สมัคร SBOBET ในอเมริการัฐนอร์ ธ แคโรไลน่ามีจุดบริการอินเทอร์เน็ตที่ผิดกฎหมายที่ให้บริการเกมโดยใช้บัตรโทรศัพท์แบบเติมเงินซึ่งเป็นงานอดิเรกยอดนิยมที่ใช้แทนวิดีโอโป๊กเกอร์ในร้านสะดวกซื้อและร้านอาหารหลังจากถูกแบนในปี 2549
ผู้ว่าการประชาธิปัตย์ Mike Easley สัปดาห์กฎหมายเครื่องจักรที่คล้ายกับสล็อตคาสิโนและธุรกิจจะต้องกำจัดขั้วใด ๆ ในเดือนธันวาคมยกเว้นคาสิโนของ Harrah’s Cherokee แต่เพียงผู้เดียวใกล้กับอุทยานแห่งชาติ Great Smoky Mountains ทางตะวันตกของรัฐ
เครื่องเห็นผู้เล่นซื้อบัตรโทรศัพท์แบบเติมเงินที่พวกเขารูดเพื่อดูว่าพวกเขาชนะการชิงโชคหรือไม่ ผู้ร่างกฎหมายจำนวนมากในรัฐทางใต้ของอเมริการู้สึกว่าเกมไม่มีอะไรมากไปกว่าการหลีกเลี่ยงวิดีโอโป๊กเกอร์และทำให้ผู้คนมากมายเล่นการพนัน
พวกเขาพบช่องโหว่ในกฎหมายวิดีโอโป๊กเกอร์เพื่อนำเสนอเกมประเภทเดียวกันนี้อีกครั้ง” เรย์แรปป์ตัวแทนจากรัฐมาร์สฮิลกล่าว เราได้รับการร้องเรียนจำนวนมากจากสาธารณะถึง ‘พ่อของฉัน, คู่สมรสของฉัน, พวกเขากำลังตรวจสอบการเกษียณอายุทั้งหมดของพวกเขาและใช้มันในตำแหน่ง A บนเครื่องโป๊กเกอร์เหล่านี้’” Bill Hollingsed หัวหน้าตำรวจของ Waynesville กล่าว .
อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกคนที่มีความสุข สมัคร SBOBET กับบางคนที่ระบุว่าการห้ามเป็นเพียงวิธีการที่รัฐจะเสริมการผูกขาดการพนันของตัวเอง
‘ดูเหมือนว่าสำหรับฉันแล้วสมาชิกสภานิติบัญญัติของรัฐต้องการให้ทุกคนซื้อตั๋วลอตเตอรีหรือไปที่ Harrah’s’ ทอมมอร์แกนประธานกลุ่มธุรกิจร้านสะดวกซื้อกล่าว
กลุ่มการพนันออนไลน์ของสวีเดน Betsson เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองซึ่งแสดงให้เห็นว่ารายรับเพิ่มขึ้น 63% เป็น 38.76 ดอลลาร์ขณะที่รายรับจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 29% สู่ 9.83 ล้านดอลลาร์
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Betsson เปิดร้านพนันครั้งแรกในสตอกโฮล์มพร้อมกับหนังสือกีฬารุ่นใหม่ที่ Betsson.com และประกาศว่ารายได้ก่อนหักภาษีมีจำนวน 10.04 ล้านดอลลาร์ขณะที่ทำรายได้ 9.35 ล้านดอลลาร์หลังหักภาษี
ปกติไตรมาสที่สองจะอ่อนแอกว่าไตรมาสแรก” พอนทัสลินด์วอลล์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของเบ็ตสันกล่าว จากข้อเสนอให้กับลูกค้าที่เราได้พัฒนาและนำไปใช้เราได้ประสบความสำเร็จในการรักษาและเพิ่มกิจกรรมในช่วงไตรมาสที่สองซึ่งทำให้ไตรมาสนี้แข็งแกร่งที่สุดของเรา”
Betsson.com เพิ่งเปิดตัวในประเทศเซอร์เบียและเนเธอร์แลนด์ แต่เป็นสแกนดิเนเวียซึ่งยังคงเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของ บริษัท โดยมีกำไรขั้นต้น 59% ในขณะที่ส่วนที่เหลือของยุโรปคิดเป็น 41%
คาสิโนของ บริษัท รายงานผลกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นร้อยละ 102 แต่ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมนี้ถูกบดบังด้วยการเพิ่มขึ้น 274 เปอร์เซ็นต์จากหนังสือกีฬาในขณะที่โป๊กเกอร์ลดลง 25% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว กิจกรรมคาสิโนของ บริษัท ตอนนี้คิดเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ของกำไรขั้นต้นตามด้วยโป๊กเกอร์ที่ 19 เปอร์เซ็นต์และหนังสือกีฬา 18 เปอร์เซ็นต์
ผู้ลงคะแนนในรัฐนิวเจอร์ซีย์สหรัฐอเมริกาผ่านการลงประชามติการลงคะแนนเสียงแบบไม่มีผลผูกพันทั่วรัฐในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2554 ซึ่งในที่สุดจะเห็นว่ารัฐทางตะวันออกออกกฎหมายวางเดิมพันกีฬาที่คาสิโนและสนามแข่ง
นี่จะเป็นก้าวแรกสู่การถูกกฎหมายแห่งชาติหรือไม่ ในที่สุดเราก็เห็นว่าผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายและเกมคาดการณ์ไว้สำหรับปีที่แล้วหรือไม่?
ผลที่ตามมาของเหตุการณ์สำคัญนี้อาจมีขนาดใหญ่มาก เนื่องจากมันมีเพียงรูปปั้นของรัฐบาลกลางที่ตั้งอยู่ในรูปแบบของการเดิมพันกีฬาภายในรัฐและ New Jersey กำลังนำรัฐบาลสหรัฐไปทำงานในประเด็นนี้ในศาลรัฐบาลกลางสหรัฐ
สิ่งนี้จะทำให้เกิดข้อห้ามในการเดิมพันกีฬาใน 47 รัฐจาก 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาหรือไม่? ท้ายที่สุดหากประสบความสำเร็จนิวเจอร์ซีย์จะเปิดประตูสำหรับการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลาที่การพนันออนไลน์ใกล้จะได้รับการอนุมัติจากรัฐบาลกลางและรัฐ ผลลัพธ์ของ New Jersey vs. United States อาจพิสูจน์ได้ว่าตัวเร่งปฏิกิริยาการพนันกีฬาออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา
ในการสัมมนาทางเว็บในวันนี้ซึ่งเริ่มเวลา 14.30 น. GMT, Joe Brennan Jr. ประธาน iMEGA และกลุ่มล็อบบี้ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาจะกล่าวถึงวิธีการวางแผนและสิ่งที่คาดหวังจากการลงประชามติ
ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมแคนาดา Chartwell Technology Incorporated ได้ประกาศการเปิดตัวของการสร้างสรรค์ใหม่ล่าสุดรวมถึงห้าชื่อสล็อตพร้อมกับคู่ของเกมเล่นหลายโต๊ะ
Chartwell ซึ่งตั้งอยู่ที่คาลการีระบุว่าผลิตภัณฑ์ใหม่ของ บริษัท มีให้บริการแก่ผู้ได้รับใบอนุญาตแล้วและเป็นตัวแทนของ ‘หนึ่งในข่าวประชาสัมพันธ์ที่ครอบคลุมที่สุดในอุตสาหกรรมในปี 2010’
การมุ่งเน้นไปที่การสร้างใหม่ของ Chartwell เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์คาสิโนจะมีผลในขณะที่ บริษัท ได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายและคุณสมบัติที่อุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ได้เห็นในปีนี้” อ่านคำแถลงจาก Chartwell
ตัวเลือกประกอบด้วยเกมใหม่เก้าเกมที่รวมห้าสล็อตพร้อมกับเกมบนโต๊ะที่มีตราสินค้ารวมถึงความก้าวหน้าที่เชื่อมโยงกันเกมท้องถิ่นที่ก้าวหน้า
Chartwell กล่าวว่าเกมสล็อตห้าเกมนั้นมาจากแหล่งข้อมูลที่หลากหลายและแสดงให้เห็นถึงจุดยืนที่ดีที่สุดในชั้นเรียนจากโลกของเกมและเพิ่มเข้าไปในการพัฒนากรรมสิทธิ์ของตนเอง การเปิดตัวประกอบด้วย Agent Max Cash ลึกลับสี่ระดับเช่นเดียวกับสามช่องที่พิสูจน์แล้วจาก Astra Games Limited และข้อเสนอ 100 สายจากเกม Ash
บริษัท ยังได้เปิดตัว Jackpotopolis ซึ่งเป็นเครื่องเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยความก้าวหน้าที่เชื่อมโยงเสนอแจ็คพอตคู่หนึ่งที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นสองกลุ่มที่แตกต่างกันพร้อมกับโปรเกรสซีฟหลายสกุลเงินท้องถิ่นที่อนุญาตให้ลูกค้ากำหนดเกมและรางวัลของตนเอง หลายสกุลเงินในหม้อรางวัลเดียวกัน
เพื่อให้การวางจำหน่ายใหม่เสร็จสมบูรณ์ Chartwell ได้เพิ่มเกมเล่นบนโต๊ะสามเกมรวมถึงเกมแบล็คแจ๊คแบบมัลติเพลเยอร์และเกมบาคาร่าเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมในขณะที่ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ของบุคคลที่สาม
นายแดนฟิลลิปส์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท ในเครือ Chartwell Games International Limited กล่าวว่า“ นี่ไม่ใช่แค่การเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของ Chartwell ในแง่ของจำนวนเกมทั้งหมดในสองปี แต่ยังเป็นการเปิดตัวที่ครอบคลุมที่สุดในอุตสาหกรรมในปีนี้”
การให้ความสำคัญกับนวัตกรรมของ สโบเบ็ตสล็อต ที่ส่งมอบผ่านซอฟต์แวร์รายไตรมาสเป็นประจำจะช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตสามารถดึงดูดรักษาและขยายฐานผู้เล่นของพวกเขารวมถึงผลักดันรายได้ใหม่ผ่านการแนะนำผลิตภัณฑ์เกมใหม่ ๆ
Bingo.com Limited ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเว็บไซต์เกมออนไลน์ยอดนิยม Bingo.com ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2012 โดยมีรายรับรวมลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 347,743 ดอลลาร์
บริษัท ที่ตั้งอยู่ในแองกวิลลารายงานก่อนหน้านี้ว่ารายรับรวมเพิ่มขึ้น 64% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 406,307 ดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2555 ขณะที่ผลขาดทุนสุทธิสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้นจาก 743,332 ดอลลาร์ในช่วงสามเดือนเดียวกัน จนถึงและรวมถึงวันที่ 31 มีนาคม
Bingo.com ระบุว่ากำไรจากการดำเนินงานต่อเนื่องก่อนที่จะแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2012 มาอยู่ที่ $ 47 ซึ่งเมื่อเทียบกับการสูญเสียของ $ 65,061 ในช่วงสามเดือนแรกของปีในขณะที่การขาดดุลสุทธิสำหรับไตรมาสนี้ 30 มิถุนายนปรับตัวสูงขึ้นเกือบ 4,000 ดอลลาร์ต่อไตรมาสแตะ 28,908 ดอลลาร์
ไตรมาสที่สองของปี 2555 เป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับ Bingo.com เนื่องจากแม้จะมีกิจกรรมการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นในผลิตภัณฑ์จำนวนมากรายรับของเราก็ลดลง” Jason Williams ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bingo.com กล่าว
กลยุทธ์ของเราในไตรมาสที่สองคือการลดต้นทุนการตลาดของเราและมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและรักษาผู้เล่นซึ่งประสบความสำเร็จ ในขณะที่เราบรรลุเป้าหมายของเราในการปรับปรุงกำไรจากการดำเนินงานโดยรวมอัตรากำไรขั้นต้นต่ำในผลิตภัณฑ์คาสิโนของเราในช่วงปลายไตรมาสและผลกระทบเชิงลบจากความผันผวนของสกุลเงินรวมกันเพื่อให้เรามีผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาส อย่างไรก็ตามงานของเราคือการโพสต์ผลกำไรสุทธิประจำปีสำหรับ Bingo.com และในไตรมาสที่สามเพื่อเริ่มต้นที่แข็งแกร่งเราเชื่อว่าเหตุการณ์สำคัญจะยังคงมาถึง”
Bingo.com ประกาศว่ารายรับรวมสำหรับไตรมาสที่สองลดลง 14% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสขณะที่รายรับจากการเล่นเกมที่ 339,869 ดอลลาร์ลดลง 12% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาสามเดือนก่อนหน้า
การลดลงนี้เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2011 สโบเบ็ตสล็อต และไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2012 เกิดจากผลการเล่นเกมที่ไม่เอื้ออำนวยในช่วงปลายไตรมาส” อ่านคำแถลงจาก Bingo.com
เรามีรายได้โฆษณา 7,873 ดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2555 ลดลง 29% จากรายได้โฆษณา 11,079 ดอลลาร์ในไตรมาส 2 ปี 2554 และลดลง 59% จากรายได้โฆษณา 19,382 ดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2555
รางวัลรวมมูลค่า 10 ล้านดอลลาร์สำหรับการคว้าในปี 2019 New Magic Pro League เสนอสัญญาการเล่นและสตรีมมิ่งมูลค่า 75,000 ดอลลาร์การ แข่งขัน Mythic Championship ใหม่ยึดโครงสร้างการแข่งขัน Magic ทัวร์นาเมนต์ 1 ล้านเหรียญแรกที่จะจัดขึ้นที่ PAX East ในปี 2019
เกมชิงรางวัลฮาสโบรและพ่อมดแห่งชายฝั่งประกาศแบรนด์ Esports โปรแกรมใหม่ที่มาใน 2019 เวทมนตร์: กลุ่มซึ่งมี$ 10 ล้านสระว่ายน้ำได้รับรางวัลทั่วดิจิตอลและโต๊ะเมจิก
“ วันนี้เป็นวันที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับMagic: The Gatheringในขณะที่เราประกาศความมุ่งมั่นที่มีต่อ eSports และผู้เล่นMagicของเราโดยการพัฒนาโครงสร้างการแข่งขันของเราเพื่อรวมเงินรางวัลรวม10 ล้านเหรียญ” กล่าวว่าคริส Cocksประธานพ่อมดแห่งชายฝั่ง “ เรายอมรับอย่างเต็มที่และยืนยันว่า Magic เป็นผู้นำในประเภทเกมการ์ดสะสมในขณะที่มอบโอกาสที่ร่ำรวยให้กับมืออาชีพผู้เล่นผู้สนับสนุนและพันธมิตรด้าน eSports”
ด้วยผู้เล่นMagicกว่า 35 ล้านคนในกว่า 70 ประเทศทั่วโลกโครงสร้าง eSports ใหม่ของ Magicได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นเกมการ์ดในวงกว้างและมีแพลตฟอร์มแบบเปิดเพื่อให้ผู้เล่นMagicทุกคนมีโอกาสแข่งขัน
Magic Pro League (MPL) สร้างระดับใหม่ของการเล่นระดับมืออาชีพและมีผู้เล่นMagicอันดับสูงสุด 32 คนจากทั่วโลก ผู้เล่นใน MPL มีการเสนอการเล่นและการสตรีมมิ่งสัญญามูลค่า$ 75,000 สมาชิกของ MPL จะเล่นในแมตช์อัพประจำสัปดาห์ในMagic: The Gathering Arena®ซึ่งจะนำไปสู่กิจกรรม Mythic Championship ที่เพิ่งเปิดตัว
Mythic Championships เป็นการแข่งขันเรือธงใหม่สำหรับMagic: The Gathering Arena eSports และการเล่นแบบแข่งขันบนโต๊ะMagic Mythic Championships จะมีผู้เล่น MPL ต่อสู้กับผู้ท้าชิงจากชุมชนMagic เวทมนตร์: กลุ่มอารีน่า eSports เตะโปรแกรมออกด้วย$ 1 ล้านเทพนิยายเชิญที่ PAX East 2019 ในบอสตัน, แมสซาชูเซต รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีไต่อันดับและต่อสู้กับมืออาชีพจะเปิดเผยในต้นปี 2019
“ 25 ปีที่ผ่านมาของการแข่งขันMagicทำให้เราออกแบบโปรแกรม eSports ที่ครอบคลุมซึ่งจะรองรับMagic: The Gathering Arenaในขณะที่เพิ่มการลงทุนในMagicบนโต๊ะ” Elaine Chaseรองประธาน Esports ของ Wizards of the Coast กล่าว “ การลงทุนใน eSports ของเราจะผลักดันเกมไปสู่จุดสูงสุดใหม่ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนผู้เล่นด้วยการมอบแพลตฟอร์มในการสร้างแบรนด์ของพวกเขาและนำMagicไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น”
Hasbro (NASDAQ: HAS) เป็น บริษัท ด้านการเล่นและความบันเทิงระดับโลกที่มุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดในโลก ตั้งแต่ของเล่นและเกมไปจนถึงโทรทัศน์ภาพยนตร์เกมดิจิทัลและสินค้าอุปโภคบริโภค Hasbro นำเสนอหลากหลายวิธีสำหรับผู้ชมในการสัมผัสกับแบรนด์ที่เป็น
สัญลักษณ์เช่นNERF®, MY LITTLE PONY®, TRANSFORMERS®, PLAY-DOH®, MONOPOLY®, BABY ALIVE®และ MAGIC: THE GATHERING รวมถึงแบรนด์พันธมิตรชั้นนำ ผ่านค่ายบันเทิง Allspark Pictures และ Allspark Animation บริษัท กำลังสร้างแบรนด์ไปทั่วโลกผ่านการเล่าเรื่องและเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมบนทุกหน้าจอ ฮาสโบรมุ่งมั่นที่จะทำให้โลกนี้เป็น
สถานที่ที่ดีขึ้นสำหรับเด็ก ๆ และครอบครัวของพวกเขาผ่านความรับผิดชอบต่อสังคมและการกุศล Hasbro อยู่ในอันดับที่ 5 ในรายชื่อพลเมืององค์กรที่ดีที่สุดประจำปี 2018 โดยนิตยสาร CR และได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่มีจริยธรรมมากที่สุดในโลกโดยสถาบัน Ethisphere ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.hasbro.com
เกี่ยวกับ WIZARDS OF THE COAST
Wizards of the Coast นำผู้คนมารวมตัวกันผ่านความรักในเกมร่วมกัน Magic: The Gathering®,Dungeons & Dragons®และเกม Wizards อื่น ๆ เป็นที่ชื่นชอบของเพื่อน ๆ ทั่วโลกทั้งที่โต๊ะเกมและบนแพลตฟอร์มดิจิทัล เรารวบรวมผู้สร้างระดับโลกในการออกแบบเกมการสร้างโลกศิลปะแฟนตาซีและกิจกรรมเชิงโต้ตอบเพื่อสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ Wizards of the Coast เป็น บริษัท ย่อยของ Hasbro, Inc. (NASDAQ: HAS) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.wizards.com
ของนักพัฒนาเกมเชื่อว่าไอเท็มเสมือนที่แลกเปลี่ยนได้จะมีความสำคัญมากยิ่งขึ้นในเกมอนาคต
วิดีโอเกมกลายเป็นมากกว่างานอดิเรกสำหรับผู้เล่นทั่วโลก ตั้งแต่ทีม eSports มืออาชีพไปจนถึงอาชีพสตรีมมิ่งที่ร่ำรวยอุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาอย่างมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมทั่วโลกประมาณ2 พันล้านคนที่ใช้จ่ายเงินกว่า 1 แสนล้านเหรียญสหรัฐในการเล่นเกมทุกปีและรายได้ส่วนใหญ่มาจากการซื้อไอเท็มในเกม ตัวอย่างเช่น Fortnite สร้างรายได้1
พันล้านเหรียญรายได้ทั้งหมดจากการซื้อในเกม ในขณะที่จำนวนเงินที่ผู้เล่นใช้จ่ายไปกับไอเท็มดิจิทัลเหล่านี้ค่อนข้างสูง แต่ในกรณีส่วนใหญ่ผู้สร้างเกมยังคงควบคุมสิ่งที่ผู้เล่นทำได้และไม่สามารถทำได้กับไอเท็มที่ซื้อ ตัวอย่างเช่นหลายคนห้ามไม่ให้โอนความเป็นเจ้าของไอเท็มและ จำกัด การใช้ไอเทมไปยังเกมหรือแพลตฟอร์มบางอย่าง พวกเขายังสามารถเพิกถอนหรือแบนการเข้าถึงไอเท็มของเกมเมอร์ได้ตามดุลยพินิจของพวกเขาไม่ว่าผู้เล่นจะใช้เงินไปเท่าไร ท้ายที่สุดแล้วผู้เล่นเกมไม่ได้เป็นเจ้าของเนื้อหาที่พวกเขาซื้ออย่างแท้จริง
ทรูเป็นเจ้าของ – อนาคตที่ดึงดูดให้ผู้เล่นทั้งสองและผู้สร้างเกม
เพื่อตรวจสอบระบบนิเวศนี้ในเชิงลึกWorldwide สินทรัพย์แลกเปลี่ยน ™ (ขี้ผึ้ง) นายการศึกษาของนักพัฒนาเกม 500 และ 1,000 วิดีโอเกมในประเทศสหรัฐอเมริกา การศึกษาของ WAXพบว่าชุมชนวิดีโอเกมต้องการอิสระและความยืดหยุ่นมากกว่าไอเท็มเสมือนจริงในเกมซึ่งเป็นแนวคิดที่เรียกว่าการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมอย่างแท้จริง สิ่งที่น่าสนใจไม่ใช่แค่เกมเมอร์เท่านั้น แต่ผู้พัฒนาเกมก็ต้องการอนาคตนี้เช่นกัน
การเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมอย่างแท้จริง – หมายถึงการอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อขายแลกเปลี่ยนและใช้ไอเท็มของพวกเขาโดยไม่มีข้อ จำกัด จากบุคคลที่สาม – เปิดใช้งานตลาดไอเท็มเสมือนที่เคลื่อนไหวได้ฟรี
เทคโนโลยีบล็อกเชนทำให้การเป็นเจ้าของที่แท้จริงเป็นไปได้และสินค้ามูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์มีค่ามากยิ่งขึ้น
โชคดีที่การเริ่มต้นของเทคโนโลยีบล็อกเชนกำลังเปลี่ยนแปลงสถานะที่เป็นอยู่ของวิดีโอเกมและโปรโตคอลการเป็นเจ้าของที่ล้าสมัยอย่างสิ้นเชิง และ WAX Blockchain ถูกสร้างขึ้นโดยมีจุด
ประสงค์เพื่อให้การเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมเป็นจริง การศึกษาของ WAX พบว่าปัจจุบันผู้สร้างเกมกำลังพลาดกลุ่มตลาดที่มีคุณค่าโดยไม่สามารถเปิดใช้งานการเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างแท้จริง
ตัวอย่างเช่น 68% ของผู้เล่นเกมกล่าวว่าพวกเขารู้สึกว่าผู้เล่นสมควรที่จะเป็นเจ้าของไอเท็มที่พวกเขาซื้ออย่างแท้จริง เมื่อรวมกับผู้พัฒนาเกม 66% ที่กล่าวว่าไอเท็มเสมือนจริงเป็นองค์
ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การสร้างรายได้ของเกมและมูลค่าไอเท็มถูกระงับโดยผู้เผยแพร่หรือผู้ควบคุมนักพัฒนา ในขณะที่ไอเท็มในเกมมีบทบาทสำคัญสำหรับนักพัฒนาเกม 86% เชื่อว่าไอเท็มเสมือนจริงที่แลกเปลี่ยนได้จะมีความสำคัญในเกมอนาคตมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน
นักเล่นเกมและนักพัฒนาเกมต่างเห็นประโยชน์ของการอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อขายและแลกเปลี่ยนไอเท็มเสมือนจริงได้อย่างอิสระ จากการสำรวจพบว่า 69% ของผู้พัฒนาเกมเชื่อว่าเมื่อไอเท็มสามารถแลกเปลี่ยนได้อย่างเสรีมันจะเพิ่มมูลค่าของไอเท็มเหล่านั้นและ 62% ของผู้เล่นเกมรู้สึกว่ามีความยืดหยุ่นในการถ่ายโอนไอเท็มเสมือนจริงจากเกมสู่เกมจะทำให้การใช้จ่ายเงิน รายการคุ้มกว่า
และเกือบสามในสี่ของผู้เล่นเกมกล่าวว่าพวกเขาจะซื้อไอเท็มเสมือนจริงหากสามารถใช้งานได้ในหลายเกมซึ่งเกิดขึ้นได้จากการเป็นเจ้าของที่แท้จริง จากการสำรวจของนักพัฒนาเกม 84% จะสร้างไอเท็มในเกมที่ใช้งานร่วมกันได้หากเทคโนโลยีอนุญาตให้ทำเช่นนั้น
“ การเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลอย่างแท้จริงคืออนาคตของวิดีโอเกม ผู้เล่นและนักพัฒนาเกมต่างก็กระตือรือร้นที่จะมีตลาดไอเท็มเสมือนจริงที่เคลื่อนไหวได้ฟรีและความสนใจของชุมชนจะเปลี่ยนไปสู่เกมที่นำเสนอสิ่งนี้” วิลเลียมควิกลีย์ซีอีโอของ WAX กล่าว “ ด้วยการเปิดใช้งานความเข้ากันได้ข้ามกันซึ่งเกิดขึ้นได้จากการเป็นเจ้าของที่แท้จริงนักพัฒนาเกมจึงสามารถโดดเด่นจากเกมเล่นฟรีนับล้านที่สร้างขึ้นทุกเดือนและดึงดูดกลุ่มผู้เล่นที่มีค่าที่สุดมาทดลองเล่นเกมของพวกเขา
อนาคตของทรูเป็นเจ้าของ
WAX พบว่ากว่าครึ่งหนึ่งของนักพัฒนาเกมการตลาดอ้างว่าเป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดฝันสูงสุดในการพัฒนาเกม นักพัฒนาจะเริ่มเห็นความเป็นเจ้าของที่แท้จริงของรายการสำหรับสิ่งที่พวกเขาอาจจะเป็นในอนาคต –
เครื่องมือการซื้อของลูกค้าที่สมบูรณ์แบบ ผู้พัฒนาเกมเล่นฟรีที่เปิดใช้งานความเข้ากันได้ของไอเท็มจะดึงดูดผู้เล่นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าซื้อไอเท็มในเกม เนื่องจากพวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ซื้อไอเท็มในเกมพวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะซื้อจากเกมใหม่มากกว่าผู้เล่นที่ไม่เคยจ่ายเงินไปกับไอเท็มในเกม
ก้าวไปข้างหน้าในขณะที่ บริษัท ต่างๆค้นหาวิธีการใหม่ ๆ เพื่อให้ชุมชนมีส่วนร่วมเป็นที่ชัดเจนว่าการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้และการเป็นเจ้าของที่แท้จริงจะมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จ การศึกษาของ WAX แสดงให้เห็นว่าตลาดเกิดใหม่สำหรับการเป็นเจ้าของรายการดิจิทัลนั้นสำคัญเกินกว่าที่จะเพิกเฉยและชุมชนวิดีโอเกมกำลังมองหาแพลตฟอร์มที่มอบโอกาสเหล่านี้ ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชนที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะของ WAX อนาคตนี้จะกลายเป็นความจริงในที่สุด
เกี่ยวกับ WAX (Worldwide Asset eXchange)
WAX เป็นบล็อกเชนแรกของโลกที่สร้างขึ้นสำหรับอีคอมเมิร์ซระดับโลก แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซบล็อคเชนที่รอการจดสิทธิบัตรของ WAX เป็นวิธีที่ปลอดภัยและสะดวกที่สุดในการสร้างซื้อขาย
และแลกเปลี่ยนไอเท็มเสมือนจริงให้กับทุกคนไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในโลก โลกแห่งการเป็นเจ้าของดิจิทัลในปัจจุบันถูกกำหนดโดยข้อ จำกัด WAX กำลังสร้างอนาคตที่จะนิยามใหม่ด้วยอิสรภาพ WAX
กำลังสร้างชุดเครื่องมือที่ใช้บล็อกเชนเต็มรูปแบบที่ช่วยให้ทุกคนสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของดิจิทัลหรือแม้แต่สิ่งของที่จับต้องได้ทันทีและปลอดภัยกับทุกคนทุกที่ ผู้เข้าร่วม Worldwide Asset eXchange สามารถเข้าถึงชุมชนระดับโลกของนักสะสมและผู้ค้าผู้ซื้อและผู้ขายผู้สร้างและเกมเมอร์พ่อค้าและผู้พัฒนาเกม
Worldwide Asset eXchange ™, WAX เป็นเครื่องหมายการค้าและทรัพย์สินของ Worldwide Asset eXchange แต่เพียงผู้เดียว เครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียนหรือไม่ได้จดทะเบียนอื่น ๆ ทั้งหมดถือเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ฉบับปรากประชุมสุดยอดการเล่นเกมคือการรวบรวมความสนใจอย่างมากโดยอุตสาหกรรมและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าอาเมียร์ Mikay (ร่วมก่อตั้ง TrafficLightMedia)จะอยู่ในหมู่ลำโพงของ“กรณีศึกษา: ความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานกำกับดูแล, ผู้ประกอบการและ บริษัท ในเครือระดม การอภิปรายของ iGaming and Financial Industries” คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอภิปรายได้ที่ลิงค์ต่อไปนี้
Amir ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Traffic Light Media และ Tech Coin Group มีประสบการณ์สิบปีในอุตสาหกรรมการตลาดและการเป็นพันธมิตรโดยทำงานร่วมกับ บริษัท ชั้นนำทั้งในภาคเกมและการเงินโดยเน้นเฉพาะด้านการตลาด crypto, algo-trading หุ่นยนต์และเครื่องมือทางการเงินที่เป็นนวัตกรรมใหม่
Prague Gaming Summit รุ่นที่สามจะจัดขึ้นในวันที่ 12 มีนาคม 2019 ที่ Vienna House Andel’s Prague และจะรวบรวมผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในอุตสาหกรรมมาเรียนรู้และสร้างเครือข่ายหนึ่งวันเต็ม
อย่าพลาดโอกาสที่น่าตื่นเต้นนี้ในการมีส่วนร่วมในเรื่องของผู้ให้บริการและความสัมพันธ์ในเครือที่ Prague Gaming Summit 3! คุณสามารถลงทะเบียนได้ที่นี่หรือดูวาระการประชุม
ลอตเตอรีสัญชาติเช็กขยายความร่วมมือกับ SBTech หลังจากได้รับ “รายได้มหาศาล” เป็นเวลา 2 ปีเพื่อผลักดันให้ส่วนแบ่งการตลาดเติบโตต่อไป
SBTech ผู้จัดหาเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาและเกมชั้นนำและ Sazka ซึ่งเป็นผู้ให้บริการลอตเตอรีระดับประเทศของสาธารณรัฐเช็กมีความยินดีที่จะประกาศการขยายระยะเวลาหลายปีของการเป็นหุ้นส่วนผู้บุกเบิกสปอร์ตบุ๊ค
ข้อตกลงดังกล่าวลงนามครั้งแรกในปี 2559 หมายความว่า SBTech จะยังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับกลุ่มลอตเตอรีชั้นนำของยุโรปโดยจัดหาข้อเสนอดังกล่าวให้กับการพนันกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม
การผสานรวมอย่างสมบูรณ์กับโปรโตคอลการพนันที่รับผิดชอบที่ครอบคลุมของ SBTech ยังช่วยให้มั่นใจได้ถึงความปลอดภัยของผู้เล่นและการรักษาความปลอดภัยอยู่ในระดับแนวหน้าของการดำเนินงานของ Sazka
นับตั้งแต่การเปิดตัวหนังสือกีฬาเมื่อสองปีที่แล้ว Sazka เติบโตอย่างมีนัยสำคัญแม้จะมีการแข่งขันจากผู้ให้บริการระดับนานาชาติด้วยผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงที่สร้างขึ้นจากการครอบคลุมเหตุการณ์ที่ได้รับรางวัลของ SBTech และการจัดการความเสี่ยงที่ได้รับการปรับแต่งโดยใช้ข้อมูลเครื่องมือโบนัสที่กำหนดค่าได้สูง ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดเช็ก
Andrew Cochrane ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ SBTechกล่าวว่า“ เรารู้สึกยินดีที่ได้เสริมสร้างความสัมพันธ์กับกลุ่มลอตเตอรีชั้นนำของยุโรป Sazka เติบโตอย่างโดดเด่นด้วยการใช้นวัตกรรมในขณะเดียวกันก็รักษามาตรฐานสูงสุดด้านความปลอดภัยของผู้เล่นและความรับผิดชอบต่อองค์กรและสังคม
“ เรามีความคาดหวังสูงสำหรับการเติบโตของตลาดเช็กที่มีการควบคุมและมุ่งมั่นที่จะประสบความสำเร็จร่วมกันในระยะยาวในดินแดนที่น่าตื่นเต้นนี้”
Robert Chvatal ซีอีโอของ Sazkaกล่าวเพิ่มเติมว่า“ โซลูชันการเดิมพันกีฬาที่สมบูรณ์ของ SBTech ช่วยให้เราขยายตัวอย่างรวดเร็วในช่วงสองปีที่ผ่านมาและเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะขยายความร่วมมือของเรา เราคาดหวังการเติบโตอย่างต่อเนื่องและยั่งยืนในอนาคตและกำลังเตรียมที่จะใช้ประโยชน์จาก SBTech sportsbook อย่างเต็มที่ในอีกไม่กี่เดือนและปีต่อ ๆ ไป”
เกี่ยวกับ SBTech
SBTech เป็นผู้นำระดับโลกในการเดิมพันกีฬาและเกมแบบ Omni-channel โดยมีพนักงานมากกว่า 1,100 คนในสำนักงาน 9 แห่งทั่วโลก ตั้งแต่ปี 2550 กลุ่ม บริษัท ได้พัฒนาแพลตฟอร์มการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรมโดยให้บริการผู้รับใบอนุญาตในตลาดที่มีการควบคุมมากกว่า 20 แห่ง
ลูกค้าของ SBTech รวมถึงผู้ให้บริการเดิมพันและเกมชั้นนำของโลกลอตเตอรี่ของรัฐคาสิโนบนบก บริษัท แข่งม้าและการเริ่มต้นธุรกิจของ igaming กลุ่มนี้จัดหาโซลูชั่นการเดิมพันและเกมที่มีความยืดหยุ่นสูงให้กับลูกค้าที่ต้องการความสามารถในการกำหนดค่าที่ยอดเยี่ยมและเส้นทางสู่ตลาดที่รวดเร็วที่สุดเสริมด้วยระบบธุรกิจอัจฉริยะและความสามารถในการรายงานที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
ข้อเสนอของ SBTech รวมถึงหนังสือกีฬาที่ไร้รอยต่อแพลตฟอร์ม Chameleon360 igaming บริการที่มีการจัดการหนังสือกีฬาในสถานที่ให้บริการและโซลูชั่นแบบ omni-channel ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์กีฬาและคาสิโนได้อย่างต่อเนื่องในทุกช่องทางออนไลน์มือถือและร้านค้าปลีก
ได้รับการสนับสนุนจากความเชี่ยวชาญที่ไม่มีใครเทียบได้ในการซื้อขายและการบริหารความเสี่ยงการได้มาและ CRM และมาตรฐานสูงสุดของการปฏิบัติตามกฎระเบียบคู่ค้าของ SBTech เติบโตอย่างรวดเร็วอย่างต่อเนื่องเพิ่มความภักดีต่อตราสินค้าและรายได้ที่บันทึกไว้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: www.sbtech.com
เกี่ยวกับ SAZKA เป็น
SAZKA เป็น บริษัท ลอตเตอรีที่ใหญ่และเก่าแก่ที่สุดในสาธารณรัฐเช็กโดยมีส่วนแบ่งประมาณ 95% ในตลาดลอตเตอรี ผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีหลักของ บริษัท คือลอตเตอรี่หมายเลขที่มี Sportka ลอตเตอรีที่รู้จักกันดี นอกเหนือจากลอตเตอรี่หมายเลขในข้อเสนอของผลิตภัณฑ์แล้วยังมีบัตรขูดการเดิมพันกีฬาและเกมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เสาหลักที่สองประกอบด้วย
บริการที่ไม่ใช่ลอตเตอรีโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ให้บริการเสมือนมือถือที่ใหญ่ที่สุดในสาธารณรัฐเช็ก SAZKAmobil การเติมเครดิตและการจัดการการชำระเงินสำหรับบริการหรือการขายตั๋ว SAZKA ให้บริการผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ผ่านเครือข่ายการขายที่ไม่เหมือนใครโดยมีสถานที่จำหน่ายมากกว่า 7200 แห่งซึ่งตั้งอยู่ทั่วสาธารณรัฐเช็ก ผลิตภัณฑ์มีจำหน่ายที่ www.sazka.czซึ่งลูกค้า
สามารถเล่นออนไลน์ได้ SAZKA ในฐานะสมาชิกของกลุ่มการลงทุนระดับเหนือชาติ KKCG ทำหน้าที่ใน 11 ประเทศใน 4 ทวีป Sazka เป็นส่วนหนึ่งของลอตเตอรีระหว่างประเทศที่ถือ Sazka Group (ยังมีหุ้นใน Greek Lottery OPAP, Italian Lotto และ Austrian Casinos Austria)
MacDonald Netshitenzhe หัวหน้าผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแลผู้บริโภคและองค์กรของแอฟริกาใต้ของกรมการค้าและอุตสาหกรรม (DTI) ได้ประกาศว่า“ เราสามารถหยุดการพนันออนไลน์ได้โดยการห้ามอินเทอร์เน็ต”
อย่างไรก็ตาม Ghaleb Cachalia รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงการค้าและอุตสาหกรรม DA Shadow ไม่ได้สมัครรับข้อมูลมุมมอง เธอกล่าวว่ากระทรวงของเธอจะไม่สนับสนุนร่างกฎหมายแก้ไขการพนันแห่งชาติและกล่าวโทษ Netshitenzhe สำหรับความสับสนที่เกิดขึ้นในขณะนี้
Netshitenzhe เป็นหัวหน้าผู้อำนวยการฝ่ายนโยบายและกฎหมายของ DTI Cachalia ตำหนิเขาว่าเขา“ ต้องรับผิดชอบต่อความยุ่งเหยิงนี้ตั้งแต่แรก” หมายถึงร่างกฎหมาย
“ ร่างพระราชบัญญัติแก้ไขเพิ่มเติมนี้เกิดจากนโยบายการพนันที่มีข้อบกพร่องของปี 2559 ซึ่งเชื่อว่าการพนันออนไลน์ควรถูกแบน”
Cachalia ยังตั้งข้อสังเกตว่า Rob Davies รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการค้าและอุตสาหกรรมกล่าวว่า“ ห้ามเล่นการพนันออนไลน์โดยเด็ดขาด” และเขาต้องการให้มีมาตรการที่เข้มงวดขึ้นเพื่อควบคุมมัน
เดวีส์กำลังแสวงหาอำนาจเพิ่มเติมเพื่อให้คณะกรรมการการพนันแห่งชาติดำเนินการดังกล่าวและพยายามทำให้คณะกรรมการเป็นผู้ควบคุมอุตสาหกรรม
ในขณะที่เขายังเสนอให้ระงับการโฆษณาและข้อความที่ไม่ได้ร้องขอเพื่อดึงดูดกลุ่มเสี่ยงให้เล่นการพนัน Cachalia กล่าวว่าการปราบปรามครั้งใหญ่ที่สุดจะเกิดขึ้นกับการชนะที่ผิดกฎหมายผ่านการพนันออนไลน์
รัฐบาลจะใช้ Financial Intelligence Center ซึ่งจะทำงานร่วมกับสถาบันการเงินเพื่อตรวจสอบและยึดเงินรางวัลออนไลน์ ถ้าคุณออนไลน์เราอาจไม่สามารถหยุดคุณได้เมื่อคุณเล่นเกม แต่เมื่อคุณชนะเราจะช่วยคุณได้” เดวีส์กล่าวรายงาน
หมู่เกาะเคย์แมนแคริบเบียนกำลังดำเนินการแก้ไขกฎหมายการพนันที่เสนอ อย่างไรก็ตามมีกระบวนการล่าช้าเนื่องจากรัฐบาลกำลังวิเคราะห์ข้อเสนอในแง่มุมต่างๆ
ข้อเสนอ Gaming Bill 2018 ถูกส่งเมื่อสองเดือนก่อนโดยเสนอข้อ จำกัด เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถทำได้กับการพนันบนเกาะและผู้ที่สามารถเข้าร่วมได้ หนึ่งในข้อเสนอของร่างกฎหมายนี้คือการเพิ่มค่าปรับสำหรับการพนันที่ผิดกฎหมายจาก 400 ดอลลาร์สหรัฐเป็น 10,000 ดอลลาร์และการเพิ่มโทษจำคุกจากหนึ่งถึงสามปี
ปัจจุบันการพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมายในหมู่เกาะเคย์แมนซึ่งอยู่ภายใต้กฎระเบียบที่ส่งผ่านมานานกว่า 50 ปี Ezzard Miller ผู้นำฝ่ายค้านกำลังสนับสนุนให้มีการเปลี่ยนแปลงกฎหมายการพนันครั้งใหญ่ เขาชี้ให้เห็นว่าโลกมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากนับตั้งแต่มีการประกาศห้ามและตอนนี้ประชาชนจำนวนมากเล่นการพนันออนไลน์ เขาชอบที่จะทำให้ลอตเตอรี่ถูกต้องตามกฎหมายเพื่อให้สามารถควบคุมและเก็บภาษีได้
WeAreCasino ผู้ให้บริการและผู้จัดจำหน่ายสล็อตวิดีโอเกมบิงโกและเนื้อหาคาสิโนสดในมอลตาได้ลงนามในข้อตกลงกับ Bee-Fee Games สตูดิโอพัฒนาเกมในสหราชอาณาจักร ตามข้อตกลงใหม่เกมและค่าธรรมเนียมเนื้อหาของ Bee-Fee จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มWeAreCasino
Marko Jelen ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ WeAreCasino กล่าวว่า“ เรายินดีที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือครั้งใหม่กับ BeeFee นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าเรามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับพวกเขามากเราเชื่อมั่นในผลิตภัณฑ์ของพวกเขาและนวัตกรรมที่พวกเขานำเข้าสู่ตลาด”
“ # ลูกค้าของเราบางคนได้ขอเนื้อหาของพวกเขาแล้วและเราจะนำมันไปยังกลุ่มลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่ที่เราอยู่ นอกจากนี้เราหวังว่าจะได้เข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมเฉพาะกับ BeeFee”
Claudia Melcaru หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Bee-Fee กล่าวว่า“ พวกเราที่ BeeFee รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นผู้ประกอบการรายใหม่ตระหนักถึงคุณภาพของเกมของเราและถามหาผลิตภัณฑ์ของเรา WeAreCasino เห็นสิ่งนั้นและตอนนี้กำลังทำให้การส่งมอบเกมการแสดงของเราเป็นไปได้สำหรับลูกค้าของพวกเขา เรารู้สึกดีที่พันธมิตรใหม่ของเรากำลังนำเกมของเราเข้าใกล้ตลาดมากขึ้นอีกหนึ่งก้าว”
Playtech Plc ได้เปิดตัว TotalCasino (TotalCasino.pl) ซึ่งเป็นคาสิโนออนไลน์แห่งแรกที่มีการควบคุมในโปแลนด์ ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นความร่วมมือกับ Totalizator Sportowy ผู้ให้บริการลอตเตอรีแห่งชาติของโปแลนด์
เมื่อต้นปีที่ผ่านมาTotalizator Sportowy เลือก Playtechเป็นผู้นำในการให้บริการระบบดิจิทัลในการเสนอราคาเพื่อขยายเพิ่มเติม
ปัจจุบัน Totalizator Sportowy มีจุดขายมากกว่า 17,000 แห่งทั่วประเทศซึ่งสร้างมานานกว่าหกทศวรรษ รายได้จากการดำเนินธุรกิจจะถูกนำไปใช้เป็นเงินทุนทางสังคมสำหรับการก่อสร้างและปรับปรุงสถานที่เล่นกีฬา
ลอตเตอรีของโปแลนด์เลือก Playtech ด้วยจุดประสงค์เนื่องจากมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการนำเสนอข้อเสนอที่กว้างขึ้นสำหรับสมาชิก World Lottery Association รวมถึง OPAP ของกรีซ Santa Kaza ของโปรตุเกสและป่านศรนารายณ์อิตาลี
ผู้สนับสนุนการเปิดตัว TotalCasino.pl Mor Weizer ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Playtech กล่าวว่า“ นี่เป็นวันสำคัญสำหรับ Totalizator Sportowy และ Playtech การทำงานหนักอย่างหนักในช่วงเก้าเดือนที่ผ่านมาเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่น่าตื่นเต้นแข็งแกร่งและปลอดภัยสำหรับผู้เล่นของโปแลนด์ เราขอขอบคุณพันธมิตรใหม่ของเราที่ Totalizator Sportowy และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้พบกับความสัมพันธ์ที่ประสบความสำเร็จอย่างยาวนาน”
“ ความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ชั้นนำในอุตสาหกรรมและขนาดและความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์มเกมของเราหมายความว่า Playtech เป็นพันธมิตรที่ชัดเจนสำหรับผู้ให้บริการบนบกชั้นนำในการควบคุมตลาดออนไลน์ใหม่”