการ Norton ได้รับดุลยพินิจ แต่เพียงผู้เดียวในรายชื่อสัตว์ใกล้สูญพันธุ์หรือถูกคุกคาม รายชื่อที่ใกล้สูญพันธุ์และถูกคุกคามจะถูกแทนที่ด้วยรายการรอการสูญพันธุ์” บร็อคอีแวนส์กล่าว , ผู้อำนวยการบริหารกลุ่มพันธมิตรสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ที่หลากหลาย “รายชื่อของสายพันธุ์ควรอยู่บนพื้นฐานของวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุดที่มีอยู่และไม่ใช่บรรยากาศทางการเมืองในปัจจุบัน หากสิทธิในการฟ้องร้องของพลเมืองถูกระงับและกำหนดเวลาถูกยกเลิก ย่อมหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะไม่ให้สายพันธุ์ที่มีการโต้เถียงทางการเมืองและเศรษฐกิจ คุ้มครองตามพระราชบัญญัติ”

ข้อเสนองบประมาณปีงบประมาณ 2545 ของประธานาธิบดีฝังลึกอยู่ในย่อหน้าหนึ่งที่จะเปลี่ยนการคุ้มครองสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ในอีกหลายปีข้างหน้า ย่อหน้านี้ Bush Extinction Rider ไม่เพียงแต่ลบเส้นตายทั้งหมดเพื่อระบุชนิดพันธุ์ที่ถูกคุกคามหรือใกล้สูญพันธุ์ และด้วยการทำให้คดีความของพลเมืองส่วนใหญ่ในนามของชนิดพันธุ์ไม่มีความหมาย Extinction Rider จะให้ Gale Norton รมว.มหาดไทย ใช้ดุลยพินิจ แต่เพียงผู้เดียวในการตัดสินใจเลือกรายชื่อสายพันธุ์ เพื่อให้แน่ใจว่า ESA ตอบสนองต่อการเมือง ไม่ใช่วิทยาศาสตร์

การลบเส้นตายสำหรับการขึ้นบัญชีรายชื่อ สิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อจะสูญพันธุ์ไปในขณะที่รอ ซึ่งมักจะเป็นเวลาหลายปีสำหรับการป้องกันที่จำเป็น ในช่วงทศวรรษ 1980 มี 34 สายพันธุ์ที่สูญพันธุ์ไปในขณะที่ไม่ได้ใช้งานในกระบวนการตัดสินใจ อีก 5 สายพันธุ์ได้สูญเสียไปในปี 1990 กำหนดเส้นตายทำให้มั่นใจได้ว่าการคุ้มครองที่จำเป็นจะมีผลบังคับใช้ในเวลาสำหรับสายพันธุ์ที่ยึดติดกับการอยู่รอด

นอร์ตันไม่ใช่ฝ่ายที่เป็นกลาง โดยให้อยู่ในดุลยพินิจของสัตว์ชนิดใดที่จะลงรายการ และด้วยเหตุนี้จึงปกป้องอย่างเต็มที่ ตัวอย่างเช่น ในปี 1995 ขณะที่อัยการสูงสุดแห่งโคโลราโด นอร์ตันลงนามในบทสรุปทางกฎหมายที่จะเปลี่ยนแปลงพระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์โดยพื้นฐาน โดยโต้แย้งว่า ESA ขัดต่อรัฐธรรมนูญ บทสรุปดังกล่าวได้ขอให้ยกเลิกการคุ้มครองที่อยู่อาศัยของสัตว์ใกล้สูญพันธุ์บนที่ดินของรัฐและเอกชน ประมาณครึ่งหนึ่งของสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ที่จดทะเบียนโดยรัฐบาลกลางทั้งหมดอาศัยอยู่เฉพาะบนที่ดินของรัฐและเอกชน ดังนั้นจะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการคุ้มครองที่จำเป็นสำหรับการอยู่รอด

บริการปลาและสัตว์ป่า (FWS) อ้างว่าสาเหตุของการสูญพันธุ์นี้เพราะพวกเขาใช้เงินมากเกินไปในคดีความในการจดทะเบียนและการกำหนดที่อยู่อาศัยที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ชุดพลเมืองดังกล่าวเป็นวิธีเดียวที่จะรับประกันว่าชนิดพันธุ์จะถูกระบุในเวลาที่เหมาะสม และการตัดสินใจที่จะระบุชนิดพันธุ์ดังกล่าวอยู่บนพื้นฐานของวิทยาศาสตร์ที่ดี ไม่ใช่การทำข้อตกลงทางการเมือง ในแคลิฟอร์เนีย 90% ของ 288 สายพันธุ์ที่ได้รับการคุ้มครองโดย ESA ได้รับการจดทะเบียนเนื่องจากการฟ้องร้องของพลเมืองหรือคำสั่งศาล FWS ระบุว่าพวกเขาต้องการเงิน 80-120 ล้านดอลลาร์ในช่วง 5 ปีข้างหน้า เพื่อลดการตัดสินใจในรายการที่ค้างอยู่ ในปีนี้ งบประมาณของบุชจะเพิ่มเงินทุนเพียง 2 ล้านดอลลาร์เท่านั้น ซึ่งจะยังไม่ใกล้เคียงกับการแก้ไขปัญหาเงินทุนใน FWS

“การแก้ปัญหาการสูญพันธุ์ที่เพิ่มขึ้นไม่ใช่การไล่พลเมืองออกจากกระบวนการ ซึ่งจนถึงขณะนี้เป็นเครื่องมือเดียวที่จะประกันว่าสัตว์ที่สูญพันธุ์ไปแล้วมีโอกาสได้รับการคุ้มครอง ทางแก้ไขคือให้ทุนสนับสนุนอย่างเต็มที่กับโปรแกรมรายชื่อของ Fish and Wildlife Service เพื่อให้เราสามารถทำงานต่อไปได้” อีแวนส์อธิบาย

กลุ่มพันธมิตรสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ ซึ่งประกอบด้วยองค์กรด้านสิ่งแวดล้อม ศาสนา วิทยาศาสตร์ กีฬา และธุรกิจกว่า 430 แห่ง ทำงานเพื่อปกป้องและเสริมสร้างความเข้มแข็งของพระราชบัญญัติสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ ตลอดจนปรับปรุงการคุ้มครองความหลากหลายทางชีวภาพในสหรัฐอเมริกา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.stopextinction.org

ลอสแองเจลิส, 1 พฤษภาคม 2544 (PRIMEZONE) — General Bank ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ GBC Bancorp (Nasdaq:GBCB) ถือหุ้นทั้งหมด ประกาศการเป็นผู้สนับสนุนการประชุมผู้ประกอบการประจำปีครั้งที่ 17 ซึ่งจัดทำโดย Harvard Business School Association of Orange County (HBSAOC) . การประชุมในหัวข้อ “การเป็นผู้ประกอบการในศตวรรษที่ 21: Winning Strategies for Money, Technology และ Management” จะจัดขึ้นในวันที่ 14 พฤษภาคม ที่โรงแรม Hyatt Regency ในเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย

การประชุมในปีนี้จะนำเสนอวิทยากรคนสำคัญ Peter Ueberroth ผู้ประกอบการที่มีชื่อเสียงระดับโลกและประธานคณะกรรมการจัดงานโอลิมปิกลอสแองเจลิสปี 1984 และ Jeff Moorad ทนายความด้านกีฬาชั้นนำของ Jerry Maguire “แสดงเงิน” สี่เซสชันพร้อมการอภิปราย 30 รายการโดยวิทยากรที่มีความรู้มากกว่า 75 คนเกี่ยวกับเงิน การจัดการ เทคโนโลยี และการตลาด จะเน้นที่หัวข้อ “เทคโนโลยี เงิน และการจัดการ: การทำกำไรในเศรษฐกิจอินเทอร์เน็ต”

“การสนับสนุนการประชุมครั้งนี้เปิดโอกาสให้ General Bank มีส่วนร่วมในการอภิปรายที่เกี่ยวข้องอย่างสูงเกี่ยวกับพลวัตของเศรษฐกิจใหม่” Thomas Chen ผู้จัดการแผนก Southern California High Technology และผู้ร่วมอภิปรายที่ “Raising Money in Today’s Deal กล่าว การอภิปราย Marketplace” ที่จะจัดขึ้นในการประชุมช่วงที่สอง “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถให้มุมมองเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ ที่ส่งผลกระทบต่อชุมชนของเราในฟอรัมที่มีศักยภาพสูงในการสร้างโซลูชันที่เป็นนวัตกรรม”

งานบริการชุมชนที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งจัดขึ้นโดย HBSAOC ที่มีประวัติยาวนานถึง 16 ปี เปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชม แต่เน้นไปที่ความสนใจของผู้ประกอบการ นักลงทุน และนักธุรกิจเป็นหลัก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ HBSAOC www.hbsaoc.org

General Bank มีส่วนเกี่ยวข้องในการจัดหาเงินทุนที่มีเทคโนโลยีสูงมาตั้งแต่ปี 1995 สำนักงานด้านเทคโนโลยีขั้นสูงของธนาคารในแคลิฟอร์เนียตอนใต้และตอนเหนือมุ่งเน้นที่การให้บริการทางการเงินแก่บริษัทเทคโนโลยีเกิดใหม่โดยเฉพาะ โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการอย่างเต็มรูปแบบแก่ทุกภาคส่วนของชุมชนเทคโนโลยีชั้นสูง . นอกจากนี้ GBC Venture Capital, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ GBC Bancorp ทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุมชนผู้ร่วมลงทุน และนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการมากมายที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการทางธุรกิจของอุตสาหกรรมนี้

General Bank เชี่ยวชาญด้านการเงินการค้าระหว่างประเทศ เล่นไพ่ป๊อกเด้ง การให้ยืมอสังหาริมทรัพย์และการก่อสร้าง และเป็นหนึ่งในธนาคารขนาดเล็กเพียงไม่กี่แห่งในประเทศที่ประสบความสำเร็จในการจัดหาเงินทุนให้กับภาคส่วนไฮเทค General Bank มีสาขาทั่วรัฐแคลิฟอร์เนีย สาขาในเมือง Kent รัฐ Washington และสำนักงานผลิตเงินกู้ในนิวยอร์กซิตี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวทั่วไปธนาคารและ GBC Bancorp กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราได้ที่www.generalbank.com

ยอดขายสุทธิของกลุ่ม Amer ในเดือนมกราคม-มีนาคมเพิ่มขึ้น 4% เป็น 276.2 ล้านยูโร ยูโร (2000: 266.3) กำไรจากการดำเนินงานคือ MEUR 14.4 ยูโร (14.2) และกำไรก่อนรายการพิเศษและภาษี 10.9 ล้านยูโร ยูโร (10.0) กำไรต่อหุ้นเท่ากับ 0.35 ยูโร (0.36)
ผลประกอบการทั้งปีของกลุ่มบริษัทคาดว่าจะอยู่ในระดับดีของปีที่แล้ว

มูลค่าการซื้อขายและกำไร

ยอดขายสุทธิของ Amer Group เพิ่มขึ้น 4% เป็น 276.2 ล้านยูโรในเดือนมกราคม-มีนาคม เป็นเงินยูโร (266.3) ผลลัพธ์แทบไม่เปลี่ยนแปลง กำไรก่อนรายการพิเศษและภาษีคือ MEUR 10.9 ยูโร (10.0)

ยอดขายสุทธิของ Wilson เกือบจะอยู่ที่ระดับของปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงานอ่อนตัวลงเล็กน้อย กำไรจากการดำเนินธุรกิจประเภททีมกีฬาและแร็กเกตปรับตัวดีขึ้นจากปีที่แล้ว ในทางกลับกัน ความสามารถในการทำกำไรของธุรกิจกอล์ฟนั้นอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัด ด้วยสถานการณ์ทางเศรษฐกิจที่ไม่แน่นอนในสหรัฐอเมริกาที่สะท้อนออกมาอย่างแข็งแกร่งที่สุดในแวดวงธุรกิจนี้ สภาพอากาศเลวร้ายในหลายพื้นที่ของสหรัฐอเมริกาทำให้จำนวนรอบการเล่นลดลงเช่นกัน

ยอดขายสุทธิของอะตอมเพิ่มขึ้น 15% ยอดขายสกีอยู่ที่ระดับปีที่แล้ว ยอดขายสกีและรองเท้าเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน ผลการดำเนินงานด้านธุรกิจแทบไม่เปลี่ยนแปลง กำไรจากการดำเนินงานมีจำนวน 0.2 ล้านยูโร ยูโร (0.9) เนื่องจากฤดูกาล การส่งมอบของ Atomic ส่วนใหญ่จะกระจุกตัวอยู่ในช่วงปลายปี

ยอดขายสุทธิของอุปกรณ์กลางแจ้งและกีฬาของ Suunto เพิ่มขึ้น 22% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น MEUR 2.4 เป็นเงินยูโร (1.7) ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ อุปกรณ์ดำน้ำ (12%) และคอมพิวเตอร์แบบสวมข้อมือ (43%) เติบโตเร็วที่สุด

ยอดขายสุทธิของ Amer-Tobacco เพิ่มขึ้น 19% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 2.0 ล้านยูโร เป็นเงินยูโร (1,1) การเติบโตอย่างแข็งแกร่งเกิดจากการที่สถานะทางการตลาดของ Amer Tobacco แข็งแกร่งขึ้นและยอดขายที่ต่ำเป็นพิเศษในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วเนื่องจากมีการซื้อจำนวนมาก ณ สิ้นปี 2542

ยอดขายสุทธิของ Teletekno เพิ่มขึ้น 17% และกำไรจากการดำเนินงานดีขึ้น ธุรกิจของ Teletekno ถูกขายเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการตรวจสอบ
ค่าใช้จ่ายทางการเงินสุทธิของกลุ่มคือ MEUR 3.5 ยูโร (4.2)

การลงทุน

การลงทุนรวมของกลุ่มบริษัทมีมูลค่ารวม 4.8 ล้านยูโร ยูโร

การพัฒนาผลิตภัณฑ์

ใช้เงิน 5.6 ล้านยูโรในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ EUR หรือ 2.0% ของยอดขายสุทธิ

เงินทุน

อัตราส่วนส่วนของผู้ถือหุ้นของกลุ่มเพิ่มขึ้นจาก 43.1% ในช่วงเปรียบเทียบเป็น 44.7% (47.4% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2543) ตามลําดับ การใส่เกียร์ลดลงจาก 56 เป็น 47% (35% เมื่อวันที่ 31 ธันวาคม 2000)

หนี้สินสุทธิของกลุ่มเพิ่มขึ้นเนื่องจากความผันผวนของฤดูกาล และอยู่ที่ 193.2 ล้านยูโร ณ สิ้นเดือนมีนาคม (154.6 ล้านยูโร ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2543) เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ สิ้นงวดเท่ากับ 32.2 ล้านยูโร ยูโร

บุคลากร

จำนวนบุคลากรในกลุ่มอยู่ที่ 4,191 คน ณ สิ้นงวด (4,327 เมื่อถึงช่วงสิ้นปี) และเฉลี่ย 4,316 ในระหว่างงวด ในจำนวนนี้ มีบุคลากร 1,765 คนทำงานในสหรัฐอเมริกา 736 คนในฟินแลนด์ 625 คนในออสเตรีย และอีก 1,065 คนในที่อื่นๆ

หุ้นและผู้ถือหุ้น

มีการซื้อขายหุ้น A ของบริษัททั้งหมด 22% ในช่วงเวลาดังกล่าว 3.6 ล้านในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิและประมาณ 1.8 ล้านในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนหรือรวม 5.4 ล้าน

ราคาต่ำสุดสำหรับช่วงเวลานี้คือ 23.55 ยูโรในเฮลซิงกิ ราคาสูงสุด 28.10 ยูโร และราคาเฉลี่ย 25.57 ยูโรในลอนดอน GBP 15.06, 17.81 และ GBP 16.24 ตามลำดับ

จำนวนผู้ถือหุ้นที่ลงทะเบียน ณ สิ้นงวดคือ 10,836 51% ของหุ้นทั้งหมดอยู่ในทะเบียนผู้ได้รับการเสนอชื่อ
มูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของบริษัท ณ วันที่ 31 มีนาคม 2544 คือ MEUR 601.7 ยูโร

ในระหว่างการตรวจสอบ บริษัทได้ซื้อหุ้นของตนเองจำนวน 390,400 หุ้น มูลค่าตามบัญชี 1,561,600 ยูโร มูลค่ารวมของธุรกรรมคือ MEUR 10.2 และราคาเฉลี่ยอยู่ที่ 26.18 ยูโรต่อหุ้น เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาตรวจสอบ บริษัทถือหุ้นจำนวน 199,200 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 0.8 ของจำนวนหุ้นของบริษัทและคะแนนเสียง การซื้อหุ้นคืนเองไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการกระจายความเป็นเจ้าของและสิทธิในการออกเสียงในบริษัท

เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการพิจารณา คณะกรรมการบริษัทไม่มีอำนาจหน้าที่ที่ถูกต้อง

มติการประชุมสามัญประจำปี

ตามการตัดสินใจของการประชุมสามัญประจำปีเมื่อวันที่ 7 มีนาคม พ.ศ. 2544 ได้มีการจ่ายเงินปันผลจำนวน 1.00 ยูโรต่อหุ้น วันที่ชำระเงิน 19 มีนาคม 2544

ที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปีมีมติเห็นชอบข้อเสนอของคณะกรรมการลดทุน วัตถุประสงค์ของการลดทุนคือการยกเลิกหุ้นของบริษัทเอง ทุนเรือนหุ้นซึ่งเท่ากับ 98,842,080 ยูโร ลดลง 2,532,000 ยูโร และจำนวนหุ้นลดลง 633,000 ยูโร

ที่ประชุมยังได้อนุมัติข้อเสนอของคณะกรรมการในการอนุญาตให้ซื้อคืน โอน และขายหุ้นของตนเอง คณะกรรมการอาจเสนอให้ยกเลิกหุ้นที่ได้มาโดยการลดทุนด้วย
การอนุญาตใช้กับจำนวนหุ้นสูงสุดของ บริษัท ซึ่งมีมูลค่ารวมไม่เกิน 5% ของทุนจดทะเบียนของบริษัท การอนุมัติการได้มา การโอน และการขายมีผลจนถึงการประชุมสามัญประจำปี 2545 แต่ไม่เกินหนึ่งปีนับจากการตัดสินใจของการประชุมสามัญประจำปี

ที่ประชุมใหญ่สามัญประจำปีมีมติเห็นชอบข้อเสนอของคณะกรรมการที่จะแก้ไขข้อ 9 ของข้อบังคับบริษัท ตามนั้น การเชิญประชุมสามัญประจำปีจะให้บริการแก่ผู้ถือหุ้นไม่ช้ากว่าสองเดือนและอย่างน้อย 17 วันก่อนการประชุมสามัญประจำปี
จำนวนสมาชิกของคณะกรรมการบริษัทถูกตัดสินให้เป็นเจ็ด สมาชิกลาออก Pekka Kainulainen และร้านค้าต่างๆ แม่บ้าน โรเจอร์ ทาเลอร์โมได้รับเลือกอีกครั้ง ทั้งในสมัยปี 2544-2546 ในการประชุมครั้งแรก คณะกรรมการได้เลือก Pekka Kainulainen เป็นประธาน และ Tauno Huhtala เป็นรองประธาน

SVH Pricewaterhouse Coopers Oy ซึ่งเป็นผู้สอบบัญชีรับอนุญาต ได้รับเลือกให้เป็นผู้สอบบัญชีของบริษัท โดยมี Göran Lindell ผู้สอบบัญชีรับอนุญาตเป็นผู้ตรวจสอบบัญชีที่รับผิดชอบ

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างกลุ่ม

เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาตรวจสอบ กลุ่มบริษัทได้ขายธุรกิจของ Teletekno Oy ให้กับผู้บริหารปัจจุบัน Amer Group ยังคงเป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยในบริษัท โดยถือหุ้น 19%

บทวิจารณ์อุตสาหกรรม

กอล์ฟ

ยอดขายสุทธิของธุรกิจกอล์ฟลดลง 13% และผลประกอบการลดลงอย่างเห็นได้ชัด ยอดขายทั้งแร็กเก็ตและลูกลดลง ในลูกกอล์ฟ Wilson คาดว่าจะสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดบางส่วน

แนวโน้มเศรษฐกิจที่อ่อนแอและสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยในหลายพื้นที่คาดว่าจะทำให้ตลาดอุปกรณ์กอล์ฟในสหรัฐอเมริกาเข้าสู่ภาวะถดถอย ข้อตกลงนี้ใช้ความระมัดระวังในการคาดการณ์ผลกระทบของสถานการณ์ทางเศรษฐกิจที่อ่อนแอต่อความต้องการอุปกรณ์กอล์ฟ และกำลังพยายามลดสินค้าคงคลัง จำนวนรอบการเล่นกอล์ฟในไตรมาสแรกลดลง 8-10% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในสหราชอาณาจักร ตลาดที่ใหญ่ที่สุดของยุโรป สภาพอากาศเลวร้ายในช่วงปลายปี 2000 ได้หนุนหุ้นการค้า เนื่องจากการระบาดของโรคปากเท้าเปื่อยในช่วงต้นปี ทำให้จำนวนรอบการเล่นลดลง และสนามกอล์ฟหลายแห่งได้ปิดให้บริการ ในญี่ปุ่น ยอดขายอุปกรณ์กอล์ฟยังคงอยู่ในระดับต่ำเนื่องจากภาวะเศรษฐกิจที่ย่ำแย่

ไดรเวอร์ Deep Red ใหม่และลูกกอล์ฟ iWound เปิดตัวในเดือนมกราคม การจัดส่งแร็กเก็ตเริ่มขึ้นในสหรัฐอเมริกาในเดือนมีนาคมและส่งมอบลูกบอลในเดือนเมษายน ที่อื่น นักแข่งและลูกบอลใหม่ๆ จะไม่โดนร้านค้าจนกว่าจะถึงช่วงปลายฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน จนถึงตอนนี้การตอบรับในตลาดมีแนวโน้มดี

เนื่องจากลักษณะของตลาดอุปกรณ์กอล์ฟตามฤดูกาล ไตรมาสที่สองของปีจึงมีความสำคัญต่อการขายอุปกรณ์ ความไม่แน่นอนในตลาดแสดงโดยเช่น ผู้ผลิตส่วนประกอบไม้กอล์ฟประกาศคำสั่งซื้อที่ลดลง

วิลสันจะเร่งการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่โดยการเปิดตัวไม้แร็กเก็ตที่ขยายออกไป เหล็กใหม่ที่มีราคาสูงกว่า และลูกกอล์ฟใหม่ในช่วงปลายปีนี้ เพื่อปรับปรุงความสามารถในการทำกำไร ต้นทุนจะถูกตัดให้ตรงกับสถานการณ์ของตลาด คาดว่ายอดขายสุทธิทั้งปีจะลดลงและกำไรจากการดำเนินงานจะลดลงอย่างเห็นได้ชัดจากปีที่แล้ว

MAILAPELIT

ยอดขายสุทธิของธุรกิจเกมแร็กเกตลดลง 3% แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากต้นทุนผลิตภัณฑ์ลดลง ยอดขายของวิลสันลดลงทั้งในสหรัฐอเมริกาและยุโรป สาเหตุของการลดลงคือสินค้าคงคลังจำนวนมากในร้านค้าและระยะเวลาของการเปิดตัวและการส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Wilson ช้ากว่าปีที่แล้ว

ความต้องการอุปกรณ์เทนนิสลดลงตั้งแต่ต้นปีในตลาดที่สำคัญที่สุดในสหรัฐอเมริกา เยอรมนี และญี่ปุ่น ในสหรัฐอเมริกา ตลาดอุปกรณ์เทนนิสเติบโตขึ้นในช่วงสองปีที่ผ่านมา แต่การเติบโตหยุดลงเมื่อปลายปีที่แล้ว ในขั้นตอนนี้ ยังเร็วเกินไปที่จะประเมินความต่อเนื่องที่เป็นไปได้ของแนวโน้มขาลง วิลสันยังคงรักษาตำแหน่งแบรนด์เทนนิสอันดับหนึ่งของโลกไว้ได้

เพื่อลดต้นทุนผลิตภัณฑ์และปรับปรุงคุณภาพลูกเทนนิสต่อไป บริษัทได้ปิดโรงงานลูกเทนนิสในเซาท์แคโรไลนา สหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม ลูกเทนนิสของ Wilson ทั้งหมดได้รับการว่าจ้างช่วงในเอเชียแล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยเพิ่มความสามารถในการทำกำไรของธุรกิจลูกบอลในปีนี้

ในระหว่างช่วงการตรวจสอบ Hyper Hammer 5.2, Hyper Hammer 5.9, Hyper Hammer 5.6 Rollers, Hyper Hammer 6.6 Rollers และ Hyper ProStaff 7.6 ได้เปิดตัวเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีราคาสูงกว่า เริ่มจัดส่งปลายเดือนกุมภาพันธ์

อุปกรณ์เทนนิสใหม่เหล่านี้ ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปีนี้ คาดว่าจะกระตุ้นยอดขายของธุรกิจแร็กเกตในช่วงที่เหลือของปี ยอดขายสุทธิทั้งปีคาดว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงและกำไรจากการดำเนินงานจะดีขึ้นจากปีที่แล้ว

ทีมกีฬา

ยอดขายสุทธิของธุรกิจประเภททีมกีฬาเพิ่มขึ้น 15% และกำไรจากการดำเนินงานดีขึ้น การพัฒนาถูกเร่งโดยการเติบโตของยอดขายแร็กเก็ตและผลิตภัณฑ์ช่วงราคาที่สูงขึ้นตลอดจนต้นทุนของผลิตภัณฑ์ที่ลดลง

อุปกรณ์กีฬาแบบทีม ความต้องการบาสเก็ตบอลและอเมริกันฟุตบอลยังคงอยู่ที่ระดับของปีที่แล้วในสหรัฐอเมริกา ในขณะที่ความต้องการอุปกรณ์เบสบอลและอุปกรณ์เกมลดลง

ยอดขายไม้เบสบอลและไม้ซอฟต์บอลของ Wilson เพิ่มขึ้นอย่างชัดเจน เนื่องจากผลิตภัณฑ์ของ DeMarin รวมอยู่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ตลอดระยะเวลาการตรวจสอบแล้ว ยอดขายแร็กเกตเพิ่มขึ้น 43% และยอดขายบาสเก็ตบอล 7% ยอดขายสินค้าอื่นๆ อยู่ที่ระดับปีก่อนหน้า ในระหว่างฤดูกาล มีการเปิดตัวครีบเบสบอลใหม่หลายอัน และไม้ตีซอฟท์บอลของ DeMarin ก็ขยายออกไป

ความต้องการอุปกรณ์กีฬาของทีมคาดว่าจะอยู่ที่ระดับของปีที่แล้วหรือลดลงเล็กน้อย การพัฒนาในเชิงบวกของธุรกิจกีฬาทีมของ Wilson คาดว่าจะดำเนินต่อไปในปีนี้ และยอดขายสุทธิและกำไรจากการดำเนินงานจะเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว

กีฬาฤดูหนาว

การพัฒนาในเชิงบวกของอะตอมยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสแรก ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 15% กำไรจากการดำเนินงานลดลงเล็กน้อยจากช่วงเดียวกันของปีก่อน ในยุโรป ยอดขายสกีครอสคันทรีและสโนว์บอร์ดได้รับผลกระทบเป็นพิเศษจากสภาพหิมะที่ไม่เอื้ออำนวย ในสหรัฐอเมริกา การสิ้นสุดฤดูกาลเล่นสกีก็ทำได้ดีเช่นกัน และ Atomic ก็เพิ่มส่วนแบ่งการตลาด ยอดขายเพิ่มขึ้นมากกว่า 50%

ยอดขายสกีสกีอยู่ที่ระดับเดียวกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ยอดขายสกีเพิ่มขึ้น 7% และยอดขายรองเท้าสกีเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัว ยอดขายสกีครอสคันทรีลดลง 17% ยอดขายสโนว์บอร์ดออกซิเจนยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ความสามารถในการทำกำไรลดลง

บริษัทได้เพิ่มการลงทุนในการวิจัยและพัฒนา ศูนย์ R&D อุปกรณ์กีฬาฤดูหนาวแห่งใหม่จะแล้วเสร็จใน Altenmarkt ประเทศออสเตรียในปลายฤดูใบไม้ร่วง

ศูนย์โลจิสติกส์แห่งใหม่ทั่วยุโรปเปิดขึ้นเมื่อปลายเดือนเมษายนที่ Altenmarkt
ในฤดูกาลสกี 2000-01 Atomic ชนะการแข่งขัน Skimakers World Cup เป็นครั้งที่สี่ติดต่อกัน นักกีฬาทีมแข่งรถของ Atomic ได้รับเหรียญรางวัลมากที่สุดจากการแข่งขัน Alpine World Championships ในเมือง St. Anton อีกทั้งยังได้แชมป์ฟุตบอลโลกโดยรวมและการแข่งขันชิงแชมป์ชายสามคน นอกจากนี้ ในการแข่งขันสโนว์บอร์ด คู่แข่งของ Oxygen ยังได้เหรียญทองอีกด้วย

จากการสั่งซื้อล่วงหน้าในปัจจุบัน อุปกรณ์สกีของ Atomic คาดว่าจะมียอดขายเพิ่มขึ้น โดยมีการเติบโตที่แข็งแกร่งที่สุดในสายผูกสกีและรองเท้าบูท เนื่องจากสถานการณ์สินค้าคงคลังในร้าน คาดว่ายอดขายสโนว์บอร์ดและสกีครอสคันทรีจะลดลง ยอดขายสุทธิทั้งปีของ Atomic คาดว่าจะเติบโตและ
กำไรจากการดำเนินงานจะดี

เครื่องมือกลางแจ้งและกีฬา

ยอดขายอุปกรณ์เอาท์ดอร์และกีฬาเพิ่มขึ้น 22% จากปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงานก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม ยอดขายอุปกรณ์ดำน้ำยังคงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยการเติบโตค่อนข้างช้าจากปีที่แล้ว เนื่องจากตลาดยังคงอยู่ที่ระดับปีที่แล้ว ตำแหน่งของ Suunto ในฐานะผู้ผลิตอุปกรณ์ดำน้ำชั้นนำของโลกจึงแข็งแกร่งขึ้น ในเดือนมกราคม Suunto ได้นำเสนออุตสาหกรรมการดำน้ำในนิทรรศการที่ใหญ่ที่สุด
ในสหรัฐอเมริกา Mosquiton เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เสริมกลุ่มผลิตภัณฑ์ดำน้ำแบบสวมข้อมือของ Suunto การส่งมอบยุงราคากลางจะเริ่มในไตรมาสที่สอง
ในบรรดาอุปกรณ์ตั้งแคมป์นั้น Wrist Computers ประสบความสำเร็จมากที่สุด โดยมียอดขายเพิ่มขึ้น 43% ยอดขายอุปกรณ์แคมปิ้งแบบดั้งเดิมอยู่ที่ระดับปีที่แล้ว ตลาดคอมพิวเตอร์แบบข้อมือได้เติบโตอย่างแข็งแกร่งในยุโรป แต่ในสหรัฐอเมริกา สถานการณ์ทางเศรษฐกิจสะท้อนให้เห็นในการขายบ้าง ในเอเชีย
ปัจจุบันยอดขายของ Suunto กระจายไปในหลายประเทศมากกว่าแต่ก่อน โดยที่ญี่ปุ่นมีอำนาจเหนือกว่า ในช่วงต้นปี มีการเปิดตัว Observer คอมพิวเตอร์ที่ใช้ข้อมือขนาดเล็กลงอย่างเห็นได้ชัด โดยจะเริ่มส่งมอบในช่วงไตรมาสที่สอง

ในกลุ่มผลิตภัณฑ์อื่นๆ ยอดขายชุดดำน้ำและกีฬาทางน้ำเพิ่มขึ้นบ้างและยอดขายผลิตภัณฑ์นายหน้าลดลง
การเติบโตของยอดขายสุทธิสำหรับอุปกรณ์กลางแจ้งและกีฬาคาดว่าจะดำเนินต่อไป กำไรจากการดำเนินงานคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจากปีที่แล้ว

อาเมอร์ ยาสูบ

การส่งมอบของ Amer Tobacco ไปยังตลาดภายในประเทศเพิ่มขึ้น 12% ในขณะที่ปริมาณการเติบโตของอุตสาหกรรมอยู่ที่ 8% การส่งมอบบุหรี่ของบริษัทเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับการส่งมอบยาสูบแบบไปป์ ด้วยตัวแทนสุกรของสวีเดน ส่วนแบ่งการตลาดของ Amer Tobacco ในกลุ่มผลิตภัณฑ์นี้เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 55%

ยอดขายสุทธิของ Amer Tobacco เพิ่มขึ้น 19% นอกเหนือจากการเติบโตของปริมาณแล้ว ยอดขายสุทธิยังได้รับแรงหนุนจากการขึ้นราคาสำหรับผลิตภัณฑ์บางประเภท กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นอย่างชัดเจนจากการเติบโตของปริมาณและประสิทธิภาพภายในที่ดีขึ้น การเติบโตของ Amer Tobacco และอุตสาหกรรมโดยรวมก็เนื่องมาจากระดับการส่งมอบที่ต่ำเป็นพิเศษในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว อันเนื่องมาจากการซื้อของร้านค้าเมื่อสิ้นปี 2542 การเติบโตของยอดขาย Amer Tobacco ได้รับแรงหนุนโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการเติบโตของส่วนแบ่งการตลาดของซิการ์และยาสูบ ส่วนแบ่งตลาดบุหรี่ของบริษัทยังคงทรงตัว
คาดว่ายอดขายและกำไรสุทธิจะดีขึ้นจากปีที่แล้ว การประมาณการขึ้นอยู่กับการเติบโตของปริมาณและการดำเนินการและการเพิ่มราคาขายปลีกของผลิตภัณฑ์ยาสูบตามแผน ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้น ได้แก่ การนำเข้าสีเทาที่เพิ่มขึ้นและค่าเงินยูโรที่อ่อนค่าซึ่งทำให้ราคาวัตถุดิบสูงขึ้น

แนวโน้มสำหรับปี 2544

สถานการณ์ทางเศรษฐกิจที่ถดถอยในสหรัฐอเมริกาทำให้แนวโน้มตลาดปี 2544 แย่ลง ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการพัฒนาการบริโภคเป็นที่ประจักษ์ชัดที่สุดในตลาดอุปกรณ์กอล์ฟ อย่างไรก็ตาม ในสภาพแวดล้อมการทำงานดังกล่าว เชื่อว่าความหลากหลายของสายพันธุ์และการมีอยู่ของ Amer Group ในตลาดที่สำคัญทั้งหมดจะช่วยสร้างสมดุลในการดำเนินงาน ผลการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทสำหรับปีปัจจุบันคาดว่าจะอยู่ในระดับที่ดีของปีที่แล้ว

เหตุการณ์ภายหลังรอบระยะเวลาการรายงาน

หลังจากช่วงเวลาทบทวน คณะกรรมการบริษัทได้มีมติในการประชุมเมื่อวันที่ 5 เมษายน 2544 ให้เริ่มซื้อหุ้นคืนของตนเอง ตั้งแต่นั้นมา มีการซื้อหุ้นของบริษัทจำนวน 11,400 หุ้นตามการอนุญาตจากการประชุมสามัญประจำปีในเดือนมีนาคม

Lazard Freres & Co. LLC ประกาศตามบทที่ 2 มาตรา 9 ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ว่า บริษัทและบริษัทในเครือที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดถือหุ้นทั้งหมด 1,200,700 หุ้น Amer Group หรือ 4.859% ของสิทธิ์ในการออกเสียงลงคะแนนและทุนเรือนหุ้นของบริษัท การถือครองของ Lazard ลดลงเหลือน้อยกว่า 5% เมื่อวันที่ 10 เมษายน 2544

หลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการตรวจสอบแล้ว มีการจองซื้อหุ้นของบริษัทจำนวน 21,000 หุ้นพร้อมใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นสามัญในปี 2541 หลังจากการเพิ่มทุนอันเป็นผลจากการจองซื้อเหล่านี้จำนวน 84,000 ยูโร ทุนเรือนหุ้นของบริษัทคือ 96,394,080 ยูโร และจำนวนหุ้นทั้งหมด 24,098,520 หุ้น

ตามมติของ AGM เมื่อวันที่ 7 มีนาคม พ.ศ. 2544 บริษัท Amer Group Plc จำนวน 633,000 หุ้นได้ถูกยกเลิก การลดทุนเรือนหุ้นของบริษัทจำนวน 2,532,000 ยูโร ได้รับการจดทะเบียนโดย Finnish Trade Register เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม พ.ศ. 2544

มีการจองซื้อหุ้น Amer Group Plc จำนวน 21,000 หุ้นโดยใช้ใบสำคัญแสดงสิทธิ A ปี 2541 การเพิ่มทุนจดทะเบียนของบริษัทจำนวน 84,000 ยูโร ได้จดทะเบียนเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2544

หุ้นใหม่มีอันดับเท่ากับหุ้นเดิมนับแต่วันที่จดทะเบียน หุ้นใหม่จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิพร้อมกับหุ้นเก่าในวันที่ 14 พฤษภาคม 2544 หุ้นเหล่านี้จะเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนด้วย

จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ทุนเรือนหุ้นของ Amer Group Plc ตอนนี้มีมูลค่ารวม 96,394,080 ยูโร และจำนวนหุ้นที่ออกทั้งหมดคือ 24,098,520

ณ วันที่ 10 พฤษภาคม 2544 จำนวนหุ้นที่บริษัทได้มาและถือโดยบริษัทตามการอนุมัติของที่ประชุมสามัญผู้ถือหุ้นเมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2544 รวม 294,800 หุ้น

เซบาสโตโพล แคลิฟอร์เนีย 15 พฤษภาคม 2544 (PRIMEZONE) — ZAPWORLD.COM (Nasdaq:ZAPP) ผู้นำในตลาดยานยนต์ไฟฟ้า (EV) กำลังเตรียมพร้อมที่จะเขย่าตลาดการขนส่งแบบดั้งเดิมด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมในช่วง ไตรมาสที่สามของปี 2544

ฝ่ายบริหารของบริษัทยังได้ตัดสินใจที่จะเปิดตัวโปรแกรม ZAP America อีกครั้ง ซึ่งเป็นทัวร์ข้ามประเทศที่จะเน้นย้ำถึงข้อดีที่คุ้มค่าและปลอดมลภาวะของ ZAP ซึ่งเป็นคำย่อของยานพาหนะที่ไร้มลพิษในอากาศ

แผนรวมถึงการเปิดตัว ZAPPY-Turbo สกู๊ตเตอร์ไฟฟ้าประสิทธิภาพสูงที่จะทิ้งคู่แข่งที่ “ล้มลง” ในระดับต่ำอย่างแท้จริง

SWIMMY สกู๊ตเตอร์น้ำของ ZAP จะเป็นตัวแทนของกลุ่มผลิตภัณฑ์ไฟฟ้าน้ำรุ่นใหม่ของบริษัท เมื่อเร็ว ๆ นี้ SWIMMY ได้รับการเสนอชื่อเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขันผลิตภัณฑ์กีฬาแห่งปีของ Nasdaq

บริษัทยังได้สั่งซื้อตู้คอนเทนเนอร์ LEPTON ชุดแรกจากพันธมิตรในอิตาลี ZAP เชื่อว่า LEPTON จะเป็นสกู๊ตเตอร์ไฟฟ้าขนาดเต็มรุ่นแรกที่จำหน่ายในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการรับรองอย่างสมบูรณ์ภายใต้มาตรฐานความปลอดภัยยานยนต์ของรัฐบาลกลาง

รถจักรยานยนต์ LECTRA ของ ZAP ได้กลายเป็นรถจักรยานยนต์ไฟฟ้าสำหรับการผลิตคันแรกที่ได้รับการอนุมัติจากกระทรวงคมนาคมผ่านการยกเว้นพิเศษในสหรัฐอเมริกา Archer LECTRA รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นใหม่จะวางจำหน่ายในช่วงซัมเมอร์นี้

Gary Starr ซีอีโอของการประเมินความเปิดกว้างในตลาดซื้อขายผลิตภัณฑ์ ZAP กล่าวว่า “เรารู้สึกว่าโลกโดยรวมพร้อมสำหรับรถยนต์ไฟฟ้าที่ประหยัดเสียง ไร้มลพิษ สนุก และรวดเร็ว ความพยายามทางการตลาดของเราอาจได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยความช่วยเหลือ ของบางรัฐ เช่น แคลิฟอร์เนีย ซึ่งได้เสนอกฎหมายที่จะให้เครดิตภาษีสูงถึง 30% สำหรับยานพาหนะเช่น LEPTON และ EV ที่ใช้พลังงานต่ำอื่น ๆ ”

ZAPWORLD.COM เป็นบริษัทมหาชนซึ่งมีหุ้นสามัญจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ Nasdaq Small Cap ภายใต้สัญลักษณ์การค้า “ZAPP” ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.zapworld.comหรือโทร 800-251-4555

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติ “การปกปิดข้อมูล” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 นักลงทุนควรเตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการยอมรับอย่างต่อเนื่องของบริษัท ผลิตภัณฑ์ ระดับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริษัท ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี การพึ่งพาซัพพลายเออร์บุคคลที่สาม สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา และความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

GREENWICH, Conn., 15 พฤษภาคม 2544 (PRIMEZONE) — Blyth, Inc. (NYSE:BTH) ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดตัว Smart Can(tm) แบรนด์ใหม่ของ Sterno(r) ที่งานแสดงสินค้าของ National Restaurant Association ในเมืองชิคาโก คุณสมบัติที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรประกอบด้วยตัวบ่งชี้ความร้อนที่ติดตั้งอยู่ในฉลากใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถระบุได้อย่างง่ายดายว่าเชื้อเพลิง chafing กำลังทำงานและร้อนเกินกว่าจะสัมผัสได้

Smart Can(tm) แบรนด์ Sterno(r) ได้รับการออกแบบมาเพื่อป้องกันการบาดเจ็บและความเสียหายต่อทรัพย์สินที่เกิดจากการสัมผัสและวางกระป๋องที่ร้อนและมีไฟ ตัวบ่งชี้ความร้อนจะเป็นสีน้ำเงินเมื่อผลิตภัณฑ์เย็นตัวลง อ่านว่า “ร้อน” เมื่อทำงานและจะเปลี่ยนกลับเป็นสีน้ำเงินเมื่อเย็นลงอีกครั้ง ประสิทธิภาพของผู้ปฏิบัติงานได้รับการปรับปรุง เนื่องจากผู้ใช้สามารถบอกได้ง่ายโดยการอ่านตัวบ่งชี้ความร้อนว่าลมดับเปลวไฟหรือน้ำมันเชื้อเพลิงหมดและพร้อมที่จะเปลี่ยนหรือไม่ Smart Can(tm) แบรนด์ Sterno(r) เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานจัดเลี้ยงและการเลิกจ้างลูกค้า (เหตุการณ์ที่ไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างมืออาชีพ) เนื่องจากผู้บริโภคที่ไม่คุ้นเคยกับการใช้เชื้อเพลิง chafing อย่างเหมาะสมจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อกระป๋องทำงานและ ร้อนมาก.

Robert B. Goergen ประธานกรรมการและ CEO ของ Blyth แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ว่า “แผนกบริการอาหารได้แสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมอีกครั้งด้วยเทคโนโลยี Heat Recognition Technology ในแบรนด์ Sterno(r) Smart Can(tm) ในฐานะ ผู้มีอำนาจในการแก้ปัญหาอุณหภูมิที่หลากหลาย สม่ำเสมอและเป็นนวัตกรรมใหม่ การตอบสนองต่อข้อกังวลของลูกค้าผ่านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ยังคงเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ปลายทาง”

แบรนด์ Sterno(r) ซึ่งผลิต วางตลาด และจัดจำหน่ายโดยแผนก Foodservice ของ Blyth จัดหาผลิตภัณฑ์เชื้อเพลิงเจลและไส้ตะเกียงสำหรับเชฟ ผู้ให้บริการอาหาร และผู้เชี่ยวชาญด้านบริการด้านอาหารอื่นๆ ให้กับเชฟ ผู้ให้บริการด้านอาหาร ซึ่งรวมถึงสูตรเอทานอลและเจลเมทานอลที่จดสิทธิบัตรแล้ว รวมถึงผลิตภัณฑ์ Hot Spot(r) Superwick(r) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว ผลิตภัณฑ์แบรนด์ Sterno(r) เหมาะอย่างยิ่งสำหรับใช้กับจาน chafing รถเข็นรูมเซอร์วิส โถเครื่องดื่ม หม้อซุป และกล่องร้อน Endar Corp. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Blyth, Inc. ทำการตลาดและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์แบรนด์ Sterno(r) ให้กับผู้ค้าสินค้าจำนวนมาก ผู้ค้าปลีกอาหารและสินค้ากีฬาผ่านการดำเนินการค้าส่งสำหรับผู้บริโภค แบรนด์ Sterno(r) Smart Can(tm) จะวางจำหน่ายสำหรับผู้บริโภคในช่วงซัมเมอร์นี้

Walter Adams ประธานแผนกบริการด้านอาหารของ Blyth กล่าวว่า “การวิจัยตลาดของเราระบุว่าแบรนด์ Sterno(r) เป็นชื่อแบรนด์ที่ได้รับการยอมรับและเคารพมากที่สุดในด้านเชื้อเพลิง chafing และอยู่ในตำแหน่งที่จะเติบโตในตลาดการจัดเลี้ยงและที่พัก ส่วนที่เติบโตเร็วขึ้นของอุตสาหกรรมบริการด้านอาหาร แบรนด์ Sterno(r) เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเนื่องจากความสามารถในการรักษาระดับความร้อนและความปลอดภัยที่เหมาะสมในการนำเสนออาหาร นวัตกรรมนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากเชื้อเพลิง chafing ของเราและให้ องค์ประกอบด้านความปลอดภัยเพิ่มเติมเพื่อปกป้องผู้บริโภคและรับประกันว่าแขกจะได้รับประสบการณ์ที่ดี”

แบรนด์ Sterno(r) รักษาสถิติคุณภาพ นวัตกรรม และบริการอย่างต่อเนื่องที่สุดแห่งหนึ่ง โดยได้รับรางวัลเหรียญทองแห่งความยอดเยี่ยมของ American Culinary Institute ในปี 2544 เป็นปีที่สี่ติดต่อกัน นอกจากนี้ แบรนด์ Sterno(r) ยังได้รับการยอมรับเมื่อเร็วๆ นี้ในด้านประสิทธิภาพของซัพพลายเออร์ที่เหนือกว่าโดยรางวัล Top 100 ซัพพลายเออร์ดีเด่นของ Sysco Corporation และประสบความสำเร็จในการสั่งซื้อและความถูกต้องของสินค้าคงคลังมากกว่า 98% และอัตราการส่งมอบตรงเวลา

ข้อมูลเกี่ยวกับแบรนด์ Sterno(r) สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตที่www.candlecorpfs.comและรวมถึงภาพถ่ายที่ดาวน์โหลดได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ โลโก้ และกราฟิก การสาธิต Smart Can(tm) ยี่ห้อ Sterno(r) เอกสารข้อมูลความปลอดภัยของวัสดุ และการแสดงสินค้าใหม่ที่มีการอัพเดทบ่อยๆ

Blyth, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองกรีนิช รัฐคอนเนตทิคัต สหรัฐอเมริกา ออกแบบ ผลิต และทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์เทียนและผลิตภัณฑ์เครื่องหอมสำหรับใช้ในบ้าน รวมถึงเทียนหอม บุหงา และผลิตภัณฑ์น้ำหอมอื่นๆ และจำหน่ายอุปกรณ์เทียนที่เกี่ยวข้องในวงกว้าง ผลิตภัณฑ์ของบริษัทจำหน่ายตรงไปยังผู้บริโภคภายใต้แบรนด์ PartyLite(r) แก่ผู้ค้าปลีกในช่องทางการค้าปลีกระดับกลางและระดับพรีเมียม ภายใต้ Colonial Candle of Cape Cod(r), Kate’s Original Recipe(tm) และ Carolina Designs(r ) แบรนด์และในช่องทางค้าปลีกภายใต้แบรนด์ Ambria(tm), Florasense(r) และ FilterMate(r) ในยุโรป ผลิตภัณฑ์ของบริษัทยังจำหน่ายภายใต้แบรนด์ Gies, Colony และ Wax Lyrical ไบลท์ยังทำการตลาดผลิตภัณฑ์เสริมพิเศษที่หลากหลายสำหรับตลาดผู้บริโภค รวมถึงผลิตภัณฑ์ตกแต่งตามฤดูกาลภายใต้ชื่อแบรนด์ Midwest of Cannon Falls(r) และ Impact(tm) ผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับกระดาษภายใต้แบรนด์ Jeanmarie(r) และผลิตภัณฑ์ไฟส่องสว่างบนโต๊ะ และเชื้อเพลิงความร้อนแบบพกพาสำหรับการค้าโรงแรม ร้านอาหาร และการจัดเลี้ยง ภายใต้ชื่อแบรนด์ Sterno(r) และ HandyFuel(r) ยอดขายสุทธิสำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2544 มีจำนวนทั้งสิ้น 1,197,197,000 เหรียญสหรัฐ

ไบลท์อิงค์อาจจะพบได้บนอินเทอร์เน็ตที่www.blythinc.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยข้อความเกี่ยวกับแผน วัตถุประสงค์ เป้าหมาย กลยุทธ์ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการปฏิบัติงาน และข้อสมมติพื้นฐานและข้อความอื่นๆ ที่ นอกเหนือจากข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมากเนื่องจากปัจจัยต่าง ๆ รวมถึงความเสี่ยงต่อความอ่อนแออย่างต่อเนื่องของสภาพแวดล้อมการค้าปลีก ผลกระทบของการปรับโครงสร้างของเรา ความเสี่ยงในการรักษาอัตราการเติบโตของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการตอบสนองต่อความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้น ความเสี่ยง ( รวมทั้งความผันผวนของค่าเงินต่างประเทศ) ที่เกี่ยวข้องกับการขายระหว่างประเทศและผลิตภัณฑ์ต่างประเทศ ความเสี่ยงในการสรรหาที่ปรึกษาการขายอิสระใหม่

อเล็กซานเดรีย รัฐเวอร์จิเนีย 15 พฤษภาคม 2544 (PRIMEZONE) — ChainDrugStore.net ประกาศในวันนี้ว่า Woodside Biomedical, Inc. จะขยายการเข้าถึงตลาดสำหรับอุปกรณ์ ReliefBand(r) ผ่าน ChainDrugStore.net

ChainDrugStore.net เป็นสื่อข้อมูลออนไลน์ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมร้านขายยาค้าปลีกมูลค่า 400 พันล้านดอลลาร์ ผู้ค้าปลีกกว่า 95 รายซึ่งมียอดขายมากกว่า 300,000 ล้านเหรียญต่อปีในร้านค้า 25,600 แห่ง รวมถึงซัพพลายเออร์ เช่น Bristol-Myers Squibb, GlaxoSmithKline, Procter & Gamble, Rexall Sundown, PureTek และ TheraSense ได้ลงนามในสัญญาตั้งแต่เดือนธันวาคม 2000

Woodside Biomedical, Inc. พัฒนา ผลิต และจำหน่ายอุปกรณ์ทางการแพทย์เพื่อการรักษาสำหรับการรักษาอาการคลื่นไส้และอาเจียน อุปกรณ์ ReliefBand ที่สวมใส่เหมือนนาฬิกาสำหรับเล่นกีฬา เป็นวิธีการรักษาแบบไม่ต้องใช้ยาเพียงอย่างเดียวที่ได้รับการรับรองจาก FDA โดยไม่มีใบสั่งยา สำหรับการรักษาอาการคลื่นไส้และอาเจียนอันเนื่องมาจากอาการเมารถ มีเวอร์ชันอื่นๆ ตามใบสั่งแพทย์สำหรับการรักษาอาการคลื่นไส้และอาเจียนของการตั้งครรภ์ (แพ้ท้อง) เคมีบำบัด และเป็นยาเสริมในการต้านอาการอาเจียนสำหรับอาการคลื่นไส้หลังผ่าตัด

“ChainDrugStore.net เป็นเครื่องมือการขายและการตลาดบนเว็บที่จะช่วยให้ Woodside Biomedical ใช้กลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดของเราสำหรับอุปกรณ์ ReliefBand ได้อย่างมีประสิทธิภาพและคุ้มค่ามากขึ้น” Greg Gruzdowich ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Carlsbad กล่าว ,บริษัทในแคลิฟอร์เนีย “ChainDrugStore.net สร้างความเท่าเทียมให้กับผู้ผลิตรายย่อย เช่น Woodside และพนักงานของ ChainDrugStore.net ก็ทำงานร่วมกับเราในทุกขั้นตอนขณะที่เราพัฒนาข้อมูลการตลาดและการขายสินค้าที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ และส่งไปยังร้านค้าปลีกร้านขายยาในเครือข่ายทันที ยอดขาย 300,000 ล้านเหรียญต่อปี”

“ความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อ Woodside และซัพพลายเออร์รายอื่นๆ ขยายออกไปมากกว่าการจัดหาโซลูชันการตลาดบนเว็บแบบครอบคลุม” Brad Mitchell ประธานและซีอีโอของ ChainDrugStore.net กล่าว “ChainDrugStore.net เสนอการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยม การสนับสนุนด้านเทคนิค และการฝึกอบรม รวมถึงการให้คำปรึกษาเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาด”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ ChainDrugStore.net สามารถช่วยพัฒนาธุรกิจ โปรดติดต่อรองประธานฝ่ายพัฒนาลูกค้า Doug Cross ที่ (703) 837-8323 หรือ Dcross@chaindrugstore.net; Matt Erick รองประธานฝ่ายเภสัชกรรมที่ (703) 837-8322 หรือ Merick@chaindrugstore.net; หรือรองประธานฝ่ายบริการที่ปรึกษา Lee Rudibaugh ที่ (703) 837-8324 หรือ Lrudibaugh@chaindrugstore.net

เกี่ยวกับ ChainDrugStore.net

ChainDrugStore.net ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองอเล็กซานเดรีย รัฐเวอร์จิเนีย เป็นสื่อกลางสำหรับอุตสาหกรรมร้านขายยาในเครือมูลค่า 400 พันล้านดอลลาร์ เป็นเครื่องมือบนเว็บที่ช่วยลดต้นทุนในการสื่อสารระหว่างซัพพลายเออร์และผู้ค้าปลีก ChainDrugStore.net เป็น บริษัท ย่อยของสมาคมร้านขายยาในเครือแห่งชาติ

เกี่ยวกับ Woodside Biomedical

Woodside Biomedical Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองคาร์ลสแบด รัฐแคลิฟอร์เนีย พัฒนา ผลิต และทำการตลาดอุปกรณ์ทางการแพทย์เพื่อการรักษาโรคสำหรับการรักษาอาการคลื่นไส้และอาเจียน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและอุปกรณ์ ReliefBand สามารถรับได้จากเว็บไซต์ของ Woodside ที่: www.reliefband.com

เกี่ยวกับ ReliefBand

อุปกรณ์ ReliefBand ใช้สัญญาณไฟฟ้าที่อ่อนโยนเพื่อกระตุ้นเส้นประสาทที่ข้อมือ การกระตุ้นข้อมือนี้ ตามทฤษฎีการกระทำที่เสนอโดยงานวิจัยบางชิ้น ทำให้แรงกระตุ้นของเส้นประสาทตามธรรมชาติเคลื่อนตัวขึ้นไปที่แขนไปยังไขสันหลังและสมอง เชื่อกันว่าแรงกระตุ้นของเส้นประสาทตามธรรมชาติเหล่านี้ขัดขวางข้อความคลื่นไส้ที่ส่งไปถึงกระเพาะอาหาร ReliefBand ได้รับการรับรองจาก FDA สำหรับการใช้ OTC ในการรักษาอาการเมารถและสำหรับการใช้ยาตามใบสั่งแพทย์เพื่อรักษาอาการคลื่นไส้และอาเจียนที่เกี่ยวข้องกับการแพ้ท้อง เคมีบำบัด และอาการคลื่นไส้หลังผ่าตัด ReliefBand เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Woodside Biomedical, Inc.

โนเกียประกาศเปิดตัวเกมใหม่ 2 เกม ได้แก่ Mobile Soccer and Golf สำหรับ Nokia 9210 Communicator เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะกับหน้าจอสีความละเอียดสูงของเครื่องมือสื่อสารและแพลตฟอร์ม Symbian เจ้าของ Nokia 9210 Communicator จะสามารถดาวน์โหลดทั้งสองเกมจาก Club Nokia

Mobile Soccer พัฒนาโดย Kuju Entertainment และเผยแพร่โดย Nokia เป็นเกมเสริมที่เผยแพร่เกมที่สองสำหรับ Nokia 9210 Communicator เกมเสริมที่เผยแพร่ครั้งแรกคือเกม Virtually Board Snowboarding ซึ่งให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่อัดแน่นด้วยวิดีโอเกมบน Nokia 9210 Communicator เปิดตัวในเดือนมีนาคม 2544 และผลิตโดยความร่วมมือกับ Springtoys ผู้พัฒนาเกมชาวฟินแลนด์

Rage Software plc เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ Golf ซึ่งได้รับการปรับแต่งสำหรับ Nokia 9210 Communicator ด้วย เกม Rage Golf รวมถึง Mobile Soccer ของ Nokia จะจัดจำหน่ายผ่าน Club Nokia ทั้งสองเกมจะเปิดให้บริการแก่ผู้เล่นในช่วงครึ่งหลังของปี 2544

“เรายินดีที่จะประกาศเกมใหม่สองเกมสำหรับผู้สื่อสารล่าสุดของเรากับ Kuju และ Rage Nokia 9210 Communicator ที่มีระบบปฏิบัติการ Symbian และหน้าจอสีคุณภาพสูงนำเสนอแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมมัลติมีเดีย เราได้เปิดตัวเกมกีฬาที่น่าตื่นเต้น 3 เกมจนถึงปัจจุบัน Nokia 9210 Communicator – นี่คือเครื่องบ่งชี้ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมในขณะนี้บนโทรศัพท์มือถือ ด้วย 70% ของอุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือที่ออกใบอนุญาตระบบปฏิบัติการ Symbian แล้ว เราจะเห็นอุปกรณ์มือถือจำนวนมากขึ้นที่ทำงานบนแพลตฟอร์มนี้ Nokia จะ ยังคงนำเสนอและเปิดใช้งานเกมและบริการเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา” Graham Thomas ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายเกมของ Nokia Mobile Phones กล่าว

ในปีที่ผ่านมา บริการด้านความบันเทิงของ Nokia ได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมกลุ่มเกมขนาดใหญ่จากบริษัทชั้นนำ เช่น Rage, Eidos, iomo, Kuju Entertainment และ Springtoys พอร์ตโฟลิโอนี้นำเสนอทางเลือกที่ดีแก่เกมเมอร์สำหรับความบันเทิงบนมือถือ และความตั้งใจของ Nokia คือการขยายตัวเลือกนี้ในอนาคต

Rage, Kuju Entertainment, Springtoys, Eidos, iomo และ Quiz Supplies ล้วนเป็นสมาชิกของ Forum Nokia ซึ่งเป็นชุมชนออนไลน์สำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามที่สร้างแอปพลิเคชันมือถือ สมาชิกที่ลงทะเบียนแล้วสามารถค้นหาเครื่องมือการพัฒนาและเอกสารสนับสนุนที่หลากหลาย รวมทั้งพบปะกับนักพัฒนาคนอื่นๆ ทางออนไลน์ เว็บไซต์ Forum Nokia (www.forum.nokia.com) ก่อตั้งขึ้นในปี 2538 และปัจจุบันมีสมาชิกมากกว่า 400,000 ราย

เกี่ยวกับโนเกีย:
Club Nokia นำเสนอบริการพิเศษเฉพาะสำหรับเจ้าของโทรศัพท์มือถือ Nokia ในภูมิภาคยุโรปและแอฟริกา คุณสามารถเข้าถึงบริการเว็บและ wap ของ Club Nokia ได้เมื่อโทรศัพท์ Nokia ลงทะเบียนกับ Club Nokia แล้ว

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

เกี่ยวกับคูจู:
Kuju Entertainment เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมอิสระชั้นนำของยุโรป ตั้งอยู่ในสตูดิโอ 2 แห่งทางตอนใต้ของอังกฤษ มีพนักงานมากกว่า 80 คน Kuju มีความสามารถในการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มอย่างมาก

ด้วยประสบการณ์พีซีและคอนโซลที่ผสมผสานกันอย่างมีเอกลักษณ์ ร่วมกับประสบการณ์มากกว่าสิบปีในการพัฒนาเกมที่ติดอันดับยอดนิยม Kuju อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดในการผลิตเกมระดับโลกในทุกรูปแบบที่สำคัญ กลุ่มเทคโนโลยีระดับโลกของ Kuju ได้สร้างเอ็นจิ้นที่ล้ำสมัยสำหรับพีซี, PlayStation2 และล่าสุดคือ X-Box; เครื่องยนต์เหล่านี้เป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่

นอกเหนือจากความสามารถของคอนโซลและพีซีแล้ว Kuju ยังได้จัดตั้งหน่วยธุรกิจใหม่ที่โรงงาน Godalming ซึ่งพัฒนาเนื้อหาสำหรับแพลตฟอร์มมือถือและมือถือ กลุ่มใหม่นี้มีประสบการณ์ในการพัฒนา WAP, EPOC และ Game Boy Advance ก่อตั้งขึ้นในเดือนเมษายน พ.ศ. 2543 หน่วยธุรกิจที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้นับว่ามีชื่อเสียงที่สุดในธุรกิจโทรคมนาคมเคลื่อนที่ในหมู่ลูกค้า

เกี่ยวกับความโกรธ:
Rage Software plc ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองลิเวอร์พูล สหราชอาณาจักร และก่อตั้งขึ้นในปี 1992 เป็นผู้เผยแพร่และพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงแบบโต้ตอบ บริษัทมีผู้พัฒนาเกมชั้นนำมากมายในสหราชอาณาจักรจากสตูดิโอออกแบบต่างๆ และได้ผลิตเกมยอดนิยมมากมาย เช่น Striker, Incoming, Jonah Lomu Rugby และ Hostile Waters Rage มีสิทธิ์ทั่วโลกในการผลิตชุดเกมที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการซึ่งมีดาราฟุตบอลแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดและอังกฤษ David Beckham กวีนิพนธ์ MGM Rocky เนื้อเรื่อง Sylvester Stallone และแชมป์โลกอินไลน์สเก็ต Cesar Mora และ Fabiola da Silva Rage มีความสัมพันธ์กับ Microsoft, Intel, AMD, NVIDIA, Sony, Nintendo, Nokia และ Orange และได้รับการจดทะเบียนอย่างสมบูรณ์ในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน (FTSE: RGE) www.rage.com

เกี่ยวกับ Springtoys:
Springtoys ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์ เป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้าน
การสร้างความบันเทิงและเกมบนมือถือที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ โดย
ผสานรวมอย่างลงตัว ในแพลตฟอร์มการจัดส่งต่างๆ รวมถึง WAP, SMS, SymbianOS (EPOC) และ PalmOS Springtoys ยังออกแบบและให้สิทธิ์เทคโนโลยีสำหรับการพัฒนาและโฮสต์เกมไร้สายระดับไฮเอนด์ที่น่าสนใจ Springtoys ก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 เป็นส่วนหนึ่งของ Sonera Corporation, Housemarque Inc., Eqvitec Partners, Wellington Partners, Shamrock, Enel และผู้บริหาร Springtoys มีพนักงาน 71 คนในสำนักงานในเมืองเฮลซิงกิ ลอนดอน โรวาเนียมิ และตัมเปเร สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่ www.springtoys.com

ตรงกันข้ามกับปรัชญาดั้งเดิมของ betandwin.com ในการจำกัดการสื่อสารเฉพาะกับข้อตกลงที่ปิดไปแล้ว คณะกรรมการจึงตัดสินใจรายงานความคืบหน้าในสองประเด็นที่มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ betandwin.com เนื่องจากข่าวลือที่เพิ่มขึ้นในตลาด

ขยายสู่อิตาลี

ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2543 betandwin.com ร่วมกับพันธมิตรชาวอิตาลี “Horizon Srl” จะจัดตั้งบริษัทร่วมทุน “betandwin Italia SpA” (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “betandwin Italia”) โดยมีส่วนแบ่ง 51% สำหรับ betandwin.com

ผู้ถือหุ้นของหุ้นส่วนชาวอิตาลีเป็นผู้นำตลาดในบิงโกแปรรูปเมื่อเร็ว ๆ นี้และเป็นเครื่องมือสำหรับการแนะนำผลิตภัณฑ์การเดิมพัน Formula 1 ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ “Formula 101” ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว พันธมิตรชาวอิตาลีไม่เพียงแต่มีความรู้ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับตลาดการพนันในท้องถิ่นเท่านั้น แต่ยังมีการติดต่อที่ดีเยี่ยมกับตัวแทนของทั้งโลกธุรกิจและการเมือง

betandwin Italia ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อเข้าครอบครองธุรกิจการพนันที่มีอยู่ และด้วยเหตุนี้จึงใช้ใบอนุญาตการพนันแบบอยู่กับที่ที่มีอยู่ เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม พ.ศ. 2544 พระราชกฤษฎีกาของรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของอิตาลีได้กำหนดให้ข้อเสนอการพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตถูกต้องตามกฎหมายโดยอาศัยใบอนุญาตของอิตาลีแบบอยู่กับที่ตามที่คาดไว้ระยะหนึ่ง ดังนั้นสัญญาซื้อขายฉบับสมบูรณ์ จะลงนามในช่วงสัปดาห์หน้า

ใบอนุญาตการพนันของอิตาลีอนุญาตให้ betandwin Italia ขายข้อเสนอการเดิมพันกีฬาในอิตาลีทั่วประเทศผ่านทางโทรศัพท์และทางอินเทอร์เน็ต

การเจรจาได้เริ่มต้นขึ้นกับพันธมิตรในพื้นที่โดยมีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดพวกเขาให้มาเป็นนักลงทุนเชิงกลยุทธ์สำหรับ betandwin Italia นอกเหนือจากทุนแล้ว พันธมิตรเหล่านี้ส่วนใหญ่รับประกันการเข้าถึงเครือข่ายการกระจายที่กว้างขวาง

ก่อนที่พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพจะเข้าร่วมจริง ๆ ใบอนุญาตของอิตาลีจะได้รับการรักษาความปลอดภัย ข้อเสนอการเดิมพันระดับภูมิภาคจะได้รับการพัฒนา และจะมีการจัดตั้งแนวคิดการตลาดที่ครอบคลุม กลยุทธ์นี้ยังช่วยลดความเสี่ยงทางการเงินสำหรับการเปิดตัว betandwin.com ในตลาดอิตาลีเป็นปริมาณการลงทุนสูงสุด 1.3 ล้านยูโร

การเข้าซื้อกิจการบริษัทพนันในยิบรอลตาร์

เมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2544 betandwin.com ได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงโดยละเอียดเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการบริษัทพนันที่ตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ ได้บรรลุข้อตกลงในเงื่อนไขทางการเงินแล้ว ข้อตกลงการซื้อขั้นสุดท้ายจะได้รับการลงนามในไม่ช้า betandwin.com คาดว่าจะปิดการซื้อกิจการ (ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับขั้นตอนการตรวจสอบสถานะตามจารีตประเพณีและการโอนใบอนุญาตการเดิมพัน) ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2544

betandwin.com Interactive Entertainment AG มีฐานและได้รับอนุญาตในออสเตรีย แนวคิดเชิงกลยุทธ์ของบริษัทขึ้นอยู่กับเสาหลักของการเดิมพัน ข้อมูล และความบันเทิง จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เวียนนาตั้งแต่เดือนมีนาคม พ.ศ. 2543 betandwin.com มีสถานะที่โดดเด่นบนอินเทอร์เน็ตควบคู่ไปกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่แข็งแกร่ง บริษัทได้ตั้งเป้าหมายที่จะเป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำระดับนานาชาติในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ โดยดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง

สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต Cherry Lane

สมัครสมาชิกสล็อต นิวยอร์ก 30 พฤษภาคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Cherry Lane Music Publishing Co. Inc. ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่เพลงอิสระซึ่งมีลูกค้าด้านการผลิต ได้แก่ DreamWorks

Animation SKG และ DreamWorks Pictures, The Weinstein Company, Lakeshore Entertainment, NFL Films และ NASCAR ลงนามในข้อตกลงระยะยาวกับ APM

Music ซึ่งเป็นคลังเพลงสำหรับโปรดักชั่นชั้นนำของอุตสาหกรรม ในการจัดหาเพลงจากแคตตาล็อกของ Cherry Lane สำหรับคอลเลกชั่นดนตรีที่หลากหลายของ APM แทร็กของไลบรารีของ APM นั้นจัดทำขึ้นเพื่ออนุญาตให้ใช้สิทธิ์ในภาพยนตร์ โทรทัศน์ โฆษณา วิทยุ การบันทึก เกม และสื่อใหม่

ก่อนหน้านี้ Cherry Lane ในฐานะผู้ดูแลเพลงของ Electronic Arts ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้เจรจาข้อตกลงกับ APM เพื่อใช้เพลงที่ EA สร้างขึ้นและเป็น

เจ้าของ ด้วยข้อตกลงนี้ แทร็กจากเพลงประกอบภาพยนตร์ที่มียอดขายสูงสุดของ EA จึงพร้อมให้สิทธิ์ใช้งานแก่ชุมชนการผลิตผ่าน APM Cherry Lane ยังคงดูแลข้อตกลงพิเศษนี้ต่อไป

Richard Stumpf รองประธานอาวุโสฝ่าย Creative Services & Marketing ที่ Cherry Lane กล่าวว่า “เราเริ่มต้นความสัมพันธ์ของเรากับ APM โดยใส่เพลงจาก NFL Films ลง

ในระบบของพวกเขาก่อน จากนั้นเราก็ทำเช่นเดียวกันกับเพลงของ EA ผลลัพธ์ที่ได้ก็ยอดเยี่ยม ดังนั้นจึงเป็นเรื่องปกติ ให้เราเลือก APM เป็นพันธมิตรระยะยาวในโลกห้องสมุด ทุกวันนี้ ความ

ต้องการเพลงเพิ่มขึ้นมากกว่าที่เคย สามารถลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ โทรทัศน์ โฆษณา และสื่อต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย Cherry Lane มองหานวัตกรรมใหม่ๆ อยู่เสมอ โอกาสที่จะนำชีวิตใหม่มาสู่

เพลงของเราและขยายการเข้าถึงของผู้ชมของเรา ความสัมพันธ์นี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากในรายชื่อของ Cherry Lane และเพิ่มเพลงที่ยอดเยี่ยมลงในแคตตาล็อกที่ไม่มีใครเทียบของ APM”

“Cherry Lane เป็นผู้นำที่เป็นที่ยอมรับในธุรกิจเผยแพร่เพลง และเรามีความยินดีที่ตอนนี้เรามีความสัมพันธ์ที่ขยายออกไปกับพวกเขา” Adam Taylor ประธาน APM กล่าว “เราตั้งตารอที่

จะสร้างห้องสมุดที่มีแบรนด์ร่วมซึ่งให้บริการลูกค้า Cherry Lane เช่น Cirque du Soleil, The Weinstein Company, NASCAR, Lakeshore Entertainment, Walden Media และความสามารถอื่นๆ ในการเข้าร่วมในบริการของเรา”

Cherry Lane ผู้จัดพิมพ์เพลงเอกชนในนิวยอร์กซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1960 โดยโปรดิวเซอร์/ผู้เรียบเรียงชื่อดัง Milt Okun ดูแลแคตตาล็อกเพลงในตำนานมากมายตั้งแต่ Elvis Presley,

John Denver, Quincy Jones และ Ashford & Simpson ไปจนถึงชาร์ตเพลงยอดนิยมบน Billboard รวมทั้งแบล็กอายด์พีส์ จอห์น เลเจนด์ และวูลฟ์มาเธอร์ Cherry Lane เป็นที่รู้จักในด้านการใช้ลิขสิทธิ์และการบริหารที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ได้สร้างความสัมพันธ์กับ DreamWorks Pictures, DreamWorks Animation SKG, The Weinstein Company,

Lakeshore Entertainment, Walden Media, Sanrio (Hello Kitty), NASCAR, Icon Productions, NFL Films, World Wrestling Entertainment, Professional Bull Riders, Pokemon USA, Inc. และ 4Kids TV เป็นต้น เรียนรู้เพิ่มเติมที่http://www.cherrylane.com

APM Music ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง EMI Music Publishing (ผู้จัดพิมพ์เพลงรายใหญ่ที่สุดของโลก) และ BMG Music Publishing (แผนกหนึ่งของ Bertelsmann AG) มอบ

สิทธิพิเศษในการเข้าถึงเพลงที่ผลิตขึ้นโดยเฉพาะสำหรับใช้ในภาพยนตร์ในอเมริกาและแคนาดามากกว่า 225,000 รายการ โทรทัศน์ วิทยุ และการผลิตสื่อใหม่ APM Music เป็นคอลเลคชันเพลงสำหรับการผลิตที่ใหญ่และหลากหลายที่สุดในโลกสำหรับผู้ผลิตสื่อบันเทิงและสื่อ

นิวยอร์ก 30 พฤษภาคม 2550 — Crescendo Advisors LLC ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ส่งจดหมายลงวันที่ 29 พฤษภาคม 2550 ถึง The Topps Company, Inc.

(Nasdaq:TOPP) เพื่อแจ้งให้ทราบถึงความตั้งใจที่จะเสนอชื่อผู้ได้รับการเสนอชื่อเป็นกรรมการทั้งหมด เพื่อเลือกตั้งคณะกรรมการ Topps ในการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 2550 ของ Topps

Crescendo Advisors ได้ส่งจดหมายเสนอชื่อในเวลานี้เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดข้อบังคับในการแจ้งล่วงหน้าของ Topps ตามคำแถลงการมอบฉันทะในการควบรวมกิจการของ Topps กำหนดเส้นตายสำหรับผู้ถือหุ้นในการเสนอชื่อกรรมการที่เกี่ยวข้องกับการประชุมผู้ถือหุ้นประจำปี 2550 ของ Topps คือวันที่ 29 พฤษภาคม 2550

“หากผู้ถือหุ้นไม่ยอมรับการควบรวมกิจการกับ Michael Eisner โดยไม่ได้รับคำแนะนำในการประชุมพิเศษที่กำหนดไว้ในวันที่ 28 มิถุนายน 2550 เราจะหาทางแทนที่คณะกรรมการ

Topps ทั้งหมดด้วยรายชื่อผู้ได้รับการเสนอชื่อของเรา” Eric Rosenfeld ผู้บริหารของกล่าว ที่ปรึกษา Crescendo “ความเชี่ยวชาญในวงกว้างของผู้ได้รับการเสนอชื่อเป็นกรรมการของ

เราทำให้กระดานชนวนของเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีในการแก้ไขการดำเนินงานและโครงสร้างเงินทุนของบริษัท และยังดำเนินการเพื่อประโยชน์ของผู้ถือหุ้นของบริษัทในกิจกรรมเพิ่มมูลค่าหลายอย่างเช่นเดียวกันซึ่งผู้ซื้อไพรเวทอิควิตี้น่าจะดำเนินการ ”

“เราได้รวบรวมรายชื่อผู้ได้รับการเสนอชื่อเป็นผู้กำกับที่มีคุณสมบัติสูง ซึ่งรวมกันแล้วมีความเชี่ยวชาญในหลายด้าน เช่น ความบันเทิง ขนมหวาน การพลิกกลับเชิงกลยุทธ์ การตลาด การ

จัดการแบรนด์ และการจัดการกีฬา และหากได้รับเลือก ให้มุ่งมั่นที่จะดำเนินการทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อ ปรับปรุงการดำเนินธุรกิจของบริษัทและเพื่อเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้นให้สูงสุด” Arnaud Ajdler กรรมการผู้จัดการของ Crescendo Partners กล่าว

Michael R. Rowe (อายุ 57 ปี) เป็นประธานและซีอีโอของ Positive Impact บริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการด้านกีฬาและความบันเทิง ตั้งแต่ปี 1998 นาย Rowe เป็นสมาชิกแฟรน

ไชส์ของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ เป็นประธาน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ และเจ้าของส่วนหนึ่งของ เฟรนไชส์บาสเก็ตบอลอาชีพของ New Jersey Nets ตั้งแต่ปี 1995 ถึง

2000 ซึ่งเขารับผิดชอบทั้งด้านธุรกิจและบาสเก็ตบอล Mr. Rowe ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการของ Lakeview Financial Corp. ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งด้านการออมและสินเชื่อในรัฐ

นิวเจอร์ซีย์ ตั้งแต่ปี 2530 จนถึงการขายให้กับ Dime Bancorp, Inc. ในปี 2542 นาย Rowe ได้รับปริญญาตรีจาก Seton Hall University ในปี 2514 และศิลปศาสตรมหาบัณฑิตรัฐประศาสนศาสตร์จาก Rider University ในปี 2521

Thomas B. McGrath (อายุ 52 ปี) เป็นกรรมการผู้จัดการอาวุโสของ Crossroads Media, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาทางการเงินเฉพาะทางสำหรับธุรกิจบันเทิงและสื่อตั้งแต่ปี 2548

ตั้งแต่ปี 2537 ถึง 2548 เขาเป็นรองประธานบริหารของ Viacom Entertainment Group ซึ่งประกอบด้วย ของ Paramount Pictures, Paramount Television (รวมถึง Viacom

Productions และ สมัครสมาชิกสล็อต การดำเนินงานโรงภาพยนตร์ของ Viacom และผู้จัดพิมพ์หนังสือ Simon and Shuster นาย McGrath เคยเป็นประธานของ Time

Warner International Broadcasting และรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจใหม่ที่หน่วยบ็อกซ์ออฟฟิศของ Time Warner ก่อนหน้านั้น คุณ McGrath ดำรงตำแหน่งประธานและ

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Norman Lear’s Act III Communications คุณ McGrath เริ่มต้นอาชีพในวงการบันเทิงที่ Columbia Pictures Industries, Inc. ที่ซึ่ง

เขาเป็นผู้นำในการก่อตั้ง TriStar Pictures ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของ Columbia, HBO และ CBS Mr. McGrath ได้รับ AB จาก Harvard University ในปี 1976 และ MBA จาก Harvard Business School ในปี 1980

Charles C. Huggins (อายุ 49 ปี) เป็นประธานและเจ้าของ Sterling Confections LLC และเป็นประธานของ C. Huggins & Assoc ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2548 เป็นเจ้าของและให้

บริการให้คำปรึกษาและตอบสนองแก่บริษัทลูกกวาด ตั้งแต่ปี 2545 ถึงมกราคม 2548 นายฮักกินส์ดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของโจเซฟ ชมิดท์ คอนเฟกชั่นส์ ก่อนหน้านั้น คุณฮักกินส์

ใช้เวลากว่า 20 ปีที่ See’s Candies, Inc. โดยเริ่มจากตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายค้าส่งและผู้จัดการอสังหาริมทรัพย์ ย้ายไปเป็นผู้อำนวยการฝ่ายก่อสร้างร้านค้า และสุดท้ายเป็นผู้จัดการทั่วไป

และผู้อำนวยการฝ่ายจัดซื้อ เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาบริหารธุรกิจจาก Menlo College, JD จากโรงเรียนกฎหมาย John F. Kennedy และประกาศนียบัตรบัณฑิตสาขาธุรกิจจากมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด

เจฟฟรีย์ ดี. ดันน์ (อายุ 52 ปี) เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Nickelodeon Networks และประธานของ Nickelodeon Enterprises ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ.

2537 ถึงเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 ซึ่งเขาได้ดูแลธุรกิจที่ไม่ใช่โทรทัศน์ของตู้เพลงทั้งหมด รวมถึงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์และการขายสินค้า ภาพยนตร์ ออนไลน์ การพิมพ์ ถ่ายทอดสด การดำเนินงานโรงละคร โรงแรม และสวนสนุก คุณ Dunn จบการศึกษาจาก Harvard College และได้รับ MBA จาก Harvard Business School

Michael C. Appel (อายุ 57 ปี) เป็นกรรมการผู้จัดการของ Quest Turnaround Advisors ซึ่งเป็นบริษัทที่ให้บริการจัดการพลิกกลับและการจัดการวิกฤตแก่คณะกรรมการบริษัท ผู้บริหาร เจ้าหนี้ และผู้ถือหุ้นของบริษัทที่ประสบปัญหาทางการเงินและการดำเนินงาน และได้ร่วมงานกับบริษัทนั้นตั้งแต่ พ.ศ. 2534 Mr. Appel สำเร็จการศึกษาจาก Brandeis

University (Phi Beta Kappa) และจาก Harvard Business School (MBA with Distinction) เขาทำหน้าที่ในคณะกรรมการของ LMR Holdings Inc และ Mattress Discounters

โธมัส อี. ไฮแลนด์ (อายุ 62) เกษียณจากบริษัท PricewaterhouseCoopers, LLP (“PWC”) ในปี 2548 ในฐานะหุ้นส่วนอาวุโส คุณไฮแลนด์มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีที่ PWC

และที่ Coopers & Lybrand ซึ่งเขาเคยเป็นประธานกลุ่ม Entertainment & Media Group ซึ่งให้บริการตรวจสอบและให้คำปรึกษาแก่ลูกค้าข้ามชาติในอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อ Dow

Jones & Company, CBS, Universal Music, เมเจอร์ลีกเบสบอลโปรดักชั่น, Columbia Pictures Television และ Comedy Central นับตั้งแต่เขาเกษียณจาก PWC คุณไฮ

แลนด์ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ Boardwalk Pipeline Partners MLP (“Boardwalk”) ซึ่งเป็นห้างหุ้นส่วนจำกัดหลักที่เกี่ยวข้องกับการขนส่งและจัดเก็บก๊าซธรรมชาติระหว่างรัฐ โดยทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบของ Boardwalk นาย.

Eric S. Rosenfeld (อายุ 49 ปี) เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Crescendo Partners LP ซึ่งเป็นบริษัทด้านการลงทุนในนิวยอร์ก นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในเดือน

พฤศจิกายน 1998 เขายังเป็นสมาชิกผู้จัดการของ Crescendo Advisors ด้วย ปัจจุบัน คุณโรเซนเฟลด์ดำรงตำแหน่งประธาน CPI Aerostructures, Computer Horizons และ

Rhapsody Acquisition Corp. และกรรมการของ Hill International และ Emergis Inc. คุณ Rosenfeld เคยเป็นประธานกรรมการของ Spar Aerospace และผู้อำนวยการ

AD OPT Technologies, Pivotal คอร์ปอเรชั่น, Geac Computer Corp. และ Sierra Systems Group นับตั้งแต่ก่อตั้งในเดือนเมษายน 2547 จนถึงมิถุนายน 2549 นายโรเซน

เฟลด์เป็นประธานคณะกรรมการ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และประธานของ Arpeggio Acquisition Corporation ซึ่งเป็นบริษัทเช็คเปล่าที่จดทะเบียนในกระดานข่าวของ OTC ซึ่งจัดตั้ง

ขึ้นเพื่อให้เกิดการควบรวมกิจการ การแลกเปลี่ยนทุน การได้มาซึ่งสินทรัพย์หรือการรวมธุรกิจอื่นที่คล้ายคลึงกันกับธุรกิจที่ดำเนินการอยู่ Arpeggio Acquisition Corporation ได้เสร็จสิ้น

การรวมธุรกิจกับ Hill International, Inc. ในเดือนมิถุนายน 2549 และตั้งแต่นั้นมา คุณโรเซนเฟลด์ได้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการของบริษัทที่รอดตาย ก่อนที่จะก่อตั้ง Crescendo

Partners คุณโรเซนเฟลด์เคยเป็นกรรมการผู้จัดการที่ CIBC Oppenheimer และบริษัท Oppenheimer & Co., Inc. ซึ่งเป็นบริษัทก่อนหน้าของบริษัท ตั้งแต่ปี 1985 คุณโรเซนเฟลด์สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัยบราวน์ และปริญญาโทบริหารธุรกิจจาก Harvard Business School

Arnaud Ajdler (อายุ 31 ปี) ปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการของ Topps Mr. Ajdler เป็นกรรมการผู้จัดการของ Crescendo Partners ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2548 นับตั้งแต่ก่อตั้งในเดือน

มิถุนายน 2549 คุณ Ajdler ดำรงตำแหน่งกรรมการและเลขานุการของ Rhapsody Acquisition Corp นอกจากนี้ เขายังดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน เป็นสมาชิกอีกด้วย

ของคณะกรรมการบริหารและเลขานุการของ Arpeggio Acquisition Corporation ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2547 Arpeggio ได้เสร็จสิ้นการรวมธุรกิจกับ Hill International,

Inc. ในเดือนมิถุนายน 2549 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา คุณ Ajdler ได้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการของบริษัทที่รอดตาย ตั้งแต่เดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 นาย Ajdler ยังดำรงตำแหน่งเป็น

ผู้ช่วยประธานกรรมการและผู้สังเกตการณ์คณะกรรมการของบริษัท Computer Horizons Corp. ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ NASDAQ Mr. Ajdler สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมศาสตร์จาก Free University of Brussels ประเทศเบลเยียม และ SM

Timothy E. Brog (อายุ 42) ปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการของ Topps Mr. Brog เป็นประธานของ Pembridge Capital Management LLC และเป็นผู้จัดการพอร์ตโฟลิโอของ

Pembridge Value Opportunity Fund มาตั้งแต่ปี 2547 คุณ Brog เป็นกรรมการผู้จัดการของ The Edward Andrews Group Inc. ซึ่งเป็นธนาคารเพื่อการลงทุนบูติกมาตั้งแต่ปี

2539 ตั้งแต่ปี 2532 ถึง ปี 1995 นาย Brog เป็นองค์กรด้านการเงินและการควบรวมกิจการของบริษัทกฎหมาย Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP Mr. Brog ได้รับปริญญานิติศาสตร์ดุษฎีบัณฑิตจาก Fordham University School of Law ในปี 1989 และ BA จาก Tufts University ในปี 1986

John J. Jones (อายุ 40 ปี) ปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการของ Topps คุณโจนส์ดำรงตำแหน่งผู้บริหารอาวุโสและที่ปรึกษาทั่วไปให้กับบริษัทมหาชนที่มีชื่อเสียงหลายแห่งมานานกว่าทศวรรษ

และปัจจุบันทำงานด้านกฎหมายส่วนตัวในนิวยอร์ก คุณโจนส์เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง สมาชิกคณะกรรมการบริษัท และที่ปรึกษาทั่วไปของ Imaging Advantage LLC ซึ่งเป็นบริษัทเริ่มต้นด้าน

teleradiology ในช่วงปี 2549 นายโจนส์ยังเป็นที่ปรึกษาอาวุโสและผู้ทำการแนะนำชักชวนสมาชิกรัฐสภาของทรัมป์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์ รีสอร์ท นายโจนส์เป็นรองประธานอาวุโส ที่ปรึกษา

ทั่วไปและเลขานุการบริษัทของ Argosy Gaming Company ตั้งแต่เดือนมกราคม 2547 จนถึงการขาย Argosy ในเดือนตุลาคม 2548 นายโจนส์เริ่มต้นอาชีพด้านกฎหมายในฐานะทนายความกับสำนักงานกฎหมาย Skadden, Arps, Meagher & Flom ในเมืองนิวยอร์ก นาย.

คณะกรรมการส่งเสริมทอปส์ (“คณะกรรมการ”) พร้อมด้วยผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ตามรายชื่อด้านล่าง ได้ยื่นคำให้การต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“ก.ล.ต.”) เกี่ยว

กับหนังสือมอบฉันทะและบัตรมอบฉันทะที่ส่งมาด้วยเพื่อใช้ในการเรียกร้อง โหวตเกี่ยวกับการชักชวนของผู้รับมอบฉันทะเพื่อต่อต้านการควบรวมกิจการที่เสนอระหว่าง The Topps Company,

Inc. (“บริษัท”) และกลุ่มการซื้อกิจการที่ประกอบด้วย Madison Dearborn Partners, LLC และบริษัทการลงทุนที่ควบคุมโดย Michael Eisner ซึ่งจะได้รับการโหวต ในการประชุมผู้ถือหุ้นของบริษัท (“การชักชวนให้ควบรวมกิจการ”)

ที่ปรึกษา เกมส์รูเล็ต (“ที่ปรึกษา Crescendo”) ร่วมกับผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ที่มีชื่อด้านล่าง ตั้งใจที่จะยื่นคำชี้แจงเบื้องต้นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

(“ก.ล.ต.”) เกี่ยวกับหนังสือมอบฉันทะและบัตรพร็อกซี่ที่แนบมาด้วยเพื่อใช้ในการร้องขอการลงคะแนนเสียง การเลือกตั้งผู้ได้รับการเสนอชื่อในการประชุมผู้ถือหุ้นของ Topps ประจำปี 2550 (“การชักชวนประชุมประจำปี”)

คณะกรรมการและที่ปรึกษาของ Crescendo แนะนำให้ผู้ถือหุ้นทั้งหมดของบริษัทอ่านคำชี้แจงสิทธิ์ของผู้รับมอบฉันทะและเอกสารประกอบการมอบฉันทะอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการชักชวนให้มี

การควบรวมกิจการแต่ละครั้ง และการชักชวนให้ประชุมประจำปีตามที่ได้ปรากฏให้เห็นในเอกสาร วัสดุหนังสือมอบฉันทะดังกล่าวจะสามารถใช้ได้ไม่มีค่าใช้จ่ายเกี่ยวกับการที่คณะกรรมการ

ก.ล.ต. เว็บไซต์ของ AT HTTP://WWW.SEC.GOV นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมในการชักชวนพร็อกซีจะให้สำเนาหนังสือมอบฉันทะโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายตามคำขอ คำขอสำหรับสำเนาควรส่งตรงไปยังตัวแทนทนายความของผู้เข้าร่วม DF KING & CO., INC. ที่หมายเลขโทรฟรี: (800) 628-8532

ผู้เข้าร่วมในการชักชวน Proxy ในการควบรวมกิจการ ได้แก่ Crescendo Advisors LLC, a Delaware Limited Liผิดบริษัท (“Crescendo Advisors”), Crescendo

Partners II, LP, Series Y, ห้างหุ้นส่วนจำกัด Delaware (“Crescendo Partners”), Crescendo Investments II, LLC, บริษัทจำกัดในเดลาแวร์ (“Crescendo Investments”), Eric Rosenfeld, Arnaud Ajdler และ The Committee to Enhance Topps (“ผู้เข้าร่วมการชักชวนการควบรวมกิจการ”)

ผู้เข้าร่วมในการมอบฉันทะของการประชุมประจำปี ได้แก่ Merger Proxy Solicitation Participants ร่วมกับ Timothy E. Brog, John J. Jones, Michael Appel,

Jeffrey D. Dunn, Charles C. Huggins, Thomas E. Hyland, Thomas B. McGrath และ Michael R. Rowe (“ผู้เข้าร่วมการมอบฉันทะการประชุมประจำปี”) ผู้เข้าร่วมการมอบฉันทะในการควบรวมกิจการและผู้เข้าร่วมการมอบฉันทะการประชุมประจำปีจะเรียกรวมกันว่า “ผู้เข้าร่วม”

Crescendo Advisors ถือหุ้น 100 หุ้นของบริษัทอย่างเป็นประโยชน์ Crescendo Partners ถือครองหุ้นสามัญของบริษัทจำนวน 2,547,700 หุ้นอย่างเป็นประโยชน์ ในฐานะหุ้นส่วน

ทั่วไปของ Crescendo Partners Crescendo Investments อาจถือได้ว่าเป็นเจ้าของหุ้นของบริษัทจำนวน 2,547,700 หุ้นที่เป็นประโยชน์โดย Crescendo Partners Eric

Rosenfeld อาจถือได้ว่าเป็นประโยชน์ในการเป็นเจ้าของหุ้นของบริษัทจำนวน 2,547,900 หุ้น ซึ่งประกอบด้วย 100 หุ้นที่ถือโดย Eric Rosenfeld และ Lisa Rosenfeld JTWROS

และอีก 2,547,700 หุ้น นาย Rosenfeld อาจถือได้ว่าเป็นผลประโยชน์โดยอาศัยตำแหน่งในฐานะผู้จัดการของ Crescendo Investments และ 100 หุ้น นายโรเซนเฟลด์อาจถือได้ว่าเป็นประโยชน์โดยอาศัยตำแหน่งของเขาในฐานะสมาชิกผู้จัดการของที่ปรึกษา Crescendo นายอัจด์เลอร์ ถือหุ้น 2,301 หุ้นของบริษัทอย่างเป็นประโยชน์

เกมส์รูเล็ต Timothy E. Brog ถือผลประโยชน์ในหุ้นสามัญของบริษัท 437,567 หุ้น John J. Jones เป็นเจ้าของหุ้นสามัญ 2,301 หุ้นของบริษัท และไม่มี Michael Appel, Jeffrey D. Dunn, Charles C. Huggins, Thomas E. Hyland, Thomas B. McGrath และ Michael R. Rowe ได้รับประโยชน์จากหุ้นสามัญของบริษัท

LANGHORNE, Pa. และ BOTHELL, Wash., May 30, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ผู้เผยแพร่เกมและผู้พัฒนา eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ร่วมกับ Sandlot

Games(r) Corporation ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมเกมทั่วไป ประกาศในวันนี้ว่าเกมแนวฟาสต์ฟู้ดเรื่องใหม่ Burger Island(tm) ได้เปิดตัวบน Yahoo! เกมเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงพิเศษสองสัปดาห์กับ Yahoo! Burger Island จะถูกนำเสนอใน Yahoo! เว็บเพจเกมเปิดเผยชื่อให้ Yahoo! นักเล่นเกม

Greg Zesinger ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ eGames กล่าวว่า “การเปิดตัว Burger Island บน Yahoo! “Burger Island ได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมระหว่างการทดสอบทดลองของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ Yahoo จะนำเสนอเกมและทำการตลาดให้โดดเด่น! ในช่วงระยะเวลาสองสัปดาห์สุดพิเศษ”

“เกาะเบอร์เกอร์ เช่นเดียวกับ Yahoo! Games ที่มียอดขายสูงสุดดึงดูดผู้ชมในวงกว้าง และให้ความบันเทิง โต้ตอบได้ และสนุกสนาน” Daniel Bernstein ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sandlot Games กล่าว “ทุกคนจะสนุกกับการช่วย Patty หันหลังให้กับร้านเบอร์เกอร์ที่ทรุดโทรมของเธอบนหาด Mount Tikikola มันสนุกมาก!”

Burger Island ติดตามการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นของการทำอาหารของ Patty Melton ขณะที่เธอเข้าควบคุมร้านอาหาร Beach Burger บนเกาะเขตร้อน ย่างเบอร์เกอร์ ทำอาหารทอด

และผสมมิลค์เชคสูตรพิเศษสำหรับลูกค้าที่หิวโหยด้วยความช่วยเหลือจากพนักงานเสิร์ฟอารมณ์ไว ปิแอร์ และผู้ลึกลับ สูตรขาย Tiki Guy เนื้อเรื่องชวนน้ำลายสอกว่า 50 ด่าน ภารกิจของแพตตี้ในการขยายแฟรนไชส์บีชเบอร์เกอร์ไปจนถึงเมืองหลวงโฮโนชูชู มีสูตรอาหารที่สนุกและน่าตื่นเต้นมากมาย

การทดลองใช้ฟรีของ Burger Island มีเฉพาะที่http://games.yahoo.comในอีกสองสัปดาห์ข้างหน้า และสามารถซื้อได้ในราคา $19.99 เกาะเบอร์เกอร์ยังมีบริการที่www.sandlotgames.com

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่www.egames.com

Sandlot Games Corporation ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองโบเทลล์ รัฐวอชิงตัน เป็นผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมทั่วไปและเหมาะสำหรับครอบครัว Sandlot Games นำเสนอชื่อเกมยอด

นิยมและแฟรนไชส์ที่น่าสนใจมากมาย เช่น Cake Mania(tm), Glyph(tm), Super Granny(r), Tradewinds(r) และ Westward(tm) Sandlot Games เข้าถึงผู้เล่นเกมนับล้าน

ทั่วโลกผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายที่หลากหลาย รวมถึงทางออนไลน์ พีซี พีดีเอ อุปกรณ์พกพา คอนโซลวิดีโอเกม และโทรศัพท์มือถือ ตั้งแต่ปี 2545 มีการดาวน์โหลดเกมมากกว่า 100 ล้านเกมโดยฐานแฟนเพลงที่ภักดี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือการเล่นอย่างใดอย่างหนึ่งที่ได้รับรางวัลเกมของเราเยี่ยมชมเราได้ที่www.sandlotgames.com

โกเธนเบิร์ก สวีเดน–(Marketwire – 30 พฤษภาคม 2550) – Entropia Universeโลกเสมือนจริงที่ปลอดภัยที่สุดที่ใช้ระบบเศรษฐกิจเงินสดจริง ได้รับเลือกจากรัฐบาลประชาชนของ

เทศบาลกรุงปักกิ่ง สนับสนุนบริษัทความบันเทิงออนไลน์ Cyber ​​Recreation Development Corp. (CRD) เพื่อสร้าง เศรษฐกิจเสมือนจริงที่ใช้เงินสดสำหรับประเทศจีน ข้อตกลงครั้ง

สำคัญนี้ได้รับการเจรจามาเกือบปีแล้ว และจะนำโลกเสมือนจริงภายนอกมาสู่จีนเป็นครั้งแรก Entropia Universe ได้รับเลือกจากข้อเสนออื่นๆ อีกหลายข้อเสนอ รวมถึงข้อเสนอหนึ่งจาก Second Life

โครงการใหม่นี้จะอนุญาตให้ผู้ใช้พร้อมกันมากถึง 7 ล้านคนเข้าสู่ระบบจักรวาลเสมือนโดยมีเป้าหมายโดยรวมเพื่อดึงดูดผู้ใช้ประมาณ 150 ล้านคนจากทั่วทุกมุมโลก Entropia Universe

จักรวาลสามมิติบนอินเทอร์เน็ตที่มีจุดประสงค์เพื่อความบันเทิง การทำงาน การพาณิชย์ การสร้างชุมชน วัฒนธรรม และอื่นๆ อีกมากมาย คาดว่าจะสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปีจากความร่วมมือนี้

David Liu ซีอีโอของ Cyber ​​Recreation Development Corp. กล่าวว่า “คาดว่าโครงการจะสร้างงานที่มีคุณสมบัติเหมาะสมประมาณ 10,000 ตำแหน่งในประเทศจีน สิ่งสำคัญ

สำหรับโครงการนี้คือผลกระทบเชิงบวกต่อสภาพแวดล้อมของเราที่เราคาดการณ์ไว้ ผู้คน จะสามารถทำงานจากที่บ้านได้จริงใน Entropia Universe อย่างที่หลายๆ คนทำกันทุกวันนี้แม้จาก

พื้นที่ชนบทซึ่งจะช่วยลดปริมาณมลพิษที่เกิดจากการเดินทางลงได้ ระบบความปลอดภัยสูงของ Entropia Universe และวิธีการเปิดกว้างเหมาะสำหรับกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นหลากหลายรูป

แบบ ตั้งแต่การค้าขาย การแลกเปลี่ยนวัฒนธรรม การอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม และการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ โดยรวมแล้ว Entropia Universe เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในตลาดสำหรับเราในการบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้”

Jan Welter Timkrans ซีอีโอของ MindArk PE AB กล่าวว่า “ขอบเขตที่ตามมาจากข้อตกลงนี้เป็นวิสัยทัศน์ที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง แต่ยังยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนา Entropia

Universe อย่างต่อเนื่อง แนวคิดที่นำเสนอระหว่างที่เราพูดคุยกับ CRD นั้นเป็นเรื่องที่เหลือเชื่อ และแสดงศักยภาพที่อยู่ภายใน Entropia Universe เป็นแพลตฟอร์มที่ปลอดภัย เสถียร

และเชื่อถือได้ ทั้งสำหรับการค้าเงินสดจริง ตลอดจนการได้รับวัฒนธรรมและการศึกษาสำหรับผู้เข้าร่วม Entropia ด้านเทคนิค โครงสร้างเซิร์ฟเวอร์ที่รัน Entropia Universe จะเป็นหนึ่ง

เดียว เร็วที่สุดในโลก นอกจากนี้ ฉันยังรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ MindArk สามารถบรรลุข้อตกลงร่วมกันได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากการเดินทางครั้งนี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อ MindArk เข้าร่วมกับคณะผู้

แทนที่อยู่รอบเรือ Gotheborg ของอินเดียตะวันออกที่มาถึงเซี่ยงไฮ้ในเดือนสิงหาคม 2549 และการเฉลิมฉลอง รอบนี้.ราชวงศ์สวีเดนและสมาชิกผู้มีเกียรติของระดับการเมืองระดับสูงของจีนเข้าร่วมงานเฉลิมฉลองนี้”

เทคโนโลยีที่นำมาใช้กับโปรเจ็กต์นี้จะช่วยให้บริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมสื่อ ภาพยนตร์ เพลงและเกม หรือผู้ให้บริการเนื้อหารายอื่นๆ สามารถครอบครองโลกของตนเองภายใน Entropia

Universe ในทางกลับกัน สิ่งนี้จะมอบจักรวาลเสมือนจริงสามมิติที่มีความหลากหลาย สนุกสนาน และน่าสนใจในสัดส่วนที่กว้างใหญ่สำหรับผู้เข้าร่วมในการสำรวจ บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกจำนวนหนึ่งในภาคธุรกิจดังกล่าวกำลังอยู่ในการเจรจาเพื่อซื้อดาวเคราะห์ของตนเองภายในจักรวาลเอนโทรเปีย

หัวใจของ Entropia Universe ปัจจุบันอยู่ในดาวเคราะห์ที่ห่างไกลชื่อ Calypso ซึ่งครอบคลุมสองทวีปด้วยเมืองใหญ่ที่ขยายตัวขึ้นซึ่งให้ความบันเทิงและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลายสำหรับพลเมืองของตน ข้อตกลงความร่วมมือกับจีนจะสร้างดาวเคราะห์ดวงใหม่หลายร้อยดวงและเปิดพื้นที่สำหรับการเดินทางระหว่างดาวเคราะห์

Entropia Universe มอบโอกาสในหลากหลายอาชีพที่มีเอกลักษณ์และแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากอาชีพในชีวิตจริงของสมาชิก Entropia ใช้ระบบที่อิงจากทักษะและประสบการณ์ ซึ่งช่วย

ให้สามารถประกอบอาชีพในด้านต่างๆ ได้ตั้งแต่การโปรโมตงานและการเป็นเจ้าของร้านค้า ไปจนถึงการล่าสัตว์และการขุด ชาว Entropians มีโอกาสที่จะซื้อและขายอสังหาริมทรัพย์ ประสบความสำเร็จทางการเงิน และแม้กระทั่งหาคู่ครองในโลกเสมือนจริงของพวกเขา

Entropia Universe เป็นชุมชนเกมเสมือนจริงเพียงแห่งเดียวที่สนับสนุนการขายผลิตภัณฑ์เสมือนจริงด้วยมูลค่าเงินสดจริงภายในระบบเศรษฐกิจจริง เศรษฐกิจนำเสนอวิธีการที่ปลอดภัยและ

ปลอดภัยแก่ผู้ใช้ในการซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนสกุลเงินในชีวิตจริงเป็น PED (Project Entropia Dollars) และกลับมาเป็นเงินจริงอีกครั้งด้วยอัตราแลกเปลี่ยนคงที่เป็นดอลลาร์สหรัฐ รับประกันโดย MindArk PE AB . PED ช่วยให้สมาชิกลงทุนในการพัฒนาตนเองและการเติบโตผ่านการได้มาซึ่งสินค้า สิ่งปลูกสร้าง และที่ดินในจักรวาลเสมือนจริง

Cyber ​​Recreation Development Corp. เป็นผู้นำด้านความบันเทิงในโลกไซเบอร์ในประเทศจีน รัฐบาลเทศบาลนครปักกิ่งได้เลือก CRD เป็นแหล่งวัฒนธรรมและความบันเทิงดิจิทัล และ

เป็นส่วนหนึ่งของ “แผนห้าปีที่สิบเอ็ดเพื่อการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมในกรุงปักกิ่ง” ด้วยการผสมผสานความบันเทิงดิจิทัลเข้ากับสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ CRD นำ

เสนอโอกาสใหม่ๆ สำหรับเศรษฐกิจแบบดั้งเดิม และจะกระตุ้นการพัฒนาเศรษฐกิจของเมืองหลวงปักกิ่งที่กำลังเติบโต ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CRD มีอยู่ที่: http://www.crd.gov.cn

หัวใจของ Entropia Universe คือดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลชื่อ Calypso ซึ่งครอบคลุมสองทวีปด้วยถิ่นทุรกันดารที่เต็มไปด้วยสัตว์และเมืองใหญ่ที่ขยายตัวซึ่งให้ความบันเทิงและ

ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลายสำหรับผู้เข้าร่วม ใน Entropia ผู้เข้าร่วมสามารถสร้างตัวตนหรืออวาตาร์ของตนเองได้ผ่านระบบการสร้างตัวละคร จากนั้นจึงมีตัวเลือกในการเลือกชีวิตที่

เหมาะสมและการดำรงอยู่เสมือนจริงสำหรับอวาตาร์ของพวกเขา ตัวละครสามารถเข้าสู่โลกที่กำลังพัฒนาของ Entropia Universe ซึ่งเต็มไปด้วยดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่ได้เพาะปลูก

ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมชุมชนหรือแม้แต่สร้างอารยธรรมของตนเองได้ Entropia นำเสนอเส้นทางใหม่สำหรับบุคคลในการไล่ตามความฝัน จินตนาการ และการผจญภัยในจักรวาลเสมือนจริง ‘ของจริง’ ที่น่าประหลาดใจ

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 Entropia Universe สร้างสถิติโลกที่ได้รับการรับรองโดย Guinness Book of World Records เมื่อขาย Treasure Island เสมือนจริงในราคา

26,500 เหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นเงินดอลลาร์เสมือนที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ไปให้กับ David Storey ชาวออสเตรเลียวัย 22 ปีหรือที่รู้จักในนาม “Deathifier” .” ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548

การขายรีสอร์ทอวกาศบนดาวเคราะห์น้อยในราคา 100,000 เหรียญสหรัฐให้กับเกมเมอร์ชื่อดังอย่าง Jon ‘NEVERDIE’ Jacobs ได้สร้างสถิติใหม่ให้กับสิ่งของเสมือนจริงที่มีค่าที่สุด ในเดือน

พฤษภาคม 2550 MindArk ขายใบอนุญาตการธนาคารเสมือนห้าใบในราคากว่า 400,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ และในบรรดาผู้ซื้อคือธนาคารและสถานประกอบการทางการเงินในโลกแห่งความเป็นจริง ควบคู่ไปกับผู้เข้าร่วม Entropia

Entropia Universe เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ MindArk PE AB MindArk สนับสนุนและตรวจสอบบริการและการบำรุงรักษาไซต์ Entropia Universe MindArk เริ่มต้น

ในเดือนเมษายนปี 2003 ในประเทศสวีเดน และขยายไปสู่พันธมิตรทั่วโลก Entropia Universe เปิดตัวในปี 2546 และมีบัญชีที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 580,000 บัญชี MindArk เสนอ

ซอฟต์แวร์ Entropia Universe ให้กับผู้ใช้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย โดยไม่มีค่าใช้จ่ายรายเดือนหรือค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรีฮาร์ดจักรวาลกรุณาเยี่ยมชมwww.entropiauniverse.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักพัฒนาฮาร์ดจักรวาลของ MindArk กรุณาเยี่ยมชม www.mindark.com

ALISO VIEJO, Calif., May 31, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Buy.com(r), Internet Superstore(tm) วันนี้รายงานรายได้ 462 ล้านดอลลาร์ในปี 2549 เพิ่มขึ้น 34% จากปี 2548 กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 68% ถึง 59.9 ล้านดอลลาร์ ณ สิ้นเดือนธันวาคม 2549 บริษัทรายงานยอดบัญชีลูกค้าสะสมเกิน 10 ล้านบัญชี

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2549 อยู่ที่ 162 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 45% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2548 รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ของปี 2549 อยู่ที่ 8.8 ล้านดอลลาร์ กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 99% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2548 เป็น 24.1 ล้านดอลลาร์

Buy.com ยังคงทำกำไรได้อย่างต่อเนื่องในไตรมาสแรกของปี 2550 โดยมีรายได้สุทธิในไตรมาสแรกที่เป็นประวัติการณ์ที่ 722,000 ดอลลาร์ (ไม่รวมค่าตอบแทนตามหุ้น 154,000 ดอลลาร์) “เรามีแรงผลักดันในเชิงบวกมากมายที่พิสูจน์ได้จากผลการดำเนินงานที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้” นีล โกรเวอร์ ซีอีโอและประธานของ Buy.com กล่าว

Buy.com ยังได้ประกาศในวันนี้ด้วยว่า บริษัทได้ขายบริษัท 9% ให้กับ Clearlake Capital Group Behdad Eghbali หุ้นส่วนและผู้ร่วมก่อตั้ง Clearlake Capital Group ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการของ Buy.com กล่าวว่า “Buy.com เป็นแฟรนไชส์อีคอมเมิร์ซที่แข็งแกร่งและเป็นสินทรัพย์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งพร้อมสำหรับการเติบโตในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

Buy.com เป็นบริษัทอีคอมเมิร์ซชั้นนำที่มีบัญชีลูกค้าสะสมมากกว่า 10 ล้านบัญชี โดยมุ่งเน้นที่การให้บริการลูกค้าด้วยประสบการณ์การช็อปปิ้งที่คุ้มค่า และการเลือกใช้เทคโนโลยีคุณภาพสูง

และสินค้าเพื่อความบันเทิงในราคาที่แข่งขันได้ Buy.com นำเสนอผลิตภัณฑ์มากกว่า 2 ล้านรายการในหมวดหมู่ต่างๆ รวมถึงอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์

โทรศัพท์มือถือ หนังสือ เพลง วิดีโอ เกม การดาวน์โหลดเพลงดิจิทัล ของเล่น กระเป๋า บ้านและกลางแจ้ง สินค้าสำหรับเด็กและกีฬา . Buy.com ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 1997 ตั้ง

อยู่ในเมือง Aliso Viejo รัฐแคลิฟอร์เนีย Buy.com(r) และ The Internet Superstore(tm) เป็นเครื่องหมายการค้าของ Buy.com Inc. ปัจจุบัน Buy.com แข่งขันกับบริษัทหลายแห่งที่สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทใหญ่ๆ: (i) ผู้ค้าปลีกหลายหมวดหมู่ เช่น Amazon .

Clearlake Capital Group เป็นบริษัทด้านการลงทุนภาคเอกชนที่ผสานรวมไพรเวทอิควิตี้ การเงินแบบมีเลเวอเรจ และสถานการณ์พิเศษในโอกาสทางการตลาดทั้งภาครัฐและเอกชน

Clearlake พยายามร่วมมือกับทีมผู้บริหารระดับโลกเพื่อลงทุนในธุรกิจที่กำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านหรือขยายธุรกิจด้วยเงินทุนระยะยาวที่อดทน บริษัทมีอำนาจหน้าที่ที่ยืดหยุ่นในการลงทุนทั่ว

ทั้งโครงสร้างเงินทุนในการขายกิจการของบริษัท การเพิ่มทุน การซื้อกิจการส่วนตัว การลงทุนในตราสารทุนส่วนน้อย และโดยการสะสมหลักทรัพย์ในตลาดทุน Steven Chang, Behdad

Eghbali และ Jose Feliciano ผู้ก่อตั้งบริษัท Clearlake ได้นำเงินลงทุนกว่า 30 รายการ รวมมูลค่ากว่า 3 พันล้านดอลลาร์ของเงินทุนในภาคส่วนต่างๆ รวมถึงบริการทางธุรกิจ การสื่อสารและสื่อ พลังงานและพลังงาน การดูแลสุขภาพ การผลิต การค้าปลีก/ผู้บริโภค และเทคโนโลยี .

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามความเชื่อและสมมติฐานในปัจจุบันของเรา และข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับฝ่ายบริหารของเรา ในบาง

กรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “เสนอ” “ควร” “จะ” และสำนวนที่คล้ายกัน มีวัตถุประสงค์

เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

COSTA MESA, Calif., May 31, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ CDMA Development Group (CDG) แสดงความยินดีกับ Bell Mobility ในการปรับใช้ CDMA2000(r) 1xEV-DO Revision A ในเชิงพาณิชย์อย่างต่อเนื่อง ซึ่งทำให้ผู้ปฏิบัติงานเป็นรายแรกในแคนาดา และผู้ให้บริการรายที่เจ็ดทั่วโลกที่เปิดตัวเทคโนโลยีบรอดแบนด์มือถือขั้นสูง

“CDG ชื่นชม Bell Mobility สำหรับความเป็นผู้นำในการนำเสนอบริการล่าสุดและทันสมัยที่สุดแก่สมาชิก” Perry LaForge กรรมการบริหารของ CDG กล่าว “รายได้ A นำเสนอ

ความได้เปรียบด้านเวลาสู่ตลาดอย่างมากแก่ผู้ให้บริการในบริการมัลติมีเดียบรอดแบนด์บนมือถือ และโอกาสในการขยายบริการข้อมูลและรายได้อย่างมีนัยสำคัญ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็น

ว่าผู้ให้บริการ CDMA2000 สามารถใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางการแข่งขันนี้ได้อย่างรวดเร็ว””บริการข้อมูลมือถือยังคงเป็นส่วนงานที่เติบโตเร็วที่สุดของการดำเนินงานไร้สายระดับชาติของ Bell Mobility” Stephen Howe ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Bell

Mobility กล่าว “และ CDMA2000 ยังคงช่วยให้เราสามารถให้บริการข้อมูลมือถือที่ล้ำสมัยซึ่งธุรกิจและความต้องการของลูกค้าผู้บริโภคของเรา ทำให้ Bell Mobility เป็นผู้นำในตลาด”

CDMA2000 1xEV-DO Rev. A ให้อัตราความเร็วข้อมูลเฉลี่ย 600-1400 kbps พร้อมความเร็วสูงสุด 3.1 Mbps ในลิงก์ไปข้างหน้า และอัตราความเร็วข้อมูลเฉลี่ย 350-500 kbps พร้อมความเร็วสูงสุด 1.8 Mbps ในลิงก์ย้อนกลับ เวลาในการตอบสนองลดลงอย่างมาก ความสมมาตรแบบสองทิศทางที่มากขึ้นและกลไกคุณภาพการบริการขั้นสูง

ด้วย Rev. A สมาชิกธุรกิจของ Bell Mobility สามารถอัปโหลดไฟล์ข้อมูลขนาดใหญ่และเข้าถึงอินเทอร์เน็ตและอินทราเน็ตได้ทุกที่ทุกเวลา รวมทั้งจัดการประชุมทางวิดีโอได้ทุกที่ ผู้

บริโภคสามารถฟังและแบ่งปันเพลงสเตอริโอคุณภาพสูง จับภาพและแบ่งปันภาพถ่ายความละเอียดสูงและวิดีโอส่วนตัว และดูโทรทัศน์แบบเรียลไทม์ วิดีโอ และภาพยนตร์บนมือถือได้โดยตรงบนโทรศัพท์หรืออุปกรณ์มือถืออื่นๆ

Rev. A ยังรองรับมัลติมีเดียมัลติคาสต์และบริการที่มีความละเอียดอ่อนในการหน่วงเวลา เช่น Voice over IP (VoIP), Push-to-Multimedia (PTM), เครือข่ายโซเชียลมัลติมีเดีย และเกม 3D ที่สมบูรณ์พร้อมผู้เล่นหลายคน

ผู้ให้บริการ 32 รายทั่วโลกมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวหรือเปิดตัว Rev. A แล้ว ภายในอเมริกาเหนือ ผู้ให้บริการเหล่านี้ ได้แก่ Bell Mobility, Bermuda Digital Communications (Cellular One), IUSACELL, Leap Wireless, Pocket Communications, Sprint Nextel, TELUS และ Verizon Wireless .

CDMA2000 เป็นเทคโนโลยี 3G ที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุด โดยมีผู้ให้บริการ 215 รายใน 95 ประเทศ ซึ่งรวมถึงระบบ CDMA2000 1xEV-DO จำนวน 69 ระบบ ซึ่งให้บริการสมาชิก

มากกว่า 325 ล้านราย เมื่อนับสมาชิก 2G cdmaOne(tm) แล้ว มีผู้ใช้ CDMA มากกว่า 375 ล้านคนทั่วโลก CDMA2000 ได้กลายเป็นเทคโนโลยีทางเลือกสำหรับตัวดำเนินการ cdmaOne,

TDMA, แอนะล็อก และกรีนฟิลด์ และใช้งานในย่านความถี่ 450, 700, 800, 1700, 1900 และ 2100 MHz มีการเปิดตัวอุปกรณ์ CDMA2000 มากกว่า 1,670 รายการจากซัพพลาย

เออร์มากกว่า 92 รายสู่ตลาด ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์ 1xEV-DO มากกว่า 440 เครื่องและ 26 Rev. A ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDMA2000 มีอยู่ในเว็บไซต์ของ CDG เว็บที่www.cdg.org

CDMA Development Group เป็นสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนา การนำไปใช้ และการใช้เทคโนโลยี CDMA2000 ทั่วโลก บริษัทที่เป็นสมาชิก CDG มากกว่า 130 แห่ง

รวมถึงผู้ให้บริการและผู้ผลิตอุปกรณ์ไร้สายรายใหญ่ที่สุดในโลก กิจกรรมหลักของ CDG รวมถึงการพัฒนาคุณลักษณะและบริการ CDMA2000 การประชาสัมพันธ์ การศึกษาและการสัมมนา

กิจการด้านกฎระเบียบ และการสนับสนุนระหว่างประเทศ ปัจจุบัน มีบุคคลมากกว่า 500 คนที่ทำงานในคณะอนุกรรมการ CDG ต่างๆ ในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ CDMA2000 สำหรับข้อมูลเพิ่ม

เติมเกี่ยวกับ CDG ติดต่อสำนักข่าว CDG ที่ + 1-714-540-1030 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ CDG เว็บที่www.cdg.org ความงดงามเหนือกาลเวลาของกระจกเน้นให้เห็นถึงวิวัฒนาการล่าสุดของโทรศัพท์ในซีรีส์ที่ทุกคนปรารถนามากที่สุดของโนเกีย

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียเปิดตัว Nokia 8600 Luna ซึ่งได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างแม่นยำจากวัสดุชนิดเดียวกันที่ได้แรงบันดาลใจจากทั้งคู่ ศิลปินและช่างฝีมือมานานหลายศตวรรษ- แก้ว

การผสมผสานของกระจกรมควันที่เกือบจะทึบแสงเข้ากับสเตนเลสสตีลที่สัมผัสนุ่มอันเป็นเอกลักษณ์ทำให้ Nokia 8600 Luna น่าหลงใหลเมื่อได้สัมผัส เพิ่มเสน่ห์อันลึกลับด้วยไฟส่องสว่างที่

ปุ่มกดอย่างนุ่มนวลจากใต้เคสกระจกขณะที่โทรศัพท์รอสาย เมื่อผสมผสานกับความอบอุ่นของกระจกและตัวเครื่องสแตนเลส “การเต้นของหัวใจ” นี้จึงเปลี่ยน Nokia 8600 Luna จากวัตถุที่

ไม่มีชีวิตให้เป็นเพื่อนที่เชื่อถือได้ด้วยรูปทรงที่เป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวา เมื่อมีสายเรียกเข้า การเคลื่อนไหวของสไลด์อันเป็นเอกลักษณ์จะได้รับการปรับสมดุลอย่างระมัดระวังเพื่อยกแผงปุ่มกดตามหลักสรีรศาสตร์จากภายในรังแก้วอย่างราบรื่น

“ความหลงใหลในทุกรายละเอียดเป็นเครื่องหมายแต่ละขั้นตอนในกระบวนการพัฒนาของ Nokia 8600 Luna เราใช้ความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ส่งมาจากทุกพื้นผิว

– จากความเรียบของกระจกกับใบหน้าไปจนถึงความอบอุ่นของสแตนเลสในฝ่ามือ Heikki Norta รองประธานอาวุโส ฝ่ายโทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว “แม้แต่ชื่อก็มีความสำคัญเป็นพิเศษ

เช่นเดียวกับ Nokia 8600 Luna ที่เราตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่เธอ Luna เทพีแห่งแสงจันทร์ มักถูกแสดงโดยชาวโรมันว่าเป็นความงามที่น่าหลงใหลอย่างลึกลับที่ล้อมรอบด้วยแสงที่นุ่มนวลและเปล่งประกาย”

ความสมดุลของความสวยงามและการยศาสตร์ที่พบในการออกแบบของ Nokia 8600 Luna ยังคงดำเนินต่อไปในชุดคุณลักษณะที่คิดมาอย่างดี การใช้พอร์ต micro-USB เดียวของ Nokia

เป็นครั้งแรก ไม่เพียงแต่ช่วยให้ออกแบบได้อย่างคล่องตัวโดยปราศจากการเยื้องภายนอกเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เจ้าของสามารถปรับปรุงกิจกรรมทั่วไป เช่น การชาร์จ การเชื่อมต่อเสียง และ

ข้อมูล ในการเชื่อมต่อเดียว การรองรับ GSM แบบควอดแบนด์ยังช่วยให้เจ้าของเชื่อมต่อได้อย่างง่ายดายในขณะที่พวกเขาอยู่บนท้องถนน ในขณะที่จอแสดงผลขนาดใหญ่ที่สว่างสดใสเหมาะ

สำหรับการแบ่งปันภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง 2 เมกะพิกเซล Nokia 8600 Luna คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 700 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร Nokia 6500 classic และ Nokia 6500 slide รวมคุณสมบัติรุ่นที่สามด้วยการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมและมีรายละเอียดสูง

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียตอกย้ำความเป็นผู้นำในการขับเคลื่อนประโยชน์ของเทคโนโลยีรุ่นที่สามสู่ตลาดระดับกลางด้วยการประกาศเปิดตัวโทรศัพท์รุ่นใหม่ 2 รุ่น ได้แก่ Nokia

6500 classic และ Nokia 6500 slide ออกแบบมาให้สมดุลในมืออย่างแม่นยำ ด้วยปุ่มขนาดใหญ่และขนาดและพื้นผิวที่ถูกต้องตามหลักสรีรศาสตร์ โทรศัพท์ทั้งสองรุ่นถูกสร้างขึ้น

โดยคำนึงถึงความสามารถในการใช้งานสูงสุด นอกเหนือจากเทคโนโลยี WCDMA รุ่นที่สามและการออกแบบร่วมสมัยที่โฉบเฉี่ยวแล้ว อุปกรณ์ใหม่เหล่านี้ยังมีสัมผัสที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรมอย่างพิถีพิถันซึ่งช่วยให้มั่นใจว่าความงามจะคงอยู่

“โนเกียเป็นผู้บุกเบิกการปฏิวัติ 3G และเป็นผู้บุกเบิกการใช้วัสดุใหม่และนวัตกรรมสำหรับโทรศัพท์มือถือ ด้วย Nokia 6500 classic และ Nokia 6500 slide โนเกียได้รวมเอาความ

เชี่ยวชาญเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อมอบการออกแบบที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว และเทคโนโลยีในราคาระดับกลาง” Peter Ropke รองประธานอาวุโส หน่วยธุรกิจ Broad Appeal ของ

Nokia กล่าว “ในขณะที่คุณสมบัติอย่างโครงสร้างอลูมิเนียม “ลูป” ของ Nokia 6500 classic หรือเลนส์ Carl Zeiss ที่พบใน Nokia 6500 สไลด์แยกอุปกรณ์เหล่านี้ออกจากแพ็ค แต่เป็นความสมดุลของคุณสมบัติและสไตล์ที่จะทำให้ลูกค้าไม่อาจต้านทานได้ ”

Nokia 6500 classic เป็นที่รู้จักในทันทีด้วยเคสไร้ตะเข็บที่ประดิษฐ์ขึ้นจากอะลูมิเนียมอะโนไดซ์ 360 องศา โดยมีความบางเพียง 9.5 มม. ที่ให้ความใส่ใจในรายละเอียดที่ไม่มีใครเทียบ

ได้ เพื่อให้มั่นใจว่าไม่มีโทรศัพท์สองเครื่องที่เหมือนกันทุกประการ ในขณะที่การขัดด้วยเพชรบนช่องแสดงผลแบบเอียงและโลโก้ที่ประทับตราด้วยความเย็นแสดงให้เห็นถึงระดับสูงสุดของงานฝีมือ

อย่างไรก็ตาม ความใส่ใจในรายละเอียดที่พบใน Nokia 6500 classic นั้นมากกว่าแค่ผิวเผิน นำเสนอเทคโนโลยี 3G แบบดูอัลแบนด์สำหรับการดาวน์โหลดและการเรียกดูที่รวดเร็วและ

ง่ายดาย และ GSM แบบควอดแบนด์สำหรับการโรมมิ่งทั่วโลก Nokia 6500 classic มอบตัวเลือกการเชื่อมต่อที่ล้ำสมัยสำหรับลูกค้าที่มีความต้องการสูงสุด หน่วยความจำภายใน 1 GB เต็มหมายความว่า Nokia 6500 classic มีความจุสำหรับรูปภาพ วิดีโอ รายชื่อ เพลง ข้อความ และเนื้อหาอื่นๆ มากกว่าโทรศัพท์มือถือระดับกลางอื่นๆ ส่วนใหญ่

ความทุ่มเทของ Nokia ในการใช้งานยังปรากฏชัดใน Nokia 6500 classic อินเทอร์เฟซ Nokia Series 40 ที่ผู้ใช้หลายล้านคนทั่วโลกคุ้นเคย ช่วยให้เข้าถึงชุดคุณสมบัติอันทรงพลัง

ได้อย่างง่ายดาย รวมถึงกล้อง 2 เมกะพิกเซลพร้อมแฟลช LED คู่และเครื่องเล่นเพลงในตัว นอกจากนี้ ตัวเชื่อมต่อ micro-USB แบบรวมช่วยลดความยุ่งยากในการชาร์จ การเชื่อมต่อเสียง

และข้อมูล โดยการรวมไว้ในพอร์ตขนาดกะทัดรัดเพียงพอร์ตเดียว ซึ่งช่วยให้ Nokia 6500 classic สามารถใช้เป็นแฟลชไดรฟ์ความจุสูงหรือชาร์จจากคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปได้โดยตรง

ทั้งหมดนี้ด้วยสายเคเบิลเส้นเดียว Nokia 6500 classic คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 320 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

นำเสนอกล้องคุณภาพ 3.2 เมกะพิกเซลสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเลนส์ Carl Zeiss และความสามารถในการแบ่งปันรูปภาพ วิดีโอ และแม้แต่การสนทนาทางวิดีโอบนโทรทัศน์ได้อย่างง่ายดาย

สไลด์ Nokia 6500 นำระดับการถ่ายภาพและการแบ่งปันสู่ตลาดระดับกลางที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกจากนี้ สไลด์ Nokia 6500 ยังมอบประสบการณ์การสัมผัสที่ประณีตด้วยพื้นผิวสเตนเลสสตีลขัดเงาอันหรูหราและกลไกการเลื่อนที่ราบรื่น

กล้อง 3.2 เมกะพิกเซลพร้อมเลนส์ Carl Zeiss ที่พบในโนเกีย 6500 สไลด์ นับเป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้โทรศัพท์ที่มีกล้องระดับกลางจะได้สัมผัสกับความสามารถในการถ่ายภาพอันโดดเด่นของ

เลนส์ Carl Zeiss การเพิ่มโฟกัสอัตโนมัติ แฟลช LED คู่ และดิจิตอลซูม 8x ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของสไลด์ Nokia 6500 สำหรับการสร้างภาพคุณภาพสูง เมื่อใช้ความเร็วของ

เทคโนโลยี 3G ภาพและวิดีโอเหล่านี้สามารถแชร์กับเพื่อน ๆ ทั่วโลกได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่แจ็ค TV-out ช่วยให้สามารถดูได้ทันทีบนโทรทัศน์ที่มีอินพุต RCA มาตรฐาน คุณสมบัติ TV-out ยังสามารถใช้เพื่อให้คนทั้งกลุ่มได้เพลิดเพลินกับการสนทนาทางวิดีโอไปพร้อม ๆ กัน

สไลด์ Nokia 6500 ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้โดดเด่นกว่าผู้อื่น โดยได้รวมเอาองค์ประกอบการออกแบบจำนวนมากที่มักไม่พบในอุปกรณ์ระดับกลาง ตัวเรือนสเตนเลสสตีลขัดเงาอันประณีต

สวยงามคงไว้ซึ่งความงามเหนือกาลเวลา การเคลือบแข็งแบบพิเศษจะช่วยป้องกันรอยขีดข่วน รอยขีดข่วน และแม้กระทั่งรอยนิ้วมือ วิศวกรรมที่แม่นยำของกลไกการเลื่อนทำให้ Nokia 6500

รู้สึกมั่นคงในมือ แต่เคลื่อนไหวอย่างราบรื่นและลื่นไหลเพื่อสร้างความประทับใจแก่ผู้ใช้อย่างแน่นอนโนเกีย 6500 สไลด์คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปี 2550 ในราคาขายปลีกโดยประมาณ 370 ยูโรก่อนหักภาษีและเงินอุดหนุน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

เล่นไพ่เสือมังกร เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา go2 นำเสนอ

เล่นไพ่เสือมังกร ลาสเวกัส, 8 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — 2007 International CES — go2(r) ( www.go2.com ) เครือข่ายการค้นหาและเนื้อหาบนมือถือชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ได้

ประกาศในวันนี้ว่าในช่วงปลายปี 2549 เว็บไซต์เนื้อหาท้องถิ่นเครือข่ายมือถือของ go2 ได้แสดงข้อมูลการค้นหาและข้อมูลเนื้อหาในท้องถิ่นรวมกันมากกว่าหนึ่งพันล้านหน้า สถานที่สำคัญหนึ่ง

พันล้านแห่งนี้เป็นเครื่องยืนยันถึงศักยภาพของตลาดในอุตสาหกรรมการค้นหาและเนื้อหาบนมือถือ และหลักฐานที่บ่งชี้ถึงฐานผู้ใช้และการใช้งานอุปกรณ์พกพาชั้นนำของอุตสาหกรรม go2

จากข้อมูลของ M:Metrics หน่วยงานด้านการตลาดบนมือถือ go2 เป็นไซต์การค้นหาบนมือถือที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดเป็นอันดับห้าในสหรัฐอเมริกา รองจาก AOL, Google, MSN และ

Yahoo! อย่างมีนัยสำคัญ go2 ให้บริการเฉพาะการค้นหาและเนื้อหาในท้องถิ่น ในขณะที่บริษัทค้นหาบนมือถืออื่นๆ ให้บริการการค้นหาและข้อมูลบนมือถือประเภทอื่นๆ รวมถึงเกม เสียงเรียก

เข้า การค้นหาเว็บทั่วไป ข่าวสาร กีฬา ฯลฯ แม้ว่า go2 จะเน้นไปที่การค้นหาและเนื้อหาในท้องถิ่น ฐานผู้ใช้การค้นหาบนมือถือของบริษัทเติบโตขึ้นมากกว่า 16 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่เดือน

สิงหาคมถึงพฤศจิกายน 2549 ในขณะที่บริษัทค้นหาบนมือถือชั้นนำอื่นๆ ที่วัดโดย M:Metrics พบว่ามีการลดลงหรือเติบโตเพียงเล็กน้อยในช่วงเวลาเดียวกัน go2 ระบุว่าการเติบโตมาจาก

การจัดจำหน่ายชั้นนำของอุตสาหกรรมบนผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายรายใหญ่ของสหรัฐฯ และเว็บไซต์เนื้อหาท้องถิ่นสำหรับมือถือจำนวนมากที่ให้เนื้อหาที่น่าสนใจ ข้อมูลที่เข้าถึงได้ง่ายและตรง

เป้าหมายสูงสำหรับกลุ่มผู้ใช้เฉพาะในทุกสาขาอาชีพ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา go2 ได้กลายเป็นแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้สำหรับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อรับข้อมูลและเนื้อหาในท้องถิ่นที่แม่นยำ เชื่อถือได้ และเป็นประโยชน์ในทุกสิ่งตั้งแต่เวลาชมภาพยนตร์ ที่ตั้งร้านอาหาร สภาพอากาศ รีวิว และอื่นๆ เพียงกดปุ่ม

“ผู้บริโภคเปิดกว้างมากขึ้นสำหรับแนวคิดในการใช้โทรศัพท์มือถือเพื่อเข้าถึงข้อมูลในท้องถิ่นขณะเดินทาง และข้อมูลของเราบ่งชี้ว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นใช้ go2 บนโทรศัพท์มือถือของตน” มาร์ค โดโนแวน รองประธานและอาวุโสกล่าว นักวิเคราะห์ด้วย M:Metrics

“เราเชื่อว่า เล่นไพ่เสือมังกร เป็นบริษัทแรกบนมือถือ การค้นหาในท้องถิ่น และเนื้อหาในสหรัฐฯ ที่บรรลุเป้าหมายของอุตสาหกรรมนี้ และเราภูมิใจที่ได้ให้ข้อมูลและเนื้อหาที่น่าสนใจและสำคัญแก่ผู้ใช้

โทรศัพท์มือถือที่ภักดีของเราในแทบทุกผู้ให้บริการในสหรัฐฯ” กล่าว ลี แฮนค็อก ซีอีโอ go2 “ประสบการณ์และความเข้าใจในความต้องการและการดำเนินการของผู้ใช้ที่รวบรวมได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมาจากการเข้าชมนี้ทำให้เราได้เปรียบอย่างมากในขณะที่เรายังคงสร้างเครือข่ายมือถือและไซต์เนื้อหาท้องถิ่นของเรา”

go2 เปิดตัวในปี 2542 โดยเป็นสมุดหน้าเหลืองสำหรับมือถือแห่งแรกของโลก โดยได้ขยายเนื้อหาในท้องถิ่น และปัจจุบันเป็นเครือข่ายการค้นหาในท้องถิ่นและเนื้อหาบนมือถือที่ใช้กันอย่าง

แพร่หลายมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา go2 ให้ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาเข้าถึงข้อมูลได้ง่ายในขณะเดินทาง รวมถึงเส้นทางการขับขี่ ร้านอาหารท้องถิ่น ดวงชะตา บทความในนิตยสาร ภาพ เวลาฉายภาพยนตร์ เกร็ดความรู้เกี่ยวกับกีฬา ข้อมูลการเดินทาง สภาพอากาศ และอื่นๆ อีกมากมาย

แฮนค็อกกล่าวต่อ “ในขณะที่สมาชิกมือถือหันมาใช้ go2 เป็นแหล่งข้อมูลมากขึ้นในขณะเดินทาง go2 จะยังคงนำเสนอเนื้อหาและข้อมูลที่กว้างขึ้น น่าสนใจยิ่งขึ้น และมีส่วนร่วมแก่ผู้ใช้

โทรศัพท์มือถือ ด้วยความคิดเห็นที่พบบ่อยที่สุดจากเรา ผู้ใช้พูดว่า ‘ขอบคุณ go2’ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับความสามารถของเราในการตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ปลายทางและพันธมิตรผู้ให้บริการของเรา และสร้างทรัพยากรและธุรกิจเนื้อหาบนมือถือที่เฟื่องฟู”

เมื่อเร็วๆ นี้ go2 ได้เปิดตัว go2 Golf(tm) ( www.go2golf.net ) ซึ่งเป็นเว็บแอปพลิเคชั่นมือถือตัวแรกของโลกที่อุทิศตนเพื่อให้ผู้ที่ชื่นชอบกอล์ฟได้รับสิ่งที่ดีที่สุดของ Golf Digest

และเว็บไซต์และไดเร็กทอรีมือถือที่เกี่ยวข้องกับกอล์ฟที่ครอบคลุมมากที่สุด -on-the-go(r). go2 ยังดำเนินการมากกว่า 120 ไซต์การค้นหาในท้องถิ่นและเนื้อหาสำหรับมือถือโดยเฉพาะสำหรับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยทั่วสหรัฐอเมริกา

go2 เป็นเจ้าของและดำเนินการเว็บไซต์ออนไลน์และมือถือจำนวนมากเป็นส่วนประกอบสำคัญของ go2 Mobile Content Network(tm) รวมถึง go2 Movies(r), go2 Dining(tm),

go2 Golf(tm), go2 Travel(tm) และมากกว่า 120 mobile เว็บไซต์เฉพาะสำหรับวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยทั่วสหรัฐอเมริกา (เช่น go2UCLA, go2Harvard เป็นต้น) go2 เปิดตัว

ในปี 2542 ในฐานะผู้ให้บริการการค้นหาและเนื้อหาบนมือถือรายแรกในท้องถิ่น และตั้งแต่ปี 2544 go2 ได้ส่งการดูหน้าเว็บ WAP มากกว่าหนึ่งพันล้านครั้งสำหรับการค้นหาและเนื้อหาในท้อง

ถิ่นไปยังผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ เว็บไซต์ go2 มีการกระจายชั้นนำของอุตสาหกรรมผ่านตำแหน่งแบบหลายหมวดหมู่ที่ไม่เหมือนใครบนเมนูเว็บไร้สายของผู้ให้บริการรายใหญ่ส่วนใหญ่ในสหรัฐฯ

ทำให้ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาสามารถเข้าถึงข้อมูลขณะเดินทางได้อย่างง่ายดาย รวมถึงเส้นทางการขับขี่ ดูดวง บทความในนิตยสาร เวลาฉายภาพยนตร์ เกร็ดความรู้เกี่ยวกับกีฬา ข้อมูลการเดินทาง

สภาพอากาศและอื่น ๆ ไซต์เนื้อหาบนมือถือ go2 ทั้งหมดผสานรวมกับบริการตามตำแหน่งอัตโนมัติที่เหมือนกับ GPS ที่ให้บริการโดยผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สาย และนำเสนอการโทรแบบสัมผัสเดียวและเส้นทางแบบเลี้ยวต่อเลี้ยว พร้อมข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับธุรกิจหลายพันแห่งในสหรัฐอเมริกา

ผู้โฆษณา go2 ได้แก่ ABC, American Express, AOL, Delta, ExxonMobil, Holiday Inn, MasterCard, Nokia, SBC, Shell, Sony และ Visa สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่

เมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย go2 เป็นบริษัทเอกชน go2 ถือหรือออกใบอนุญาตสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาหลายฉบับสำหรับบริการค้นหาตามสถานที่ ค้นหาในท้องถิ่น และไดเรกทอรีบนอุปกรณ์มือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.go2.com

go2(r), go2 Movies(r), go2 mGuide(r), Get it on the go(r) และ go2 Golf(tm) เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและไม่จดทะเบียนหรือเครื่องหมายบริการของ UDS Directory Corp., dba go2

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – Nokia และ AinaCom ผู้ให้บริการระดับภูมิภาคของฟินแลนด์ ได้ผนึกข้อตกลงเพื่อจัดหาโซลูชันโฮสต์สำหรับผู้ให้บริการเสียงสำหรับธุรกิจแบบหลอมรวม โซลูชัน Nokia Business Communication ช่วยให้ AinaCom สามารถนำเสนอบริการเสียงที่สมบูรณ์แบบเดียวกันแก่ผู้ใช้ระดับองค์กรบนอุปกรณ์ใดๆ ผ่านการเข้าถึงใดๆ

Kari Tavisalo ผู้อำนวยการฝ่ายเครือข่ายและการผลิตบริการของ AinaCom กล่าวว่า “องค์กรจำเป็นต้องแก้ปัญหาความท้าทายในการรวมความคล่องตัวเข้ากับการเกิดขึ้นของเทคโนโลยี Voice over Internet โซลูชันของ Nokia ช่วยให้เรามีวิธีที่คุ้มค่าในการรับมือกับความท้าทายนั้น”

Sakari Kotola ผู้อำนวยการ FMC Marketing, Networks, Nokia กล่าวว่า “โซลูชัน Nokia Business Communication ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการที่

เข้มงวดที่สุดสำหรับบริการเสียงทางธุรกิจ “โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การมุ่งเน้นของเราอยู่ที่การให้บริการเสียงทางธุรกิจที่โฮสต์ซึ่งให้องค์กรอิสระในการเอาต์ซอร์สระบบ PBX ของตนไปยัง AinaCom ไม่ว่าบางส่วนหรือทั้งหมด”

โซลูชัน Business Communication ของ Nokia ให้บริการระดับองค์กรอย่างราบรื่นสำหรับโทรศัพท์พื้นฐาน/โทรศัพท์มือถือ SIP รวมถึงโทรศัพท์มือถือ 2G/3G แบบสลับวงจร โซลูชัน

ของ Nokia มอบคุณสมบัติการจัดการการโทรที่เหมือนกับ PBX สำหรับผู้ใช้ส่วนบุคคลและกลุ่มองค์กร รวมถึงบริการดูแลงาน การกำหนดหมายเลขส่วนตัวเสมือน การโอนสาย การโทรหลาย

ฝ่าย การโอนสาย การพักสาย การรวมข้อความเสียง และกลุ่มตามล่า โนเกียจะจัดหาเครื่องมือในการดูแลตนเองและการจัดเตรียมสำหรับองค์กรต่างๆ รวมถึงการผสานรวมกับโซลูชัน PBX ที่มีอยู่ของ AinaCom

โนเกียกำลังสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ส่วนบุคคลที่ราบรื่นในการบรรจบเครือข่ายด้วยโซลูชันการสื่อสารทางธุรกิจของ Nokia, เซิร์ฟเวอร์ Nokia VoIP, ซอฟต์สวิตช์มือถือ และ — นับตั้งแต่การใช้งานเชิงพาณิชย์ครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2548 ซึ่งเป็นโซลูชัน IMS ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในโลกสำหรับโทรศัพท์พื้นฐานและโทรศัพท์เคลื่อนที่

Aina Group เชี่ยวชาญด้านโซลูชั่นการสื่อสารผู้บริโภคและธุรกิจโดยแบ่งเป็นสองส่วนธุรกิจ ได้แก่ สื่อและไอซีที Hämeen Sanomat Oy และบริษัทในเครือมีความเชี่ยวชาญด้านสื่อและ

AinaCom Oyj ดำเนินธุรกิจด้านไอซีที ในปี 2548 ยอดขายของกลุ่มบริษัทมีมูลค่ารวม 64,2 ล้านยูโร กลุ่มบริษัทมีพนักงานเกือบ 700 คน บริษัทแม่ของกลุ่มคือ Aina Group Oyj www.ainagroup.fi.

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา — (MARKET WIRE) — 9 มกราคม 2550 — Planetwide Media ผู้ให้บริการชั้นนำด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบและแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ออนไลน์ ประกาศใน

วันนี้เกี่ยวกับการเปิดตัวเบต้าอย่างเป็นทางการของwww.Hypercomics.comซึ่งเป็นโซเชียลออนไลน์ยุคใหม่ เครือข่ายสำหรับการ์ตูนออนไลน์และหนังสือนิทาน การเป็นสมาชิก Hypercomics.com นั้นฟรีและอนุญาตให้ทุกคน – ตั้งแต่แฟนจนถึงผู้สร้างหนังสือการ์ตูนมืออาชีพ – ความสามารถในการสร้าง อัปโหลดผลงานการ์ตูนของตัวเอง และค้นหาเนื้อหาที่ได้

รับอนุญาตและอนุมัติอย่างเป็นทางการจากประเภทต่าง ๆ เช่น หนังสือการ์ตูน แอนิเมชั่น , มังงะ และ อนิเมะ ผู้ใช้สามารถสร้างและเผยแพร่หนังสือการ์ตูนดิจิทัล หนังสือนิทาน การ์ตูนเกม หรือการ์ตูนรูปภาพเพื่อแชร์กับเพื่อน ครอบครัว และแฟนๆ ได้

มากกว่าแค่เครือข่ายสังคมออนไลน์ Hypercomics.com ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลหลักสำหรับแฟน ๆ และผู้สร้างเนื้อหาโดยการจัดหาปลายทางออนไลน์เพื่อเผยแพร่ ค้นหา สร้าง จัดแสดง

วิจารณ์ ให้คะแนน และหารือเกี่ยวกับการสร้างสรรค์หนังสือการ์ตูนและหนังสือนิทานใหม่ๆ Hypercomics.com นำเสนอฟังก์ชันเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่สมบูรณ์แบบ รวมถึงการแสดงความ

คิดเห็น การให้คะแนน บล็อก ฟอรัม และกลุ่มต่างๆ Hypercomics.com จะอนุญาตให้ผู้สร้างการ์ตูนสามารถแบ่งปันงานของพวกเขา หารือเกี่ยวกับงานของผู้อื่น เข้าร่วมการแข่งขัน และอ่าน

บทสัมภาษณ์กับผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมหนังสือการ์ตูน เฉพาะในช่วงเวลาจำกัด สมาชิก 5,000 คนแรกที่ลงชื่อสมัครใช้บัญชีฟรีระหว่างการเปิดตัวเบต้าของ Hypercomics.com และ

โพสต์ผลงานที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC) อย่างน้อยหนึ่งรายการจะได้รับซอฟต์แวร์ Comic Book Creator™ ดาวน์โหลดดิจิทัลฟรี . Comic Book Creator™ เวอร์ชันทดลองจะทำให้สมาชิกใหม่ออกแบบ สร้าง และโพสต์ UGC ออนไลน์ไปที่ Hypercomics.com และให้ “คุณ” เป็นผู้สร้างหนังสือการ์ตูน คุณจะสามารถแบ่งปัน UGC กับเพื่อนของคุณได้

“การสร้างเครือข่ายโซเชียลและชุมชนที่ Hypercomics.com เป็นผลพลอยได้จากซอฟต์แวร์สร้างหนังสือการ์ตูนดิจิทัลที่เผยแพร่ด้วยตนเองของเรา ‘Comic Book Creator™’ ซึ่งทำให้

การสร้างสรรค์ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในมือของทุกคน” Kevin Donovan ประธาน Planetwide กล่าว สื่อ. “Hypercomics.com สร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมโยงแบรนด์บันเทิงเข้ากับฐานแฟนๆ ที่ต้องการโต้ตอบกับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้นเรื่อยๆ”

ตัวบ่งชี้ตลาดที่สำคัญหลายตัวแนะนำว่า Hypercomics.com เปิดตัวถูกที่และถูกเวลา ความบันเทิงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนังสือการ์ตูนกำลังเข้าถึงผู้ชมในวงกว้าง หนังสือการ์ตูนได้กลับมา

อีกครั้งพร้อมกับภาพยนตร์ซุปเปอร์ฮีโร่เรื่องสำคัญที่ออกฉายล่าสุด “Heroes” ซีรีส์ฮิตเรื่องใหม่ของ NBC Television ผสมผสานทั้งหนังสือการ์ตูนและนิยายภาพประเภทต่างๆ ตัวละครของ

Marvel Entertainment ถูกนำเสนออย่างเด่นชัดในภาพยนตร์ ดีวีดี และวิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายตลอดปี 2550 จนถึงสิ้นปี 2551 ด้วยซอฟต์แวร์ Comic Book Creator™ ที่รอการ

จดสิทธิบัตร Planetwide Media นำเสนอข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครในตลาดที่ขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคในปัจจุบัน Hypercomics.com และซอฟต์แวร์สร้างหนังสือการ์ตูนโอบรับ “วัฒนธรรม

การรีมิกซ์และผสมผสาน” โดยให้อำนาจผู้บริโภคสร้างเรื่องราวด้วยผลงานศิลปะที่มีตราสินค้า/ลิขสิทธิ์และสินทรัพย์ดิจิทัลที่หลากหลาย แพลตฟอร์มสื่อส่วนบุคคลของซอฟต์แวร์ Comic Book

Creator ช่วยให้ผู้ใช้สามารถรีมิกซ์และผสมผสานงานศิลปะ รูปภาพ และไฟล์เสียงผ่านจุดติดต่อต่างๆ ตั้งแต่เครือข่ายโซเชียลไปจนถึงบล็อก และอื่นๆ ในขณะที่ยังคงรักษาความสมบูรณ์ของ

แบรนด์ของเจ้าของเนื้อหาดั้งเดิมผ่านระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลของเรา . Comic Book Creator เป็นโซลูชันแบบอินเทอร์แอคทีฟรุ่นต่อไปสำหรับแบรนด์ ผู้อนุญาต และผู้โฆษณาที่กำลัง

มองหาแพลตฟอร์มที่จะโอบรับวัฒนธรรมการผสมแบบดิจิทัลในปัจจุบันอย่างเต็มรูปแบบ และดึงดูดผู้บริโภคในรูปแบบที่ไม่เคยทำได้มาก่อน รูปภาพและไฟล์เสียงในจุดติดต่อต่างๆ ตั้งแต่เครือ

ข่ายสังคมไปจนถึงบล็อก และอื่นๆ ในขณะที่ยังคงรักษาความสมบูรณ์ของแบรนด์ของเจ้าของเนื้อหาดั้งเดิมผ่านระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัลของเรา Comic Book Creator เป็นโซลูชันแบบอิน

เทอร์แอคทีฟรุ่นต่อไปสำหรับแบรนด์ ผู้อนุญาต และผู้โฆษณาที่กำลังมองหาแพลตฟอร์มที่จะโอบรับวัฒนธรรมการผสมแบบดิจิทัลในปัจจุบันอย่างเต็มรูปแบบ และดึงดูดผู้บริโภคในรูปแบบที่ไม่

เคยทำได้มาก่อน รูปภาพและไฟล์เสียงในจุดติดต่อต่างๆ ตั้งแต่เครือข่ายสังคมไปจนถึงบล็อก และอื่นๆ ในขณะที่ยังคงรักษาความสมบูรณ์ของแบรนด์ของเจ้าของเนื้อหาดั้งเดิมผ่านระบบการ

จัดการสิทธิ์ดิจิทัลของเรา Comic Book Creator เป็นโซลูชันแบบอินเทอร์แอคทีฟรุ่นต่อไปสำหรับแบรนด์ ผู้อนุญาต และผู้โฆษณาที่กำลังมองหาแพลตฟอร์มที่จะโอบรับวัฒนธรรมการผสมแบบดิจิทัลในปัจจุบันอย่างเต็มที่ และดึงดูดผู้บริโภคในรูปแบบที่ไม่เคยทำได้มาก่อน

ผู้สร้างหนังสือการ์ตูนของ Planetwide Media เป็นซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบแบบลากและวางที่ใช้งานง่ายสำหรับการสร้างหนังสือการ์ตูน การนำเสนอส่วนตัว การศึกษา และอัลบั้ม

ภาพ เทคโนโลยีผู้สร้างหนังสือการ์ตูนที่เผยแพร่ด้วยตนเองเป็นสตูดิโอศิลปะดิจิทัลที่สมบูรณ์แบบ อัดแน่นด้วยภาพหน้าจอ ตัวละคร โลโก้ คลิปอาร์ต ส่วนหัวของคำอธิบายภาพ และกรอบคำ

มีผลิตภัณฑ์ Comic Book Creator หลายรุ่นที่ได้รับอนุญาตจาก Planetwide Media รวมถึง Marvel, Sony Online Entertainment และ Paramount Pictures เป็นต้น

ซอฟต์แวร์ Comic Book Creator ที่ก้าวล้ำทำให้เส้นแบ่งระหว่างศิลปะแบบภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวโดยการผสมผสานภาพหน้าจอกับไฟล์เสียง, GIF แบบเคลื่อนไหว และตัวเลือก

หนังสือแบบพลิกแฟลช ผู้ใช้ Comic Book Creator สามารถเผยแพร่โดยตรงไปที่www.Hypercomics.com ไม่มีเครื่องมือเว็บพิเศษใดๆ เช่นเดียวกับเครื่องพิมพ์ อีเมล เว็บไซต์ส่วนตัว หรือบล็อก

Planetwide Media (แผนกหนึ่งของ Planetwide Games, Inc.) ให้บริการแพลตฟอร์มสื่อแบบโต้ตอบและเผยแพร่ด้วยตนเองที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและอยู่ระหว่างดำเนินการจดสิทธิ

บัตรสำหรับผู้ชมกลุ่มใหญ่ของผู้บริโภคที่เกิดใหม่ในพื้นที่สื่อดิจิทัล ผลิตภัณฑ์อันเป็นเอกลักษณ์ของบริษัท Comic Book Creator™ เป็นแพลตฟอร์มสื่อดิจิทัลที่ดีที่สุดที่รวบรวมเนื้อหาที่สร้าง

โดยผู้ใช้ (UGC) และช่วยให้ผู้ใช้ผสมผสานการสร้างสรรค์ของพวกเขาเข้ากับเครือข่ายสังคม บล็อก และทั่วทั้งเว็บ เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่เปิดใช้งานบนเว็บของ Comic Book Creator

ช่วยให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ดิจิทัลเชิงโต้ตอบที่ได้รับการปรับปรุงอย่างเข้มข้นและขยายความคิดสร้างสรรค์ส่วนบุคคล Planetwide Media กำลังออกใบอนุญาตเทคโนโลยี Comic Book Creator และเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ความบันเทิง วิดีโอเกม กีฬา เพลง และไลฟ์สไตล์ระดับโลกทั่วโลก

กอเทนเบิร์ก, สวีเดน — (MARKET WIRE) — 9 มกราคม 2550 — MindArk PE AB ผู้สร้าง Entropia Universe — จักรวาลเสมือนดั้งเดิมที่มีการประหยัดเงินสดจริง ประกาศใน

วันนี้เกี่ยวกับการประมูลใบอนุญาตการธนาคารเสมือนห้าใบซึ่งจะรวมของจริง ระบบธนาคารโลกสู่โลกเสมือนจริง สิทธิ์ใช้งานเฉพาะสองปีเหล่านี้จะพร้อมใช้งานผ่านการประมูลสาธารณะภายใน Entropia Universe และจะเปิดประมูลตั้งแต่กลางเดือนมกราคม 2550

Entropia Universe เป็นจักรวาลเสมือนจริงเพียงแห่งเดียวบนอินเทอร์เน็ตที่มีสกุลเงินที่มีอัตราแลกเปลี่ยนคงที่กับดอลลาร์สหรัฐ สกุลเงินของมันสามารถเคลื่อนย้ายระหว่าง Entropia Universe และโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างง่ายดายโดยใช้บัตร ATM บัตรเอทีเอ็ม Entropia สามารถใช้ถอนเงินสดจริงได้ทันทีจากเครื่องเอทีเอ็มกว่า 1 ล้านเครื่องทั่วโลก

ด้วยบัญชีที่ลงทะเบียนมากกว่า 500,000 บัญชีและมูลค่าการซื้อขายมากกว่า 160 ล้านดอลลาร์ในปี 2548 แจน เวลเตอร์ ทิมครานส์ CEO ของ MindArk PE AB อธิบายว่า: “โอกาส

ของแง่มุมใหม่ทั้งหมดของการธนาคารนี้สร้างความสนใจอย่างมากท่ามกลางแบรนด์ชั้นนำหลายแห่งในวงการธนาคาร เรา รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นคุณค่าของใบอนุญาตการธนาคารเสมือนจริง

รายแรกของโลก และสนใจที่จะค้นหาว่าธนาคาร บริษัท หรือบุคคลที่มีพรสวรรค์ในการมองการณ์ไกลแห่งใดในเร็วๆ นี้ เราจะมีความยินดีในการร่วมมือด้วยในปีที่น่าตื่นเต้นที่จะมาถึง ”
เกี่ยวกับ Entropia Universe

หัวใจของ Entropia Universe คือดาวเคราะห์ที่อยู่ห่างไกลชื่อ Calypso ซึ่งครอบคลุมสองทวีปด้วยถิ่นทุรกันดารที่เต็มไปด้วยสัตว์และเมืองขนาดใหญ่ที่ขยายตัวซึ่งให้ความบันเทิงและ

ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่หลากหลายสำหรับพลเมือง ใน Entropia ผู้เข้าร่วมสามารถสร้างตัวตนหรืออวาตาร์ของตนเองได้ผ่านระบบการสร้างตัวละคร จากนั้นจึงมีตัวเลือกในการเลือกชีวิตที่

เหมาะสมและการดำรงอยู่เสมือนจริงสำหรับอวาตาร์ของพวกเขา ตัวละครสามารถเข้าสู่โลกที่กำลังพัฒนาของ Entropia Universe ซึ่งเต็มไปด้วยดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่ได้เพาะปลูก

ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมชุมชนหรือแม้แต่สร้างอารยธรรมของตนเองได้ Entropia นำเสนอเส้นทางใหม่สำหรับบุคคลในการไล่ตามความฝัน จินตนาการ และการผจญภัยในจักรวาลเสมือนจริง ‘ของจริง’ ที่น่าประหลาดใจ

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2547 Entropia Universe ได้สร้างสถิติโลกซึ่งได้รับการรับรองโดย “Guinness Book of World Records” เมื่อขายเกาะสมบัติเสมือนจริงในราคา 26,500

เหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นเงินดอลลาร์เสมือนที่ใหญ่ที่สุดแก่ David Storey วัย 22 ปีชาวออสเตรเลีย “มรณะ” ในเดือนตุลาคม 2548 การขายรีสอร์ทอวกาศบนดาวเคราะห์น้อยในราคา $100,000 USD ให้กับเกมเมอร์ชื่อดังอย่าง Jon ‘NEVERDIE’ Jacobs สร้างสถิติใหม่ให้กับสิ่งของเสมือนจริงที่มีค่าที่สุด

Entropia Universe เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ MindArk PE AB MindArk สนับสนุนและตรวจสอบบริการและการบำรุงรักษาไซต์ Entropia Universe MindArk เริ่มต้น

ในเดือนเมษายนปี 2003 ในประเทศสวีเดน และขยายไปสู่พันธมิตรทั่วโลก Entropia Universe เปิดตัวในปี 2546 และมีบัญชีที่ลงทะเบียนแล้วกว่า 500,000 บัญชี MindArk เสนอ

ซอฟต์แวร์ Entropia Universe ให้กับผู้ใช้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย โดยไม่มีค่าใช้จ่ายรายเดือนหรือค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือดาวน์โหลดซอฟต์แวร์

ฟรีฮาร์ดจักรวาลกรุณาเยี่ยมชมwww.entropiauniverse.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนักพัฒนาของสหภาพยุโรป, MindArk กรุณาเยี่ยมชมwww.mindark.com HD DVD เป็นตัวแทนของคลื่นลูกใหม่แห่งอนาคตสำหรับดีวีดี เนื่องจากมีความหนาแน่นสูงสำหรับความคมชัดสูงโดยมีราคาต่อเมกะไบต์ต่ำที่สุด

ความคมชัดสูงกำลังกลายเป็นมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เกม และระบบความบันเทิงอย่างรวดเร็ว การตอบสนองของผู้บริโภคอย่างล้นหลามต่อการเปิดตัวการตลาดและการขายล่าสุดของ Playstation 3 เผยให้เห็นถึงแนวโน้มของผู้บริโภคมากมาย

ผู้นำอุตสาหกรรมรายหนึ่งคือ Infosmart Group, Inc. เป็นผู้ผลิตดีวีดีที่ทำกำไรได้สูงและสามารถบันทึกได้ ผู้ซึ่งคว้าอนาคตอย่างกล้าหาญด้วยการเปิดตัวโครงการริเริ่มทางธุรกิจอันทรงพลังสองโครงการควบคู่กันไป

AllPennyStocks.com มุ่งเน้นไปที่ตลาดหุ้นขนาดเล็ก / เพนนีและได้กลายเป็นชื่อที่มีชื่อเสียงในชุมชนการลงทุน AllPennyStocks.com ดำเนินการไซต์ของแคนาดาและสหรัฐอเมริกา

เพื่อให้นักลงทุนในแคนาดาและสหรัฐอเมริกาได้รับเนื้อหาและข้อมูลที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะ AllPennyStocks.com เรียกใช้หุ้นรายสัปดาห์เพื่อดู มีการวิเคราะห์ตลาดรายสัปดาห์ นำเสนอส

ปอตไลท์ของบริษัท เรียกใช้หน้าเฉพาะที่ใช้งานมากที่สุดโดยเฉพาะสำหรับการซื้อขายหุ้นเพนนีบน TSX, TSX Venture, Nasdaq และ OTC BB และข้อมูลอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับค่าเฉลี่ย นักลงทุน

แม้ว่ารายงานของ เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ส่วนใหญ่จะเป็นอิสระ แต่ก็ได้รับค่าตอบแทนจากการจัดทำรายงานบน Infosmart Group Inc. (OTCBB:IFSG); ค่าตอบแทนของบริษัทเป็น

เงินหนึ่งหมื่นห้าร้อยเหรียญสำหรับความพยายามในการนำเสนอโปรไฟล์ IFSG บนเว็บไซต์และแจกจ่ายไปยังฐานข้อมูลของสมาชิกตลอดจนบริการอื่นๆ นี้จะสร้างความขัดแย้งทางผลประโยชน์และผู้อ่านจะได้รับการสนับสนุนเพื่อดูข้อจำกัดความรับผิดชอบหลักที่http://www.allpennystocks.com/apsc/us/stock_profiles/ifsg.htm

ออร์แลนโด ฟลอริดา 10 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ClearSky Mobile Media, Inc. ผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและบริการด้านความบันเทิงชั้นนำ ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาจะเป็นผู้ให้บริการเนื้อหามือถือแต่เพียงผู้เดียวทั่วโลก เช่น วอลล์เปเปอร์ คลิปวิดีโอและเสียงเรียกเข้าสำหรับเฮคเตอร์ ซัวเรซ เอนเตอร์เทนเนอร์ชื่อดังชาวละติน

ในเม็กซิโก ซุปเปอร์สตาร์และผู้ให้ความบันเทิง เฮคเตอร์ ซัวเรซ หรือที่รู้จักในชื่อ “เสียงของประชาชน” เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากการแสดงตลกขบขันทางการเมืองเรื่อง “La Cosa” และ

“La Otra Cosa” การแสดงเหล่านี้ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมที่ตลกขบขันของโทรทัศน์ฮิสแปนิกของเม็กซิโกและสหรัฐอเมริกา เนื่องจากแนวคิดที่สร้างสรรค์และเทคนิคการผลิต และทำให้มร.ซัวเรซเป็นคนดังชาวฮิสแปนิกที่โด่งดังที่สุดในเม็กซิโก ส่วนที่เหลือของละตินอเมริกา และสหรัฐอเมริกา .

ด้วยการนำเสนอเนื้อหาบนมือถือแบบบูรณาการของ ClearSky ผู้ให้บริการจะสามารถให้สมาชิกของตนเข้าถึงคลิปวิดีโอของตัวละครที่มีชื่อเสียงของซัวเรซ ภาพวอลล์เปเปอร์ของนายซัวเรซ

และเสียงเรียกเข้าที่มีเสียงกัดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจากโปรแกรมของนายซัวเรซ ผู้ให้บริการรายแรกที่เปิดตัวเนื้อหาในเดือนนี้คือผู้ให้บริการ TelCel ในเม็กซิโก โดยเนื้อหาดังกล่าวยังให้บริการแก่ผู้ให้บริการในเวเนซุเอลา ชิลี และสหรัฐอเมริกาในทันที

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถนำเสนอเนื้อหาระดับนี้แก่ผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา” นายดีน เฟรซอนเก้ ซีอีโอของ ClearSky Mobile Media กล่าว “ด้วยกำลังซื้อ

ประมาณ 736 พันล้านดอลลาร์ และประชากรประมาณ 44 ล้านคนในสหรัฐอเมริกา ชาวฮิสแปนิก – อเมริกันเป็นส่วนตลาดที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการในสหรัฐฯ ในการให้บริการเนื้อหาบนมือถือที่เกี่ยวข้องเฉพาะเจาะจงตลาด” Fresonke กล่าวเสริม

นอกจากเนื้อหาจาก Mr. Suarez แล้ว ClearSky Mobile Media ยังนำเสนอเสียงเรียกเข้า วิดีโอ เกม และรูปภาพที่สมบูรณ์สำหรับตลาดฮิสแปนิกอีกด้วย ด้วยผู้ให้บริการหลายรายใน

ละตินและอเมริกาใต้ที่ใช้บริการของ ClearSky Mobile Media แล้ว ClearSky ยังนำประสบการณ์นี้มาสู่ผู้ให้บริการในสหรัฐอเมริกาเพื่อช่วยให้พวกเขารองรับตลาดฮิสแปนิกอเมริกันที่กำลังเติบโต ซึ่งปัจจุบันคิดเป็น 14% ของประชากรสหรัฐฯ

“ฉันตื่นเต้นที่แฟนๆ ของฉันสามารถดาวน์โหลดคลิปโปรดของพวกเขาและใช้เสียงของฉันเป็นเสียงเรียกเข้าได้” เฮคเตอร์ ซัวเรซกล่าว “‘La Raza’ ซึ่งเป็นแฟนชาวเม็กซิกันของฉันเป็นกลุ่ม

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา คนที่ภักดีอย่างยิ่งที่เห็นฉันเป็นคนที่จัดการกับปัญหาของพวกเขา และฉันต้องการให้พวกเขามีวิธีแสดงออกผ่านตัวละครของฉันอีกทางหนึ่ง ฉันเลือก ClearSky Mobile Media เพื่อเผยแพร่ เนื้อหาของฉันเนื่องจากประวัติและมรดกของพวกเขาในฐานะผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมข้อมูลมือถือ”

ClearSky Mobile Media กำลังกำหนดวิธีใหม่ในการนำข้อมูลไร้สายไปใช้กับตลาดสื่อมือถือเพื่ออำนวยความสะดวกในการเติบโตของรายได้ การเปิดเผยแบรนด์ และเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

ด้วยพอร์ตโฟลิโอข้อมูลมือถือและโซลูชั่นความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมและมีคุณภาพสูงสำหรับผู้ให้บริการและ MVNO ClearSky Mobile Media นำเสนอโซลูชั่นเนื้อหามือถือที่เกี่ยวข้อง

เฉพาะตลาดแก่ตลาดสื่อมือถือ ตั้งแต่ปี 1995 ClearSky Mobile Media เป็นผู้บุกเบิกการให้บริการข้อมูลมือถือด้วยร้านค้าครบวงจรระดับผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ การ

ท่องเว็บบนมือถือ บริการ MMS และบริการข้อมูลที่มีการจัดการในเทคโนโลยีไร้สายทั้งหมด วันนี้ ClearSky Mobile Media รองรับสมาชิก 60 ล้านรายด้วยเนื้อหาผ่านฐานลูกค้าของผู้ให้บริการ ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ClearSky Mobile Media กรุณาเยี่ยมชมwww.csky.com

โบคา เรตัน รัฐฟลอริดา 10 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Software Publisher Strategy, First Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Silverstar Holdings, Ltd.

(Nasdaq:SSTR) และ Glyphic Entertainment ประกาศการลงนามใน “Warlords” Nintendo DS” และการเร่งความเร็วของการพัฒนาเพื่อให้เสร็จสิ้น “Disciples II DS”

“ด้วยข้อตกลงใหม่นี้ Strategy First ได้กลายเป็นบริษัทที่มีหลายแพลตฟอร์มด้วยชื่อที่มีคุณภาพไม่เพียงแต่สำหรับตลาดพีซี แต่ยังรวมถึงแพลตฟอร์ม Nintendo DS ที่ได้รับความนิยม

อย่างมาก เราได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อขยายธุรกิจของบริษัทไปสู่แพลตฟอร์มใหม่ และตอนนี้ก็อยู่ในตำแหน่งที่ดี เพื่อดูการเติบโตเพิ่มเติมในพื้นที่เหล่านี้ ด้วยเวอร์ชัน DS ของ

Disciples II และ Warlords ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปีนี้และเวอร์ชัน DS ของ Jagged Alliance 2 ที่จะออกในไม่ช้าหลังจากนั้น เราคาดว่าจะสร้างรายได้เพิ่มเติมจำนวนมากจากสิ่งเหล่านี้ ผลิตภัณฑ์ใหม่” Clive Kabatznik ซีอีโอของ Silverstar Holdings กล่าว

“เรามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้จะได้รับการตอบรับอย่างดีในยุโรปและในระดับสากลผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่จัดตั้งขึ้นอย่างดีของ Empire นี่เป็นหลักฐานเพิ่มเติมของการผนึกกำลังด้านการปฏิบัติงานและการตลาดที่เรากำลังดำเนินการอยู่ ขณะที่เราพยายามสร้างจุดแข็งร่วมกันของทั้งสองธุรกิจ” Ian Higgins ซีอีโอของ Empire Interactive กล่าว

Disciples DS คือการเปิดตัวครั้งแรกของแฟรนไชส์ ​​Disciples Franchise ที่ได้รับรางวัลบน Nintendo DS ด้วยยอดขายแฟรนไชส์ ​​Disciples กว่าสองล้านชุดในช่วงสิบปีที่ผ่านมา Disciples DS พร้อมที่จะตอบสนองความต้องการของตลาดที่แข็งแกร่งและกลายเป็นชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับกลยุทธ์/การกระทำสวมบทบาทที่ยอดเยี่ยม

Warlords DS เป็นเกมแบบผลัดกันเล่นที่แปดผู้เล่นของการพิชิตและอาณาจักร โลกที่แตกต่างกันเป็นเวทีสำหรับผู้เล่นที่จะเก่งในการต่อสู้ ในการแสวงหาชัยชนะครั้งสุดท้าย ผู้เล่นสามารถ

รวบรวมกองทัพอันกว้างใหญ่ ยึดครองและปล้นเมืองอันยิ่งใหญ่ ทำภารกิจอันตราย สร้างและทำลายพันธมิตร และใช้สิ่งประดิษฐ์เวทย์มนตร์ที่มีพลังมหาศาล แม้ว่าเศรษฐศาสตร์ การทูต และการสำรวจจะหนักหน่วงในผลลัพธ์ของแต่ละเกม แต่เน้นที่การต่อสู้เป็นหลัก

Silverstar Holdings Ltd. เป็นบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ (Nasdaq:SSTR) โดยมุ่งเน้นที่การได้มาซึ่งตำแหน่งควบคุมในธุรกิจเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ขับเคลื่อนด้วยการค้าปลีก

และมีค่าธรรมเนียมที่มีการเติบโตสูง ซึ่งได้รับประโยชน์จากการประหยัดจากขนาดที่เกิดจากอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีอื่นๆ – แพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้อง ปัจจุบันเป็นเจ้าของ Empire

Interactive, PLC และ Strategy First, Inc. รวมทั้งถือหุ้นใน Magnolia Broadband Empire Interactive, PLC เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิง

โต้ตอบชั้นนำ เช่น Starsky & Hutch, Big Mutha Truckers, Ford Racing และ Flat Out ผลิตภัณฑ์ของ Empire มีจำหน่ายทั้งบนคอนโซลและแพลตฟอร์มพีซี Strategy First, Inc. เป็นผู้พัฒนาชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก

Strategy First, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Silverstar Holdings (Nasdaq:SSTR) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก บริษัทก่อตั้ง

ขึ้นในปี 1990 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท เช่น เกมซีรีส์ Disciples, Jagged Alliance และ Space Empires ที่ได้รับรางวัล ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่าง

ต่อเนื่อง ในขณะเดียวกัน Strategy First ยังคงเผยแพร่เกมสำคัญๆ มากมายในอุตสาหกรรม โดยได้รับรางวัลมากมายสำหรับเกม เช่น “Hearts of Iron” และ “Galactic

Civilizations” ข้อเสนอล่าสุดรวมถึงเกมยอดนิยมเช่น “SCS — Dangerous Waters(tm)” และ “Space Empires V” บริษัทจัดหาทางเลือกที่ไม่ซ้ำใครสำหรับนักพัฒนาอิสระที่ต้องการทำการตลาดเกมของตนให้กับผู้ชมทั่วโลก: www.

Glyphic Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 เป็นผู้พัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ Nintendo DS พีซีสำหรับผู้บริโภค และเทคโนโลยีมือถือต่างๆ

รวมถึง Windows Powered Pocket PC และอุปกรณ์สมาร์ทโฟน แค็ตตาล็อกของ Glyphic Entertainment ที่เคยทำธุรกิจในชื่อ Pocket PC Studios มีแบรนด์บันเทิงชื่อดังหลาย

แบรนด์ เช่น Warlords, Disciples และ Ancient Evil แกะสลักความบันเทิงยังคงมีซอฟแวร์ของผู้บริโภคของ Windows ขับเคลื่อน Pocket PC และมาร์ทโฟนผ่านทางแบรนด์ Pocket PC สตูดิโอที่www.ppcstudios.com เยี่ยมชมwww.glyphicent.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ กระบวนการอนุมัติด้านกฎระเบียบ ผลกระทบของ

ผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Glyphic Entertainment ก่อตั้งขึ้นในปี 2545 เป็นผู้พัฒนาและเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับ Nintendo DS พีซีสำหรับผู้บริโภค และเทคโนโลยีมือถือต่างๆ

รวมถึง Windows Powered Pocket PC และอุปกรณ์สมาร์ทโฟน แค็ตตาล็อกของ Glyphic Entertainment ที่เคยทำธุรกิจในชื่อ Pocket PC Studios มีแบรนด์บันเทิงชื่อดังหลาย

แบรนด์ เช่น Warlords, Disciples และ Ancient Evil แกะสลักความบันเทิงยังคงมีซอฟแวร์ของผู้บริโภคของ Windows ขับเคลื่อน Pocket PC และมาร์ทโฟนผ่านทางแบรนด์ Pocket PC สตูดิโอที่www.ppcstudios.com เยี่ยมชมwww.glyphicent.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ กระบวนการอนุมัติด้านกฎระเบียบ ผลกระทบของ

ผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ฮูสตัน รัฐเท็กซัส — (MARKET WIRE) — 11 มกราคม 2550 — Atos Origin ประกาศว่าบริษัทได้เข้าร่วม Chemical Information Technology Council (ChemITC)™ ใน

ฐานะสมาชิกในเครือ ChemITC ซึ่งเป็นฟอรัมสำหรับบริษัทและที่เกี่ยวข้องกับ American Chemistry Council เพื่อแก้ไขปัญหาทั่วไปเกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) คือ CHEMSTAR® Panel ของ American Chemistry Council

“ChemITC มองหาสมาชิกในเครือเพื่อช่วยพัฒนาโซลูชันไอทีสำหรับอุตสาหกรรมเคมี และเห็นคุณค่าของความรู้และประสบการณ์ที่ Atos Origin นำมาซึ่งความพยายาม” David Kepler

ประธานคณะกรรมการบริหารของ ChemITC และรองประธานอาวุโสฝ่ายบริการที่ใช้ร่วมกันและสิ่งแวดล้อมกล่าว , สุขภาพและความปลอดภัย และ Chief Information Officer ที่ The Dow Chemical Company “การมีส่วนร่วมของบริษัทผู้ให้บริการด้านไอทีชั้นนำระดับนานาชาติ เช่น Atos Origin จะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมเคมีอย่างแน่นอน”

ChemITC ก่อตั้งขึ้นในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2548 เพื่อนำผู้นำด้านไอทีในอุตสาหกรรมเคมีมารวมตัวกันเพื่อพัฒนาโซลูชั่นไอทีที่สนับสนุนความสามารถของอุตสาหกรรมในการส่งมอบผลิตภัณฑ์

และบริการที่จำเป็นต่อสังคม การเปลี่ยนแปลงของตลาดที่หลากหลายกำลังผลักดันให้หัวหน้าเจ้าหน้าที่สารสนเทศ (CIO) ของบริษัทเคมีภัณฑ์ตรวจสอบบทบาทของไอทีในการสนับสนุน

วัตถุประสงค์ทางธุรกิจ ตัวอย่างเช่น กิจกรรมการควบรวมกิจการ การเข้าซื้อกิจการ และการขายกิจการครั้งใหญ่ของอุตสาหกรรมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทำให้บริษัทเคมีหลายแห่งมีระบบไอทีที่ไม่สอดคล้องกันหลายระบบ

บริษัทยังต้องเผชิญกับความจำเป็นในการบูรณาการอีคอมเมิร์ซ การปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านสุขภาพและความปลอดภัยด้านสิ่งแวดล้อม และการปรับปรุงการดำเนินงานด้านไอที จากการวิจัย

ของ AMR เมื่อเร็ว ๆ นี้ การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในตลาดเคมีกำลังท้าทายให้บริษัทเคมีภัณฑ์กลายเป็นนวัตกรรมมากขึ้นด้วยผลิตภัณฑ์เฉพาะทาง และเพื่อนำเสนอบริการที่เสริมผลิตภัณฑ์โภคภัณฑ์

Atos Origin ซึ่งนำเสนอประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวางและวิธีการโครงการเชิงปฏิบัติที่เน้นผลลัพธ์ มีโซลูชั่นและบริการที่ช่วยให้บริษัทเคมีสามารถจัดการกับประเด็นสำคัญเหล่านี้ได้ บริษัทให้บริการลูกค้าจำนวนมากในอุตสาหกรรมเคมี

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับซีไอโอที่เกี่ยวข้องกับ ChemITC เพื่อช่วยในการเสริมสร้างความสามารถของอุตสาหกรรมในการพัฒนาโซลูชั่นไอทีที่ยกระดับบริษัทเคมีภัณฑ์และเศรษฐกิจของ

ประเทศ” พอล สจ๊วต ซีอีโอของ Atos Origin North America กล่าว “เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการช่วยรักษาความสามารถในการแข่งขันของอุตสาหกรรมเคมีผ่านระบบอัตโนมัติที่เพิ่มขึ้นและการเชื่อมต่อทางธุรกิจ”

เมื่อเร็วๆ นี้ Atos Origin ได้ประกาศว่ากำลังทำงานร่วมกับ SAP America, Inc. เพื่อส่งมอบโซลูชันแพ็กเกจการวางแผนทรัพยากรองค์กร (ERP) ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับบริษัท

เคมีภัณฑ์ในตลาดระดับกลาง โซลูชันนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการทางธุรกิจของบริษัทเคมีภัณฑ์ในตลาดระดับกลาง ซึ่งรวมถึงการใช้งานที่เพิ่มมูลค่า การโฮสต์ระบบ และฟังก์ชันการทำงานที่เป็นกรรมสิทธิ์เพิ่มเติม Atos Origin ได้ผ่านกระบวนการอย่างละเอียดถี่ถ้วนเพื่อให้ SAP ได้รับการรับรองเพื่อใช้โซลูชันใหม่

คณะกรรมการ CHEMSTAR ของ American Chemistry Council (ACC) สภาเทคโนโลยีสารสนเทศทางเคมีเป็นเวทีสำหรับบริษัทที่เป็นสมาชิก ACC เพื่อจัดการกับปัญหาด้านไอทีทั่วไป

และสนับสนุนความสามารถของอุตสาหกรรมในการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการที่จำเป็นต่อสังคมอย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ บริษัทที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และ

ผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีอื่น ๆ ให้กับอุตสาหกรรมเคมีอาจเข้าร่วมใน ChemITC ในฐานะสมาชิกในเครือ ChemITC จัดการกับปัญหาด้านไอทีเฉพาะที่เป็นที่สนใจของสมาชิกผ่านโครงการ

เชิงกลยุทธ์ – โครงการความปลอดภัยทางไซเบอร์ของภาคเคมี กลุ่มเครือข่ายอุตสาหกรรม การสำรวจและการเปรียบเทียบและกลุ่มผู้ใช้เทคโนโลยี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ChemITC เยี่ยมชม www.chemitc.comหรือติดต่อ Bridgette Bourge ที่ 703-741-5630

อินเดียนาโพลิส, Jan. 11, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ FieldTurf Tarkett ได้ประกาศผู้ชนะรางวัลโค้ชฟุตบอลยอดเยี่ยมแห่งปีประจำปี 2006 ผู้ได้รับรางวัลได้รับการเสนอชื่อในหกประเภท รวมถึงโค้ชมืออาชีพสี่คนและอีกสองคนจากอันดับวิทยาลัย . ผู้ชนะในปีนี้ได้แก่

DOMINIC KINNEAR, Houston Dynamo (MLS): ในเดือนมกราคมปี 2006 ทีม Dynamo ของ Kinnear ได้ย้ายจากแคลิฟอร์เนียไปยังเท็กซัส 1,900 ไมล์ เล่นเกมแรกในฮูสตันต่อหน้า

แฟน ๆ 25,000 คนในเดือนเมษายน และคว้าแชมป์ MLS Cup ปี 2006 ในเดือนพฤศจิกายน ไม่ใช่ปีที่แย่สำหรับทีมที่ไม่รู้ว่าบ้านจะอยู่ที่ไหนเมื่อสิ้นสุดการรณรงค์ในปี 2548 คงไม่มีใคร

ตำหนิ Kinnear หากทีมของเขาเริ่มต้นช้าในบ้านใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความท้าทายด้านลอจิสติกส์และส่วนบุคคลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการย้ายดังกล่าว ตำแหน่งดังกล่าวถือเป็นครั้งแรกของ Kinnear ในฐานะหัวหน้าโค้ชของ MLS เขาเป็นผู้ช่วยในทีมแชมป์ของซาน โฮเซ่ในปี 2544 และ 2546 ภายใต้การคุมทีมของแฟรงค์ ยัลลอป

BOB LILLY, Vancouver Whitecaps (USL1): ภายใต้การนำของ Lilly ทีม Whitecaps คว้าแชมป์ USL First Division Championship เป็นครั้งแรกในฤดูกาลที่ 14 ในลีก

ด้วยชัยชนะ 3-0 เหนือเจ้าภาพ Rochester Rhinos บน FieldTurf ที่ Paetec Park ใน Rochester . ชัยชนะครั้งนี้เป็นจุดจบของประวัติศาสตร์รอบเพลย์ออฟที่ไร้ชัยชนะของลิลลี่ในโรเชสเตอร์ เมื่อเขาคว้าตำแหน่งแรกของเขาในแปดฤดูกาลของ USL นอกจากนี้ยังถือเป็นชัยชนะครั้งแรกของทีมเยือนในรอบชิงชนะเลิศลีกเกมเดียวที่ผ่านมา 16 นัด

LEIGH COWLISHAW, ริชมอนด์ คิกเกอร์ส (USL2): Cowlishaw’s Kickers ผ่านเข้ารอบการเล่นหลังจบฤดูกาลเป็นครั้งที่ 11 ในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ ​​14 ปีของพวกเขา ขณะที่คว้า

แชมป์สมัยที่สามในประวัติสโมสรด้วยชัยชนะ 2-1 เหนือ Charlotte Eagles มันเป็นการเดินทางครั้งที่สองติดต่อกันของ Cowlishaw สู่รอบชิงชนะเลิศหลังจากแพ้ซีแอตเทิลเมื่อปีที่แล้วในการแข่งขัน USL1

CHARLIE NAIMO, New Jersey Wildcats (W-League): ในช่วงสามฤดูกาล W-League ที่ผ่านมา Naimo ได้นำ Wildcats ไปสู่สถิติฤดูกาลปกติที่น่าอัศจรรย์ 41-1 รวมถึงสอง

รายการในฤดูกาลปกติ (’04 และ ’06) และลีก แชมป์เปี้ยนชิพ (’05) นับเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงทีมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ลีก ในปี 2549 เขานำนิวเจอร์ซีย์ทำสถิติ 14-0

และสโมสรของเขาทำประตูได้ 61 ประตูในขณะที่อนุญาตเพียงสามประตู ในช่วงนอกฤดูกาล ทีมจากนอร์ทบรันสวิก รัฐนิวเจอร์ซีย์ได้เซ็นสัญญาเป็นผู้นำทีม Jersey Sky Blue ของ W-League

MARLON LeBLANC, West Virginia Mountaineers (NCAA-men): หลังจากได้รับการว่าจ้างให้เป็นหัวหน้าโค้ชในวันแรกของการฝึกพรีซีซัน เลอบลังนำเวสต์เวอร์จิเนียไปสู่การแข่งขัน

ชิงแชมป์ประจำฤดูกาลบิ๊กอีสต์เป็นครั้งแรกและการปรากฏตัวครั้งแรกในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศการประชุมใหญ่ LeBlanc ซึ่งรับช่วงต่อโปรแกรม Mountaineer หลังจากการเลิกจ้างของ Mike Seabolt พ่ายแพ้ในการประชุมที่มีการแข่งขันสูงที่สุดแห่งหนึ่งของประเทศ

ANSON DORRANCE, North Carolina Tar Heels (NCAA-women): คุณพูดอะไรเกี่ยวกับ Dorrance ที่นำ Tar Heels ไปสู่ตำแหน่ง NCAA ครั้งที่ 18 ในปี 2549 ได้บ้าง ในอาชีพ

28 ปีของเขาในฐานะหัวหน้าโค้ชของทีมฟุตบอลหญิง Tar Heels เขาได้โพสต์สถิติที่น่าเหลือเชื่อ 629-28-18 แคมเปญ ’06 นั้นหวานเป็นพิเศษ หลังจากแพ้ในเกมแรกของฤดูกาลให้กับ

Texas A&M Tar Heels ก็เอาชนะชัยชนะ 27 นัดติดต่อกันหลังคลาสน้องใหม่ที่ไม่ธรรมดา Dorrance เริ่มบันทึกผู้เล่นปีแรกเจ็ดคนเพื่อเปิดครึ่งหลังของ NCAA รอบชิงชนะเลิศกับ Notre Dame ในขณะที่ทีมของเขาได้รับชัยชนะอีกครั้ง

นัสเซา บาฮามาส 11 ม.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — เมื่ออายุ 22 ปี Ryan Daut มาถึงชายฝั่งของเกาะพาราไดซ์ เขาไม่รู้เลยว่าเขาจะกลับไปนิวเจอร์ซีย์ในฐานะเศรษฐี เมื่อ

คืน Daut ปริญญาเอก ผู้สมัครในวิชาคณิตศาสตร์ที่ Penn State ได้รับรางวัล 1.5 ล้านเหรียญจากPokerStars Caribbean Adventure (PCA) ประจำปีครั้งที่สี่ซึ่งเริ่มในวันที่ 4 มกราคมที่ Atlantis Resort and Casino

Daut ต่อสู้กับผู้เล่นมืออาชีพและมือสมัครเล่น 937 คน รวมถึงแชมป์ World Series of Pokerสี่คนเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 7 ล้านดอลลาร์ PCA ปี 2550 เป็นงานเดียวที่ใหญ่ที่สุดใน

ประวัติศาสตร์ World Poker Tour(r) (WPT) ซึ่งเติบโตมากกว่า 22% จากปี 2549 ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมชนะการแข่งขันและจ่ายค่าวันหยุดโดยผ่านการคัดเลือกทางออนไลน์ที่PokerStars.comซึ่งเป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก บางเว็บไซต์มีราคาเพียง $6

ในชัยชนะที่มาจากเบื้องหลัง Daut มีชิปเพียงสองล้านดอลลาร์ในการประลองครั้งสุดท้ายกับ Isaac Haxton Haxton ชาวนิวยอร์กโดยกำเนิดที่สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวิทยาการ

คอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยบราวน์ มีชิปอยู่ประมาณ 9 ล้านดอลลาร์เมื่อเริ่มโต๊ะสุดท้าย หลังจากเอาชีวิตรอดจากการเล่นที่เข้มข้นสองชั่วโมง Daut เอาชนะโอกาสอันน่าเหลือเชื่อเนื่องจากผู้ชมหลายร้อยคนส่งเสียงเชียร์เมื่อเขาชนะการแข่งขันและคว้าแชมป์ PCA อันเป็นที่ปรารถนากลับบ้าน

Daut กล่าวว่า “ฉันยังช็อคอยู่ ฉันไม่อยากเชื่อเลย นี่เป็นสนามอายุน้อยและดุดันที่สร้างความตื่นเต้นให้กับการเล่นออนไลน์ที่ PokerStars และทำให้เป็นรูปธรรม ฉันดีใจมากที่ PokerStars จัดงานที่ยอดเยี่ยมนี้ ให้คนอย่างฉันแข่งขัน คว้าชัยชนะ และตอนนี้ เพื่อรักษาตำแหน่งของฉันในปีหน้า”

ผู้เล่นหกคนสุดท้ายที่โต๊ะสุดท้ายของ WPT ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ได้ฝึกฝนทักษะการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ และครึ่งหนึ่งชนะการเข้าสู่ PCA บน PokerStars.com PCA ปี 2550 ยัง

ดึงดูดมือโปรชั้นนำของโลก รวมถึงอดีตแชมป์ World Series of Poker Joe Hachem, Greg Raymer, Chris Moneymaker และ Tom McEvoy นอกเหนือจากแชมป์ WPT และผู้จบ

ตารางสุดท้ายกระจัดกระจายไปทั่วสนามทำลายสถิติ อย่างไรก็ตาม ทัวร์นาเมนต์จบลงด้วยการต่อสู้กับผู้เชี่ยวชาญโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดย Daut จากนิวเจอร์ซีย์เอาชนะ Haxton เพื่อชัยชนะที่ตกอับ

“มากกว่าที่เคย PCA กำลังกลายเป็นงานที่ผู้เล่นออนไลน์ได้พิสูจน์ว่าไม่เพียงแต่พวกเขาสามารถถือตัวเองด้วยข้อดีเท่านั้น พวกเขาสามารถเอาชนะพวกเขาได้ในเกมของพวกเขาเอง” ลี โจนส์ ผู้จัดการห้องโป๊กเกอร์ของ PokerStars กล่าว “PokerStars ยังคงเป็นค่ายฝึกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการเปลี่ยนผู้เล่นโป๊กเกอร์ให้กลายเป็นแชมป์”

PCA ยังให้ความสำคัญครั้งแรกที่เคยMoneymaker เศรษฐีทัวร์นาเมนต์ แรงบันดาลใจจากชัยชนะอันน่าทึ่งของ Chris Moneymaker ที่เปลี่ยนการซื้อ $39 บน PokerStars.com เป็นเงิน

รางวัล 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐที่ WSOP ปี 2003 การแข่งขันนี้ทำให้ Quillan Nagel ชาวแคนาดากลายเป็นเศรษฐีข้ามคืน หลังจากความสำเร็จของการแข่งขัน World Championship

of Battleship Poker ครั้งแรกในปี 2549 PokerStars ยังเสนอชื่อ Sorel Mizzi จากโตรอนโต ประเทศแคนาดาเป็นแชมป์คนใหม่ด้วยเงิน 45,000 ดอลลาร์กลับบ้าน ผู้เล่น

โป๊กเกอร์หกสิบสี่คนจ่ายค่าธรรมเนียมแรกเข้า $2,000 และเล่นการแข่งขันสดแบบเฮดอัพบน PokerStars.com ซึ่งชวนให้นึกถึงเกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิม “Battleship”

ความครอบคลุมของตารางสุดท้ายของ PCA ปี 2550 จะออกอากาศในวันที่ 6 มิถุนายน 2550 ทาง The Travel Channel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของรายการยอดนิยมของเครือข่าย – WPT WPT ออกอากาศในกว่า 150 ตลาดทั่วโลก

PokerStars (www.pokerstars.com ) เป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดและมีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก PokerStars เป็นเว็บไซต์แรกที่นำเสนอคุณสมบัติที่กลายเป็นมาตรฐาน

อุตสาหกรรม เช่น การแข่งขันแบบหลายโต๊ะที่ซับซ้อน สถิติเกมแบบบูรณาการ บันทึกย่อของผู้เล่น รูปภาพส่วนบุคคล ไทม์แบงค์สำหรับทัวร์นาเมนต์และเกมเดิมพันใหญ่ การแข่งขันดาวเทียม ซิทแอนด์โกแบบหลายโต๊ะ การแข่งขันและอีกมากมาย

จนถึงปัจจุบัน PokerStars ได้แจกไพ่ไปแล้วกว่า 7 พันล้านรายการ และจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์มากกว่า 35 ล้านรายการ โดยมอบเงินรางวัลให้มากกว่า 7 พันล้านดอลลาร์ PokerStars

เป็นห้องโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีบัญชีผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่าเจ็ดล้านบัญชี ทีมสนับสนุนของ PokerStars มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างแท้จริง เนื่องจากความช่วยเหลือและความช่วยเหลือพร้อมให้บริการตลอดเวลาจากผู้ที่รู้และเข้าใจเกมโป๊กเกอร์และความสำคัญของการบริการลูกค้าที่ไร้ที่ติ

เว็บไซต์ PokerStars เป็นหนึ่งในเว็บไซต์ที่ปลอดภัยที่สุด PokerStars ใช้ซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อรับรองความสมบูรณ์ของระบบ รวมถึงการเข้ารหัส การ

สุ่มการ์ด และมาตรการป้องกันการโกงและการสมรู้ร่วมคิด เงินที่ครอบคลุมยอดคงเหลือของผู้เล่นจะถูกเก็บไว้ในบัญชีแยกที่จัดการโดยหนึ่งในธนาคารชั้นนำของยุโรป เพื่อให้มั่นใจว่า PokerStars สามารถปฏิบัติตามภาระผูกพันที่มีต่อผู้เล่นได้ตลอดเวลา

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 PokerStars.com กลายเป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์แห่งแรกที่มียอดผู้เล่นครบ 100,000 คนพร้อมกัน ความสำเร็จของลุ่มน้ำนั้นเป็นเหตุการณ์โป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่

ที่สุดในประวัติศาสตร์ เหตุการณ์สำคัญพอที่จะทำให้ Guinness Book of World Records 2007 ทุกสัปดาห์จะมีการเล่น PokerStars “Sunday Million” ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์รายสัปดาห์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยเงินรางวัลรวมของทัวร์นาเมนต์ที่รับประกัน 1 ล้านเหรียญ

PokerStars เป็นสมาชิกอย่างเป็นทางการของ World Poker Tour และเป็นผู้สนับสนุนหลักของ European Poker Tour (EPT) และ PokerStars Caribbean Adventure ใน

ช่วงฤดูใบไม้ร่วง PokerStars เป็นเจ้าภาพการแข่งขันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง World Championship of Online Poker (WCOOP) ซึ่งในปีนี้มีรางวัลรวมมากกว่า 18 ล้าน

เหรียญสหรัฐ PokerStars ยังสนับสนุนกิจกรรมสำคัญ ๆ ทั่วโลก เช่น World Cup of Poker และการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.pokerstars.com

ฟิลาเดลเฟีย, Jan. 11, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — การรักษาที่สมบูรณ์แบบเพื่อทำให้ฤดูหนาวของคุณหวานขึ้น! Sweet Treats Weekend จะจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 3 และวันอาทิตย์ที่ 4 กุมภาพันธ์ 2550 เวลา 12:30 น. ถึง 17:30 น. ที่ Blue Cross RiverRink ที่ Penn’s Landing, Columbus Boulevard ที่ Market Street

นักสเก็ตน้ำแข็งและคนรักขนมหวานจะได้รับการปฏิบัติในช่วงสุดสัปดาห์พิเศษที่มีขนมหวาน! งานฝีมือและตัวอย่างขนมจะทำให้เด็กและเยาวชนมีความสุข ผู้เข้าชมจะมีโอกาสเข้าร่วมในเกม

“ทักษะหวาน” แบบอินเทอร์แอคทีฟที่จะทดสอบทักษะและความรักในขนมหวานของพวกเขา ตั้งแต่การแข่งขันกินคุกกี้ช็อกโกแลตชิป การปั้นแป้งคุกกี้ ไปจนถึงการซ้อนคัพเค้ก และขวดเดาช็อกโกแลต ทุกคนจะมีความ “หวาน” กัน!

Sweet Treats Weekend จะมีการเยี่ยมชมพิเศษจาก WONDERGY เคน ฟิงค์ ผู้ก่อตั้ง WONDERGY จะนำความตื่นเต้นมาสู่การเฉลิมฉลอง สำรวจ “Sweet Science” เช่น คุณสมบัติทาง

เคมีของไอศกรีมและสายไหม โครงการและการสาธิตแบบโต้ตอบและมีส่วนร่วม ควบคู่ไปกับอารมณ์ขันที่ไม่เคารพ พนักงานของ WONDERGY จะให้การทดลองทางวิทยาศาสตร์ฟรีในช่วงเทศกาล Sweet Treats Weekend ซึ่งช่วยให้เด็กและผู้ใหญ่เข้าใจว่าวิทยาศาสตร์เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันอย่างไร รวมทั้งไอศกรีมหรือสายไหม

WONDERGY จะนำไนโตรเจนมาในรูปของเหลว เย็นจนยังคงเกาะติดกัน มากกว่า 320 องศาฟาเรนไฮต์ต่ำกว่าศูนย์ พวกเขาจะบินหนีไปโดยการอุ่นครีม นม ช็อคโกแลต และรสชาติอื่นๆ เพื่อ

ทำไอศกรีมที่เจ๋งที่สุดที่คุณเคยลิ้มลอง วิทยาศาสตร์ของ Blue Cross RiverRink เป็นศาสตร์เดียวกับที่ทำให้ขนมหวานทุกประเภทเป็นไปได้ งานนำเสนอฟรีนี้จะสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานและให้ความรู้แก่ผู้เข้าชม Blue Cross RiverRink

ทันวันวาเลนไทน์ก็จะมีงานฝีมือขนมพิเศษที่กินได้เช่น Lollipop Puppets และ Sugar Art แขกผู้เข้าพักจะมีโอกาสสร้างการ์ดหัวใจการสนทนา ฟรีภาพวาดใบหน้าในธีมวาเลนไทน์ และศิลปินบอลลูนจะเพิ่มความตื่นเต้น!

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบของหวาน จะมีตัวอย่าง Peanut Chews ฟรีจาก Just Born Candy, Inc. พร้อมกับ Sweet Treats Culinary Demonstrations JNA Culinary Arts และเชฟท้องถิ่นคนอื่นๆ จะนำเสนอการสาธิตการทำขนมและขนมหวานต่างๆ พร้อมตัวอย่างฟรีสำหรับทุกคนที่เข้าร่วม!

หลังจากเลิกงาน “เร่งน้ำตาล” ด้วยการเล่นสเก็ตน้ำแข็งบนลานสเก็ตขนาดโอลิมปิก ผู้เข้าชมสามารถชมภาพยนตร์ SWEET เรื่องโปรด ชาร์ลีกับโรงงานช็อกโกแลต ที่จะออกอากาศบนวิดีโอวอลล์ขนาดยักษ์เพื่อเก็บไว้ภายใน ธีมของวันหยุดสุดสัปดาห์

กิจกรรม Sweet Treats Weekend เปิดให้สาธารณชนเข้าชมฟรี เซสชั่นสเก็ตวันหยุดสุดสัปดาห์ราคา $6.00 ต่อคน (เช่าสเก็ตคือ $3.00) และมีให้บริการในช่วงสุดสัปดาห์ที่แสนอร่อยระหว่าง 12:30 น. – 14:30 น. และ 15:00 น. – 17:30 น.

Independence Blue Cross เป็นผู้ก่อตั้งและนำเสนอผู้สนับสนุน Blue Cross RiverRink ผู้สนับสนุนรายอื่นๆ ได้แก่ NBC 10 และ Greater Philadelphia Tourism Marketing Corporation

The Blue Cross RiverRink ตั้งอยู่ที่ Columbus Boulevard ที่ Market Street สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับขนมหวานสุดสัปดาห์ครั้งเล่นสเก็ตบทเรียนปาร์ตี้วันเกิดหรือการประชุมส่วนตัวกรุณาโทร 215.925.RINK หรือเยี่ยมชมwww.riverrink.com

UNIVERSAL CITY, CA — (MARKET WIRE) — 11 มกราคม 2550 — Universal Pictures และPlanetwide Mediaประกาศเปิดตัว ACES Digital Comic Book ของ

SMOKIN สามารถดูได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของภาพยนตร์เรื่องนี้www.SmokinAces.netแฟน ๆ ของภาพยนตร์สารคดีเรื่อง SMOKIN’ ACES สามารถรับชมและดาวน์โหลดได้ในโรงภาพยนตร์วันที่ 26 มกราคมนี้

การ์ตูนประกอบด้วยหกเรื่องที่เขียนโดยโจ คาร์นาฮาน นักเขียน/ผู้กำกับของ SMOKIN’ ACES พร้อมภาพประกอบโดย IDW Publishing Digital Flip Book 30 หน้าถูกสร้างขึ้นโดย

Comic Book Creator™ ของ Planetwide และมีความรู้สึกสมจริงของการ์ตูนในรูปแบบดิจิทัล หน้าของมันลอกออกเพื่อแสดงเนื้อเรื่องที่มีตัวละครจากภาพยนตร์ สามารถดูและแบ่งปัน

การ์ตูน ACES ของ SMOKIN พร้อมกับการ์ตูนดิจิทัลที่สร้างโดยผู้ใช้ที่คัดสรรมาแล้วผ่าน Digital Media Reader ของ Planetwide ได้ที่http://www.Hypercomics.comซึ่งเป็นชุมชนโซเชียลของบริษัทสำหรับผู้สร้างหนังสือการ์ตูนและแฟนการ์ตูน .

SMOKIN’ ACES กับกลุ่มดาราที่จุดไฟ – รวมถึง Ben Affleck, Andy Garcia, Ray Liotta, Jeremy Piven, Ryan Reynolds, Peter Berg, Taraji Henson, Chris Pine, Martin Henderson, Jason Bateman และในภาพยนตร์ของพวกเขา , Alicia Keys และ Common – เข้าฉายทั่วประเทศในวันที่ 26 มกราคม 2550

ในเรื่องราวที่เชื่อมโยงกันของเดิมพันสูงและชีวิตที่ต่ำ พรีโม สปารัซซา หัวหน้ากลุ่มมาเฟียได้ทำสัญญากับบัดดี้ “เอซ” อิสราเอล (ไพเวน) ซึ่งเป็นนักมายากลจอมปลอมที่ได้ตกลงที่จะพิสูจน์

หลักฐานของรัฐต่อกลุ่มม็อบเวกัส เอฟบีไอที่สัมผัสได้ถึงโอกาสที่จะใช้กลอุบายเล็กๆ น้อยๆ นี้เพื่อโค่นสปาราซซาเป้าหมายใหญ่ ให้เอซเข้าควบคุมตัวภายใต้การดูแลของสายลับสองคน (เรย์โนลด์สและลิออตตา) ที่ส่งไปยังที่ซ่อนของเอซในทะเลสาบทาโฮ

เมื่อคำพูดของราคาบนหัวของ Aces แพร่กระจายไปยังชุมชนของอดีตข้อเสียและข้อเสียที่จะเป็น มันดึงดูดนักล่าเงินรางวัล อันธพาลให้เช่า จิ้งจอกร้อนควันบุหรี่ และกลุ่มนักเลงสองทางให้เข้าร่วมในการตามล่า เมื่อทุกสายตาจับจ้องไปที่ทาโฮ แกลลอรี่ของเหล่าอันธพาลแห่งนี้ก็ชนกันในการแข่งขบขันเพื่อคว้าแจ็คพอตและเอาชนะเอซ

Universal Pictures เป็นแผนกหนึ่งของ Universal Studios ( www.universalstudios.com ) Universal Studios เป็นส่วนหนึ่งของ NBC Universal หนึ่งในบริษัทสื่อ

และความบันเทิงชั้นนำของโลกในด้านการพัฒนา การผลิต และการตลาดของความบันเทิง ข่าวสาร และข้อมูลแก่ผู้ชมทั่วโลก ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2547 จากการรวมตัวกัน

ของ NBC และ Vivendi Universal Entertainment NBC Universal เป็นเจ้าของและดำเนินงานเครือข่ายข่าวและความบันเทิงอันทรงคุณค่า บริษัทภาพยนตร์ชั้นนำ การผลิตรายการ

โทรทัศน์ที่สำคัญ กลุ่มสถานีโทรทัศน์ชั้นนำ และสวนสนุกที่มีชื่อเสียงระดับโลก . NBC Universal เป็นเจ้าของโดย General Electric 80% และ Vivendi เป็นเจ้าของ 20%

Planetwide Media (แผนกหนึ่งของ Planetwide Games, Inc.) ให้บริการแพลตฟอร์มสื่อแบบโต้ตอบและเผยแพร่ด้วยตนเองที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและอยู่ระหว่างดำเนินการจดสิทธิ

บัตรสำหรับผู้ชมกลุ่มใหญ่ของผู้บริโภคที่เกิดใหม่ในพื้นที่สื่อดิจิทัล บริษัทจัดหาเครื่องมือที่เปิดใช้งานบนเว็บ ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน และวิดีโอเกมที่ให้การโต้ตอบส่วนบุคคล ผลิตภัณฑ์อันเป็น

เอกลักษณ์ของบริษัท Comic Book Creator™ เป็นแพลตฟอร์มสื่อดิจิทัลที่ดีที่สุดที่รวบรวมเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC) และช่วยให้ผู้ใช้ผสมผสานการสร้างสรรค์ของพวกเขาเข้ากับเครือ

ข่ายสังคม บล็อก และทั่วทั้งเว็บ Comic Book Creator เป็นแพลตฟอร์มสื่อส่วนบุคคลที่ใช้งานง่าย ซึ่งมอบประสบการณ์ดิจิทัลเชิงโต้ตอบที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นแก่ผู้บริโภค Planetwide Media กำลังออกใบอนุญาตเทคโนโลยี Comic Book Creator และร่วมมือกับความบันเทิงระดับโลก วิดีโอเกม

แอตแลนตา, 11 มกราคม 2550 (PRIME NEWSWIRE) — เดลต้าแอร์ไลน์สนับสนุนภาพยนตร์อิสระอย่างภาคภูมิใจอีกครั้ง โดยกลับมาเป็นสายการบินอย่างเป็นทางการของเทศกาล

ภาพยนตร์ซันแดนซ์ สายการบินจะต้อนรับผู้สร้างภาพยนตร์ แขกวีไอพี และผู้เข้าร่วมงานเทศกาลที่เดลต้า สกาย ลอดจ์ วันที่ 18-27 ม.ค. ในเมืองพาร์คซิตี รัฐยูทาห์ ตลอดเทศกาลปี

2550 เดลต้า สกาย ลอดจ์ จะเป็นเจ้าภาพจัดงานปาร์ตี้และกิจกรรมรอบปฐมทัศน์สุดพิเศษ นอกจากนี้ยังมี WireImage Portrait Studio ซึ่งผู้สร้างภาพยนตร์ นักแสดง และผู้บริหารในอุตสาหกรรมจะถ่ายภาพบุคคลในเทศกาลอย่างเป็นทางการ

การพักผ่อนสองระดับในพื้นที่ McCarthey Gallery ที่ 449 Main Street เดลต้า สกาย ลอดจ์ จะนำเสนอเฟอร์นิเจอร์หนังหรูหรา งานเลี้ยงไม้ เตาผิง โทรทัศน์จอพลาสม่า และดีเจ

สร้างบรรยากาศเลานจ์สุดฮิปที่โอบล้อมด้วยบรรยากาศและพื้นผิวของ บ้านพักที่อบอุ่นและเรียบง่าย เดลต้า สกาย ลอดจ์ ยังมีที่นั่งของสายการบินเดลต้าที่เป็นหนังแท้ทั้งหมด 2 ชุด ซึ่งรวม

ถึงที่นั่ง BusinessElite ระหว่างประเทศและที่นั่งชั้นหนึ่งในประเทศ ซึ่งจัดแสดงระบบความบันเทิงดิจิทัลอันล้ำสมัยของเดลต้า ที่นั่งจะออกอากาศภาพยนตร์ (รวมถึงภาพยนตร์ซันแดนซ์ที่

ผ่านมา!) เพลงและวิดีโอเกม แขกผู้เข้าพักที่เดลต้า สกาย ลอดจ์จะได้เพลิดเพลินกับบาร์ที่มีเครื่องดื่มครบครัน รวมถึงเมนูค็อกเทลอันเป็นเอกลักษณ์ของเดลต้า – “Cocktails By Rande

Gerber for Delta” ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวบนเรือในฤดูใบไม้ผลินี้ ในขณะที่พนักงานต้อนรับบนเครื่องบินของเดลต้าและบริการคอนเซียร์จที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวก็พร้อมตอบสนองทุกความ

ต้องการของพวกเขา นอกจากนี้ แขกผู้เข้าพักยังจะได้รับถุงของขวัญชมเชยจากพันธมิตรด้านสิ่งอำนวยความสะดวกของเดลต้าอย่าง LATHER บริษัทดูแลส่วนบุคคลที่เป็นที่รู้จักในด้านการสร้างผลิตภัณฑ์สำหรับร่างกาย ผลิตภัณฑ์ดูแลผิว และผลิตภัณฑ์อโรมาเทอราพีจากธรรมชาติทั้งหมด

ในวันที่ 18 และ 27 มกราคม เท่านั้น เดลต้า สกาย ลอดจ์ จะเปิดให้ประชาชนทั่วไปได้เข้าชม โดยให้ผู้เข้าร่วมประชุมได้ผ่อนคลายจากถนนสายหลักที่จอแจของพาร์ค ซิตี้ ในวันที่เหลือ

ในระหว่างวัน Delta Sky Lodge จะเป็นเจ้าภาพให้ผู้สร้างภาพยนตร์และนักแสดงที่มาเยี่ยมชม WireImage Portrait Studio เพื่อถ่ายภาพบุคคลในเทศกาลอย่างเป็นทางการ ในช่วง

เย็น Delta Sky Lodge จะจัดกิจกรรมส่วนตัวเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น รวมถึงงานรอบปฐมทัศน์ การแสดงดนตรี และผลประโยชน์ โดยคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมจาก Sienna Miller, John

Cusack, David Arquette, Peter Saarsgard, Keri Russell, Bradley Whitford, Jane Kaczmarek , James Franco, Cheryl Hines, Jeremy Sisto, Steve Buscemi, Blair Underwood, Tyler Hilton และอีกมากมาย

Joanne Smith รองประธานฝ่ายการตลาดของ Delta กล่าวว่า “เดลต้าภูมิใจที่ได้สนับสนุนผู้สร้างภาพยนตร์หน้าใหม่และภาพยนตร์อิสระในฐานะผู้สนับสนุนที่กลับมาของเทศกาลภาพยนตร์

ซันแดนซ์ “ปีนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำเสนอ Delta Sky Lodge ซึ่งเป็นพื้นที่ที่สะดวกสบายและมีเอกลักษณ์ ซึ่งเราจะจัดงานเฟสติวัลที่มีชื่อเสียงและนำเสนอองค์ประกอบสำคัญของ

แบรนด์เดลต้า รวมถึงที่นั่งสำหรับสายการบินที่เป็นหนังทั้งหมดของเราและความทันสมัย , ระบบความบันเทิงบนเครื่องบิน นี่เป็นโอกาสสร้างแบรนด์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับเดลต้า”

ในฐานะที่เป็นผู้สนับสนุน Sundance ของ Sundance นั้น Delta Air Lines สนับสนุนผู้สร้างภาพยนตร์หน้าใหม่โดยเน้นไปที่ภาพยนตร์สั้นต้นฉบับ 5 เรื่องบน delta.com และระบบ

ความบันเทิงบนเครื่องบินที่ล้ำสมัยผ่านการแข่งขันระดับชาติที่ขนานนามว่า “Delta’s Fly” – ในภาพยนตร์” ที่นักท่องเที่ยวสามารถรับชมและโหวตภาพยนตร์เรื่องโปรดได้ ผ่านการประกวดซึ่งจัดการโดย Gen Art หนึ่งในองค์กรศิลปะและความบันเทิงชั้นนำที่อุทิศตนเพื่อแสดงความสามารถที่โดดเด่นที่สุดในวงการภาพยนตร์ แฟชั่น ทัศนศิลป์ และดนตรี ผู้สร้าง

ภาพยนตร์หนึ่งคนจะได้รับเงินสด การเดินทาง และการเดินทางไปยัง เทศกาลภาพยนตร์ซันแดนซ์ปี 2550 ซึ่งเดลต้าจะประกาศภาพยนตร์เรื่องนี้ในงานปาร์ตี้ในเดลต้า สกาย ลอดจ์ในวันที่ 24 มกราคม นักแสดงบ๊อบบี้ คานาวัลเล่ ซึ่งภาพยนตร์ได้ฉายรอบปฐมทัศน์ในเทศกาลภาพยนตร์ซันแดนซ์สี่ครั้งจากทั้งหมดห้าครั้งที่ผ่านมา จะเป็นเจ้าภาพนี้ ”

ภาพยนตร์ห้าเรื่องสุดท้าย ได้แก่ “Tranquil Music” ของ Dustin Lynn, “High Maintenance” ของ Phil Van, “Dragon” ของ Troy Morgan, “The Test” ของ Lisa

M. Perry และ “Still Life” ของ Jon Knautz – มีเนื้อหาออนไลน์ที่www. delta.com/flyinmoviesและบนเที่ยวบินข้ามทวีปของเดลต้า ผ่านระบบความบันเทิงบนเครื่องบินชั้นนำของอุตสาหกรรมของสายการบิน จนถึงวันที่ 31 มกราคม ผู้สร้างภาพยนตร์ที่ชนะจะได้รับการคัดเลือกตามการโหวตโดยรวม

เดลต้ากำลังพลิกโฉมการเดินทางจากชายฝั่งสู่ชายฝั่งด้วยการนำเสนอที่นั่งแถวหน้าให้กับลูกค้าเพื่อความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมด้วยภาพยนตร์ รายการสด ดนตรี และเกม ทั้งหมดนี้ให้บริการตาม

ความต้องการในทุกที่นั่งของผู้โดยสาร เดลต้าเป็นผู้ให้บริการรายแรกและรายเดียวในสหรัฐฯ ที่นำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงบนผลิตภัณฑ์ภายในประเทศแบบสองชั้นแก่ผู้โดยสารทุกคนใน

เที่ยวบินของเดลต้าที่ได้รับการคัดเลือกในระยะเวลาสี่ชั่วโมง (หรือมากกว่า 1,750 ไมล์) รวมถึงผู้ที่มาจากสนามบินนานาชาติ Hartsfield-Jackson ในแอตแลนตาและ New ท่า

อากาศยานนานาชาติจอห์น เอฟ. เคนเนดีของยอร์กไปยังจุดหมายปลายทางต่างๆ เช่น ลาสเวกัส ลอสแองเจลิส ซอลต์เลคซิตี้ ซานฟรานซิสโก ซีแอตเทิล และอีกมากมาย ฤดูร้อนนี้ เดลต้าจะเริ่มให้บริการนักเดินทางที่ใช้ iPod-toting สามารถฟังคลังเพลงที่สมบูรณ์ของตนได้

ในปีนี้ เดลต้ายังปรับปรุงชั้น BusinessElite ระหว่างประเทศอย่างต่อเนื่องด้วยระบบความบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรมที่คล้ายคลึงกันบนเครื่องบิน 75 ลำที่บินเส้นทางระหว่างประเทศใน

ปัจจุบัน และเริ่มต้นในปี 2008 เดลต้าวางแผนที่จะเป็นสายการบินแรกของสหรัฐฯ ที่ให้ลูกค้าชั้นธุรกิจระหว่างประเทศได้ที่นั่งแบบปรับเอนราบอย่างแท้จริงในห้องโดยสาร BusinessElite(r) บนเที่ยวบินระยะไกลพิเศษไปยังแอฟริกา เอเชีย และตะวันออกกลาง

เดลต้าแอร์ไลน์ (OTC:DALRQ อื่นๆ) ให้บริการลูกค้าไปยังจุดหมายปลายทางมากกว่าสายการบินระดับโลกใดๆ ที่มีบริการของสายการบินเดลต้าและเดลต้าคอนเนคชั่นไปยัง 304 ปลายทางใน

52 ประเทศ ด้วยเส้นทางระหว่างประเทศใหม่ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 50 เส้นทางในปีที่แล้ว เดลต้าเป็นสายการบินระหว่างประเทศที่เติบโตเร็วที่สุดของอเมริกา และเป็นผู้นำข้ามมหาสมุทร

แอตแลนติกด้วยเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทางข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก 31 แห่ง ไปยังละตินอเมริกาและแคริบเบียน เดลต้ามีเที่ยวบินมากกว่า 400 เที่ยวบินต่อสัปดาห์ไปยังจุดหมาย

ปลายทาง 58 แห่ง พันธมิตรทางการตลาดของเดลต้ายังช่วยให้ลูกค้าได้รับและแลก SkyMiles ในเที่ยวบินมากกว่า 14,000 ที่เสนอโดย SkyTeam และพันธมิตรรายอื่นๆ เดลต้าเป็น

สมาชิกผู้ก่อตั้ง SkyTeam ซึ่งเป็นพันธมิตรสายการบินระดับโลกที่ให้บริการปลายทาง เที่ยวบิน และบริการที่กว้างขวางแก่ลูกค้า รวมถึง SkyTeam และพันธมิตรร่วมรหัสทั่วโลก เดลต้าให้

บริการเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทาง 457 แห่งทั่วโลกใน 97 ประเทศ ลูกค้าสามารถเช็คอินเที่ยวบิน พิมพ์บัตรผ่านขึ้นเครื่อง และตรวจสอบสถานะเที่ยวบินได้ที่ delta.com

Gen Art เป็นหนึ่งในองค์กรชั้นนำด้านศิลปะและความบันเทิงที่อุทิศตนเพื่อแสดงความสามารถที่โดดเด่นที่สุดในวงการภาพยนตร์ แฟชั่น ทัศนศิลป์ และดนตรี ด้วยสำนักงานในนิวยอร์ก

ลอสแองเจลิส ชิคาโก ไมอามี และซานฟรานซิสโก Gen Art ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวอาชีพของผู้สร้างภาพยนตร์รุ่นเยาว์ นักออกแบบแฟชั่น ศิลปินทัศนศิลป์ และนักดนตรี โดยจัด

กิจกรรมระดับสูงที่ยินดีต้อนรับอุตสาหกรรมและผู้ชมใหม่ ๆ เหมือนกัน Gen Art ก่อตั้งขึ้นในปี 1993 โดย Ian และ Stefan Gerard องค์กรได้กลายเป็นผู้นำอย่างรวดเร็วในการสนับสนุนความสามารถของคนรุ่นใหม่

โปรแกรมภาพยนตร์ของ Gen Art มีมากกว่า 60 งานในแต่ละปี รวมถึง Gen Art Film Festival ซึ่งจะฉลองครบรอบ 12 ปีในปี 2550 ซึ่งเป็นโครงการฉายภาพยนตร์ระดับชาติซึ่งมี

การฉายภาพยนตร์มากกว่า 40 เรื่องทั่วประเทศในแต่ละปี โปรแกรม “Cinema Circle” ได้แก่ รวมถึงโปรแกรมภาพยนตร์ที่กำหนดเองต่างๆ เช่น “Shorts by the Beach” ที่เกิดขึ้นตลอดทั้งปี

เออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนีย — (MARKET WIRE) — 12 มกราคม 2550 — Paciolan ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจำหน่ายตั๋ว การตลาดและการพัฒนาสำหรับองค์กรกรีฑาระดับ

วิทยาลัยทั่วประเทศ ประกาศในวันนี้ว่า 46 วิทยาลัยจาก 64 แห่งที่เล่นโบว์ลิ่ง ใช้ Paciolan เพื่อขายตั๋วชามของพวกเขา Paciolan ทำงานอย่างใกล้ชิดกับวิทยาลัยเหล่านี้หลายแห่งเพื่อ

ประสบความสำเร็จในการทำตลาดและขายตั๋วสำหรับเกมชามของพวกเขา ทำให้พวกเขาสามารถให้บริการในระดับที่เหมาะสมที่สุดแก่แฟน ๆ ที่มีคุณค่าที่สุดของพวกเขา – ผู้บริจาคและผู้ถือตั๋วฤดูกาล

ตามความต้องการที่คาดการณ์ไว้ของการขายตั๋วเกมชาม Paciolan ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยที่มีการผูกขาดเพื่อกำหนดกลยุทธ์ชามที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดและดำเนินการตามกลยุทธ์ทางการ

ตลาดที่จำเป็นเพื่อเพิ่มยอดขายตั๋วเกมชามให้ได้มากที่สุด ในขณะที่วิทยาลัยบางแห่งเลือกที่จะโพสต์ใบสมัครออนไลน์เพื่อขายตั๋วก่อนประกาศเกมชามตามกำหนด แต่คนอื่น ๆ เลื่อนการโพสต์

ใบสมัครตั๋วออนไลน์จนกว่าโรงเรียนจะยอมรับคำเชิญให้เล่นเกมชาม ไม่ว่าในกรณีใด โรงเรียนจะได้รับโอกาสให้ผู้บริจาคและผู้ถือตั๋วฤดูกาลมีทางเลือกในการซื้อตั๋วก่อนที่สินค้าคงคลังจะเผยแพร่ต่อสาธารณชนทั่วไป

“ก่อนที่จะได้รับเชิญให้เล่นใน Outback Bowl เราได้ส่งข้อเสนอเกมชามผ่านอีเมลไปยังผู้บริจาคและผู้ถือตั๋วฤดูกาลของเรา ซึ่งช่วยให้พวกเขาเลือกเกมโบว์ลิ่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่พวกเขา

สนใจเข้าร่วม” Joe Arnone ผู้ช่วยผู้อำนวยการด้านกีฬาของ Ticketing ที่ มหาวิทยาลัยเทนเนสซี “เมื่อมีการประกาศ สิ่งนี้ทำให้เกิดการซื้อตั๋วเกมชามโดยอัตโนมัติสำหรับแฟน ๆ ที่มีค่าที่สุดของเรา สิ่งนี้ไม่เพียงช่วยเราประหยัดทรัพยากรอันมีค่า แต่ยังช่วยให้เราสามารถให้บริการที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้บริจาคและผู้ถือตั๋วซีซัน”

Stephen Naughton ผู้อำนวยการสำนักงานขายตั๋วที่ Auburn กล่าวว่า “เราไม่ได้โพสต์เฉพาะแอปพลิเคชันตั๋วเกมชามออนไลน์เท่านั้น แต่เรายังเสนอส่วนลด 10 ดอลลาร์สำหรับการซื้อตั๋วออนไลน์ เพื่อสนับสนุนคำขอชามออนไลน์และปรับปรุงกระบวนการซื้อตั๋วชามด้วย ช่วยให้เราสามารถขายเกือบสามในสี่ของสินค้าคงคลังเกมชามออนไลน์ทั้งหมด”

“นอกเหนือจากการโพสต์ใบสมัครตั๋วออนไลน์ก่อนเริ่ม ‘Selection Sunday'” Travis Furbee ผู้ช่วยโฆษณาของฝ่ายขายตั๋วที่ Clemson กล่าว “เราเลือกที่จะเพิ่มประสบการณ์ของ

แฟนๆ ให้สูงสุดด้วยการส่งเสริมกิจกรรมเกมโบวล์ตามกำหนดการและสถานที่ท่องเที่ยวในท้องถิ่นผ่านอีเมล สิ่งนี้ ทำให้เราสามารถแสดงให้แฟน ๆ เห็นว่าเราซาบซึ้งในการสนับสนุน Clemson Athletics ในการทำเช่นนั้น เราสร้างความภักดีของแฟนๆ อย่างต่อเนื่อง”

“เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับลูกค้าเกมชาม 46 รายจาก 64 รายในช่วงฤดูกาลแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและวุ่นวาย” Dave Butler ซีอีโอของ Paciolan กล่าว “เราไม่เพียงแต่ช่วยลูกค้าของ

เราในการโปรโมตตั๋วเกมชามของพวกเขาเท่านั้น แต่หลายคนยังเปลี่ยนกระบวนการเกมชามให้เป็นโอกาสในการสร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับแฟน ๆ ที่มีคุณค่าที่สุดของพวกเขา – ผู้บริจาคและผู้ถือตั๋วฤดูกาล”